- 勝率
- 54.5%
- 試合
- 11
- KDA
- 1.40
ブリーチ vs オーメン マッチアップ
- パッチ
- 13.06
- 試合
- 845,270
- リージョン
- すべてのリージョン
- ランク
- 全ランク
- プラットフォーム
- すべてのプラットフォーム
- モード
- Competitive
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ブリーチ vs オーメンの直接対決を分析。このコンペティティブのマッチアップでのブリーチの勝率は54.5%です。11試合を分析し、KDA、ラウンドあたりのダメージ、サイド別の成績など、勝敗を分ける重要な数字を紹介します。
ブリーチの対面内訳
対戦相手のエージェントを選ぶと、詳細な直接対決の統計が見られます。ブリーチの成績を、勝率、KDA、ダメージ量、ヘッドショット率、アタック/ディフェンスでの効果という観点で比較できます。すべて実際の競技Valorantのマッチデータに基づいています。
ブリーチ vs オーメンの対面、勝つのは?
ブリーチ vs オーメン 成績の内訳
ブリーチ vs オーメンは接戦で、11試合の分析では、4つの主要指標のうち各エージェントが2つずつ勝っています。どちらのエージェントにも競争力のある強みがあり、ラウンドの結果を左右するのは個人のスキルとチーム構成です。
ブリーチ vs オーメン マッチアップ概要
Valorantにおけるブリーチ vs オーメンのマッチアップは一方が明確に有利です。11試合の競技マッチを分析した結果、ブリーチの勝率は54.5%、オーメンは45.5%で、9.1ポイントの差があります。最も大きな差はヘッドショット精度で、オーメンが一貫して上回っています。 このイニシエーター対Controllerのマッチアップでは、このマッチアップは統計上ブリーチが圧倒しています。ブリーチは自信を持って1対1に挑めますが、オーメンは味方と一緒に動き、ユーティリティで有利を作り、正面からの対決を避けることに集中しましょう。
ブリーチ vs オーメン フラッグ分析
ブリーチ vs オーメン のマッチアップでは、5つのフラグ指標のうち4つでオーメンが上回っており、KDA efficiency, kill production, damage outputで優位に立つことで明確なメカニクス面の強さを示しています。ランク戦11試合の分析では、オーメンは直接の撃ち合いで一貫してブリーチを上回っています。ブリーチは残りの指標では勝っているものの、全体としてはガンファイトでオーメンが有利です。ブリーチを使うなら、唯一の強みを軸に立ち回り、オーメンが圧倒する場面での露出を最小限に抑えましょう。
ブリーチ vs オーメン のアタック・ディフェンス成績
攻撃側の内訳
このマッチアップでは、ブリーチがオーメンに対してアタック側でやや優位で、アタックラウンドの勝率は50.0%対47.9%です。2.1ポイントの差によりブリーチはサイトを取る力が少し高いものの、差はまだ小さく、腕のあるオーメンのプレイヤーなら優れた実行力とチームプレイで覆せます。
11試合の競技データから、ブリーチのキットはアタック側の場面でわずかに優れた手段を提供していると考えられます。これは、やや効果的なエントリー用ユーティリティ、優れたポストプラントの時間稼ぎ、ラウンド中盤での優れた適応力として現れる可能性があります。ただし、オーメンのチームはアタックのやり方を大きく変える必要はありません。代わりに、エグゼクのタイミングを詰め、ユーティリティの連携をより正確にし、エントリーが失敗したときに確実にトレードできるようにしましょう。チーム連携のわずかな改善で、2.1%の差は十分に覆せます。
エントリーの撃ち合いでは、ブリーチがわずかに統計上有利ですが、基本的なやり方を変えるほどではありません。オーメンのプレイヤーも、情報やユーティリティの支援がある場面では自信を持ってエントリーしましょう。重要なのは、不必要な五分五分の撃ち合いを避けることです。ユーティリティ、情報、味方の支援で有利になれる角度を探してください。ブリーチは統計がわずかに味方していると知った上で、エントリーをやや積極的に行えます。
ポストプラントでのブリーチのわずかな優位は、デフューズを阻止したりリテイクの角度を制圧したりするユーティリティが優れていることに由来すると考えられます。オーメンは、ヒーロープレイよりも、逃げ道やトレードの可能性がある場所を選ぶなど、ポストプラントの位置取りをより慎重に行いましょう。可能なら味方と固まってポストプラントを行い、ユーティリティを効率よく使って遅延時間を最大化してください。2.1ポイントの差は、賢いポストプラントの基本で無効化できます。
守備側の内訳
ブリーチはオーメンよりもわずかにディフェンス力が高く、ディフェンスラウンドの勝率は52.1%対50.0%です。この2.1ポイントの差は、ブリーチのキットがCTサイドのプレイにおいて、ごくわずかに優れた手段を提供していることを示唆しています。ただし差は小さく、腕の立つオーメンのプレイヤーなら十分に覆せる範囲です。
サイトの割り当てを決める際、ブリーチはわずかに自信を持ってソロでアンカーを任せられます。2.1%のディフェンス面での優位は、より優れた時間稼ぎのユーティリティ、情報収集力、サイトを守りやすいポジションに由来する可能性があります。オーメンは、ソロでアンカーするよりチームメイトと同じサイトを守るか、長く守り続けるより早めにローテできるポジションを取ることを検討しましょう。差は小さいですが、接戦では考慮する価値があります。
このマッチアップでは、ブリーチの方がわずかにリテイク能力に優れています。優れたクリアリング用ユーティリティ、ポストプラントでの良いポジショニング、強いクラッチ力のいずれによるものであれ、ブリーチはリテイクの成功率がやや高くなっています。オーメンは、人数をそろえてリテイクすることを意識しましょう。味方を待てるなら、ブリーチに対して無理な1v1のリテイクをしてはいけません。ブリーチは、統計がわずかに自分に味方していることを踏まえ、単独でのリテイクにやや自信を持って臨めます。
エコラウンドやフォースバイのラウンドでは、ユーティリティの優位が積み重なるため、2.1%の差がより顕著になります。オーメンはブリーチに対してエコでの攻めを控えめにし、チーム全体のユーティリティで個人の不利を補えるフルバイのために温存することを優先しましょう。ブリーチは、限られた経済状況でも自分のディフェンスキットが小さいながらも意味のある優位をもたらすことを踏まえ、フォースバイでややアグレッシブに動けます。
全体のサイド分析
ブリーチはアタック(50.0%)でもディフェンス(52.1%)でも明確に優位で、マップのサイドに関係なくブリーチ vs オーメンのマッチアップで優れた選択肢となっています。両ハーフでこの安定感があるため、ブリーチは特定のサイドを狙ったり、特定のハーフに勝つことに頼ったりする必要がありません。
ブリーチの優位は、すべてのマップタイプとチーム構成で変わりません。アタック有利、ディフェンス有利、バランス型のどのマップでもブリーチのほうが好成績です。オーメンのチームは弱点を補える構成を考えましょう。苦しい対面で引っ張れる強力なフラグ型エージェントを組み合わせ、ユーティリティがオーメンのポジショニングを支えるようにしてください。
ランクを上げる目的に限れば、このマッチアップではブリーチが客観的により良い選択です。両エージェントを同じくらい使いこなせて、この対面によく当たるなら、ブリーチを練習することで測定可能なランク上の優位が得られます。オーメンのプレイヤーは、フラグ数で上回ろうとするより、チームプレイ、ユーティリティの価値、ブリーチとの直接対決を避けることに集中しましょう。
結論は明確です。このマッチアップはマップの両サイドでブリーチが勝ちます。アタックとディフェンスの合計4.2ポイントの優位は、意味のある統計上の差です。オーメンが使えないわけではありませんが、競り合うにはより強いチームの支えと、より規律あるプレイが必要な厳しい戦いになります。
イニシエーター vs Controller の力関係
イニシエーター(ブリーチ)とController(オーメン)の組み合わせは非対称な交戦を生み、それぞれのエージェントがまったく異なる手段を持ち込みます。ブリーチのイニシエーターとしてのアビリティはオーメンのControllerのキットとは目的が異なるため、直接の戦いでは対等でないユーティリティの応酬になることがよくあります。
イニシエーターのアビリティとControllerのカウンタープレイがどう噛み合うかを理解することは、自分のエージェントの力を最大限に引き出すために欠かせません。ブリーチのイニシエーターキットはある面で優れ、オーメンのControllerキットは別の面を打ち消すことがあります。ブリーチが優位ということは、平均してそのロールの能力のほうがロール違いの交戦に勝ちやすいことを示唆しています。
完璧なチーム構成を組もう
Comp Labで両チームを組み、マップを選ぶと、ロールのバランス、エージェント別のマップ適性、対面の優位性がラウンド開始前にわかります。すべて実際の競技マッチのデータから算出されます。
- 5v5のフル構成ビルダー
- エージェント別のマップ適性と勝率
- 敵ピックに対する対面の優位性

Valorantでブリーチは15エージェントに有利、8エージェントに不利です。ブリーチの最も得意な相手はデッドロックで、勝率は100.0%です。最も厳しいマッチアップはヴァイスで、勝率は20.0%です。下の表で、マッチアップの詳細と成績指標を確認しましょう。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | ダメージ/ラウンド | HS % | Atk WR | Def WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.91% | 55 | 1.52 | 131.2 | 29.6% | 49.8% | 52.6% | |
| 45.00% | 40 | 1.40 | 125.8 | 29.2% | 49.8% | 52.6% | |
| 58.97% | 39 | 1.45 | 121.4 | 31.3% | 52.7% | 50.4% | |
| 39.13% | 23 | 1.48 | 128.3 | 27.3% | 48.4% | 46.3% | |
| 63.64% | 22 | 1.38 | 119.0 | 29.6% | 46.3% | 57.1% | |
| 47.37% | 19 | 1.46 | 125.9 | 26.9% | 48.3% | 46.0% | |
| 50.00% | 16 | 1.51 | 138.2 | 34.9% | 48.2% | 52.1% | |
| 50.00% | 16 | 1.45 | 128.7 | 32.1% | 49.7% | 49.7% | |
| 53.33% | 15 | 1.44 | 123.5 | 27.5% | 48.8% | 49.2% | |
| 30.77% | 13 | 1.46 | 120.8 | 25.9% | 44.3% | 48.2% | |
| 53.85% | 13 | 1.50 | 125.7 | 26.7% | 50.7% | 56.4% | |
| 33.33% | 12 | 1.42 | 123.1 | 26.7% | 38.9% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.40 | 113.3 | 23.7% | 50.0% | 52.1% | |
| 50.00% | 10 | 1.45 | 115.5 | 27.5% | 48.3% | 47.0% | |
| 33.33% | 9 | 1.32 | 126.0 | 28.8% | 39.3% | 56.7% | |
| 37.50% | 8 | 1.33 | 118.8 | 28.0% | 36.6% | 57.6% | |
| 71.43% | 7 | 2.09 | 149.2 | 28.4% | 53.2% | 54.8% | |
| 50.00% | 6 | 1.30 | 111.0 | 25.6% | 59.5% | 42.1% | |
| 20.00% | 5 | 1.45 | 122.3 | 30.0% | 49.0% | 37.9% | |
| 50.00% | 4 | 1.43 | 135.0 | 35.6% | 61.0% | 40.4% | |
| 75.00% | 4 | 1.55 | 148.3 | 31.8% | 59.5% | 48.7% | |
| 100.00% | 3 | 1.69 | 110.4 | 37.2% | 45.5% | 70.6% | |
| 66.67% | 3 | 1.04 | 106.6 | 41.0% | 38.9% | 60.0% |
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Frequently Asked Questions
Valorantでブリーチの最も得意なマッチアップは?
ブリーチの最も得意なマッチアップはデッドロックで、勝率は100.0%です。ブリーチは優れたフラッグ力と有利なユーティリティの噛み合いでこの相手に強さを発揮します。
ブリーチの最も苦手なマッチアップは?
ブリーチの最も苦手なマッチアップはヴァイスで、勝率はわずか20.0%です。この相手には、チームの連携とユーティリティの使い方に集中して補いましょう。
ブリーチには有利なマッチアップがいくつありますか?
Valorantでブリーチは有利なマッチアップ(勝率50%以上)が15、不利なマッチアップが8あります。このマッチアップの傾向を理解すれば、より良いエージェント選びやプレイスタイルの調整に役立ちます。
厳しいマッチアップでブリーチはどう立ち回ればいいですか?
ブリーチで不利なマッチアップを戦うときは、チームの連携、ユーティリティの使い方、クロスファイアを優先しましょう。不利な相手との孤立した1v1は避け、ブリーチのアビリティで優位を作るチャンスを探してください。アタックかディフェンスかによってポジションも調整しましょう。
ブリーチのマッチアップで最も重要な統計は?
ブリーチのマッチアップで分析すべき主な数字は、勝率、KDA、ラウンドあたりの平均ダメージ、アタック/ディフェンス勝率です。ダメージが高いマッチアップは攻撃的なプレイ向き、KDAが低いマッチアップはサポート寄りでチームのトレードに頼るプレイがおすすめです。