Azurobe #41
- Najlepsza praca
- Podlewanie 4
- Rzadkość
- 7
- Rozmiar
- Duży
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Biała wstążka tego Pala czernieje, gdy zostanie zamoczona w nieczystej wodzie. Ze względu na jego przydatność w wykrywaniu trucizn, niegdyś był nadmiernie odławiany. Ta przeszłość sprawiła, że do dziś żywi gorzkie uczucia wobec ludzkości.
Statystyki Azurobe
- PŻ11076. percentyl
- Atak wręcz707. percentyl
- Atak dystansowy10055. percentyl
- Obrona10064. percentyl
- Wsparcie10050. percentyl
- Szybkość pracy10050. percentyl
- Wytrzymałość16079. percentyl
- Zużycie jedzenia555. percentyl
Azurobe ląduje w górnej połowie Paldeksu z 110 bazowych PŻ, 100 ataku i 100 obrony — żadna wartość nie ciągnie go sama, ale też nic w jego statystykach nie jest słabym punktem. Jego obrażenia są przechylone w stronę dystansu — 100 ataku dystansowego wobec 70 wręcz — więc Azurobe bije najmocniej, gdy może trzymać odległość i pozwolić działać własnym atakom. PŻ to jego najlepsza statystyka z wynikiem 110, w 76. percentylu wszystkich Pali — realna siła, a nie różnica zaokrąglenia. Oczywistą dziurą jest Atak wręcz na poziomie 70, w najniższych 7% Paldeksu, więc dobierz Azurobe partnera albo umiejętność pasywną, która to nadrobi, zanim wejdziesz z nim do walki z bossem wieży.
Azurobe łączy Woda i Smok, co poszerza starcia w obie strony: mocniej obrywa od obrażeń Elektryczny i Lód, ale w zamian mocniej bije w Mrok i Ogień. Wytrzymałość 160 jest jak na wierzchowca wysoka, a na dłuższej trasie liczy się to bardziej niż sama prędkość: Azurobe utrzymuje sprint 900 znacznie dłużej, zanim musi zwolnić do marszu.
Przydatność do pracy: Azurobe
- PodlewanieLv 4Nr 11 z 46
Azurobe to specjalista: Podlewanie na poziomie 4 to jego jedyna przydatność do pracy, więc trafia do bazy do dokładnie jednego stanowiska i niczego więcej. To stawia Azurobe na 11 miejscu z 46 w kategorii Podlewanie: solidny wybór na początku, choć później znajdą się lepsi wyspecjalizowani pracownicy.
Szybkość Azurobe
- Szybkość chodu150
- Szybkość biegu600
- Sprint wierzchem900
- Szybkość transportu350
- Szybkość pływania920
Ataki Azurobe
| Poz. | Atak | Żywioł | Moc | Odnowienie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pistolet wodny | Woda | 50 | 2s |
| 7 | Smocza armata | Smok | 40 | 2s |
| 15 | Eksplozja baniek | Woda | 80 | 4s |
| 22 | Smoczy wybuch | Smok | 80 | 4s |
| 30 | Smoczy oddech | Smok | 160 | 8s |
| 40 | Hydrolaser | Woda | 450 | 20s |
| 50 | Smoczy meteor | Smok | 600 | 30s |
| 70 | Wodny filar | Woda | 600 | 30s |
Hodowla Azurobe
- Kombinacje1083
- Ranga hodowli1830
Każda z 1083 par rodziców poniżej daje Azurobe. To najtańsze z nich — korzystają z rodziców o najniższej rzadkości, więc najszybciej je skompletujesz.
Łupy z Azurobe
- 2–4
- 10–20
- 30–50
- 10–20
- 4–8
- 1–3
- 2–3 · 50%
- 1 · 25%
Wyhoduj Azurobe w jak najmniejszej liczbie kroków
Laboratorium hodowli w MetaBot Desktop łączy w parę dowolne dwa Pale, wyszukuje wstecz każdy sposób na wyhodowanie wybranego Pala i planuje pełną ścieżkę z Pali, które już masz.
- Łącz rodziców lub szukaj wstecz
- Planer ścieżki z twoich Pali
- Pomija Pale, które już masz

Gdzie znaleźć Azurobe
Azurobe występuje na mapie Wyspy Palpagos, gdzie dane gry wskazują 34 osobnych punktów odradzania. Większość — 96% — leży na Łąkach, a reszta pojawia się na Śnieżnych pustkowiach. Najgęstszy pas ciągnie się przez północnym wschodzie mapy w okolicy X -182k, Y 297k, a gdzie indziej występują luźniejsze skupiska.
Dzikie Azurobe pojawiają się między poziomem 35 a 80, więc te spotykane później uderzają wyraźnie mocniej niż pierwszy złapany okaz. Ma też jedną stałą arenę Alfa, oznaczoną na mapie rombem — ten Alfa się odradza, więc jest powtarzalnym źródłem.

- Łąki96%
- Śnieżne pustkowia4%
- Punkty odradzania34
- Zakres poziomówLv 35–80
- AktywnyDzień i noc
- MapaWyspy Palpagos
- Główny regionŁąki
- Areny Alfa1
- Występowanie na wolności34 pkt · Poz. 35–80
Warianty Azurobe
- Alfa — PŻ 132
Azurobe to Pal o żywiole Woda / Smok, z rodzaju Ryba, rozmiar Duży. Jego wyróżniającą się statystyką jest PŻ na poziomie 110 — 76. percentyl wszystkich Pali. Azurobe najlepiej radzi sobie w kategorii Podlewanie na poziomie 4, zajmując 11 miejsce wśród 46 Pali z tą pracą. Można go wyhodować z 1083 różnych par rodziców. Pokonanie lub złapanie daje Śluz wodnych Pali, Lśniący kamień wodny, Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji. Pojawia się w 34 miejscach odradzania między poziomem 35 a 80, w większości na Łąkach.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Azurobe
Czy Azurobe jest dobry w Palworld?
Najlepsza statystyka Azurobe to PŻ — 76. percentyl wszystkich Pali, a najlepsza praca to Podlewanie.
Jaka jest najlepsza przydatność do pracy Azurobe?
Azurobe ma Podlewanie na poziomie 4, co daje 11 miejsce wśród 46 Pali wykonujących tę pracę.
Jak wyhodować Azurobe?
Azurobe można wyhodować z 1083 kombinacji rodziców. Najtańsza to Foxparks Cryst + Wistella.
Gdzie pojawia się Azurobe?
Azurobe pojawia się w 34 miejscach odradzania na mapie Wyspy Palpagos, na poziomach od 35 do 80. Największe zagęszczenie jest na Łąkach — mapa siedlisk powyżej pokazuje każde z nich.
Co upuszcza Azurobe?
Azurobe upuszcza Śluz wodnych Pali, Lśniący kamień wodny, Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji, Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji, Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji, Sukno, Świecący relikt starożytnej cywilizacji, Lśniący relikt starożytnej cywilizacji.
Czy Azurobe to dobry wierzchowiec?
Azurobe ma sprint wierzchem na poziomie 900 — 63. percentyl wszystkich Pali.