- Wskaźnik Wygranych
- 50.7%
- Wskaźnik Wyboru
- 3.7%
- Śr. KDA
- 3.61
Kilof Przegląd
- Rola
- Vanguard
- Mecze
- 15 165
- Sezon
- Aktualny
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
The Master of Magnetism bends even the strongest metal to his whims, shielding his allies and striking at his foes. Whether he calls himself Max Eisenhardt, Erik Lehnsherr, or simply Magneto, the hardships this warrior has endured have made him as unbreakable as the steel he brandishes.
Ocena Tieru Kilof
Kilof obecnie nie radzi sobie najlepiej w mecie, ale nadal może być efektywny w odpowiednich rękach i kompozycjach drużynowych. Ze wskaźnikiem wygranych 50.7% i wskaźnikiem wyboru 3.7%, Kilof oferuje zrównoważoną wydajność w grze rywalizacyjnej. Kilof ma wskaźnik MVP 7.0% w meczach. Jako Vanguard, Kilof wyróżnia się w absorbowaniu obrażeń i tworzeniu przestrzeni dla swojej drużyny.
Szczegółowe Statystyki Kilof
Umiejętności Kilof

- Damage
- Projectile Damage: 40. The spell field deals 40 damage at its center, reducing to 50% within a 3m radius from the center
- Casting
- Single-cast projectile with delayed impact that also generates a spell field
- Range
- Initially, it produces a spell field with a 1m spherical radius; when the projectile reaches maximum distance, the explosion radius expands to a spell field with a 3m spherical radius
- Projectile Speed
- 80m/s
- Charges
- 10
- Attack Interval
- 0.8s
- Maximum Distance
- 25m

- Cooldown
- 12s, and sharing cooldown with Metal Bulwark
- Shield Value
- 250
- Max Shield Duration
- 2.5s

- Damage
- Iron Rings' first charge deals 40 damage, the second charge deals 65 damage, and the third charge deals 90 damage
- Cooldown
- No cooldown, but the ability can only be activated when the Iron Ring has at least one charge
- Casting
- Single-cast projectile with delayed impact
- Critical Hit
- No
- Projectile Speed
- 120m/s

- Descending Speed
- 3.5m/s
- Horizontal Movement Speed
- 6m/s

- Cooldown
- 12s, and sharing cooldown with Iron Bulwark
- Casting
- Targeted
- Shield Value
- 250
- Maximum Distance
- 20m
- Max Shield Duration
- 2.5s

- Cooldown
- 3s
- Energy Cost
- 65/s
- Casting
- Shield
- Maximum Energy
- 100
- Energy Recovery Delay
- 1s
- Energy Recovery Speed
- 11/s

- Damage
- The projectile deals no damage. The base damage at the center of the spell field starts at 100 and increases to 300 when fully charged. Each point of Energy adds an extra 3 points of damage to the spell field, with damage reducing to 50% at a distance of 6m from the center
- Energy Cost
- 3400
- Casting
- Create a persistent spell field that launches a projectile upon completion, which generates another spell field on impact
- Projectile Speed
- 30m/s
- Explosion Range
- Initially, the ability has a spherical range with a radius of 5m. After charging for 4s, it expands to an 8m radius
- Maximum Duration
- 4s
- Projectile Absorption Range
- 15m spherical radius
Umiejętności Team-Up Kilof

- Cooldown
- 30s
- Invisibility Duration
- 1s
- Duplicate Damage Reduction
- 80%
- Duplicate Max Damage Received
- 150
Zbuduj najlepszą drużynę wokół Kilof
Laboratorium składów drużyny kładzie obie drużyny na jednej planszy: aktywne team-upy, synergie par, balans ról i przewagę każdego bohatera nad wrogim składem – wszystko z prawdziwych meczów.
- Pełna plansza 6v6
- Team-upy i synergie par
- Matchupy z wrogą drużyną

W Marvel Rivals jest 14 bohaterów Vanguard. Kilof zajmuje #12 wśród nich ze wskaźnikiem wygranych 50.7%, który jest poniżej średniej Vanguard wynoszącej 52.8%. Sztylet prowadzi w kategorii Vanguard ze wskaźnikiem wygranych 58.8%. Wskaźnik wyboru Kilof wynoszący 3.7% jest wyższy niż średniej 1.8%, a ich KDA 3.61 jest poniżej średniej Vanguard wynoszącej 4.11.
| # | Bohater | Tier | Wskaźnik Wygranych | Wskaźnik Wyboru | Wskaźnik MVP | Zabójstwa | Śmierci | KDA |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Sztylet Tier S | 58.8% | 1.1% | 4.5% | 16.4 | 4.8 | 6.93 | |
| 2 | The Hood Tier C | 54.9% | 0.2% | 0.0% | 18.3 | 4.9 | 4.27 | |
| 3 | Captain America Tier B | 54.6% | 1.1% | 12.1% | 17.4 | 5.5 | 3.73 | |
| 4 | Szafirowy Kryształ Tier B | 54.1% | 1.5% | 8.8% | 20.4 | 6.5 | 3.75 | |
| 5 | Pas Giganta Tier B | 53.8% | 1.7% | 7.5% | 17.0 | 5.1 | 4.26 | |
| 6 | PierśCień Dorana Tier C | 53.2% | 1.0% | 5.1% | 17.8 | 6.2 | 3.48 | |
| 7 | Rogue Tier C | 52.8% | 1.4% | 8.8% | 18.2 | 6.3 | 3.66 | |
| 8 | ŻAronóż Tier D | 52.5% | 1.8% | 7.0% | 18.1 | 6.0 | 3.90 | |
| 9 | Gradoostrze Tier D | 52.5% | 1.7% | 7.7% | 19.3 | 6.5 | 3.48 | |
| 10 | PłAszcz ZręCznośCi Tier D | 51.9% | 3.7% | 8.6% | 19.6 | 6.7 | 3.31 | |
| 11 | Devil Dinosaur Tier D | 51.7% | 2.3% | 1.8% | 21.6 | 6.4 | 5.85 | |
| 12 | Kilof Tier F | 50.7% | 3.7% | 7.0% | 18.4 | 6.3 | 3.61 | |
| 13 | The Thing Tier F | 49.4% | 1.3% | 3.3% | 18.4 | 7.1 | 3.57 | |
| 14 | Wampiryczny Kostur Tier F | 48.9% | 2.4% | 7.1% | 19.7 | 6.7 | 3.67 |
Kiedy Grać Kilof
Mocne strony
- Solidny wskaźnik wygranych 50.7%, wydajność powyżej średniej
- Doskonała przeżywalność ze średnim KDA 3.61
- Silna obecność na linii frontu, zdolność do absorbowania obrażeń i tworzenia przestrzeni dla towarzyszy drużyny
- Doskonały w absorbowaniu wrogich obrażeń i ochronie linii tylnej
Słabe strony
- Zależny od kontynuacji drużyny, aby wykorzystać stworzoną przestrzeń
- Może mieć trudności przeciwko skoordynowanemu skupionemu ogniowi od wrogiej drużyny
Porady strategiczne
Opanowanie Roli
Jako Obrońca, Kilof powinien skupić się na prowadzeniu szarży i tworzeniu przestrzeni dla towarzyszy drużyny. Pozycjonuj się, aby absorbować obrażenia, podczas gdy twoi Pojedynkowicze zadają obrażenia.
Synergia Drużyny
Kilof działa najlepiej z bohaterami, którzy uzupełniają ich styl gry Vanguard. Sprawdź zakładkę Synergie, aby znaleźć najlepszych partnerów dla Kilof.
Świadomość Kontrpików
Zrozumienie kontrpików Kilof jest kluczowe dla sukcesu. Odwiedź zakładkę Kontrpiki, aby dowiedzieć się, których bohaterów unikać i które starcia faworyzują Kilof.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ Kilof
Czy Kilof jest dobry w Marvel Rivals?
Kilof ma wskaźnik wygranych 50.7% i wskaźnik wyboru 3.7% w Marvel Rivals. To czyni Kilof silnym wyborem, gdy jest dobrze grany.
Jaki tier ma Kilof w Marvel Rivals?
Kilof jest obecnie sklasyfikowany jako F-tier w Marvel Rivals, zajmując #41 z 54 bohaterów ogólnie i #12 wśród bohaterów Vanguard. Rankingi tierów są oparte na wydajności wskaźnika wygranych w meczach rywalizacyjnych.
Czy Kilof jest meta w Marvel Rivals?
Kilof nie jest obecnie uważany za metę w Marvel Rivals. Z rankingiem F-tieru i wskaźnikiem wygranych 50.7%, Kilof może mieć trudności przeciwko silniejszym wyborom. Jednak wprawni gracze nadal mogą odnieść sukces przy odpowiednich kompozycjach drużynowych.
Jaką rolę pełni Kilof w Marvel Rivals?
Kilof jest bohaterem Obrońcą w Marvel Rivals. Obrońcy to wytrzymali bohaterowie linii frontu, którzy chronią swoją drużynę.
Jakie są statystyki Kilof w Marvel Rivals?
Kilof ma wskaźnik wygranych 50.7%, wskaźnik wyboru 3.7% i wskaźnik MVP 7.0% w Marvel Rivals. Średnio Kilof osiąga 3.61 KDA z 18.4 zabójstwami, 6.3 śmierciami i 4.2 asystami na mecz.
Jak efektywnie grać Kilof?
Aby efektywnie grać Kilof, skup się na ich mocnych stronach jako Vanguard. Naucz się ich umiejętności i ćwicz pozycjonowanie, aby zmaksymalizować swój wpływ w walkach drużynowych. The Master of Magnetism bends even the strongest metal to his whims, shielding his allies and striking at his foes. Whether he calls himself Max Eisen...
Czy Kilof jest trudny do grania w Marvel Rivals?
Kilof jest bohaterem Obrońcą, który jest ogólnie przyjazny dla początkujących. Skup się na tworzeniu przestrzeni dla swojej drużyny i absorbowaniu obrażeń. Naucz się, kiedy angażować i kiedy się wycofać, aby chronić swoje wsparcie.
Kto jest najlepszym Vanguard w Marvel Rivals?
Najlepsi bohaterowie Vanguard w Marvel Rivals według wskaźnika wygranych to: Sztylet, The Hood, Captain America. Kilof obecnie zajmuje #12 z 14 bohaterów Vanguard na podstawie danych z meczów rywalizacyjnych.