Valorantのブリーチ vs ヴァイパーマッチアップ
勝率
66.7%
試合
3
KDA
1.04

ブリーチ vs ヴァイパー マッチアップ

イニシエーター
パッチ
13.06
試合
845,270
リージョン
すべてのリージョン
ランク
全ランク
プラットフォーム
すべてのプラットフォーム
モード
Competitive
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ブリーチ vs ヴァイパーのマッチアップ詳細:ブリーチは3試合で勝率66.7%と圧倒しています。高いダメージ量(107 ADR)がブリーチに明確な優位をもたらします。アタック/ディフェンスの統計と戦闘分析もチェック。

ブリーチの対面内訳

対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ブリーチの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。

対戦相手と比較
ブリーチ - この対面の勝率66.7%
ブリーチ
66.7% WR
VS
ヴァイパー vs ブリーチの対面 - 勝率33.3%
ヴァイパー
33.3% WR

ブリーチ vs ヴァイパーの対面、勝つのは?

ブリーチ vs ヴァイパーの対面はブリーチの勝ち
勝者
ブリーチ
試合: 3
66.7%
勝率
33.3%
1.04
平均KDA
1.29
11.3
平均キル
12.7
15.7
平均デス
13.7
106.6
DMG/ラウンド
127.4
41.0%
HS %
27.1%
157
コンバットスコア
186
38.9%
アタック勝率
40.0%
60.0%
ディフェンス勝率
61.1%

ブリーチ vs ヴァイパー 成績の内訳

ブリーチ vs ヴァイパーの対面内訳 - 総合的な勝者

ブリーチ vs ヴァイパーのマッチアップでは、ヴァイパーが4つの主要カテゴリすべてで完全に上回っています。3試合の分析では、ヴァイパーはフラッグ効率、ダメージ量、アタックとディフェンスの両方の勝率でブリーチを上回りました。この総合的な優位により、ランクのValorantでブリーチと当たるなら、統計的にはヴァイパーが有利な選択です。

フラグ力
1.04ブリーチ
1.29ヴァイパー
ヴァイパーのKDAは1.29で、ブリーチの1.04に対して目に見えるフラッグ面の優位があります。このキル・デス・アシスト比の差は、ヴァイパーのプレイヤーがクラッチ場面で信頼でき、個人のプレイでラウンド勝利により安定して貢献していることを示唆しています。
ダメージ出力
106.6ブリーチ
127.4ヴァイパー
ヴァイパーのラウンドあたりダメージ(127.4 ADR)は、ブリーチの106.6 ADRを大きく上回っています。ラウンドあたり20.8のダメージ差は試合を通じて大きく積み重なり、トレード場面やサイト攻め、リテイク時のマルチキルでヴァイパーに大きな優位をもたらします。
攻撃側
38.9%ブリーチ
40.0%ヴァイパー
このエージェント同士のアタック側の成績は拮抗していて、勝率はブリーチが38.9%、ヴァイパーが40.0%です。アタックの成否はエージェント選択よりも、チームの戦略とマップコントロールに左右されます。
守備側
60.0%ブリーチ
61.1%ヴァイパー
ディフェンスでは両エージェントとも同程度の成績で、勝率はブリーチが60.0%、ヴァイパーが61.1%です。このマッチアップのディフェンスの成否は、エージェント固有の優位性よりも、クロスヘアの置き方、ユーティリティのタイミング、チームのコミュニケーションで決まります。

ブリーチ vs ヴァイパー マッチアップ概要

Valorantにおけるブリーチ vs ヴァイパーのマッチアップは一方のエージェントが大きく上回る圧倒的なマッチアップです。3試合の競技マッチを分析した結果、ブリーチの勝率は66.7%、ヴァイパーは33.3%で、33.3ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、ブリーチが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Controllerのマッチアップでは、このエージェント同士ではブリーチが圧倒的に優位です。ヴァイパーはブリーチに対して孤立した戦いを決して仕掛けず、チームの連携、ユーティリティ、クロスファイアに全面的に頼って渡り合う必要があります。

ブリーチ vs ヴァイパー フラッグ分析

Valorantでブリーチに対するフラッグ成績で勝るヴァイパー

ブリーチ vs ヴァイパー のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでヴァイパーが上回っており、KDA efficiency, kill production, survivabilityで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦3試合の分析では、ヴァイパーは直接の撃ち合いで一貫してブリーチを上回っています。ブリーチは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでヴァイパーが有利です。ブリーチを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、ヴァイパーが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。

平均KDA
1.04ブリーチ
1.29ヴァイパー
ヴァイパーはブリーチに対して明らかに高いキル・デス・アシスト成績を残しており、KDAは1.29対1.04です。この0.25ポイントの差は、この対面でヴァイパーがキルを確保しつつデスを避ける能力に優れていることを表しています。ヴァイパーと対戦するブリーチは、個人の突っ込みよりチームの連携を優先しましょう。2v1の状況を探し、味方とユーティリティを合わせ、ヴァイパーの統計上の優位が最も出やすい孤立したデュエルではなくトレードを重視してください。
平均キル
11.3ブリーチ
12.7ヴァイパー
このマッチアップでは、ヴァイパーはブリーチより1試合あたり約1.3キル多く確保しています(12.7対11.3)。20ラウンド以上の一般的な試合では、ヴァイパーがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差はヴァイパーのプレイスタイルやキットがキルを確保しやすいことを示していますが、ブリーチもユーティリティでの援護、サイトのアンカー、クラッチで補えます。
平均デス
15.7ブリーチ
13.7ヴァイパー
ヴァイパーとブリーチのデス数の差は歴然としています。1試合あたり13.7対15.7デスです。ブリーチは1試合平均で2.0回多く倒されており、ラウンドへの影響力が根本的に落ちています。ブリーチがヴァイパーに対して不利な戦いを選んでいるか、安全に離脱する手段を持っていないことが考えられます。ブリーチのプレイヤーは、攻め方を根本から見直しましょう。キルよりも情報とユーティリティを優先し、常に退路を確保し、ヴァイパーとのコイントス的な撃ち合いは避けてください。
DMG/ラウンド
106.6ブリーチ
127.4ヴァイパー
ヴァイパーとブリーチのダメージ差は並外れています。127.4 ADRに対して106.6しかありません。ヴァイパーは1ラウンドあたり平均20.8多くダメージを与えており、撃ち合いで絶対的に優位に立っていることを示しています。この差は、ヴァイパーのキット、一般的な立ち回り、ポジショニングがダメージを与える上で大きな強みになっている一方、ブリーチはまともにトレードすることすら難しいことを意味します。ブリーチのプレイヤーはヴァイパーとの撃ち合いを避け、戦闘以外の貢献やユーティリティによるダメージに集中しましょう。
HS %
41.0%ブリーチ
27.1%ヴァイパー
ブリーチとヴァイパーのヘッドショット率の差は大きく、41.0%対27.1%、13.9ポイントの開きがあります。このマッチアップではブリーチのエイム精度が一貫して非常に高く、トレードになりそうな場面をきれいなキルに変え、精度の低いプレイヤーなら倒される場面も生き残ります。ヴァイパーにとって、ブリーチと正面からエイム勝負をするのは統計的に賢明ではありません。オフアングル、ユーティリティの組み合わせ、複数人でのプレッシャーなど、ブリーチのエイムの強みを生かしきれない不公平な戦いを作ることが鍵です。

ブリーチ vs ヴァイパー のアタック・ディフェンス成績

攻撃側
ヴァイパー
ブリーチ38.9%
ヴァイパー40.0%
守備側
ヴァイパー
ブリーチ60.0%
ヴァイパー61.1%

攻撃側の内訳

このマッチアップでは、ヴァイパーがブリーチに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は40.0%対38.9%です。1.1ポイントの差によりヴァイパーはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるブリーチのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。

3試合の競技データから、ヴァイパーのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、ブリーチのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、1.1%の差は十分に覆せます。

エントリーの撃ち合いでは、ヴァイパーがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。ブリーチのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ヴァイパーは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。

ポストプラントでのヴァイパーのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。ブリーチは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。1.1ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。

守備側の内訳

ヴァイパーはブリーチよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は61.1%対60.0%です。この1.1ポイントの差は、ヴァイパーのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つブリーチのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。

サイトの割り当てを決める際、ヴァイパーはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。1.1%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。ブリーチは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。

このマッチアップでは、ヴァイパーの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ヴァイパーはリテイクの成功率がやや高くなっています。ブリーチは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ヴァイパーに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ヴァイパーは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。

エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、1.1%の差がより顕著になります。ブリーチはヴァイパーに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ヴァイパーは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。

全体のサイド分析

このマッチアップでは、ヴァイパーがマップの両サイドで一貫してわずかに優位で、アタック勝率は40.0%、ディフェンス勝率は61.1%です。サイドに関係なくヴァイパーが統計上有利ですが、差は小さく、ブリーチも十分に競争力があり、個人の好プレーで勝つことができます。

マップ選択やチーム構成がこのマッチアップの結果に与える影響はごくわずかです。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでも両エージェントは同様の結果を出しています。ブリーチ対ヴァイパーに特有の要素ではなく、個人の得意不得意、チームの必要性、より広い構成面の考慮で選びましょう。ヴァイパーのわずかな優位は外的要因では変わりません。

ランクを上げるうえでは、このマッチアップを深く考えすぎる必要はありません。統計上の差は小さく、結果を決める主な要因は引き続き個人のスキル、チームの連携、ゲームセンスです。マッチアップ知識で優位を得ようとするより、どちらのエージェントでも基礎の向上に集中しましょう。ブリーチもヴァイパーも、マッチアップ上の不利が小さい、ランクで使える選択肢です。

結論として、これはValorantの中でも比較的バランスの取れたエージェント対面のひとつです。ヴァイパーにはわずかな統計上の優位がありますが、ブリーチも十分に使え、腕で勝てます。ブリーチに慣れているなら、このマッチアップのためだけにヴァイパーへ切り替える必要はありません。差が小さすぎて、エージェントプールを変える理由にはなりません。

イニシエーター vs Controller の力関係

イニシエーター(ブリーチ)とController(ヴァイパー)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ブリーチのイニシエーターとしてのアビリティはヴァイパーのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。

イニシエーターのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ブリーチのイニシエーターキットはある面で優れ、ヴァイパーのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ヴァイパーが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。

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Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。

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  • エージェント別のマップ適性と勝率
  • 敵ピックに対する対面の優位性
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Valorantでブリーチは15エージェントに有利、8エージェントに不利です。ブリーチの最も得意な相手はデッドロックで、勝率は100.0%です。最も厳しいマッチアップはヴァイスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。

Valorantにおけるブリーチのマッチアップ勝率と戦闘スタッツ (パッチ13.06)
対戦相手
勝率
試合
KDA
ダメージ/​ラウンド
HS %
Atk WR
Def WR
50.91%551.52131.229.6%49.8%52.6%
45.00%401.40125.829.2%49.8%52.6%
58.97%391.45121.431.3%52.7%50.4%
39.13%231.48128.327.3%48.4%46.3%
63.64%221.38119.029.6%46.3%57.1%
47.37%191.46125.926.9%48.3%46.0%
50.00%161.51138.234.9%48.2%52.1%
50.00%161.45128.732.1%49.7%49.7%
53.33%151.44123.527.5%48.8%49.2%
30.77%131.46120.825.9%44.3%48.2%
53.85%131.50125.726.7%50.7%56.4%
33.33%121.42123.126.7%38.9%50.0%
54.55%111.40113.323.7%50.0%52.1%
50.00%101.45115.527.5%48.3%47.0%
33.33%91.32126.028.8%39.3%56.7%
37.50%81.33118.828.0%36.6%57.6%
71.43%72.09149.228.4%53.2%54.8%
50.00%61.30111.025.6%59.5%42.1%
20.00%51.45122.330.0%49.0%37.9%
50.00%41.43135.035.6%61.0%40.4%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
100.00%31.69110.437.2%45.5%70.6%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
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Frequently Asked Questions

Valorantでブリーチの最も得意なマッチアップは?

ブリーチの最も得意なマッチアップはデッドロックで、勝率は100.0%です。ブリーチは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。

ブリーチの最も苦手なマッチアップは?

ブリーチの最も苦手なマッチアップはヴァイスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。

ブリーチには有利なマッチアップがいくつありますか?

Valorantでブリーチは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が15、不利なマッチアップが8あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。

厳しいマッチアップでブリーチはどう立ち回ればいいですか?

ブリーチで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ブリーチのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。

ブリーチのマッチアップで最も重要な統計は?

ブリーチのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。

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