CS2 Inferno 가이드: 콜아웃, Banana 장악, 핵심 유틸, 실제 매치 데이터

CS2 Inferno 가이드: 콜아웃, Banana 장악, 핵심 유틸, 실제 매치 데이터

CS2 Inferno 완벽 정리: 공식 콜아웃, Banana 싸움 요령, CT·T 기본기, 공식 연막 라인업, 대표적인 A·B 진입, 그리고 MetaBot이 기록한 프리미어·경쟁전 매치의 진영별 승률까지.

7분 분량
mapsinfernocalloutsstrategy

Inferno는 Counter-Strike 2의 유틸 맵입니다. 좁은 이탈리아 골목과 병목 구간, 특히 B로 가는 길목인 Banana 때문에 이 맵에서는 순수 에임보다 화염병, HE 수류탄, 연막이 더 많은 라운드를 결정합니다. FACEIT 플레이어들은 액티브 듀티 맵 중 Inferno에서 가장 많은 유틸 데미지를 넣습니다. 이 가이드에서는 콜아웃, Banana 싸움, 진영별 운영, 공식 연막, 그리고 자체 매치 데이터가 보여주는 내용을 다룹니다.

46.5%CT 라운드 승률600 라운드, MetaBot 데이터
91.3%전반 리드 팀 승리23 매치
149FACEIT 유틸 데미지플레이어당, 맵 풀 최고
9.2%FACEIT 픽률29,207 매치

Inferno 구조와 핵심 콜아웃

T 스폰은 남서쪽에 있고 CT 스폰은 두 사이트 사이에 있습니다. B는 맵 위쪽에 있으며 Banana를 통해 진입합니다. A는 동쪽에 있고 Apartments(Balcony로 연결) 또는 미드(Second Mid와 Top of Mid를 지나 Arch와 사이트 방향)를 통해 진입합니다. T 입장에서 사이트 간 로테이션이 길기 때문에 페이크와 Banana 압박이 잘 통합니다. 모든 공식 콜아웃은 Inferno 인터랙티브 맵에 표시되어 있습니다.

구역공식 콜아웃자주 듣게 될 커뮤니티 명칭
B 진입로BananaTop Banana, Car, Sandbags, Logs, Half-wall
B 사이트Bombsite B, RuinsCoffins, CT, New Box, Dark, Fountain, Construction
미드Middle, Top of Mid, Second Mid, Lower Mid, UnderpassMid, Short
A 진입로 (T 진영)Apartments, Balcony, Back AlleyApps, Boiler
A 사이트Bombsite A, Pit, Quad, Library, ArchTruck, Moto, Graveyard, Site
T 진영T Spawn, T Ramp, Kitchen, Upstairs, Deck, BridgeSpawn, Ramp
구역별 Inferno 콜아웃

Banana 싸움

Banana는 T Ramp에서 B 사이트까지 이어지는 길고 좁은 통로입니다. 이곳을 장악한 쪽이 B 사이트의 흐름을 결정합니다. CT가 Top Banana를 잡고 있으면 T는 사격을 받으며 하나의 병목으로 진입해야 하고, T가 장악하면 몇 초 만에 가까운 거리에서 B를 칠 수 있습니다. 그래서 거의 모든 Inferno 라운드의 첫 20초는 Banana에서의 유틸 교환으로 시작됩니다.

  1. 0–15 s
    초반 유틸

    CT는 Banana 아래로 소이탄과 HE를 던져 초반 러시를 응징하고 T의 체력을 깎습니다. T는 자신들의 화염병과 HE를 Top Banana와 CT가 즐겨 잡는 코너에 던져 맞대응합니다.

  2. 15–40 s
    장악할 것인가, 지킬 것인가

    T는 섬광을 던지고 밀고 올라가 Car와 Sandbags를 확보합니다. CT는 연막이나 두 번째 화염병으로 푸시를 끊고, 유틸이 부족하면 B 사이트로 물러납니다.

  3. 40 s+
    장악을 활용하기

    Banana를 확보했다면 T는 B를 치거나, 한 명이 Banana를 지키면서 A로 가거나, CT의 로테이션을 기다릴 수 있습니다. CT가 여전히 Banana를 잡고 있다면 T는 보통 Apartments와 미드를 통해 A로 방향을 틉니다.

CT 진영 기본기

  1. 1
    B에 두 명, 그중 한 명은 Banana

    한 명은 유틸로 Banana를 견제하고, 앵커는 Coffins, CT 또는 Dark에서 사이트를 지킵니다. Banana 담당이 유틸을 쓰지 못한 채 죽게 두지 마세요. 그 소이탄과 HE가 팀 전체에 필요한 시간을 벌어줍니다.

  2. 2
    A의 크로스파이어

    Pit, Library, Arch, Apartments 쪽에 흩어져 Balcony나 미드로 들어오는 푸시가 동시에 두 각도를 마주하게 만드세요. Apartments 아래쪽에 던진 화염병 하나로 러시를 멈출 수 있습니다.

  3. 3
    긴 로테이션을 염두에 두기

    B는 A에서 멉니다. Arch의 미드 플레이어가 양쪽 사이트를 모두 도울 수 있는 연결 고리입니다. Banana에서 들린 첫 소리에 과하게 로테이션하지 마세요. 이 맵에서 가장 흔한 페이크입니다.

  4. 4
    리테이크용 연막 남겨두기

    Inferno는 사이트가 좁아서 설치 후 화염병이 흔합니다. 리테이크할 때 폭탄 위의 불을 끌 수 있도록 연막 하나를 남겨두세요.

T 진영 기본기

B 진입Banana 장악 후
  • CT와 Coffins에 연막을 쳐서 사이트를 고립시키기
  • New Box, Dark 같은 가까운 코너에 화염병
  • 엔트리가 Banana에서 밀고 들어갈 때 사이트 위로 섬광
  • 설치 후 Banana와 CT 크로스파이어 유지
A 진입Apartments + 미드
  • Moto와 Top of Mid에 연막을 쳐서 CT 각도 차단
  • 섬광과 함께 Apartments에서 Balcony로 푸시
  • 미드 인원은 동시에 Short로 진입
  • Pit이나 깊은 코너에 화염병을 던져 정리

결론대부분의 라운드는 Banana에서 시작됩니다. Banana를 먹으면 B가 자연스러운 공격 목표이고, CT가 Banana에 유틸과 인원을 쏟아부을 때는 A로 응징하면 됩니다.

핵심 유틸: 공식 라인업 7개

Inferno 맵 파일에는 공식 연막 라인업 7개가 들어 있으며, 던지는 위치, 조준점, 착탄 지점이 Inferno 라인업 페이지에 표시되어 있습니다. 4개는 B·A 진입용 T 진영 연막이고, 3개는 Banana와 미드용 CT 진영 연막입니다. 던지는 기술은 연막 및 유틸 기본기 가이드를 참고하세요.

연막진영투척효과
CT BoostTBanana에서 선 채로 투척, 가스 패널 중앙 벽에 붙어서B의 CT 자리를 연막으로 가림
CoffinsTBanana 코너에 서서 점프 투척B 진입 시 Coffins 차단
Left Top MidT미드에서 선 채로 투척, 창문 중앙 벽에 붙어서A 공격 시 Top of Mid에서 Arch 방향을 연막으로 가림
A Site MotoT미드에서 점프 투척, 기둥 옆 벽에 붙어서A의 Moto를 연막으로 가림
BananaCTCT 쪽에서 점프 투척, 의자 앞 코너에서Banana를 막아 B 푸시 지연
Banana Half-WallCTCT 쪽 코너에 서서 점프 투척Banana의 Half-wall을 연막으로 가림
MidCTCT 쪽에서 점프 투척, 의자 뒤 코너에서미드를 막아 A 방향 푸시 지연
Inferno 공식 연막 라인업

매치 데이터로 본 Inferno

이 수치는 MetaBot 데스크톱 앱이 기록한 프리미어 및 경쟁전 31 매치(정규 라운드 600개)와 FACEIT 맵 집계를 바탕으로 합니다. 진영 통계에서 연장전은 제외했습니다. Inferno는 Mirage나 Dust II보다 픽이 적어 세 맵 중 표본이 가장 작으니, 결론이 아닌 경향으로 봐 주세요. 실시간 버전은 Inferno 개요 페이지에서 확인할 수 있습니다.

지표값표본
CT 라운드 승률46.5% (95% CI 42.5%–50.5%)정규 라운드 600개
T 라운드 승률53.5%정규 라운드 600개
CT의 권총 라운드 승리43.5%권총 라운드 62개
권총 라운드 연결률 (권총 라운드 승자가 다음 두 라운드도 승리)41.4%권총 라운드 58개
전반 리드 팀의 매치 승리91.3%23 매치
연장전까지 간 매치3.2%31 매치 중 1
매치당 평균 라운드19.631 매치
FACEIT 픽률9.2%FACEIT 29,207 매치
FACEIT 평균 ADR78.4FACEIT 29,207 매치
FACEIT 플레이어당 평균 유틸 데미지149FACEIT 29,207 매치
숫자로 보는 Inferno: MetaBot이 기록한 프리미어·경쟁전 매치(정규 라운드, October 2026)와 FACEIT 집계

저희 매치에서 Inferno는 테러리스트 쪽으로 기울었습니다. CT는 정규 라운드의 46.5%, 권총 라운드의 43.5%만 이겼습니다. 95% 신뢰구간(42.5%~50.5%)이 겨우 50%에 닿기 때문에 600 라운드로는 균형 잡힌 맵일 가능성을 배제할 수 없으며, Inferno는 CT 유틸 협동이 더 잘 되는 상위 레벨에서 CT 유리 맵으로 알려져 있습니다. 분명한 것은 유틸입니다. FACEIT 플레이어는 Inferno에서 매치당 플레이어 1인 평균 149 유틸 데미지를 넣는데, 이는 Mirage(75)나 Dust II(80)의 약 두 배입니다. Inferno를 한다면 수류탄부터 익히세요.

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공략 FAQ

CS2에서 Inferno는 CT 유리 맵인가요?

지금까지 저희 데이터로는 아닙니다. MetaBot이 기록한 정규 라운드 600개에서 CT는 46.5%를 이겼습니다(95% 신뢰구간 42.5%~50.5%). 표본이 작고 범위가 아직 50%에 닿으므로, 확정된 답이 아니라 약간의 T 우세로 봐 주세요.

Inferno의 Banana는 어디인가요?

Banana는 T 진영에서 B 사이트까지 이어지는 길고 좁은 통로입니다. 이곳의 장악이 이 맵 초반 라운드의 핵심 싸움입니다.

Inferno B 진입에 필요한 연막은?

CT와 Coffins에 연막을 쳐서 사이트를 고립시키고, New Box와 Dark 같은 가까운 코너에 화염병을 던지세요. CT Boost와 Coffins 연막 모두 저희 Inferno 라인업 페이지에 공식 라인업으로 올라와 있습니다.

Inferno에서 유틸이 왜 그렇게 중요한가요?

Banana와 Apartments 같은 좁은 병목 때문에 화염병과 HE 수류탄이 매우 효과적입니다. FACEIT 플레이어는 Inferno에서 매치당 플레이어 1인 약 149 유틸 데미지를 넣으며, 이는 Mirage나 Dust II의 약 두 배입니다.

Inferno에서 CT는 어떻게 자리를 잡아야 하나요?

B에 두 명을 두고 그중 한 명이 Banana를 견제하며, 나머지는 A와 미드(Pit, Library, Arch, Apartments 쪽)에 흩어집니다. Arch 플레이어가 양쪽 사이트를 모두 도울 수 있는 연결 고리입니다.