WARDOGSのMP5武器レンダー
胸部ダメージ
25.43
頭部ダメージ
46.21
RPM
786
DPS
333
体重
2.54 kg
算出方法
データの手法

Flexible, configurable and low recoil. “Make sure to give the bolt a good slap.”

解放
医者 Lv 15
価格
$1,5001ライフあたり、マッチ内キャッシュ
クラス内順位
サブマシンガン4種中3位
口径
9x19mm
マガジン
3種(最大50発)
アタッチメント
23光学サイト9 · アンダーバレル9 · マズル5

MP5は強い?

MP5は計測したDPSでサブマシンガン4種中3位です(Cティア)。 クラス内で、MP5はマガジン容量が際立っています。

#3サブマシンガン4種中
強み
  • 大きいマガジン
1ヒットあたりのダメージ
25.43
クラス内4種中2位
ヘッドショットダメージ
46.21
クラス内4種中2位
発射速度
786 RPM
クラス内4種中3位
DPS
333
クラス内4種中3位
マガジン容量
50発
クラス内4種中1位
マガジンあたりのダメージ
1,272
クラス内4種中2位
体重
2.54 kg
クラス内4種中2位 · 低いほど良い
価格
$1,500
クラス内4種中3位 · 低いほど良い

MP5のダメージスタッツ

実測

アーマーなしの標的に対する、弾薬タイプごとの1ヒットあたりのダメージです。FMJは実測値で、HPとAPは7種の口径で計測した正確な倍率を適用しています。

弾種倍率胸部ダメージ頭部ダメージDPS
FMJ×125.4346.21333
ホローポイント×250.8692.42666
徹甲弾×0.820.3436.97267

ヘッドショットは胸部ダメージの1.82×です。アーマーに対する挙動と距離によるダメージ減衰は、まだ計測していません。

最大の50発マガジンなら、MP5は1,272ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、786 RPMで3.7秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。

MP5のマガジン撃ち切りシミュレーション

計算機
弾薬
1ヒットあたり
25.43
マガジンあたり
1,272
50発
撃ち切るまでの時間
3.7秒
DPS
333
必要ヒット数
—
合計ダメージを入力
5001,0000123時間(秒)
アーマーなしの標的、約20 m。時間は計測した発射レートで最初から最後の1発までを計算しており、リロードは含みません。ダメージ計算ツールを開く →
MetaBot Desktop

MP5のクラス内ランクを確認

全武器の胸・頭ダメージ、RPM、DPS、同クラス内のランクを掲載。ワンクリックで比較、計算、ロードアウトへの追加ができます。

  • 実測ダメージとDPS
  • クラス内ランク
  • 比較・計算・キットに追加
MetaBot Desktop の WARDOGS 武器データベース

MP5と他のサブマシンガンの比較

計測済みのすべてのサブマシンガンを、1ヒットあたりのダメージと発射レートでプロットしています。上ほど1発が重く、右ほど連射が速くなります。同じ破線上の点は、毎秒のダメージが同じです。点をクリックすると、その武器のページを開きます。

400 DPS500 DPS600 DPS7008009001,0001,1001,200253035発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSPP-19 VityazSuper-45: 35 × 1,137 RPM = 657 DPSSuper-45MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5400 DPS500 DPS600 DPS7008009001,0001,1001,200253035発射レート(RPM)1ヒットあたりのダメージ(胸部)AMP-9: 25 × 868 RPM = 368 DPSAMP-9PP-19 Vityaz: 25 × 770 RPM = 326 DPSSuper-45: 35 × 1,137 RPM = 657 DPSSuper-45MP5: 25 × 786 RPM = 333 DPSMP5
MP5その他のサブマシンガン同じDPS

直接対決

比較
1ヒットあたりのダメージ
25.43
25.43
ヘッドショットダメージ
46.21
46.21
発射速度
786
770
DPS
333
326
マガジン容量
50
50
マガジンあたりのダメージ
1,272
1,272
体重
2.54 kg
2.9 kg
価格
$1,500
$1,200
MP5が4項目中3項目で勝利MP5とPP-19 Vityazの詳細比較を見る →

MP5のマガジン

ゲーム内データ

MP5が使える全マガジンを、容量、重量、満タン1本で与えられる合計ダメージとともに掲載します。

名前弾数体重マガジン総ダメージ解放
WARDOGSのMP5 20 Rnd MagazineマガジンMP5 20 Rnd Magazine200.35 kg509医者 Lv 15
WARDOGSのMP5 30 Rnd MagazineマガジンMP5 30 Rnd Magazine300.51 kg763医者 Lv 25
WARDOGSのMP5 50 Rnd Drum MagazineマガジンMP5 50 Rnd Drum Magazine501.49 kg1,272医者 Lv 45

MP5のおすすめアタッチメントとビルド

ゲーム内データ

最高評価のMP5ビルドはFour Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はサブマシンガンが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

MP5をビルドする

プランナー
重視する項目
Four Reticle Reflex医者 Lv 6 · 0.12 kg
  • 1.2x
  • ADS速度が中程度に向上
AFG Angled Foregripアサルト Lv 14 · 0.08 kg
  • 水平反動が大幅に軽減
  • 拡散が大幅に軽減
  • ADS速度が中程度に向上
  • 装備速度が中程度に向上
QD-5 Suppressor医者 Lv 18 · 0.38 kg
  • 音を抑制
  • フラッシュ軽減(大)
  • 拡散軽減(中)
  • 垂直反動がわずかに軽減
  • 水平反動がわずかに軽減
  • ADS速度がわずかに低下
反動制御
+5
精度
+5
取り回し
+5
ステルス
+5
合計重量
3.12 kg
+0.58 kg
必要なアンロック
医者 Lv 18 · アサルト Lv 14
武器の価格
$1,500
ポイントはゲームのツールチップ段階に基づきます。小は1、中は2、強は3です(バイポッドの展開時のみの効果は半分で計算)。パーツ同士の比較用であり、正確なスタッツ値ではありません。ロードアウトビルダーで開く →

反動制御向け

精度向け

取り回し向け

ステルス向け

中距離用光学機器(2–6倍)

MP5の全アタッチメント

オプティックスロット (9)

名前種類効果解放
WARDOGSのCompact T-2 Red DotアタッチメントCompact T-2 Red Dotオプティック1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上WARDOG Lv 4
WARDOGSのKobra ReflexアタッチメントKobra Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上WARDOG Lv 21
WARDOGSのFour Reticle ReflexアタッチメントFour Reticle Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上医者 Lv 6
WARDOGSのHolographic SightアタッチメントHolographic Sightオプティック1.2倍率 · ADS速度がわずかに向上アサルト Lv 22
WARDOGSのCQ-2x Prism Combat ScopeアタッチメントCQ-2x Prism Combat Scopeオプティック2倍率 · ADS速度がわずかに向上アサルト Lv 17
WARDOGSのTricon 1.5x Compact Prism ScopeアタッチメントTricon 1.5x Compact Prism Scopeオプティック1.5倍率アサルト Lv 12
WARDOGSの2.5x Combat Opticアタッチメント2.5x Combat Opticオプティック2.5倍率WARDOG Lv 26
WARDOGSのVektor Frenix-X Micro Reflex SightアタッチメントVektor Frenix-X Micro Reflex Sightオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上医者 Lv 28
WARDOGSのOKP 7 ReflexアタッチメントOKP 7 Reflexオプティック1.2倍率 · ADS速度が中程度に向上アサルト Lv 33

アンダーバレルスロット (9)

名前種類効果解放
WARDOGSのRK6 Tactical ForegripアタッチメントRK6 Tactical Foregripフォアグリップ垂直反動が中程度に軽減 · 拡散軽減(中)WARDOG Lv 15
WARDOGSのRubberized Ergonomic ForegripアタッチメントRubberized Ergonomic ForegripフォアグリップADS安定性が高い · 垂直ブレが大幅に軽減アサルト Lv 11
WARDOGSの45° Angled Foregripアタッチメント45° Angled Foregripフォアグリップ水平反動が中程度に軽減 · 拡散軽減(中)WARDOG Lv 33
WARDOGSのMini Angled ForegripアタッチメントMini Angled Foregripフォアグリップ水平反動が大幅に軽減 · 拡散軽減(中)WARDOG Lv 38
WARDOGSのRVG Vertical ForegripアタッチメントRVG Vertical ForegripフォアグリップADS速度がわずかに上昇 · 拡散軽減(中)医者 Lv 16
WARDOGSのAFG Angled ForegripアタッチメントAFG Angled Foregripフォアグリップ水平反動が大幅に軽減 · 拡散が大幅に軽減アサルト Lv 14
WARDOGSのTDG Vertical ForegripアタッチメントTDG Vertical Foregripフォアグリップ垂直反動が大幅に軽減 · ADS安定性が高いWARDOG Lv 58
WARDOGSのShift ForegripアタッチメントShift Foregripフォアグリップ水平反動が大幅に軽減 · 拡散が大幅に軽減アサルト Lv 48
WARDOGSのHybrid Grip PodアタッチメントHybrid Grip Podバイポッド収納時: 反動が中程度に軽減 · 収納時: 拡散軽減(小)サポート Lv 50

マズルスロット (5)

名前種類効果解放
WARDOGSのBallista BrakeアタッチメントBallista Brakeマズル水平反動が中程度に軽減 · 拡散軽減(小)医者 Lv 13
WARDOGSのEclipse Flash HiderアタッチメントEclipse Flash Hiderマズルフラッシュ軽減(中) · ADS速度がわずかに向上医者 Lv 26
WARDOGSのDual Port BrakeアタッチメントDual Port Brakeマズル垂直反動が中程度に軽減 · 水平反動がわずかに軽減医者 Lv 1
WARDOGSのQD-5 SuppressorアタッチメントQD-5 Suppressorマズル音を抑制 · フラッシュ軽減(大)医者 Lv 18
WARDOGSのSG Multi-Caliber SuppressorアタッチメントSG Multi-Caliber Suppressorサプレッサー音を抑える · マズルフラッシュ(中)医者 Lv 48

MP5の弾薬(9x19mm)

ホローポイントは生身へのダメージが倍増します(胸部ヒットで50.86)。徹甲弾は生身へのダメージ(20.34)を犠牲に、ボディアーマーや車両へのダメージが増えます。

名前効果胸部ダメージ解放
WARDOGSの9mm Standard (FMJ)弾薬箱9mm Standard (FMJ)標準弾薬 · すべての標的タイプに均等なダメージ25.43デフォルト
WARDOGSの9mm Flesh Damage (HP)弾薬箱9mm Flesh Damage (HP)生身へのダメージ増加。 · 装甲目標へのダメージ減少50.86WARDOG Lv 6
WARDOGSの9mm Armor Piercing (AP)弾薬箱9mm Armor Piercing (AP)ボディアーマーと車両へのダメージ増加 · 非装甲部位へのダメージ減少20.34WARDOG Lv 75

9x19mmの弾薬の種類 →

MP5の解除方法

MP5は医者トラックのレベル15で解放されます。医者は医者の装備を使ってプレイするとレベルが上がるので、そのトラックで解放済みの武器を使うと早く到達できます。

医者トラック: レベル別の全解放 →

MP5を比較する

MP5の価格とコスパ

算出

MP5はマッチ内の所持金で出撃のたびに買い直すため、価格も選択の一部です。ここでのコスパとは$1,000あたりのDPSのことで、反動、取り回し、射程は含まない計算です。

出撃あたりの価格
$1,500
クラス中央値の価格
$1,350
クラス内の価格順位
4種中3位(1 = 最安)
$1,000あたりのDPS
222(コスパ順位4種中4位)

AMP-9はMP5より安く、スペック上は上回っています。出撃あたり$600安く、MP5の計測DPSの111%を発揮します。

MP5の計測DPSの85%以上を発揮する、より安いサブマシンガン:

ベンダーの定価は2026年9月25日に取得しました。新規プレイヤーはWARDOGSレベル9まで半額です(新兵割引)。 武器の価格とコスパ重視の選び方 → · WARDOGSでお金を稼ぐ方法 →

MP5の代替武器

代わりに使える他のサブマシンガンを、同じ計測値で比較します。

同じ9x19mmを使用する武器: GGX 17, GGX 18

MP5はWARDOGSのサブマシンガンで、9x19mm弾を使用し、重量は2.54 kg、射撃モードはセミ, フルオートです。 Flexible, configurable and low recoil. 射撃場のテストでは、FMJで胸部ヒット1回あたり25.43、ヘッドショット1回あたり46.21のダメージを与え、786発/分で連射しました。胸部DPSは333になります。 計測した性能では、サブマシンガン4種中3位(Cティア)です。 3種類のマガジンを使用でき、最大50発を装填できます。 23個のアタッチメントに対応しています。光学サイト9、アンダーバレルパーツ9、マズルデバイス5です。 ホローポイントを装填すると、アーマーなしの敵に胸部ヒット1回で50.86を与えます。徹甲弾では20.34に下がりますが、アーマーや車両に対してはこちらを使うべきです。 医者トラックのレベル15で解放されます。 比較する価値のある他のサブマシンガン: AMP-9, PP-19 Vityaz, Super-45。 最大の50発マガジンなら、MP5は1,272ダメージ(FMJ、胸部ヒット)を与え、786 RPMで3.7秒で撃ち切ります。下でマガジン、弾薬、ヘッドショット率を変更できます。 最高評価のMP5ビルドはFour Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果で順位付けし、光学機器はサブマシンガンが通常戦う距離に合わせて選んでいます。反動、精度、取り回し、ステルスを重視するビルドはプランナーで作れます。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

MP5のFAQ

WARDOGSでMP5は強い?

MP5は計測した性能でサブマシンガン4種中3位(Cティア)で、胸部ヒット1回あたり25.43ダメージです。順位はフルオートの武器ではDPS、それ以外では1ヒットあたりのダメージで決めています。

MP5のダメージはどれくらい?

アーマーなしの標的にFMJを撃つと、MP5は胸部に25.43、頭部に46.21のダメージを与えます。ホローポイントなら胸部ヒットが50.86に上がり、徹甲弾だと生身に対しては20.34に下がります。

MP5の発射レートは?

MP5はフルオートで約786発/分(±5%)と計測し、FMJの胸部DPSは333です。

MP5の価格は?

MP5は装備ベンダーでマッチ内の所持金$1,500で購入でき、出撃のたびに再購入が必要です。新兵割引(-50%)が続くWARDOGSレベル9までは、新規プレイヤーは$750で購入できます。購入には医者 Lv 15も必要です。

WARDOGSでMP5は値段に見合う?

計測値では違います。AMP-9は出撃あたり$900(MP5より$600安い)で、DPSはより高い(MP5の111%)です。

WARDOGSでMP5を解除するには?

医者トラックでレベル15に到達してください。医者トラックは、医者の武器や装備を使ってプレイするとレベルが上がります。

MP5にはどのアタッチメントが使える?

MP5には23個のアタッチメントを装着できます。光学サイト9、アンダーバレル(フォアグリップとバイポッド)9、サプレッサーを含むマズルデバイス5です。効果と解放レベルを含む全リストはこのページにあります。

MP5のおすすめビルドは何ですか?

プランナーで最高評価のMP5ビルドはFour Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, QD-5 Suppressorです。パーツはゲーム内ツールチップの効果(小・中・強)で評価し、光学サイトはサブマシンガンの一般的な交戦距離に合わせて選んでいます。このページのプランナーでは、反動、精度、取り回し、ステルスを重視したビルドを作れます。

MP5がマガジンを撃ち切るまでどれくらいかかる?

計測した786 RPMで、MP5は最大の50発マガジンを3.7秒で撃ち切り、アーマーなしの標的の胸部にFMJで1,272ダメージ(ホローポイントなら2,544)を与えます。

MP5にはどの弾薬を使えばいい?

アーマーのない歩兵にはホローポイントを使いましょう。胸部ヒットのダメージが50.86に倍増します。敵がボディアーマーを着ている場合や、車両にダメージを与えたい場合は、徹甲弾(生身に対して20.34)に切り替えます。FMJ(25.43)は万能でバランスの良い選択肢です。