와우 포에버 도적 특성 계산기

와우 포에버 도적에게는 3개 트리(암살, 전투 및 잠행)에 특성 51개가 있습니다. 60레벨까지 51포인트를 투자하며(첫 포인트는 10레벨), 각 단계는 해당 트리에 5포인트를 더 투자해야 열립니다. 클릭해 빌드를 짜고 링크를 복사해 공유하세요.

도적 특성 플래너

게임 데이터
0 / 51트리별 포인트0/0/0요구 레벨—

특성을 클릭하면 포인트가 추가되고, 우클릭 또는 Shift+클릭하면 제거됩니다. 키보드: Enter 또는 +로 추가, Delete 또는 −로 제거, 방향키로 특성 간 이동.특성을 탭해 설명을 확인한 뒤 +와 −로 포인트를 투자하세요.

암살

0

전투

0

잠행

0

데이터: 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70685. 데이터 수집 방법

특성
51
특성 포인트
5160레벨 기준
총 등급
1553개 트리 전체
출시 시 공개되는 등급
381등급만 표시되는 특성
클래식 대비 변경
41
직업
도적
관련 공략와우 포에버 특성 포인트 총정리: 51포인트 완벽 가이드

도적 전체 특성

게임 데이터

트리와 단계별 모든 특성의 1등급 효과와 요구 사항.

암살특성 15개

암살 특성
특성단계등급1등급 효과요구 사항
절개 연마1단계 · 0포인트 · 3등급1단계 · 0포인트3절개의 공격력이 20%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
냉혹함1단계 · 0포인트 · 2등급1단계 · 0포인트2사소하지 않은 적을 처치하면 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절단 또는 그림자 일격의 치명타 및 극대화율이 X%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속됩니다.2등급은 출시 시 공개—
원한1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5모든 공격 및 독의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
무정함2단계 · 5포인트 · 3등급2단계 · 5포인트3마무리 일격 사용 시 60%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
학살2단계 · 5포인트 · 2등급2단계 · 5포인트2인간형 및 거인 대상에 대한 모든 공격력이 4%만큼 증가합니다.2등급은 출시 시 공개—
난도질 연마2단계 · 5포인트 · 3등급2단계 · 5포인트3난도질의 지속시간이 15%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
가혹한 일격3단계 · 10포인트 · 1등급3단계 · 10포인트1마무리 일격 사용 시 X%의 확률로 소모한 연계 점수당 25의 기력을 회복합니다.—
약점 노출 연마3단계 · 10포인트 · 2등급3단계 · 10포인트2약점 노출에 소비되는 기력이 10만큼 감소합니다. 또한 연계 점수 5점을 소모해 시전하면 연계 점수 2점을 되돌려받습니다.2등급은 출시 시 공개—
치명상3단계 · 10포인트 · 5등급3단계 · 10포인트5사악한 일격, 후려치기, 기습, 절단, 그림자 일격, 과다출혈의 추가 치명타 및 극대화 피해가 6%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개요구 사항원한 (5등급)
치명적인 독4단계 · 15포인트 · 5등급4단계 · 15포인트5독으로 인한 피해가 20%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 40%만큼 감소합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
독 연마4단계 · 15포인트 · 5등급4단계 · 15포인트5대상이 독에 감염될 확률이 10%만큼 증가합니다. 또한 독을 부여할 때마다 50%의 확률로 사용 횟수가 소모되지 않습니다.2–5등급은 출시 시 공개—
냉혈5단계 · 20포인트 · 1등급5단계 · 20포인트1활성화 시 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절개 또는 절단의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.—
급소 가격 연마5단계 · 20포인트 · 3등급5단계 · 20포인트3급소 가격으로 기절시킨 적에게 독과 공격으로 입히는 피해가 10%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
운명의 낙인6단계 · 25포인트 · 5등급6단계 · 25포인트5연계 점수가 주어지는 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 X%의 확률로 연계 점수가 추가됩니다.2–5등급은 출시 시 공개요구 사항냉혈 (1등급)
강한 체력7단계 · 30포인트 · 1등급7단계 · 30포인트1기력 최대치를 10만큼 증가시킵니다.—

전투특성 19개

전투 특성
특성단계등급1등급 효과요구 사항
후려치기 연마1단계 · 0포인트 · 3등급1단계 · 0포인트3후려치기의 지속시간이 1.5초만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
사악한 일격 연마1단계 · 0포인트 · 2등급1단계 · 0포인트2사악한 일격에 소모되는 기력이 5만큼 감소합니다.2등급은 출시 시 공개—
번개같은 반사 신경1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5회피율이 5%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
숨겨진 특성2단계 · 5포인트 · 3등급2단계 · 5포인트3출시 후 플레이어가 처음 배우면 이름과 효과가 공개됩니다.—
재빠른 손놀림2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5무기 막기 확률이 1%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
정밀함2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5무기의 적중률이 1%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
지구력3단계 · 10포인트 · 2등급3단계 · 10포인트2전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 60%만큼 단축됩니다.2등급은 출시 시 공개—
반격3단계 · 10포인트 · 1등급3단계 · 10포인트1이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 0초 동안 무장 해제시킵니다.요구 사항재빠른 손놀림 (5등급)
전력 질주 연마3단계 · 10포인트 · 2등급3단계 · 10포인트2전력 질주 사용 시 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.2등급은 출시 시 공개—
발차기 연마4단계 · 15포인트 · 2등급4단계 · 15포인트2발차기에 적중한 적을 100%의 확률로 2초 동안 침묵하도록 만듭니다.2등급은 출시 시 공개—
자르고 베기4단계 · 15포인트 · 5등급4단계 · 15포인트5단검과 장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
쌍수 무기 전문화4단계 · 15포인트 · 5등급4단계 · 15포인트5보조 무기의 공격력이 50%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개요구 사항정밀함 (5등급)
자르고 베기5단계 · 20포인트 · 5등급5단계 · 20포인트5둔기류로 공격 시 대상의 방어도를 최대 15%만큼 무시합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
폭풍의 칼날5단계 · 20포인트 · 1등급5단계 · 20포인트1근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 근접 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15초 동안 지속됩니다.—
자르고 베기5단계 · 20포인트 · 5등급5단계 · 20포인트5무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다. 단검류/장착 무기류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
장착 무기류 전문화5단계 · 20포인트 · 5등급5단계 · 20포인트5장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다.—
무기 전문가6단계 · 25포인트 · 2등급6단계 · 25포인트2공격이 회피당하거나 무기 막기에 막힐 확률이 2%만큼 감소합니다.2등급은 출시 시 공개요구 사항폭풍의 칼날 (1등급)
공격성6단계 · 25포인트 · 3등급6단계 · 25포인트3사악한 일격과 기습 및 절개의 공격력이 2%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
아드레날린 촉진7단계 · 30포인트 · 1등급7단계 · 30포인트115초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다.—

잠행특성 17개

잠행 특성
특성단계등급1등급 효과요구 사항
속임수의 대가1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5은신 효과를 3 레벨 증가시켜, 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
기회 포착1단계 · 0포인트 · 5등급1단계 · 0포인트5기습, 목조르기, 매복, 절단의 공격력이 10%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
손재주2단계 · 5포인트 · 2등급2단계 · 5포인트2치명타 및 극대화 공격에 적중당할 확률이 2%만큼 감소하고, 교란으로 감소되는 위협 수준이 20%만큼 증가합니다.2등급은 출시 시 공개—
약삭빠름2단계 · 5포인트 · 2등급2단계 · 5포인트2소멸과 실명의 재사용 대기시간이 90초만큼 단축됩니다.2등급은 출시 시 공개—
위장술2단계 · 5포인트 · 5등급2단계 · 5포인트5은신으로 인한 이동 속도 저하 효과가 15%만큼 감소하며, 은신의 재사용 대기시간이 6초만큼 단축됩니다.2–5등급은 출시 시 공개—
선제 공격3단계 · 10포인트 · 3등급3단계 · 10포인트3매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 100%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점이 추가됩니다.2–3등급은 출시 시 공개—
그림자 일격3단계 · 10포인트 · 1등급3단계 · 10포인트1적을 공격하여 무기 공격력의 125%(단검을 주무기로 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고 7초 동안 자신의 회피율이 15%만큼 증가합니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.—
매복 연마3단계 · 10포인트 · 3등급3단계 · 10포인트3매복으로 치명타를 적중시킬 확률이 45%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
사전 준비4단계 · 15포인트 · 3등급4단계 · 15포인트3적의 공격을 회피하거나 주문을 완전히 저항했을 때 X%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점을 얻습니다.2–3등급은 출시 시 공개—
기절시키기 연마4단계 · 15포인트 · 3등급4단계 · 15포인트3기절시키기 사용 후 30%의 확률로 다시 은신 상태를 취하도록 만듭니다.—
톱니 칼날4단계 · 15포인트 · 3등급4단계 · 15포인트3공격 시 대상의 방어도를 9%만큼 무시하며, 파열로 입히는 피해가 30%만큼 증가합니다.2–3등급은 출시 시 공개—
감지력 향상5단계 · 20포인트 · 2등급5단계 · 20포인트2은신 감지 효과가 3레벨만큼 증가하고 주문과 원거리 공격에 적중당할 확률이 6%만큼 감소합니다.2등급은 출시 시 공개—
마음가짐5단계 · 20포인트 · 1등급5단계 · 20포인트1활성화되면 다른 모든 도적 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.—
비열한 행위5단계 · 20포인트 · 2등급5단계 · 20포인트2비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 20만큼 감소합니다. 추가로 대상의 배후에 있지 않아도 목조르기를 사용할 수 있도록 합니다.2등급은 출시 시 공개—
과다출혈5단계 · 20포인트 · 1등급5단계 · 20포인트1적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.요구 사항톱니 칼날 (3등급)
적개심6단계 · 25포인트 · 5등급6단계 · 25포인트5전투력이 10%만큼 증가합니다.2–5등급은 출시 시 공개—
사전계획7단계 · 30포인트 · 1등급7단계 · 30포인트1대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.요구 사항마음가짐 (1등급)

특성 단계와 레벨

계산값

모든 포인트를 한 트리에 투자할 때 도적의 각 단계가 열리는 시점.

특성 단계와 레벨
단계트리 내 포인트최소 레벨
1단계010
2단계515
3단계1020
4단계1525
5단계2030
6단계2535
7단계3040

마지막 단계에는 해당 트리에 30포인트가 필요하므로, 51포인트 빌드는 한 트리의 마지막 특성을 찍고도 남은 포인트를 다른 트리에 투자할 수 있습니다.

와우 포에버 도적의 특성 트리는 암살, 전투 및 잠행이며, 51포인트로 특성 51개, 총 155등급 중에서 고를 수 있습니다. 도적 특성 38개는 출시 전에는 1등급 설명만 표시됩니다. 플래너는 상위 등급을 출시 시 공개로 표시하고, 블리자드가 공개하면 내용을 채웁니다. 특성 1개는 아직 완전히 숨겨져 있어 물음표로 표시됩니다. 다른 특성처럼 포인트를 투자할 수 있습니다. 도적 특성 41개가 클래식 시대와 다릅니다. 모든 수치는 직업 변경점 페이지에서 확인하세요.

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와우 포에버 도적 특성 FAQ

와우 포에버 도적 특성 포인트는 몇 개인가요?

와우 포에버에서 60레벨 도적은(는) 특성 포인트 51개를 가집니다. 첫 포인트는 10레벨에 얻고, 이후 레벨마다 1포인트씩 얻습니다.

와우 포에버 도적 특성은 몇 개인가요?

와우 포에버 도적에게는 특성 51개, 총 155등급이 있습니다: 암살 15개, 전투 19개 및 잠행 17개.

와우 포에버 도적의 마지막 단계 특성은 무엇인가요?

도적의 마지막 단계 특성은 강한 체력, 아드레날린 촉진 및 사전계획입니다. 각각 해당 트리에 먼저 30포인트를 투자해야 합니다.

와우 포에버 도적 빌드는 어떻게 공유하나요?

위에서 빌드를 짜고 빌드 링크 복사를 누르세요. 링크에 모든 포인트가 저장되므로 링크를 연 사람은 누구나 같은 도적 빌드를 보게 됩니다.

와우 포에버에서 클래식 대비 바뀐 도적 특성은?

도적 특성 41개가 클래식 시대 클라이언트와 다르며, 여기에는 절개 연마, 냉혹함, 원한, 무정함 및 학살이(가) 포함됩니다.