
Większość czytanych przeze mnie kronik wojennych traktowała o dzielnych rycerzach i ich wspaniałych dokonaniach. Dobrze wiem jednak, że wojna wcale tak nie wygląda. W starciach często biorą udział najemnicy, których wierność królowi czy kniaziowi trwa, dopóki dostają za to pieniądze. Gdy strumień złota wysycha, zaczynają szukać nowej sposobności, a jeśli jej nie znajdą, zostają bandytami i obracają się przeciwko tym, których mieli chronić. Rabują i niszczą wioski, zabijają i nękają chłopów. Niejednokrotnie okazują się znacznie gorsi niż zwykli wichrzyciele, bo są wyszkoleni i zobojętniali przez liczne walki. W niektórych miejscach to właśnie oni sprawują faktyczną władzę, terroryzując pospólstwo i rządzących.
Bandytyzm to wpis z kategorii Legendy w glosariuszu The Blood of Dawnwalker: 1 akapit(y) i około 100 słów tekstu z gry. Zaczyna się tak: „Większość czytanych przeze mnie kronik wojennych traktowała o dzielnych rycerzach i ich wspaniałych dokonaniach.” Bandytyzm to wpis czysto fabularny bez odpowiadającej mu strony poradnika. Inne wpisy z kategorii Legendy to m.in. Czternastowieczna Europa, Arimaspowie, Czarna śmierć, Pakt Krwi, Straż Krwi.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Bandytyzm to wpis z kategorii Legendy w glosariuszu The Blood of Dawnwalker. Zaczyna się tak: „Większość czytanych przeze mnie kronik wojennych traktowała o dzielnych rycerzach i ich wspaniałych dokonaniach.”
Bandytyzm znajduje się w kategorii Legendy.
Nie. Bandytyzm to wpis wyłącznie fabularny; nie jest postacią, wrogiem ani lokacją z własną stroną.