
- 승률
- 47.1%
- 경기
- 1,377
- KDA
- 2.96
도어맨 vs 그레이 탈론 vs 그레이 탈론
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 8,481
- 버전
- 6774
- 최근 업데이트
- 2026년 10월 13일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
도어맨은 이 데드락 매치업에서 그레이 탈론에 대해 도전적인 47.1% 승률에 직면합니다. 1,377게임의 데이터는 도어맨이 평균 0.7의 더 많은 데스를 기록함을 보여줍니다. 안전한 파밍, 팀 조정 및 1:1 대면을 피하는 데 집중하세요.
도어맨 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 도어맨이 그들을 상대로 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 전투 통계, 순자산 비교, 피해량 분석을 확인할 수 있습니다 — 실제 데드락 랭크 데이터 기반.
도어맨 vs 그레이 탈론 매치업에서 누가 이기나요?

도어맨 vs 그레이 탈론 대전 요약
Deadlock에서 도어맨 vs 그레이 탈론 매치업은 적당히 유리한 대전입니다. 1,377경기 분석 결과, 그레이 탈론가 52.9% 승률로 도어맨의 47.1%를 이기며, 그레이 탈론에게 5.7 퍼센트 포인트 우위를 줍니다. 가장 큰 통계적 격차는 프래깅 능력에서, 그레이 탈론가 지속적으로 우세합니다. 그레이 탈론가 이 매치업에서 의미 있는 우위를 가집니다. 도어맨 플레이어는 더 신중하게 플레이하고 팀파이트 기회를 찾아야 합니다.
도어맨 vs 그레이 탈론 전투 분석
그레이 탈론가 도어맨 vs 그레이 탈론 매치업에서 전투 부문을 완전 석권하며 5개 지표 모두에서 도어맨를 이깁니다. KDA 효율, 킬 생산, 생존력에서의 포괄적 지배는 체계적 우위를 보여줍니다. 1,377경기 분석 기반.
도어맨 vs 그레이 탈론 경제 분석
도어맨과 그레이 탈론가 이 매치업에서 거의 동일한 경제 성능을 보이며 비슷한 소울을 생성합니다. 두 영웅 모두 비슷한 속도로 파밍하므로 라인 컨트롤은 견제 패턴에 따라 달라집니다.
도어맨 vs 그레이 탈론 추천 아이템
도어맨 빌드 vs 그레이 탈론







그레이 탈론에 대한 도어맨의 이 최적화 빌드는 통계적으로 어려운 매치업 극복을 돕습니다. 그레이 탈론에 대해 52.9% 불리함을 직면하여 이 아이템들은 생존력을 우선시합니다. 영혼 화상, 신비탄, 개방탄, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 16,000 소울 이 빌드는 가성비 좋은 아이템으로 초반 파워 스파이크를 강조하여 그레이 탈론이(가) 본질적인 우위를 가지고 있어도 존재감을 유지할 수 있게 해줍니다.
그레이 탈론 빌드 vs 도어맨







도어맨에 대한 그레이 탈론의 추천 빌드는 통계적 우위를 활용합니다. 매치업이 그레이 탈론에게 유리하므로 이 아이템들은 공격적인 플레이를 강조합니다. 신비의 도관, 영혼의 너울, 영혼 화상, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 33,999 소울 그레이 탈론의 예상 빌드를 이해하면 파워 스파이크를 예측하는 데 도움이 됩니다.
이 아이템 빌드는 1,377개의 경쟁전 데이터를 기반으로 도어맨 vs 그레이 탈론 대전에 최적화되어 있습니다. 데드락에서 아이템 선택은 대전 결과에 큰 영향을 미칩니다 — 올바른 빌드는 통계적 불리함을 극복하거나 기존의 우위를 확장하는 데 도움이 됩니다. 게임 상황, 팀 구성, 적의 장비, 소울에서 앞서는지 뒤처지는지에 따라 빌드를 조정하는 것을 잊지 마세요.
도어맨 중심의 최고의 팀 짜기
조합 연구소는 수십만 경기의 실제 승률로 팀 내 모든 2인 조합을 평가하고, 상대 로스터와 내 픽을 비교하며, 검증된 고승률 조합을 불러옵니다.
- 6인 팀 보드
- 2인 시너지 승률
- 검증된 고승률 조합

도어맨은(는) Deadlock에서 7명의 영웅에 대해 유리한 매치업을, 33명의 영웅에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 도어맨의 가장 강력한 매치업은 실버에 대해 53.3% 승률입니다. 가장 어려운 매치업은 랫 킹로 37.1% 승률입니다. 아래 표에서 특정 매치업 세부 정보와 빌드 추천을 확인하세요.
상대 | 승률 | 경기 | KDA | 킬 | 데스 | 플레이어 피해량 | 자산 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.13% | 7,019 | 2.95 | 4.1 | 5.3 | 26,435 | 39,540 | |
| 44.86% | 5,918 | 2.97 | 4.1 | 5.5 | 27,169 | 39,911 | |
| 42.28% | 4,397 | 3.03 | 4.6 | 5.6 | 28,671 | 39,923 | |
| 49.13% | 3,607 | 2.96 | 4.4 | 5.7 | 28,750 | 39,607 | |
| 39.43% | 3,561 | 2.87 | 4.3 | 5.6 | 27,257 | 39,974 | |
| 49.56% | 3,505 | 3.10 | 4.7 | 5.6 | 29,239 | 40,782 | |
| 37.78% | 3,436 | 2.91 | 4.4 | 5.6 | 27,756 | 39,791 | |
| 47.61% | 3,386 | 2.97 | 4.4 | 5.6 | 28,313 | 40,056 | |
| 45.84% | 3,340 | 2.89 | 4.3 | 5.7 | 27,819 | 40,325 | |
| 49.63% | 3,240 | 2.98 | 4.5 | 5.8 | 28,827 | 40,020 | |
| 44.98% | 3,026 | 3.00 | 4.6 | 5.7 | 28,542 | 40,308 | |
| 46.40% | 2,886 | 2.89 | 4.6 | 5.9 | 28,694 | 39,870 | |
| 40.65% | 2,728 | 2.96 | 4.4 | 5.6 | 27,693 | 39,785 | |
| 45.63% | 2,623 | 2.82 | 4.4 | 5.8 | 27,311 | 40,002 | |
| 44.72% | 2,549 | 3.03 | 4.5 | 5.5 | 27,891 | 39,661 | |
| 47.41% | 2,487 | 3.07 | 4.6 | 5.5 | 28,255 | 40,212 | |
| 50.68% | 2,419 | 3.06 | 4.8 | 5.8 | 29,663 | 40,360 | |
| 53.32% | 2,307 | 3.20 | 4.8 | 5.6 | 29,187 | 40,444 | |
| 50.46% | 2,287 | 3.24 | 4.7 | 5.4 | 28,383 | 41,142 | |
| 43.62% | 2,281 | 2.85 | 4.5 | 5.9 | 29,016 | 39,779 | |
| 47.63% | 2,259 | 3.07 | 4.6 | 5.6 | 28,309 | 39,636 | |
| 42.31% | 2,177 | 2.83 | 4.4 | 5.8 | 29,229 | 40,160 | |
| 43.42% | 2,105 | 2.90 | 4.4 | 5.6 | 28,777 | 39,760 | |
| 46.76% | 2,102 | 2.89 | 4.3 | 5.7 | 28,758 | 40,241 | |
| 43.06% | 2,009 | 3.09 | 4.4 | 5.4 | 28,840 | 39,947 | |
| 51.98% | 1,968 | 3.12 | 4.7 | 5.5 | 28,761 | 41,007 | |
| 48.18% | 1,924 | 2.98 | 4.7 | 5.8 | 29,150 | 39,918 | |
| 47.53% | 1,883 | 3.04 | 4.5 | 5.6 | 29,767 | 40,263 | |
| 50.22% | 1,786 | 3.20 | 4.5 | 5.4 | 27,883 | 40,550 | |
| 45.96% | 1,710 | 3.01 | 4.6 | 5.7 | 29,171 | 40,695 | |
| 47.52% | 1,393 | 2.93 | 4.6 | 5.9 | 28,609 | 39,708 | |
| 47.13% | 1,377 | 2.96 | 4.5 | 5.7 | 28,580 | 41,333 | |
| 39.45% | 1,341 | 2.84 | 4.3 | 5.6 | 28,734 | 39,866 | |
| 49.39% | 1,306 | 3.16 | 4.5 | 5.4 | 28,159 | 41,114 | |
| 50.70% | 1,213 | 3.13 | 4.7 | 5.5 | 28,812 | 40,723 | |
| 47.13% | 1,167 | 2.99 | 4.4 | 5.7 | 28,129 | 40,188 | |
| 46.49% | 1,041 | 3.07 | 4.3 | 5.3 | 27,381 | 40,373 | |
| 52.76% | 997 | 3.17 | 4.7 | 5.4 | 29,616 | 41,675 | |
| 48.20% | 861 | 2.90 | 4.5 | 5.8 | 28,682 | 40,335 | |
| 47.09% | 773 | 3.24 | 2.9 | 3.8 | 19,669 | 35,144 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
도어맨 매치업 - FAQ
Deadlock에서 도어맨의 최고의 매치업은 무엇인가요?
도어맨의 최고의 매치업은 실버와(과)의 대결이며, 53.3% 승률을 달성합니다. 도어맨은(는) 뛰어난 전투 스탯으로 이 매치업에서 뛰어납니다.
도어맨의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?
도어맨의 가장 어려운 매치업은 랫 킹와(과)의 대결이며, 단 37.1% 승률을 보입니다. 이 상대와 맞서면 도어맨은(는) 팀 협동에 집중해야 합니다.
도어맨은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?
도어맨은(는) Deadlock에서 7개의 유리한 매치업(50%+ 승률)과 33개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다.
어려운 매치업에서 도어맨을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?
어려운 매치업에서 도어맨을(를) 플레이할 때는 안전한 파밍, 포지셔닝, 팀 협동을 우선시하세요. 불리함을 보완하기 위해 빌드를 조정하세요.
도어맨의 매치업에서 어떤 스탯에 집중해야 하나요?
도어맨의 매치업에서 중요한 스탯은 승률, KDA 비율, 평균 플레이어 피해, 넷 워스 차이입니다.
