Ataki w Palworld — wszystkie 302

302 ataków, których Pale faktycznie mogą się nauczyć, według mocy. Megatonowa implozja prowadzi z wynikiem 1200. Podajemy też odnowienie, bo sama moc nie decyduje o obrażeniach w czasie.

Żywioł
Atak
Żywioł
Moc
Odnowienie
Zasięg
Pale
Efekt
Maniak spustowyWoda3001640002Umiejętność wyłączna dla gatunku Finsider. Wyciąga z pyska dwa pistolety wodne i oddaje sześć strzałów, na przemian z lewej i prawej strony. Na koniec łączy oba pistolety i wystrzeliwuje potężny, skondensowany pocisk.
Morskie ostrzeWoda3001660001Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje tnące wodne ostrza w stronę przeciwników.
Mroczna szarżaMrok3001625001Umiejętność wyłączna dla Pyrin Noct. Szarżuje naprzód, spowity mrocznymi płomieniami. Za sobą pozostawia płonącą ścieżkę.
Pazur zamieciLód300163001Umiejętność wyłączna dla Cryolinx. Najpierw uderza pazurami, potem wykonuje drugie cięcie, a kończy potężnym ciosem całym ciałem. Podczas zamachu pazurami wyrzuca przed siebie filary lodu w kształcie wachlarza.
Płomienny lejOgień30016500011Tworzy liczne kule ognistej energii, z których wystrzeliwują niezliczone ogniste pociski w stronę wroga.
Pszczela ciszaTrawa3001610001Ryzykuje życiem, by wywołać potężny wybuch, lecz umiera z honorem na polu bitwy.
Szarża IgnisOgień3001625001Umiejętność wyłączna dla Pyrin. Szarżuje naprzód, spowity płaszczem płomieni. Za sobą pozostawia płonącą ścieżkę.
Szlak sopliLód30016250012Wytwarza filary lodu, które suną po liniach prostych w trzech kierunkach.
Szpon mrozuLód3001612001Umiejętność wyłączna dla Bastigor. Tupie z impetem w ziemię, tworząc przed sobą lodową szczelinę. Następnie błyskawicznie doskakuje i zadaje cięcie prawą ręką.
Uderzenie błyskawicyElektryczny3001615001Umiejętność wyłączna dla Dinossoma Lux. Uderza dużym ogonem w ziemię przed sobą, wyzwalając piorun w linii prostej.
Uderzenie błyskawicyElektryczny3001650014Działa jak piorunochron, przywołując błyskawice, które rażą prądem otaczający teren.
Wodna zasłonaWoda3001650007Nieustannie tworzy ściany z kolumn wodnych w miejscu wroga.
Wybuch wulkanicznyOgień3001650001Umiejętność wyłączna dla Reptyro. Unosi przednie łapy i uderza nimi w ziemię, wywołując erupcje wulkaniczne pod wrogami. Równocześnie zasypuje ich lawiną wulkanicznych bomb z powietrza.
Zew zimyLód3001612001Umiejętność wyłączna dla: Rayhound Cryst. Przywołuje przed sobą szereg lodowych filarów, a następnie błyskawicznie szarżuje między nimi.
Ziemne uderzenieZiemia3001615002Umiejętność wyłączna dla Mammoresta. Wykorzystuje swoje ogromne ciało, by wstrząsnąć ziemią, zadając obrażenia na szerokim obszarze.
Atak pajęczej sieciMrok2501215001Umiejętność wyłączna dla Tarantriss. Wypluwa kulę pajęczej nici, oplatując trafiony cel. Następnie pędzi w jego stronę i zadaje trzy cięcia, by dopełnić dzieła.
Cierniowe pnączeTrawa25012500019Wywołuje ciernie, które ścigają wroga po ziemi, przebijając go od dołu.
GigarógZiemia2501225002Umiejętność wyłączna dla gatunku Warsect. Nadziewa wrogów na swoje cztery potężne rogi.
KeraunosElektryczny2501250001Umiejętność wyłączna dla Orserk. Przywołuje włócznię błyskawic, skacząc w powietrze, po czym rzuca ją w stronę wroga.
Kopnięcie z obrotuTrawa2501212001Umiejętność wyłączna dla Verdash. Skacząc naprzód, wykonuje szybkie obrotowe kopnięcie, uderzając we wszystko wokół.
Liściaste saltoTrawa2501210001Umiejętność wyłączna dla Herbil. Przyjmuje postawę do walki, po czym pędzi na wroga i wykonuje salto w powietrzu.
Lodowy pociskLód2501230007Wytwarza liczne ostre bloki lodu w powietrzu i ciska nimi w stronę wroga.
Płomienna ścianaOgień25012500014Tworzy ścianę płomieni w miejscu wroga. Ściana utrzymuje się przez chwilę i zadaje obrażenia wrogom, którzy się z nią zetkną.
Seria kopnięć obrotowychTrawa250128001Umiejętność wyłączna dla: Leafan. Zasypuje wroga gradem szybkich kopnięć obrotowych, kończąc atak wystrzeleniem niszczycielskiej fali energii chi.
Śnieżna szarżaLód2501220001Umiejętność wyłączna dla: Elgrove Cryst. Wpada w dziki szał, po czym wykonuje dwie następujące po sobie lodowe szarże.
Strumień pod ciśnieniemWoda25012300013Wystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.
Światło oczyszczeniaNeutralny25010030001Umiejętność wyłączna dla: Hartalis. Wzbija się w powietrze, koncentrując ogromną energię, po czym kieruje ją ku ziemi. Spadająca kula światła oczyszcza wszystko, co znajduje się na powierzchni.
Szarża bykaTrawa2501220001Umiejętność wyłączna dla: Elgrove. Wpada w dziki szał, po czym wykonuje dwie następujące po sobie roślinne szarże.
TrójiskraElektryczny25012300010Pędząca kula piorunowa, która leci po linii prostej. Jednocześnie wystrzeliwuje powolne kule, które śledzą wroga.
Wodny taranWoda250123001Umiejętność wyłączna dla Broncherry Aqua. Ustawia się bokiem i szarżuje do przodu, odrzucając wroga wśród rozprysku wody.
Ziemny pędZiemia2501235001Umiejętność wyłączna dla Dazemu. Gwałtownie przyspiesza i pędzi naprzód z zawrotną prędkością.
Zuchwała burza cieniMrok2501235001Umiejętność wyłączna dla Kitsun Noct. Szarżuje naprzód z wysoką prędkością, otoczony intensywnymi fioletowymi płomieniami.
Armata wybuchowaSmok2001230004Wystrzeliwuje pocisk energetyczny nasycony smoczą mocą w stronę pozycji wroga. Po uderzeniu pocisk roztrzaskuje się i wywołuje dalekozasięgowy wybuch przed sobą.
Deszcz baniekWoda2001260001Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wystrzeliwuje dużą chmurę naprowadzanych baniek, które po uderzeniu pozostają w miejscu. Bańki pękają przy kontakcie lub po kilku sekundach, raniąc pobliskich wrogów.
Królewskie uderzenieNeutralny2001210002Umiejętność wyłączna dla Kingpaki. Wyskakuje wysoko w powietrze, po czym miażdży wroga swoim masywnym cielskiem.
Marsz baniekWoda2001250001Umiejętność wyłączna dla: Panthalus. Wytwarza wokół przeciwnika chmarę baniek, które osaczają go i atakują ze wszystkich stron.
Mroźna ścianaLód2001250009Z ziemi wyrasta potężna lodowa ściana. Ściana pozostaje aktywna przez jakiś czas i pęka po otrzymaniu określonej ilości obrażeń.
Ognisty oddechOgień2001210001Umiejętność wyłączna dla Vanwyrm. Rusza naprzód, zionąc ogniem z paszczy.
Ostrze wiatruTrawa2001250006Wystrzeliwuje podmuchy wiatru o kształcie ostrzy, które rozchodzą się jak wachlarz.
Pazur piekielnych ogniOgień2001212003Umiejętność wyłączna dla Incineram. Przyciąga do siebie wrogów, używając lewego pazura, by przeciąć ich w powietrzu, po czym ścina ich prawym pazurem.
Piaskowe tornadoZiemia20012300029Wytwarza dwa piaskowe tornada po obu stronach, po czym kieruje je w stronę wroga.
Płomień duszyMrok20012500042Wystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.
Płomienna burzaOgień20012300017Wytwarza dwa płonące tornada po obu stronach, po czym miota je w stronę wroga.
Szarżujący dzióbOgień200125501Umiejętność wyłączna dla Ragnahawk. Posuwając się naprzód z trzepotem skrzydeł, uderza dziobem i wznieca płomienie wokół siebie — z przodu, po lewej i prawej — wywołując niewielką eksplozję.
Tornado trawTrawa20012300032Wytwarza dwa tornada po obu stronach, po czym kieruje je na wroga.
TrójbłyskawicaElektryczny20012500015Wytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry.
Wodny wybuchWoda20012500022Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
Zamieć burzowaLód2001210001Umiejętność wyłączna dla Vanwyrm Cryst. Rusza naprzód, wydychając lodowate powietrze z paszczy.
Zuchwałe płomienieOgień2001235001Umiejętność wyłączna dla Kitsun. Szarżuje naprzód z wysoką prędkością, otoczony intensywnymi niebieskimi płomieniami.
Pikująca błyskawicaElektryczny180815001Umiejętność wyłączna dla Beakon. Najpierw razi miejsce wroga błyskawicą. Następnie, szybując naprzód, zrzuca błyskawice na prawo i lewo.
Plująca furiaLód180820001Umiejętność wyłączna dla Munchill. Wypluwa trzy granaty, które nie zostały strawione i były chłodzone wewnątrz ciała. Czasem dorzuca coś jeszcze groźniejszego...
Uderzenie kometySmok1808500010Zrzuca meteoryt prosto w dół, wywołując falę uderzeniową wokół miejsca zderzenia.
Wybuchowy ciosElektryczny18087002Umiejętność wyłączna dla Mossanda Lux. Nakręca prawe ramię, po czym uderza we wroga naładowanym elektrycznie ciosem.
IaigiriOgień160850002Umiejętność wyłączna dla Bushi. Chwyta za miecz i w mgnieniu oka pojawia się przed wrogiem, zadając błyskawiczny cios przy dobywaniu miecza.
Kryształowy oddechLód1608150033Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Oddech IgnisOgień1608150027Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Ostrze powietrzneNeutralny1608500020Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.
Piorunowy śladElektryczny1608200019Wytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.
PluskWoda1608250012Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
Smoczy oddechSmok1608150021Wydycha smoczą energię, zadając nieustanne obrażenia wszystkim przed sobą.
Śnieżny pazurLód16085001Umiejętność wyłączna dla WereWolf_Ice. Skacze naprzód i zadaje dwa ciosy wściekłymi pazurami nasyconymi lodową energią.
Trujący deszczMrok160810009Skupia energię w ciele i rozprasza trujące kule we wszystkie strony.
WielocięcieTrawa160850003Wypuszcza trzy błyskawiczne ostrza wiatru w szybkiej sekwencji, które lecą wprost na przeciwnika.
Wirujący kosturTrawa16086001Umiejętność wyłączna dla Elizabee. Kumuluje moc w swoim kosturze i uwalnia ją w wirze energii.
Wir wodnyWoda160820002Umiejętność wyłączna dla Turtacle. Wykorzystując siłę napędową generowaną przez silnik odrzutowy, leci w kierunku wroga, wirując z dużą prędkością.
Mistyczny wicherSmok150830002Umiejętność wyłączna dla Elphidrana. Wytwarza bliźniacze trąby powietrzne nasycone tajemniczą mocą, które prześladują wrogów.
Pazur błyskawicyElektryczny15087001Umiejętność wyłączna dla Grizzbolt. Po skoku na wroga dwukrotnie szarpie go elektrycznie naładowanymi pazurami, po czym uderza w ziemię, rażąc otoczenie prądem.
Laser namierzającyElektryczny140850001Celuje we wroga, po czym oddaje strzał z ultraszybkiego lasera.
Poślizg cesarzaLód140830001Umiejętność wyłączna dla Penking. Leży na brzuchu, tworząc wokół siebie mroźne powietrze, po czym ślizga się z dużą prędkością w stronę wroga.
Atramentowy strzałWoda120840002Umiejętność wyłączna dla gatunku Gloopie. Wypuszcza przed siebie chmurę atramentu, by ukryć swoją sylwetkę. Następnie uderza z zaskoczenia, wykonując silne pchnięcie głową.
Błotny rógZiemia120820001Umiejętność wyłączna dla Eikthyrdeera Terra. Szarżuje na wroga, wzbijając błoto rogami. Podczas jazdy można sterować kierunkiem szarży.
Burza chmurNeutralny120820001Umiejętność wyłączna dla Fenglope. Szarżuje naprzód, manipulując atmosferą, tworząc wokół siebie tunel sprężonego powietrza.
Góra lodowaLód1208500035Przywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem.
Grzmot ziemiNeutralny12085002Umiejętność wyłączna dla Gorirat. Uderza w ziemię dwa razy, po czym wyskakuje w powietrze i zadaje potężny cios.
Kamienna armataZiemia1208250031Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Kocia miazgaNeutralny120815001Umiejętność wyłączna dla Grintale'a. Złowieszczo szczerzy zęby przed wyskokiem w powietrze i miażdży przeciwników swoim ciałem.
Kwaśny deszczWoda1208500015Tworzy kwaśne chmury, z których na wrogów spada kwaśny deszcz.
Lej plazmyElektryczny120850004Tworzy dwie kule elektryczne, które wystrzeliwują liczne ładunki w stronę wrogów.
Miażdżący ciosTrawa12087001Umiejętność wyłączna dla Mossanda. Nakręca prawe ramię, po czym uderza we wroga druzgocącym ciosem.
Mina z nasionTrawa1208500027Miota śmiercionośnym nasionem. Po trafieniu wroga wybucha.
Mroczna strzałaMrok1208500017Szybko wystrzeliwuje serię mrocznych strzał, które namierzają wroga.
Mrożąca szarżaLód120820001Umiejętność wyłączna dla Reindrix. Szarżuje i podrzuca wroga potężnym lodowym porożem.
Muskularny ciosTrawa12083002Umiejętność wyłączna dla Broncherry'ego. Ustawia się bokiem i z impetem uderza w stojących przed nim wrogów, wyrzucając ich wysoko w powietrze.
Płomienna strzałaOgień1208500028Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Potężna bombaNeutralny1208500045Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Skoncentrowany strzałTrawa120850002Umiejętność wyłączna dla Robinquilla. Celuje, naciągając łuk, po czym wypuszcza potężny strzał w stronę wroga.
Szarża igłąTrawa120820001Umiejętność wyłączna dla Beegarde. Szarżuje na wroga z zawrotną prędkością, zadając końcowe pchnięcie włócznią.
Wichura piorunówElektryczny120812001Umiejętność wyłączna dla Univolt. Wytwarza błyskawice wokół siebie, szarżując na przeciwnika.
Wirująca skorupaZiemia120815001Umiejętność wyłączna dla Digtoise. Wiruje całym ciałem z ogromną prędkością, poruszając się naprzód. Przewierca wrogów, zadając ciągłe obrażenia.
Elektryczna kulaElektryczny100825008Wystrzeliwuje elektryczną kulę, która powoli podąża za wrogiem.
Przyzwanie błyskawicyElektryczny100812001Umiejętność wyłączna dla Rayhound. Przywołuje przed sobą kolejne błyskawice, po czym z zawrotną prędkością szarżuje przez luki między nimi.
Niezłomne cięcieZiemia90430001Umiejętność wyłączna dla: Pupperai. Pędzi przed siebie, tnąc wroga trzymanym w pysku kijem. Wykonuje dwa takie ataki w szybkiej serii.
Podbródkowy z porożaNeutralny90420002Umiejętność wyłączna dla Eikthyrdeera. Szarżuje na przeciwników i wykorzystuje poroże, by wyrzucić ich w powietrze. Aktywacja w trakcie jazdy pozwala kontrolować kierunek szarży.
Atak tornadoNeutralny80425001Umiejętność wyłączna dla Nitewing. Tworzy tornado przed sobą, po czym szybuje w stronę celu.
Eksplozja baniekWoda804350030Wystrzeliwuje liczne bańki, które powoli podążają za wrogiem.
Fala uderzeniowaElektryczny80430025Szybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.
Kamienna eksplozjaZiemia804400040Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Lodowe cięcieLód804400034Tworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu.
Ogień duszyOgień804300035Wystrzeliwuje kule ognia w stronę wroga. Po pokonaniu krótkiego dystansu eksplodują, wytwarzając mniejsze kule ognia, które lecą dalej.
Pazur wichuryNeutralny80410001Umiejętność wyłączna dla Galeclaw. Z wyciągniętymi szponami szybuje naprzód w zaciekłej szarży.
Płonący rógOgień80425001Umiejętność wyłączna dla Arsox. Namierza cel i szarżuje z impetem, z uniesionym rogiem.
Potężny strzałNeutralny804300062Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Roślinne uderzenieTrawa80415002Umiejętność wyłączna dla Dinossoma. Używa potężnego ogona, by uderzyć w ziemię przed sobą i wywołać falę uderzeniową w linii prostej.
Seria nasionTrawa80430030Wystrzeliwuje salwę twardych nasion w znajdujących się przed nim wrogów.
Skaczący pazurMrok8045001Umiejętność wyłączna dla WereWolf. Skacze naprzód i zadaje dwa ciosy wściekłymi pazurami nasyconymi mroczną energią.
Smoczy wybuchSmok80420016Szybko uwalnia smoczą energię, zadając obrażenia wszystkim wokół.
Uderzenie rakietoweSmok80415002Umiejętność wyłączna dla Chilleta. Zbiera odrobinę sił i skacze naprzód. Przy lądowaniu zawsze zaciska oczy ze strachu.
Wybuch cieniMrok80430038Szybko uwalnia mroczną energię, zadając obrażenia wszystkim wokół.
Mroczna armataMrok704500022Ciska kulą energii nasyconą mroczną mocą we wroga.
Widmowe dziobnięcieMrok70450001Umiejętność wyłączna dla Cawgnito. Teleportuje się obok wroga, po czym atakuje go dziobem.
Cienisty napórMrok604500015Wystrzeliwuje szybkie mroczne kule w kształcie wachlarza, które rozchodzą się podczas lotu.
Kreci podrzutZiemia60430001Umiejętność wyłączna dla: Fuddler. Zaszywa się pod ziemią, by po chwili z impetem wyskoczyć bezpośrednio spod stóp przeciwnika.
Zuchwała szarżaZiemia60425001Umiejętność wyłączna dla Rushoar. Obiera cel i szarżuje na niego z dziką furią.
Eksplozja iskierElektryczny502500014Wystrzeliwuje kule piorunowe w kształcie wachlarza, które rozchodzą się coraz szerzej, im dalej lecą.
Mroczna kulaMrok502100029Uwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem.
Pistolet wodnyWoda502500026Ciska kulą wody prosto we wroga.
Puszysta szarżaNeutralny50215001Umiejętność wyłączna dla Melpaca. Szarżuje naprzód, skąpany w uroczej aurze.
Zaciekły kiełNeutralny5022501Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kiełNeutralny5029001Umiejętność wyłączna dla Direhowl. Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kieł (elektryczny)Elektryczny5029001Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kieł (elektryczny)Elektryczny5022501Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kieł (lodowy)Lód5029001Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kieł (mroczny)Mrok5022502Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kieł (mroczny)Mrok5029001Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kieł (ognisty)Ogień5029001Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kieł (ziemny)Ziemia5022501Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Zaciekły kieł (ziemny)Ziemia50211001Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Armata powietrznaNeutralny402400049Szybko wystrzeliwuje strumień powietrza pod wysokim ciśnieniem.
Cięcie wiatruTrawa402500039Wystrzeliwuje pędzące ostrze wiatru, które leci prosto we wroga.
Eksplozja IgnisOgień402500036Ciska kulą ognia prosto we wroga.
HydrodżetWoda402500019Ciska pędzącą kulą wody we wroga.
Lawina ciosówNeutralny4025002Umiejętność wyłączna dla Cattiva. Ściga wrogów, wymachując obiema rękami i zadając serię ciosów.
Lodowy pociskLód402300034Tworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga.
Mroczny strzałMrok40240003Wystrzeliwuje pocisk mrocznej energii, który stopniowo przyspiesza.
Podwójny kiełNeutralny4021801Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Podwójny kiełNeutralny4021501Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Podwójny kieł (elektryczny)Elektryczny4021801Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Podwójny kieł (elektryczny)Elektryczny4021001Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Podwójny kieł (lodowy)Lód4021801Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Podwójny kieł (mroczny)Mrok4021502Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Podwójny kieł (mroczny)Mrok4022501Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Podwójny kieł (ognisty)Ogień4022501Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Podwójny kieł (ziemny)Ziemia4022501Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Podwójny kieł (ziemny)Ziemia4021501Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Smocza armataSmok402400021Ciska kulą energii nasyconą smoczą mocą we wroga.
Turlaśny atakNeutralny40210002Umiejętność wyłączna dla Lamball. Zwija się w kulkę, tocząc się po wrogach na swojej drodze. Po zakończeniu ataku kręci mu się w głowie i jest niezdolny do ruchu.
Włócznia grzmotówElektryczny40240004Wystrzeliwuje ultraszybką, błyskawiczną włócznię wprost w stronę wroga.
Wybuch bagnaZiemia402500056Ciska lepkim błotem we wroga.
Eksplozja truciznyMrok302500029Ciska trującym szlamem we wroga.
Kurzy pędNeutralny3025001Umiejętność wyłączna dla Chikipi. Leci na wrogów w zasięgu wzroku, atakując ich ostrym dziobem.

Pale mogą nauczyć się w Palworld 302 różnych ataków. Najmocniejszy atak to Megatonowa implozja — atak żywiołu Neutralny o sile 1200 i czasie odnowienia 60 s. W dłuższej walce wygląda to inaczej: Eksplozja zarodników ma najlepszą siłę na sekundę w grze — 800 siły przy zaledwie 30 s odnowienia. Mroczna smużka to najpowszechniejszy atak, występuje u 67 Pali. Mrok ma najgłębszą pulę ataków — 47 sztuk.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ataki w Palworld — FAQ

Jaki jest najsilniejszy atak w Palworld?

Megatonowa implozja ma najwyższą moc — 1200 — i jest atakiem typu Neutralny.

Który atak w Palworld ma najlepsze obrażenia na sekundę?

Eksplozja zarodników ma najlepszy stosunek siły do odnowienia: 800 siły przy 30 s. Bardzo mocny atak z długim odnowieniem często przegrywa ze słabszym, który zdążysz rzucić trzy razy w tym samym czasie.

Którego ataku uczy się najwięcej Pali?

Mroczna smużka jest najpowszechniejszy i występuje u 67 Pali.

Ile ataków jest w Palworld?

Jest 302 ataków, których Pale mogą się nauczyć.

Jak Pale uczą się ataków w Palworld?

Pale uczą się ataków automatycznie wraz z poziomami i mogą mieć naraz trzy aktywne umiejętności. Dodatkowe ataki pochodzą z Owoców umiejętności, które uczą konkretnego ruchu, oraz z ataków jajowych, z którymi Pal może się wyłącznie urodzić.