Zadaje wrogowi cykliczne obrażenia.
| Poziom | Koszt ładunków | Czas odnowienia | Promień | Koszt zdrowia |
|---|---|---|---|---|
| 1 / 4 | 1 | 30 s | — | 15% |
| 2 / 4 | 1 | 30 s | — | 15% |
| 3 / 4 | 1 | 30 s | 4 m | 15% |
| 4 / 4 | 1 | 30 s | 5 m | 15% |
Dzień Wrząca Krew można używać: Dzień. Myślnik oznacza, że na tym poziomie zdolność nie ma kosztu, czasu odnowienia, promienia ani kosztu zdrowia.
Zdolności Wrząca Krew uczy podręcznik Podręcznik Wrzącej Krwi. Przeczytaj go, aby dodać zdolność do panelu Skupienia.
Wrząca Krew to zdolność Skupienia typu Witchcraft w The Blood of Dawnwalker, dostępna Dzień, o 4 poziomach. Kosztuje 1 ładunków Skupienia, ma czas odnowienia 30 s, a jej cel to: Pojedynczy cel. Użycie zdolności Wrząca Krew kosztuje też do 15% zdrowia. Zdolności Wrząca Krew uczy podręcznik Podręcznik Wrzącej Krwi. Inne zdolności typu Witchcraft to m.in. Seans Astralny, Wybudzanie Duszy, Cykl Zniszczenia, Dziki Umysł, Negacja Życia, Żywy Zapał.
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wrząca Krew kosztuje 1 ładunków Skupienia i ma czas odnowienia 30 s (poziom 1 → poziom 4, jeśli się różnią).
Wrząca Krew to zdolność typu Witchcraft. Można jej używać: Dzień.
Przeczytaj podręcznik Podręcznik Wrzącej Krwi. Podręczniki znajduje się w świecie, zdobywa na wrogach lub kupuje u kupców.