
PłAszcz ZręCznośCivs Ostrze Dorana
Starcie PłAszcz ZręCznośCi vs Ostrze Dorana jest wyrównane, z PłAszcz ZręCznośCi mającym 50.0% wskaźnik wygranych w 78 grach. Ostrze Dorana musi obejść obecność linii frontu PłAszcz ZręCznośCi, zadając 7,274 obrażeń na grę, podczas gdy PłAszcz ZręCznośCi absorbuje presję dla swojej drużyny. W tym wyrównanym starciu gracze PłAszcz ZręCznośCi powinni skupić się na koordynacji drużynowej i odpowiednim timingu umiejętności dla maksymalnego wpływu przeciwko Ostrze Dorana.
Analiza matchupu PłAszcz ZręCznośCi
Wybierz przeciwnika z menu rozwijanego, aby zobaczyć szczegółowe statystyki starcia dla PłAszcz ZręCznośCi. Porównaj wskaźniki wygranych, KDA, zadane obrażenia i więcej, aby zrozumieć każde bezpośrednie starcie.
Kto wygrywa matchup PłAszcz ZręCznośCi vs Ostrze Dorana?

Analiza Starcia PłAszcz ZręCznośCi vs Ostrze Dorana
Starcie PłAszcz ZręCznośCi vs Ostrze Dorana jest zasadniczo rzutem monetą na podstawie naszej analizy 78 meczów rywalizacyjnych. PłAszcz ZręCznośCi wygrywa 50.0% spotkań, podczas gdy Ostrze Dorana wygrywa 50.0%, zaledwie 0.0% różnica mieszcząca się w wariancji statystycznej. To starcie naprawdę sprowadza się do indywidualnych umiejętności gracza, pozycjonowania i koordynacji drużynowej, a nie wyboru bohatera. Kontrola tłumu i wytrzymałość PłAszcz ZręCznośCi pozwalają im zakłócić okna obrażeń Ostrze Dorana i chronić tylną linię. PłAszcz ZręCznośCi utrzymuje niewielką przewagę KDA wynoszącą 3.79 w porównaniu z Ostrze Dorana, różnicę +0.44, która odzwierciedla marginalnie lepsze uczestnictwo w zabójstwach i przeżywalność. To jest trudne starcie dla PłAszcz ZręCznośCi przeciwko Ostrze Dorana. Z zaledwie 50.0% wskaźnikiem wygranych, rozważ unikanie konfrontacji 1v1, granie w pobliżu kolegów z drużyny i skupienie się na umożliwianiu drużynie, zamiast podejmowania bezpośrednich walk. Jako Obrońca, wydajność PłAszcz ZręCznośCi przeciwko Ostrze Dorana zależy od kontynuacji ataku przez twoją drużynę. Koordynuj swoje nurkowania i upewnij się o wsparciu tylnej linii przed zaangażowaniem.
Statystyki Walki PłAszcz ZręCznośCi vs Ostrze Dorana
PłAszcz ZręCznośCi ma wyraźną przewagę w walce nad Ostrze Dorana, wygrywając 3 z 4 kategorii statystycznych (KDA, Zabójstwa i Śmierci). Wskazuje to na znaczącą lukę wydajnościową w bezpośrednich konfrontacjach.
Porównanie Wpływu PłAszcz ZręCznośCi vs Ostrze Dorana
Jako Pojedynkowicz, Ostrze Dorana oczekiwanie prowadzi obrażenia ze średnią 7,274 na mecz. Ta wydajność obrażeń pozwala im zagrażać eliminacjami i konsekwentnie wywierać presję na PłAszcz ZręCznośCi.
PłAszcz ZręCznośCi wykazuje imponujące samopodtrzymanie ze średnią 1,004 leczenia, prawdopodobnie ze zdolności lub mechanik kradzieży życia, które znacząco zwiększają ich efektywną pulę zdrowia.
Starcie Ról Vanguard vs Duelist
PłAszcz ZręCznośCi dobrze radzi sobie z Ostrze Dorana ze wskaźnikiem wygranych 50.0%. Twoja wytrzymałość absorbuje ich obrażenia, podczas gdy kontrola tłumu tworzy możliwości. Skup się na ochronie tylnej linii i karaniu nadmiernych wystawień, zamiast gonić.
Kompletne dane o starciach dla PłAszcz ZręCznośCi w Marvel Rivals (sezon Season 2). Przeglądaj wszystkie starcia bohaterów posortowane według wskaźnika wygranych, filtruj według roli lub szukaj konkretnych przeciwników.
Przeciwnik | Wskaźnik Wygranych | Mecze | KDA | Zabójstwa | Śmierci | Obrażenia | Leczenie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.2% | 217 | 3.11 | 18.7 | 7.4 | 13,807 | 1,867 | |
| 49.3% | 211 | 3.31 | 18.3 | 6.5 | 6,734 | 310 | |
| 46.2% | 184 | 3.02 | 18.1 | 7.0 | 6,610 | 661 | |
| 49.1% | 177 | 2.95 | 17.5 | 7.2 | 6,778 | 1,943 | |
| 45.1% | 164 | 3.37 | 20.2 | 7.3 | 13,635 | 1,824 | |
| 51.9% | 156 | 3.10 | 18.2 | 7.1 | 8,472 | 1,781 | |
| 48.7% | 154 | 3.03 | 18.3 | 7.1 | 7,076 | 704 | |
| 46.8% | 141 | 3.12 | 19.0 | 6.9 | 5,144 | 43 | |
| 58.9% | 124 | 3.18 | 20.0 | 7.3 | 4,801 | 69 | |
| 38.1% | 118 | 3.24 | 19.1 | 7.0 | 6,817 | 275 | |
| 44.0% | 116 | 3.28 | 19.4 | 7.0 | 9,848 | 884 | |
| 47.8% | 113 | 2.95 | 18.3 | 7.3 | 8,633 | 733 | |
| 58.2% | 110 | 3.51 | 19.7 | 6.4 | 5,732 | 271 | |
| 46.3% | 108 | 3.35 | 19.6 | 7.1 | 12,867 | 2,691 | |
| 44.5% | 101 | 3.01 | 18.5 | 7.2 | 5,418 | 89 | |
| 39.0% | 100 | 3.05 | 19.0 | 7.9 | 15,899 | 3,415 | |
| 57.0% | 100 | 3.54 | 20.0 | 6.5 | 7,411 | 596 | |
| 53.1% | 98 | 3.68 | 20.3 | 6.5 | 9,702 | 1,472 | |
| 44.8% | 96 | 3.23 | 19.8 | 7.0 | 5,832 | 446 | |
| 52.1% | 94 | 3.70 | 20.9 | 7.1 | 11,839 | 2,578 | |
| 52.3% | 88 | 3.45 | 20.2 | 6.8 | 7,985 | 562 | |
| 47.1% | 85 | 3.23 | 19.0 | 7.1 | 8,675 | 1,348 | |
| 54.2% | 83 | 3.51 | 20.5 | 6.9 | 9,994 | 1,370 | |
| 54.3% | 81 | 3.42 | 19.2 | 6.9 | 10,582 | 2,021 | |
| 50.0% | 78 | 3.25 | 18.2 | 6.5 | 7,041 | 789 | |
| 50.0% | 78 | 3.79 | 20.0 | 6.4 | 6,947 | 1,004 | |
| 43.3% | 67 | 3.40 | 18.8 | 7.5 | 12,145 | 4,332 | |
| 67.7% | 65 | 3.72 | 19.8 | 6.0 | 4,270 | 32 | |
| 47.6% | 63 | 3.53 | 19.7 | 6.8 | 6,675 | 531 | |
| 52.5% | 61 | 3.53 | 19.2 | 6.7 | 8,455 | 1,999 | |
| 30.5% | 59 | 3.31 | 19.0 | 7.1 | 10,452 | 2,760 | |
| 56.9% | 58 | 3.20 | 18.6 | 6.6 | 4,737 | 27 | |
| 54.4% | 57 | 3.43 | 19.3 | 6.6 | 7,908 | 1,471 | |
| 48.2% | 56 | 3.06 | 18.1 | 6.9 | 10,237 | 1,053 | |
| 49.1% | 53 | 3.53 | 20.8 | 7.0 | 8,116 | 1,587 | |
| 37.7% | 53 | 2.78 | 17.2 | 7.0 | 7,251 | 65 | |
| 49.0% | 51 | 3.28 | 18.8 | 6.4 | 4,868 | 19 | |
| 50.0% | 48 | 3.86 | 19.5 | 6.3 | 9,993 | 2,111 | |
| 63.0% | 46 | 3.12 | 20.0 | 7.4 | 9,804 | 1,405 | |
| 45.5% | 44 | 2.82 | 15.7 | 6.7 | 12,798 | 904 | |
| 60.0% | 40 | 3.72 | 19.3 | 5.7 | 6,081 | 30 | |
| 45.0% | 40 | 3.54 | 19.6 | 6.4 | 7,395 | 444 | |
| 31.6% | 38 | 3.43 | 19.1 | 6.9 | 14,059 | 3,609 | |
| 40.5% | 37 | 3.40 | 18.9 | 6.5 | 4,953 | 766 | |
| 43.2% | 37 | 3.11 | 18.6 | 7.0 | 7,081 | 699 | |
| 45.7% | 35 | 3.00 | 18.7 | 7.3 | 6,155 | 82 | |
| 50.0% | 30 | 3.77 | 18.1 | 6.7 | 9,629 | 4,659 | |
| 59.1% | 22 | 3.33 | 21.2 | 7.5 | 10,815 | 102 | |
| 61.5% | 13 | 3.30 | 17.9 | 6.2 | 8,415 | 603 |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ PłAszcz ZręCznośCi vs Ostrze Dorana
Jakie są najlepsze starcia PłAszcz ZręCznośCi w Marvel Rivals?
PłAszcz ZręCznośCi radzi sobie najlepiej przeciwko Hero 10572, Tarcza Dorana, Devil Dinosaur. Najsilniejsze starcie jest z Black Cat ze wskaźnikiem wygranych 67.7%.
Jakie są najgorsze starcia PłAszcz ZręCznośCi w Marvel Rivals?
PłAszcz ZręCznośCi ma trudności z invisible woman, Elsa Bloodstone, moon knight. Najtrudniejszy kontrpik to mantis z tylko 30.5% wskaźnikiem wygranych.
Jak wygrywać więcej starć z PłAszcz ZręCznośCi?
Jako Vanguard, PłAszcz ZręCznośCi wygrywa 23 z 52 starć (>50% wskaźnik wygranych). Skup się na targetowaniu korzystnych starć i współpracuj ze swoją drużyną, aby radzić sobie z trudnymi przeciwnikami.
Jak PłAszcz ZręCznośCi radzi sobie przeciwko różnym rolom?
Jako Vanguard, wydajność PłAszcz ZręCznośCi w starciach różni się w zależności od roli przeciwnika. Użyj filtrów ról w tabeli powyżej, aby porównać wskaźniki wygranych przeciwko Pojedynkowiczom, Obrońcom i Strategom.
