PłAszcz ZręCznośCivs the thing
The Thing mocno kontruje PłAszcz ZręCznośCi w Marvel Rivals — PłAszcz ZręCznośCi wygrywa tylko 35.6% z 132 gier w tym trudnym starciu. Starcie czołgistów faworyzujące The Thing — spodziewaj się przedłużonych bójek, gdzie The Thing zadaje więcej obrażeń ze średnią 14 645, jednocześnie przyjmując ciosy dla drużyny. Przeciwko The Thing, gracze PłAszcz ZręCznośCi powinni grać ostrożnie, czekać na wsparcie drużyny i unikać izolowanych sytuacji 1v1.
Analiza matchupu PłAszcz ZręCznośCi
Wybierz przeciwnika z menu rozwijanego, aby zobaczyć szczegółowe statystyki starcia dla PłAszcz ZręCznośCi. Porównaj wskaźniki wygranych, KDA, zadane obrażenia i więcej, aby zrozumieć każde bezpośrednie starcie.
Kto wygrywa matchup PłAszcz ZręCznośCi vs The Thing?
Analiza Starcia PłAszcz ZręCznośCi vs The Thing
Starcie PłAszcz ZręCznośCi vs The Thing jest zdecydowanie jednostronne na podstawie próbki 132 meczów. The Thing dominuje ze wskaźnikiem wygranych 64.4%, podczas gdy PłAszcz ZręCznośCi osiąga tylko 35.6%, imponująca przewaga 28.8%. To reprezentuje jedno z bardziej nierównych starć bohaterów w Marvel Rivals, i gracze powinni mocno rozważyć kompozycję drużyny, gdy stoją przed tym scenariuszem. Jako lustrzane starcie Vanguard między PłAszcz ZręCznośCi a The Thing, sprowadza się to do umiejętności mechanicznych i czasu użycia zdolności. The Thing okazał się nieco bardziej skuteczny w tych bezpośrednich starciach. The Thing notuje zauważalnie silniejsze KDA wynoszące 3.90 wobec 3.18 PłAszcz ZręCznośCi w tym starciu. Ta luka sugeruje, że The Thing albo zabezpiecza więcej eliminacji, ginie rzadziej, albo jedno i drugie. Największa różnica pojawia się w liczbach leczenia, z PłAszcz ZręCznośCi zapewniającym 2914 więcej leczenia na mecz. Ta przewaga podtrzymania często decyduje, która drużyna wygrywa przedłużone starcia. To jest trudne starcie dla PłAszcz ZręCznośCi przeciwko The Thing. Z zaledwie 35.6% wskaźnikiem wygranych, rozważ unikanie konfrontacji 1v1, granie w pobliżu kolegów z drużyny i skupienie się na umożliwianiu drużynie, zamiast podejmowania bezpośrednich walk. Jako Obrońca, wydajność PłAszcz ZręCznośCi przeciwko The Thing zależy od kontynuacji ataku przez twoją drużynę. Koordynuj swoje nurkowania i upewnij się o wsparciu tylnej linii przed zaangażowaniem.
Statystyki Walki PłAszcz ZręCznośCi vs The Thing
The Thing ma wyraźną przewagę w walce nad PłAszcz ZręCznośCi, wygrywając 3 z 4 kategorii statystycznych (KDA, Zabójstwa i Asysty). Wskazuje to na znaczącą lukę wydajnościową w bezpośrednich konfrontacjach.
Porównanie Wpływu PłAszcz ZręCznośCi vs The Thing
Pomimo bycia Obrońcą, The Thing zadaje imponujące obrażenia ze średnią 14 645 na mecz. Ta nieoczekiwana wydajność obrażeń czyni The Thing zagrożeniem, którego PłAszcz ZręCznośCi nie może zignorować.
PłAszcz ZręCznośCi wykazuje imponujące samopodtrzymanie ze średnią 3265 leczenia, prawdopodobnie ze zdolności lub mechanik kradzieży życia, które znacząco zwiększają ich efektywną pulę zdrowia.
Starcie Ról Vanguard vs Vanguard
W tym lustrzanym starciu Vanguard, The Thing wykazał przewagę wskaźnika wygranych 64.4%. Lustrzane starcia są najczystszym testem mistrzostwa bohatera - sukces sprowadza się do timingu zdolności, pozycjonowania i zrozumienia specyficznych mocnych stron twojego bohatera. Przestudiuj typowe wzorce The Thing, aby poprawić swoje wyniki w lustrzanych starciach.
Kompletne dane o starciach dla PłAszcz ZręCznośCi w Marvel Rivals (sezon aktualny). Przeglądaj wszystkie starcia bohaterów posortowane według wskaźnika wygranych, filtruj według roli lub szukaj konkretnych przeciwników.
Przeciwnik | Wskaźnik Wygranych | Mecze | KDA | Zabójstwa | Śmierci | Obrażenia | Leczenie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.0% | 398 | 3.25 | 18.8 | 7.2 | 13 385 | 1781 | |
| 39.9% | 351 | 3.11 | 18.6 | 7.4 | 13 618 | 1825 | |
| 41.2% | 294 | 3.05 | 18.4 | 7.6 | 15 899 | 3415 | |
| 47.4% | 274 | 3.22 | 18.2 | 6.7 | 6739 | 309 | |
| 48.5% | 264 | 3.04 | 17.3 | 6.9 | 6794 | 1943 | |
| 47.2% | 252 | 3.18 | 18.6 | 7.4 | 11 445 | 2427 | |
| 42.2% | 251 | 2.94 | 17.8 | 7.1 | 6550 | 644 | |
| 39.2% | 245 | 2.94 | 16.7 | 7.0 | 8561 | 720 | |
| 47.3% | 241 | 2.89 | 17.1 | 7.2 | 6853 | 642 | |
| 46.6% | 232 | 3.34 | 18.9 | 6.9 | 9594 | 1429 | |
| 43.7% | 213 | 3.04 | 17.6 | 7.2 | 8321 | 1232 | |
| 53.1% | 209 | 3.12 | 19.0 | 7.2 | 4850 | 69 | |
| 50.5% | 200 | 3.06 | 17.9 | 7.1 | 8402 | 1748 | |
| 40.0% | 200 | 3.00 | 17.9 | 7.3 | 0 | 0 | |
| 45.3% | 192 | 3.25 | 18.7 | 6.8 | 5153 | 42 | |
| 49.7% | 189 | 3.27 | 19.1 | 7.0 | 7191 | 561 | |
| 48.6% | 183 | 3.02 | 18.1 | 7.1 | 4641 | 28 | |
| 43.7% | 183 | 3.28 | 18.5 | 6.8 | 6505 | 248 | |
| 28.6% | 182 | 2.65 | 15.2 | 7.3 | 0 | 0 | |
| 38.7% | 181 | 3.12 | 18.3 | 7.6 | 11 957 | 4206 | |
| 40.8% | 179 | 3.09 | 17.3 | 6.9 | 10 582 | 2021 | |
| 50.6% | 178 | 3.22 | 18.0 | 6.6 | 5646 | 261 | |
| 46.8% | 158 | 3.25 | 19.3 | 7.0 | 9714 | 855 | |
| 38.6% | 153 | 2.98 | 16.9 | 6.9 | 6861 | 66 | |
| 49.7% | 153 | 3.23 | 18.4 | 6.9 | 12 812 | 2667 | |
| 47.0% | 151 | 3.20 | 18.8 | 7.0 | 9983 | 1358 | |
| 46.0% | 148 | 3.04 | 18.7 | 7.2 | 5482 | 88 | |
| 37.4% | 147 | 3.00 | 17.6 | 7.2 | 10 174 | 2626 | |
| 38.5% | 143 | 2.93 | 16.6 | 7.2 | 12 410 | 865 | |
| 42.2% | 135 | 2.99 | 18.2 | 7.1 | 5768 | 420 | |
| 35.6% | 132 | 3.18 | 18.4 | 7.2 | 13 118 | 3265 | |
| 50.0% | 122 | 3.42 | 19.3 | 6.6 | 7926 | 548 | |
| 44.3% | 113 | 3.34 | 19.1 | 7.0 | 8455 | 1999 | |
| 47.3% | 112 | 3.15 | 17.0 | 6.5 | 6924 | 769 | |
| 44.9% | 107 | 3.08 | 17.0 | 6.8 | 10 132 | 1041 | |
| 38.3% | 107 | 3.15 | 17.0 | 6.4 | 7908 | 1471 | |
| 48.1% | 106 | 3.62 | 18.8 | 6.4 | 6890 | 960 | |
| 43.9% | 98 | 3.29 | 19.4 | 7.1 | 6583 | 499 | |
| 57.9% | 95 | 3.45 | 18.7 | 6.3 | 4277 | 37 | |
| 38.8% | 85 | 2.72 | 15.6 | 6.9 | 6822 | 631 | |
| 48.2% | 83 | 3.66 | 19.9 | 6.8 | 9772 | 2027 | |
| 58.7% | 75 | 3.52 | 18.2 | 6.0 | 6087 | 28 | |
| 52.0% | 75 | 3.71 | 20.7 | 6.6 | 8056 | 1530 | |
| 47.3% | 74 | 3.08 | 18.1 | 7.1 | 0 | 0 | |
| 60.8% | 74 | 3.37 | 19.2 | 7.0 | 9122 | 1267 | |
| 39.4% | 71 | 3.12 | 17.9 | 7.1 | 4972 | 746 | |
| 40.8% | 71 | 3.20 | 17.2 | 6.5 | 7395 | 444 | |
| 42.9% | 70 | 3.03 | 16.8 | 6.3 | 4940 | 26 | |
| 46.2% | 65 | 2.83 | 16.3 | 6.8 | 5904 | 86 | |
| 47.6% | 63 | 3.42 | 17.7 | 6.8 | 9629 | 4659 | |
| 50.9% | 57 | 2.75 | 16.1 | 6.7 | 8415 | 603 | |
| 47.6% | 42 | 2.92 | 18.4 | 7.4 | 10 554 | 97 | |
| 36.4% | 11 | 3.97 | 17.0 | 6.8 | 0 | 0 | |
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ PłAszcz ZręCznośCi vs the thing
Jakie są najlepsze starcia PłAszcz ZręCznośCi w Marvel Rivals?
PłAszcz ZręCznośCi radzi sobie najlepiej przeciwko Devil Dinosaur, Tarcza Dorana, K. W. Miecz. Najsilniejsze starcie jest z captain america ze wskaźnikiem wygranych 60.8%.
Jakie są najgorsze starcia PłAszcz ZręCznośCi w Marvel Rivals?
PłAszcz ZręCznośCi ma trudności z cloak & dagger, invisible woman, Kilof. Najtrudniejszy kontrpik to The Hood z tylko 28.6% wskaźnikiem wygranych.
Jak wygrywać więcej starć z PłAszcz ZręCznośCi?
Jako Vanguard, PłAszcz ZręCznośCi wygrywa 9 z 54 starć (>50% wskaźnik wygranych). Skup się na targetowaniu korzystnych starć i współpracuj ze swoją drużyną, aby radzić sobie z trudnymi przeciwnikami.
Jak PłAszcz ZręCznośCi radzi sobie przeciwko różnym rolom?
Jako Vanguard, wydajność PłAszcz ZręCznośCi w starciach różni się w zależności od roli przeciwnika. Użyj filtrów ról w tabeli powyżej, aby porównać wskaźniki wygranych przeciwko Pojedynkowiczom, Obrońcom i Strategom.