- Wskaźnik Wygranych
- 55.0%
- Wskaźnik Wyboru
- 1.4%
- Śr. KDA
- 2.84
Magik Kontrpicki
- Rola
- Duelist
- Mecze
- 5689
- Sezon
- Aktualny
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najtrudniejsze kontry na Magik w Marvel Rivals to Hela, Squirrel Girl, Winter Soldier: najlepsza z nich wygrywa 56.9% starć z Magik. Magik najpewniej pokonuje Devil Dinosaur, Doctor Strange, Luna Snow. Każde starcie poniżej pokazuje współczynnik wygranych i liczbę śledzonych meczów, które za nim stoją.
- Najlepsza kontra na Magik
- Hela
- Współczynnik wygranych Hela przeciw Magik
- 56.9%Magik traci 11.9 pkt
- Mecze w tym starciu
- 153Mała próba
- Magik pokonuje
- Devil Dinosaur · 62.6%
- Kontry z wystarczającymi danymi
- 7
Hela
Squirrel Girl
Winter Soldier
Iron Man
Namor
Jeff The Land Shark
Moon Knight
Blade

Gorr The God Butcher
Ultron
Wyraźny wzorzec wyłania się podczas analizowania starć kontrujących Magik: bohaterowie Duelist dominują na liście kontr, z 11 z top 10 kontr (110%) należących do tej roli. Ta koncentracja ujawnia fundamentalną słabość w zestawie Magik przeciwko stylom gry Duelist. Ta podatność na Pojedynkowiczów sugeruje, że Magik ma problemy z ciągłym zadawaniem obrażeń i agresywną taktyką nurkowania. Bohaterowie Pojedynkowicze mogą nieustannie naciskać na Magik, zmuszając ich do złej pozycji lub zabezpieczając eliminacje, zanim Magik może wnieść wkład w walki drużynowe.
W lustrzanych starciach Pojedynkowiczów, Magik wydaje się mieć problemy z bohaterami o lepszym burście lub mobilności. Kontrujący Pojedynkowicze powinni starać się przechytrzyć Magik i zabezpieczyć eliminacje, zanim będą mogli odpowiedzieć. Czas twojego ataku, gdy kluczowe zdolności Magik są na cooldownie, jest niezbędny do wygrania tych pojedynków o wysokiej stawce.
Poza po prostu wybraniem bohatera-kontry, sukces przeciwko Magik wymaga właściwego taktycznego wykonania. Śledź cooldowny zdolności Magik i ładunek ulta, aby zidentyfikować okna podatności. Gdy Hela lub inna kontra atakuje Magik, szybko podążaj, aby zabezpieczyć eliminację. Kontrola wizji jest niezbędna - wiedząc, gdzie Magik jest pozycjonowany, pozwala ci ustawić korzystne walki lub całkowicie uniknąć niekorzystnych spotkań.
Na koniec pamiętaj, że Marvel Rivals to gra drużynowa, a kontrowanie Magik jest najbardziej skuteczne, gdy cała twoja drużyna jest na tej samej stronie. Komunikuj pozycję Magik swoim kolegom z drużyny, oznajmiaj, gdy ich kluczowe zdolności są użyte, i koordynuj kontrolę tłumu, aby łączyć ogłuszenia lub spowolnienia. Jako Duelist, Magik ma specyficzne mocne strony, które skoordynowana drużyna może systematycznie wyłączać. Skupiaj ogień na Magik, gdy są w złej pozycji, i chroń swoich własnych carry przed próbami Magik zakłócenia twojej drużyny.
Devil Dinosaur
Doctor Strange
Luna Snow
Magneto
Scarlet Witch
White Fox
Elsa Bloodstone
The Punisher
Phoenix
Gambit
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Kontrpików Magik
Kto kontruje Magik w Marvel Rivals?
Najtrudniejsze kontry na Magik to Hela (56.9% na 153 meczach), Squirrel Girl (56.6% na 129 meczach), Winter Soldier (56.1% na 114 meczach). Każda liczba to współczynnik wygranych danego bohatera przeciwko Magik oraz liczba śledzonych meczów, które za nim stoją.
Jaka jest najlepsza kontra na Magik?
Hela to najlepsza kontra na Magik w aktualnych danych: wygrywa 56.9% z 153 śledzonych starć; współczynnik wygranych Magik spada do 43.1%, o 11.9 pkt poniżej jego ogólnego wyniku.
Kogo kontruje Magik?
Magik najlepiej radzi sobie przeciwko Devil Dinosaur (62.6% na 147 meczach), Doctor Strange (60.1% na 168 meczach), Luna Snow (57.4% na 115 meczach). Każda liczba to współczynnik wygranych Magik w tym starciu oraz liczba śledzonych meczów, które za nim stoją.
Jak MetaBot ustala, kto kontruje bohatera?
Kontra to bohater wroga, z którym Magik przegrywa częściej niż wygrywa w śledzonych meczach. Starcia z co najmniej 100 meczami są klasyfikowane w pierwszej kolejności (dziś kwalifikuje się 7); starcia z mniejszą liczbą danych są wymienione wraz z próbą, abyś mógł ocenić je samodzielnie. Współczynniki wygranych pochodzą z meczów zarejestrowanych przez MetaBot, nie z ankiet.