
- 승률
- 47.5%
- 경기
- 2,131
- KDA
- 3.05
도어맨 vs 베네터 vs 베네터
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 17,746
- 버전
- 6860
- 최근 업데이트
- 2026년 11월 6일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
도어맨은 이 데드락 매치업에서 베네터에 대해 도전적인 47.5% 승률에 직면합니다. 2,131게임의 데이터는 도어맨이 평균 -0.8의 더 많은 데스를 기록함을 보여줍니다. 안전한 파밍, 팀 조정 및 1:1 대면을 피하는 데 집중하세요.
도어맨 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 도어맨이 그들을 상대로 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 전투 통계, 순자산 비교, 피해량 분석을 확인할 수 있습니다 — 실제 데드락 랭크 데이터 기반.
도어맨 vs 베네터 매치업에서 누가 이기나요?

도어맨 vs 베네터 대전 요약
Deadlock에서 도어맨 vs 베네터 매치업은 적당히 유리한 대전입니다. 2,131경기 분석 결과, 베네터가 52.5% 승률로 도어맨의 47.5%를 이기며, 베네터에게 5.0 퍼센트 포인트 우위를 줍니다. 가장 큰 통계적 격차는 오브젝트 기여에서, 베네터가 지속적으로 우세합니다. 베네터가 이 매치업에서 의미 있는 우위를 가집니다. 도어맨 플레이어는 더 신중하게 플레이하고 팀파이트 기회를 찾아야 합니다.
도어맨 vs 베네터 전투 분석
베네터가 접전의 전투 비교에서 도어맨를 근소하게 앞서며 킬 생산, 피해량, 오브젝트 피해에서의 주목할 만한 우위와 함께 5개 중 3개의 지표를 가져갑니다. 분석된 2,131경기 기준 3-2라는 근소한 차이로, 이 도어맨 vs 베네터 매치업은 양측 모두에게 여전히 해볼 만합니다. 도어맨는 밀린다고 느낄 필요가 없습니다. 통계적 격차가 매우 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 게임 내 판단으로 특정 교전을 도어맨에게 유리하게 충분히 뒤집을 수 있습니다.
도어맨 vs 베네터 경제 분석
도어맨과 베네터가 이 매치업에서 거의 동일한 경제 성능을 보이며 비슷한 소울을 생성합니다. 두 영웅 모두 비슷한 속도로 파밍하므로 라인 컨트롤은 견제 패턴에 따라 달라집니다.
도어맨 vs 베네터 추천 아이템
도어맨 빌드 vs 베네터







베네터에 대한 도어맨의 이 최적화 빌드는 통계적으로 어려운 매치업 극복을 돕습니다. 베네터에 대해 52.5% 불리함을 직면하여 이 아이템들은 생존력을 우선시합니다. 세라핌의 날개, 수은 매그넘, 영혼 화상, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 48,399 소울 아이템 타이밍에 집중하고 장기전을 피하세요.
베네터 빌드 vs 도어맨







도어맨에 대한 베네터의 추천 빌드는 통계적 우위를 활용합니다. 매치업이 베네터에게 유리하므로 이 아이템들은 공격적인 플레이를 강조합니다. 장막 걸음, 마법 강타, 명중 사격, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 14,400 소울 베네터의 예상 빌드를 이해하면 파워 스파이크를 예측하는 데 도움이 됩니다.
이 아이템 빌드는 2,131개의 경쟁전 데이터를 기반으로 도어맨 vs 베네터 대전에 최적화되어 있습니다. 데드락에서 아이템 선택은 대전 결과에 큰 영향을 미칩니다 — 올바른 빌드는 통계적 불리함을 극복하거나 기존의 우위를 확장하는 데 도움이 됩니다. 게임 상황, 팀 구성, 적의 장비, 소울에서 앞서는지 뒤처지는지에 따라 빌드를 조정하는 것을 잊지 마세요.
도어맨 중심의 최고의 팀 짜기
조합 연구소는 수십만 경기의 실제 승률로 팀 내 모든 2인 조합을 평가하고, 상대 로스터와 내 픽을 비교하며, 검증된 고승률 조합을 불러옵니다.
- 6인 팀 보드
- 2인 시너지 승률
- 검증된 고승률 조합

도어맨은(는) Deadlock에서 3명의 영웅에 대해 유리한 매치업을, 40명의 영웅에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 도어맨의 가장 강력한 매치업은 싱클레어에 대해 51.8% 승률입니다. 가장 어려운 매치업은 그레이브즈로 34.3% 승률입니다. 아래 표에서 특정 매치업 세부 정보와 빌드 추천을 확인하세요.
상대 | 승률 | 경기 | KDA | 킬 | 데스 | 플레이어 피해량 | 자산 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.71% | 2,503 | 2.99 | 3.3 | 4.3 | 24,491 | 35,312 | |
| 36.25% | 2,488 | 2.85 | 3.3 | 4.4 | 21,253 | 35,088 | |
| 36.73% | 2,472 | 2.67 | 3.2 | 4.6 | 21,246 | 35,202 | |
| 34.34% | 2,321 | 2.84 | 3.5 | 4.6 | 21,965 | 35,045 | |
| 46.01% | 2,280 | 2.99 | 3.6 | 4.6 | 23,334 | 35,836 | |
| 40.79% | 2,221 | 2.94 | 3.7 | 4.7 | 23,527 | 36,035 | |
| 47.49% | 2,131 | 3.05 | 3.7 | 4.5 | 24,140 | 36,196 | |
| 44.57% | 1,887 | 3.06 | 3.7 | 4.5 | 23,448 | 36,427 | |
| 42.52% | 1,825 | 2.82 | 3.9 | 5.0 | 24,163 | 35,951 | |
| 44.73% | 1,813 | 3.00 | 3.9 | 4.8 | 24,859 | 36,687 | |
| 44.90% | 1,804 | 2.92 | 3.6 | 4.7 | 23,300 | 36,357 | |
| 40.43% | 1,776 | 2.83 | 3.5 | 4.7 | 23,974 | 35,622 | |
| 44.17% | 1,759 | 3.06 | 3.8 | 4.6 | 23,444 | 35,964 | |
| 44.35% | 1,736 | 3.05 | 3.7 | 4.4 | 22,458 | 35,186 | |
| 36.67% | 1,718 | 2.82 | 3.4 | 4.4 | 21,001 | 35,662 | |
| 50.35% | 1,710 | 3.14 | 4.0 | 4.6 | 24,419 | 36,172 | |
| 41.54% | 1,678 | 2.86 | 3.5 | 4.6 | 23,521 | 36,210 | |
| 36.77% | 1,648 | 2.92 | 3.5 | 4.6 | 22,901 | 36,255 | |
| 48.20% | 1,612 | 3.15 | 3.9 | 4.6 | 24,006 | 36,022 | |
| 47.00% | 1,602 | 3.02 | 3.8 | 4.7 | 23,706 | 36,128 | |
| 43.50% | 1,545 | 2.75 | 3.6 | 4.7 | 22,106 | 35,601 | |
| 44.81% | 1,522 | 3.08 | 3.7 | 4.4 | 22,825 | 36,182 | |
| 39.30% | 1,504 | 2.87 | 3.6 | 4.7 | 24,570 | 35,623 | |
| 40.57% | 1,336 | 2.81 | 3.3 | 4.5 | 23,405 | 35,705 | |
| 43.83% | 1,328 | 2.93 | 3.6 | 4.7 | 23,678 | 35,591 | |
| 48.39% | 1,304 | 3.12 | 3.9 | 4.6 | 23,740 | 36,930 | |
| 49.77% | 1,302 | 3.09 | 3.9 | 4.8 | 24,156 | 36,744 | |
| 42.06% | 1,165 | 2.93 | 3.5 | 4.5 | 23,787 | 35,944 | |
| 38.65% | 1,159 | 2.96 | 3.4 | 4.4 | 23,105 | 35,391 | |
| 47.39% | 1,093 | 2.93 | 3.7 | 4.6 | 22,908 | 35,769 | |
| 46.51% | 1,060 | 2.94 | 3.6 | 4.5 | 22,508 | 35,709 | |
| 46.14% | 1,023 | 3.04 | 3.8 | 4.8 | 25,546 | 36,702 | |
| 40.28% | 993 | 2.82 | 3.2 | 4.3 | 21,580 | 35,449 | |
| 48.79% | 953 | 3.25 | 3.8 | 4.4 | 23,584 | 36,845 | |
| 42.89% | 900 | 2.89 | 3.8 | 4.7 | 24,338 | 36,024 | |
| 51.52% | 825 | 3.31 | 3.6 | 4.2 | 23,939 | 36,668 | |
| 39.22% | 821 | 2.81 | 3.4 | 4.6 | 23,211 | 35,398 | |
| 38.57% | 814 | 2.79 | 3.2 | 4.4 | 21,736 | 34,991 | |
| 42.61% | 805 | 3.15 | 3.3 | 3.9 | 21,887 | 35,936 | |
| 46.67% | 795 | 3.09 | 3.6 | 4.4 | 21,753 | 35,203 | |
| 47.84% | 765 | 2.99 | 3.8 | 4.7 | 23,324 | 35,569 | |
| 48.35% | 695 | 3.21 | 3.7 | 4.2 | 23,935 | 36,306 | |
| 51.83% | 600 | 3.21 | 3.7 | 4.4 | 23,648 | 37,092 | |
도어맨 매치업 - FAQ
Deadlock에서 도어맨의 최고의 매치업은 무엇인가요?
도어맨의 최고의 매치업은 싱클레어와(과)의 대결이며, 51.8% 승률을 달성합니다. 도어맨은(는) 뛰어난 전투 스탯으로 이 매치업에서 뛰어납니다.
도어맨의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?
도어맨의 가장 어려운 매치업은 그레이브즈와(과)의 대결이며, 단 34.3% 승률을 보입니다. 이 상대와 맞서면 도어맨은(는) 팀 협동에 집중해야 합니다.
도어맨은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?
도어맨은(는) Deadlock에서 3개의 유리한 매치업(50%+ 승률)과 40개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다.
어려운 매치업에서 도어맨을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?
어려운 매치업에서 도어맨을(를) 플레이할 때는 안전한 파밍, 포지셔닝, 팀 협동을 우선시하세요. 불리함을 보완하기 위해 빌드를 조정하세요.
도어맨의 매치업에서 어떤 스탯에 집중해야 하나요?
도어맨의 매치업에서 중요한 스탯은 승률, KDA 비율, 평균 플레이어 피해, 넷 워스 차이입니다.
