WARDOGSのAMP-9武器レンダー
胸部ダメージ
25.43
頭部ダメージ
46.21
RPM
868
DPS
368
体重
1.4 kg
算出方法
データの手法

Compact and modular with low recoil and a high rate-of-fire.

解放
デフォルト
価格
$9001ライフあたり、マッチ内キャッシュ
クラス内順位
サブマシンガン4種中2位
口径
9x19mm
マガジン
4種(最大50発)
アタッチメント
24光学サイト9 · アンダーバレル9 · マズル6

AMP-9は強い?

AMP-9は計測したDPSでサブマシンガン4種中2位です(Cティア)。 クラス内で、AMP-9はマガジン容量, 体重, 価格が際立っています。

#2サブマシンガン4種中
強み
  • 大きいマガジン
  • 軽量
  • 低価格
1ヒットあたりのダメージ
25.43
クラス内4種中2位
ヘッドショットダメージ
46.21
クラス内4種中2位
発射速度
868 RPM
クラス内4種中2位
DPS
368
クラス内4種中2位
マガジン容量
50発
クラス内4種中1位
マガジンあたりのダメージ
1,272
クラス内4種中2位
体重
1.4 kg
クラス内4種中1位 · 低いほど良い
価格
$900
クラス内4種中1位 · 低いほど良い

AMP-9のダメージスタッツ

実測

アーマーなしの標的に対する、弾薬タイプごとの1ヒットあたりのダメージです。FMJは実測値で、HPとAPは7種の口径で計測した正確な倍率を適用しています。

弾種倍率胸部ダメージ頭部ダメージDPS
FMJ×125.4346.21368
ホローポイント×250.8692.42736
徹甲弾×0.820.3436.97294

ヘッドショットは胸部ダメージの1.82×です。アーマーに対する挙動と距離によるダメージ減衰は、まだ計測していません。

最大の50発マガジンなら、AMP-9は1,272ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、868 RPMで3.4秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。

AMP-9のマガジン撃ち切りシミュレーション

計算機
弾薬
1ヒットあたり
25.43
マガジンあたり
1,272
50発
撃ち切るまでの時間
3.4秒
DPS
368
必要ヒット数
—
合計ダメージを入力
5001,0000123時間(秒)
アーマーなしの標的、約20 m。時間は計測した発射レートで最初から最後の1発までを計算しており、リロードは含みません。ダメージ計算ツールを開く →
MetaBot Desktop

AMP-9のクラス内ランクを確認

全武器の胸・頭ダメージ、RPM、DPS、同クラス内のランクを掲載。ワンクリックで比較、計算、ロードアウトへの追加ができます。

  • 実測ダメージとDPS
  • クラス内ランク
  • 比較・計算・キットに追加
MetaBot Desktop の WARDOGS 武器データベース

AMP-9と他のサブマシンガンの比較

計測済みのすべてのサブマシンガンを、1ヒットあたりのダメージと発射レートでプロットしています。上ほど1発が重く、右ほど連射が速くなります。同じ破線上の点は、毎秒のダメージが同じです。点をクリックすると、その武器のページを開きます。

400 DPS500 DPS600 DPS7008009001,0001,1001,200253035発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSPP-19 VityazSuper-45: 35 × 1,137 RPM = 657 DPSSuper-45AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9400 DPS500 DPS600 DPS7008009001,0001,1001,200253035発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSSuper-45: 35 × 1,137 RPM = 657 DPSSuper-45AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9
AMP-9その他のサブマシンガン同じDPS

直接対決

比較
AMP-9VSMP5
1ヒットあたりのダメージ
25.43
25.43
ヘッドショットダメージ
46.21
46.21
発射速度
868
786
DPS
368
333
マガジン容量
50
50
マガジンあたりのダメージ
1,272
1,272
体重
1.4 kg
2.54 kg
価格
$900
$1,500
AMP-9が4項目中4項目で勝利AMP-9とMP5の詳細比較を見る →

AMP-9のマガジン

ゲーム内データ

AMP-9が使える全マガジンを、容量、重量、満タン1本で与えられる合計ダメージとともに掲載します。

名前弾数体重マガジン総ダメージ解放
WARDOGSのAMP-9 15 Rnd MagazineマガジンAMP-9 15 Rnd Magazine150.25 kg381医者 Lv 3
WARDOGSのAMP-9 20 Rnd MagazineマガジンAMP-9 20 Rnd Magazine201 kg509デフォルト
AMP-9 30 Rnd Magazine30—763医者 Lv 10
WARDOGSのAMP-9 50 Rnd Drum MagazineマガジンAMP-9 50 Rnd Drum Magazine501.46 kg1,272医者 Lv 20

AMP-9のおすすめアタッチメントとビルド

ゲーム内データ

最高評価のAMP-9ビルドはFour Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はサブマシンガンが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

AMP-9をビルドする

プランナー
重視する項目
Four Reticle Reflex医者 Lv 6 · 0.12 kg
  • 1.2x
  • ADS速度が中程度に向上
AFG Angled Foregripアサルト Lv 14 · 0.08 kg
  • 水平反動が大幅に軽減
  • 拡散が大幅に軽減
  • ADS速度が中程度に向上
  • 装備速度が中程度に向上
AMP-9 9x19 Suppressor医者 Lv 30 · 0.4 kg
  • 音を抑制
  • フラッシュ軽減(大)
  • 垂直反動がわずかに軽減
  • 水平反動がわずかに軽減
  • 拡散軽減(小)
  • ADS速度がわずかに低下
反動制御
+5
精度
+4
取り回し
+5
ステルス
+5
合計重量
2 kg
+0.6 kg
必要なアンロック
医者 Lv 30 · アサルト Lv 14
武器の価格
$900
ポイントはゲームのツールチップ段階に基づきます。小は1、中は2、強は3です(バイポッドの展開時のみの効果は半分で計算)。パーツ同士の比較用であり、正確なスタッツ値ではありません。ロードアウトビルダーで開く →

反動制御向け

精度向け

取り回し向け

ステルス向け

中距離用光学機器(2–6倍)

AMP-9の全アタッチメント

オプティックスロット (9)

名前種類効果解放
WARDOGSのCompact T-2 Red DotアタッチメントCompact T-2 Red Dotオプティック1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上WARDOG Lv 4
WARDOGSのKobra ReflexアタッチメントKobra Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上WARDOG Lv 21
WARDOGSのFour Reticle ReflexアタッチメントFour Reticle Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上医者 Lv 6
WARDOGSのHolographic SightアタッチメントHolographic Sightオプティック1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上アサルト Lv 22
WARDOGSのCQ-2x Prism Combat ScopeアタッチメントCQ-2x Prism Combat Scopeオプティック2倍率 · ADS速度がわずかに向上アサルト Lv 17
WARDOGSのTricon 1.5x Compact Prism ScopeアタッチメントTricon 1.5x Compact Prism Scopeオプティック1.5倍率アサルト Lv 12
WARDOGSの2.5x Combat Opticアタッチメント2.5x Combat Opticオプティック2.5倍率WARDOG Lv 26
WARDOGSのVektor Frenix-X Micro Reflex SightアタッチメントVektor Frenix-X Micro Reflex Sightオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上医者 Lv 28
WARDOGSのOKP 7 ReflexアタッチメントOKP 7 Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上アサルト Lv 33

アンダーバレルスロット (9)

名前種類効果解放
WARDOGSのRK6 Tactical ForegripアタッチメントRK6 Tactical Foregripフォアグリップ垂直反動が中程度に軽減 · 拡散軽減(中)WARDOG Lv 15
WARDOGSのRubberized Ergonomic ForegripアタッチメントRubberized Ergonomic ForegripフォアグリップADS安定性が高い · 垂直ブレが大幅に軽減アサルト Lv 11
WARDOGSの45° Angled Foregripアタッチメント45° Angled Foregripフォアグリップ水平反動が中程度に軽減 · 拡散軽減(中)WARDOG Lv 33
WARDOGSのMini Angled ForegripアタッチメントMini Angled Foregripフォアグリップ水平反動が大幅に軽減 · 拡散軽減(中)WARDOG Lv 38
WARDOGSのRVG Vertical ForegripアタッチメントRVG Vertical ForegripフォアグリップADS速度がわずかに上昇 · 拡散軽減(中)医者 Lv 16
WARDOGSのAFG Angled ForegripアタッチメントAFG Angled Foregripフォアグリップ水平反動が大幅に軽減 · 拡散が大幅に軽減アサルト Lv 14
WARDOGSのTDG Vertical ForegripアタッチメントTDG Vertical Foregripフォアグリップ垂直反動が大幅に軽減 · ADS安定性が高いWARDOG Lv 58
WARDOGSのShift ForegripアタッチメントShift Foregripフォアグリップ水平反動が大幅に軽減 · 拡散が大幅に軽減アサルト Lv 48
WARDOGSのHybrid Grip PodアタッチメントHybrid Grip Podバイポッド収納時: 反動が中程度に軽減 · 収納時: 拡散軽減(小)サポート Lv 50

マズルスロット (6)

名前種類効果解放
WARDOGSのBallista BrakeアタッチメントBallista Brakeマズル水平反動が中程度に軽減 · 拡散軽減(小)医者 Lv 13
WARDOGSのAMP-9 Tactical Flash HiderアタッチメントAMP-9 Tactical Flash Hiderマズルフラッシュ軽減(中) · ADS速度がわずかに向上医者 Lv 12
WARDOGSのEclipse Flash HiderアタッチメントEclipse Flash Hiderマズルフラッシュ軽減(中) · ADS速度がわずかに向上医者 Lv 26
WARDOGSのDual Port BrakeアタッチメントDual Port Brakeマズル垂直反動が中程度に軽減 · 水平反動がわずかに軽減医者 Lv 1
WARDOGSのAMP-9 9x19 SuppressorアタッチメントAMP-9 9x19 Suppressorマズル音を抑制 · フラッシュ軽減(大)医者 Lv 30
WARDOGSのSG Multi-Caliber SuppressorアタッチメントSG Multi-Caliber Suppressorサプレッサー音を抑える · マズルフラッシュ(中)医者 Lv 48

AMP-9の弾薬(9x19mm)

ホローポイントは生身へのダメージが倍増します(胸部ヒットで50.86)。徹甲弾は生身へのダメージ(20.34)を犠牲に、ボディアーマーや車両へのダメージが増えます。

名前効果胸部ダメージ解放
WARDOGSの9mm Standard (FMJ)弾薬箱9mm Standard (FMJ)標準弾薬 · すべての標的タイプに均等なダメージ25.43デフォルト
WARDOGSの9mm Flesh Damage (HP)弾薬箱9mm Flesh Damage (HP)生身へのダメージ増加。 · 装甲目標へのダメージ減少50.86WARDOG Lv 6
WARDOGSの9mm Armor Piercing (AP)弾薬箱9mm Armor Piercing (AP)ボディアーマーと車両へのダメージ増加 · 非装甲部位へのダメージ減少20.34WARDOG Lv 75

9x19mmの弾薬の種類 →

AMP-9の解除方法

AMP-9は最初から使えます。レベルや解放は不要です。

医者トラック: レベル別の全解放 →

AMP-9を比較する

AMP-9の価格とコスパ

算出

AMP-9はマッチ内の所持金で出撃のたびに買い直すため、価格も選択の一部です。ここでのコスパとは$1,000あたりのDPSのことで、反動、取り回し、射程は含まない計算です。

出撃あたりの価格
$900
クラス中央値の価格
$1,350
クラス内の価格順位
4種中1位(1 = 最安)
$1,000あたりのDPS
408.9(コスパ順位4種中1位)

AMP-9はサブマシンガンの中で最もコスパが高く、$1,000あたりの計測DPSがこれ以上高いサブマシンガンはありません。

ベンダーの定価は2026年9月25日に取得しました。新規プレイヤーはWARDOGSレベル9まで半額です(新兵割引)。 武器の価格とコスパ重視の選び方 → · WARDOGSでお金を稼ぐ方法 →

AMP-9の代替武器

代わりに使える他のサブマシンガンを、同じ計測値で比較します。

同じ9x19mmを使用する武器: GGX 17, GGX 18

AMP-9はWARDOGSのサブマシンガンで、9x19mm弾を使用し、重量は1.4 kg、射撃モードはセミ, フルオートです。 Compact and modular with low recoil and a high rate-of-fire. 射撃場のテストでは、FMJで胸部ヒット1回あたり25.43、ヘッドショット1回あたり46.21のダメージを与え、868発/分で連射しました。胸部DPSは368になります。 計測した性能では、サブマシンガン4種中2位(Cティア)です。 4種類のマガジンを使用でき、最大50発を装填できます。 24個のアタッチメントに対応しています。光学サイト9、アンダーバレルパーツ9、マズルデバイス6です。 ホローポイントを装填すると、アーマーなしの敵に胸部ヒット1回で50.86を与えます。徹甲弾では20.34に下がりますが、アーマーや車両に対してはこちらを使うべきです。 最初から使用できます。 比較する価値のある他のサブマシンガン: MP5, PP-19 Vityaz, Super-45。 最大の50発マガジンなら、AMP-9は1,272ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、868 RPMで3.4秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。 最高評価のAMP-9ビルドはFour Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はサブマシンガンが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

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AMP-9のFAQ

WARDOGSでAMP-9は強い?

AMP-9は計測した性能でサブマシンガン4種中2位(Cティア)で、胸部ヒット1回あたり25.43ダメージです。順位はフルオートの武器ではDPS、それ以外では1ヒットあたりのダメージで決めています。

AMP-9のダメージはどれくらい?

アーマーなしの標的にFMJを撃つと、AMP-9は胸部に25.43、頭部に46.21のダメージを与えます。ホローポイントなら胸部ヒットが50.86に上がり、徹甲弾だと生身に対しては20.34に下がります。

AMP-9の発射レートは?

AMP-9はフルオートで約868発/分(±5%)と計測し、FMJの胸部DPSは368です。

AMP-9の価格は?

AMP-9は装備ベンダーでマッチ内の所持金$900で購入でき、出撃のたびに再購入が必要です。新兵割引(-50%)が続くWARDOGSレベル9までは、新規プレイヤーは$450で購入できます。購入にはデフォルトも必要です。

WARDOGSでAMP-9は値段に見合う?

コスパで見れば、はい。AMP-9はサブマシンガンの中で$1,000あたりの計測DPSが最も高く、出撃あたり$900です。

WARDOGSでAMP-9を解除するには?

必要ありません。AMP-9は最初から使えます。

AMP-9にはどのアタッチメントが使える?

AMP-9には24個のアタッチメントを装着できます。光学サイト9、アンダーバレル(フォアグリップとバイポッド)9、サプレッサーを含むマズルデバイス6です。効果と解放レベルを含む全リストはこのページにあります。

AMP-9のおすすめビルドは何ですか?

プランナーで最高評価のAMP-9ビルドはFour Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AMP-9 9x19 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果(小・中・強)で評価し、光学サイトはサブマシンガンの一般的な交戦距離に合わせて選んでいます。このページのプランナーでは、反動、精度、取り回し、ステルスを重視したビルドを作れます。

AMP-9がマガジンを撃ち切るまでどれくらいかかる?

計測した868 RPMで、AMP-9は最大の50発マガジンを3.4秒で撃ち切り、アーマーなしの標的の胸部にFMJで1,272ダメージ(ホローポイントなら2,544)を与えます。

AMP-9にはどの弾薬を使えばいい?

アーマーのない歩兵にはホローポイントを使いましょう。胸部ヒットのダメージが50.86に倍増します。敵がボディアーマーを着ている場合や、車両にダメージを与えたい場合は、徹甲弾(生身に対して20.34)に切り替えます。FMJ(25.43)は万能でバランスの良い選択肢です。