Prośba matki Zadanie poboczne

Zadanie poboczneDworska aktywność: BakirDzieńNocDo przegapienia
Region
Miasto Svartrau
Do przegapienia
Tak

Klan uriaszy, Bakr, rządzony jest przez mądrą i pragmatyczną Starszą, lecz nawet ona nie może wszystkiego robić sama. Poprosiła mnie, bym coś dla niej zrobił. Jak się okazało, była to kwestia natury prywatnej...

Typ
Zadanie poboczne
Koszt czasu
Jednostki czasu: 4
Pora dnia
Dzień lub noc
Kroki
11 kroków, 4 na mapie

A Mother's Plea ma dwa zakończenia z dokładnie tą samą nagrodą: Ocha wraca do domu, by przewodzić klanowi, albo idzie własną drogą. O tym, które dostaniesz, decydują trzy kwestie dialogowe nad rzeką po rozwiązaniu jej kłopotu w zadaniu „Serce chce, czego chce” – wszystkie trzy muszą przemawiać za domem, żeby wróciła. Tak czy inaczej Bakr-Erga nagradza cię Podręcznikiem Piętna duszy.

Poradnik: Prośba matki

4 z 11 celów zadania Prośba matki jest zaznaczonych na mapie poniżej, w tym 0 opcjonalnych. Numery na mapie odpowiadają numerom kroków.

Jak rozpocząć zadanie Prośba matki

  • PoczątekZaczyna się w lokacji Miasto Svartrau.
  • Koszt czasuJednostki czasu: 4
  • Pora dniaDzień lub noc
  • Można nie zdążyćTak – ma zakończenie porażką, więc termin koronacji może ci je odebrać.

Prośba matki krok po kroku

Mapa świata The Blood of Dawnwalker z zaznaczonymi celami zadania Prośba matki
4 zaznaczonych lokacji dla zadania Prośba matki, przybliżonych na obszar zadaniaPrzeciągnij, aby przesunąć mapę; przewijaj, ściągnij palce lub użyj przycisków, aby zmienić powiększenie.

3 znaczników wskazuje obszar do przeszukania, a nie dokładny punkt.

  1. Zapytaj Starszą, jakie ma dla ciebie zadanieJednostka czasu: 1Ograniczone czasowoDzień i noc

    Starsza klanu Bakr powiedziała, że może mieć dla mnie zadanie.

  2. Podążaj za StarsząOgraniczone czasowoDzień i noc

    Starsza chciała ze mną porozmawiać o jakimś swoim problemie, ale najpierw chce, bym poszedł za nią do świętego miejsca uriaszy.

  3. Zbadaj święty obeliskJednostka czasu: 1Dzień i noc

    Starsza zaprowadziła mnie w święte miejsce dla jej klanu i poleciła mi zbadać tutejszy obelisk.

    Zaznaczone na mapie
  4. Porozmawiaj ze StarsząDzień i noc

    Starsza potrzebuje mojej pomocy, ale powiedziałem jej, że nie mam czasu. Jeśli zmienię zdanie, powinienem z nią porozmawiać.

  5. Poszukaj Ochy w tawernie na obrzeżach SvartrauDzień i noc

    Starsza powiedziała mi, że ktoś widział Ochę w tawernie w Svartrau. Ale w której?

    Obszar do przeszukania na mapie
    Utknąłeś tutaj? Pomiń szukanie po karczmach

    Dziennik podsuwa trzy karczmy; Ocha zawsze jest w tej w Altenmarkt (krok 7). Idź prosto tam.

  6. Poszukaj Ochy w tawernie w SilbersteinDzień i noc

    Starsza powiedziała mi, że ktoś widział Ochę w tawernie w Svartrau. Ale w której?

    Obszar do przeszukania na mapie
  7. Poszukaj Ochy w tawernie w AltenmarktDzień i noc

    Starsza powiedziała mi, że ktoś widział Ochę w tawernie w Svartrau. Ale w której?

    Obszar do przeszukania na mapie
  8. Porozmawiaj z OchąDzień i noc

    Chyba znalazłem córkę Starszej. Teraz muszę z nią porozmawiać.

  9. Pokonaj Ochę w bójceDzień i noc

    W jakiś sposób wmieszałem się w bójkę z uriaszką. A chciałem tylko z nią porozmawiać!

    Utknąłeś tutaj? Bójki nie da się uniknąć

    Rozmowa z nią kończy się wyrzuceniem cię za drzwi. Wygraj bójkę na podwórzu, a karczmarz ją przerwie; dopiero wtedy Ocha wyjaśnia, czego potrzebuje, co rozpoczyna Serce chce, czego chce.

  10. Rozwiąż problem OchyDzień i noc

    Jeśli chcę przekonać Ochę, by wróciła do swojej wioski, najpierw muszę zająć się jej problemem.

    Utknąłeś tutaj? Jej zakończenie rozstrzyga się po zadaniu pobocznym

    Serce chce, czego chce trzeba ukończyć, zanim skończy się to zadanie. Potem w rozmowie nad rzeką trzy wybory przechylają ją w stronę wioski albo miasta – wszystkie trzy muszą przemawiać za wioską, żeby wróciła do domu. Każda odpowiedź chwaląca miasto zatrzymuje ją tam. Następnie wróć do Bakr-Ergi (krok 11).

  11. Wróć do StarszejJednostki czasu: 2Dzień i noc

    Pora wrócić do starszej klanu Bakr i powiedzieć jej, co się stało.

Nagrody za Prośba matki

Po ukończeniu

  • Podręcznik Piętna Duszy ×1
  • 250 PD
Pokaż 3 zakończeń – spoilery

Wszystkie zakończenia zadania Prośba matki, słowami samej gry. Czytaj dalej tylko, jeśli chcesz poznać je z wyprzedzeniem.

Które zakończenie dostaniesz i jak

Dwa zakończenia, jedna nagroda: o tym, czy Ocha wróci przewodzić klanowi, czy pójdzie własną drogą, decydują trzy odpowiedzi nad rzeką, a Podręcznik Piętna Duszy dostajesz w obu wypadkach.

  1. Zakończenie 1

    Ostatecznie Ocha zdecydowała się wrócić do wioski i w odpowiednim czasie zostać starszą klanu.

    Nagrody: Podręcznik Piętna Duszy ×1, 250 PD

    Jak je zdobyć: Po zadaniu pobocznym udziel w rozmowie nad rzeką trzech odpowiedzi przemawiających za wioską. Ocha wraca do domu.

  2. Zakończenie 2

    Ostatecznie Ocha nie zdecydowała się wrócić do wioski. Wybrała własną ścieżkę.

    Nagrody: Podręcznik Piętna Duszy ×1, 250 PD

    Jak je zdobyć: Pozwól, by któraś z trzech odpowiedzi przemawiała za miastem. Ocha zostaje i idzie własną drogą. Ta sama nagroda.

  3. Zakończenie 3Porażka

    Ostatecznie nie zdołałem wykonać zadania zleconego przez Starszą.

    Jak je zdobyć: Nigdy nie rozwiązać jej problemu przed upływem 30 dni.

Wybory i ich skutki sprawdzone 6 września 2026 z plikami gry i opublikowanymi solucjami.

Prośba matki to Zadanie poboczne w The Blood of Dawnwalker z 2 grywalną wersją/wersjami. Prośba matki rozgrywa się w okolicy: Miasto Svartrau. Prośba matki ma 11 celów, z czego 0 opcjonalnych. 4 celów zadania Prośba matki jest zaznaczonych na mapie świata, więc widzisz, gdzie rozgrywa się każdy krok. Prośba matki ma 3 możliwych zakończeń.

MetaBot Desktop

Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze

Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Prośba matki

Gdzie jest Ocha w A Mother's Plea?

W karczmie w Altenmarkt w Mieście Svartrau. Dwie pozostałe karczmy wymienione w dzienniku to ślepe zaułki.

Czy ma znaczenie, czy Ocha wróci do wioski?

Nie dla nagrody: oba zakończenia dają Podręcznik Piętna duszy i to samo PD. Zmienia się tylko to, gdzie Ocha kończy. Wszystkie trzy odpowiedzi nad rzeką muszą przemawiać za domem, żeby wróciła.

Co dostaje się za A Mother's Plea?

Podręcznik Piętna duszy i wymienione wyżej PD od Starszej, niezależnie od zakończenia.

Jak ukończyć zadanie Prośba matki?

A Mother's Plea ma dwa zakończenia z dokładnie tą samą nagrodą: Ocha wraca do domu, by przewodzić klanowi, albo idzie własną drogą. O tym, które dostaniesz, decydują trzy kwestie dialogowe nad rzeką po rozwiązaniu jej kłopotu w zadaniu „Serce chce, czego chce” – wszystkie trzy muszą przemawiać za domem, żeby wróciła. Tak czy inaczej Bakr-Erga nagradza cię Podręcznikiem Piętna duszy.

Ile trwa zadanie Prośba matki?

Prośba matki zużywa Jednostki czasu: 4 czasu fabularnego w ciągu swoich 11 celów.

Czy Prośba matki robić za dnia, czy nocą?

Prośba matki można zacząć w dzień lub w nocy; w obu przypadkach kosztuje Jednostki czasu: 4 czasu fabularnego. Kroki ograniczone do jednej połowy dnia mają odznakę w solucji powyżej.

Jak rozpocząć Prośba matki?

Prośba matki zaczyna się w okolicy Miasto Svartrau – ruszaj od pierwszego celu w poradniku powyżej.

Gdzie rozgrywają się cele zadania Prośba matki?

4 z 11 celów zadania Prośba matki ma zaznaczoną lokację, w regionie Miasto Svartrau i okolicy. Ponumerowana mapa powyżej odpowiada liście celów.

Jakie są nagrody za Prośba matki?

Ukończenie Prośba matki nagradza Podręcznik Piętna Duszy ×1, 250 PD.

Ile zakończeń ma zadanie Prośba matki?

Dwa zakończenia, jedna nagroda: o tym, czy Ocha wróci przewodzić klanowi, czy pójdzie własną drogą, decydują trzy odpowiedzi nad rzeką, a Podręcznik Piętna Duszy dostajesz w obu wypadkach.

Czy Prośba matki można przegapić?

Do przegapienia: Tak. Przy 30-dniowym zegarze gry większość zadań może przepaść; blok startowy solucji powyżej mówi, czy to zadanie ma zakończenie porażką.