Killamari #30
- Najlepsza praca
- Transport 2
- Rzadkość
- 1
- Rozmiar
- Bardzo mały
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Owija się wokół głowy wroga, wysysając z niej wnętrzności. Czasem odnajduje się zmumifikowane ciała Pali, ale w rzeczywistości są to ofiary Killamari.
Statystyki Killamari
- PŻ602. percentyl
- Atak wręcz10055. percentyl
- Atak dystansowy602. percentyl
- Obrona7012. percentyl
- Wsparcie10050. percentyl
- Szybkość pracy10050. percentyl
- Wytrzymałość10034. percentyl
- Zużycie jedzenia219. percentyl
Killamari ma w Palworld równomierny rozkład statystyk bazowych: 60 PŻ, 100 ataku i 70 obrony trzymają się blisko środka Paldeksu, bez wartości na tyle wyróżniającej się, by budować wokół niej zestaw. Jego obrażenia są przechylone w stronę walki wręcz — 100 ataku wręcz wobec 60 dystansowego — więc Killamari najlepiej sprawdza się z bliska i traci na wartości, im dalej toczy się walka. Żadna statystyka bazowa Killamari nie przekracza mediany Paldeksu; Atak wręcz na poziomie 100 jest najbliżej, więc cały sens łapania go leży w przydatności do pracy i kombinacjach hodowlanych.
Killamari łączy Mrok i Woda, co poszerza starcia w obie strony: mocniej obrywa od obrażeń Smok i Elektryczny, ale w zamian mocniej bije w Neutralny i Ogień. Utrzymanie jest tanie. Zużycie jedzenia na poziomie 2 należy do najniższych w Paldeksie, więc Killamari przepracuje pełną zmianę, nie opróżniając skrzyni z jedzeniem tak, jak robi to duży Pal.
Przydatność do pracy: Killamari
- TransportLv 2Nr 50 z 140
- PodlewanieLv 1Nr 35 z 46
- ZbieranieLv 1Nr 81 z 109
Killamari pokrywa 3 z 12 przydatności do pracy w grze — Transport, Podlewanie i Zbieranie — a Transport na poziomie 2 to ta, do której warto go przydzielić. To daje Killamari 50 miejsce wśród 140 Pali z przydatnością Transport, więc pracę wykona, ale nie jest Palem, dla którego trzyma się to stanowisko.
Każdy z tych poziomów wynosi 2 lub mniej, więc Killamari zwraca się w terenie, jako wierzchowiec albo towarzysz walki, a nie przy stanowisku w bazie.
Szybkość Killamari
- Szybkość chodu120
- Szybkość biegu400
- Sprint wierzchem550
- Szybkość transportu260
- Szybkość pływania400
Ataki Killamari
| Poz. | Atak | Żywioł | Moc | Odnowienie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Hydrodżet | Woda | 40 | 2s |
| 7 | Eksplozja trucizny | Mrok | 30 | 2s |
| 15 | Mroczna kula | Mrok | 50 | 2s |
| 22 | Wybuch cieni | Mrok | 80 | 4s |
| 30 | Kwaśny deszcz | Woda | 120 | 8s |
| 40 | Kula koszmarów | Mrok | 300 | 16s |
| 50 | Mroczny laser | Mrok | 450 | 20s |
| 70 | Mroczna smużka | Mrok | 600 | 30s |
Hodowla Killamari
- Kombinacje86
- Ranga hodowli2770
Każda z 86 par rodziców poniżej daje Killamari. To najtańsze z nich — korzystają z rodziców o najniższej rzadkości, więc najszybciej je skompletujesz.
Łupy z Killamari
- 2–4
- 1
- 1 · 50%
Wyhoduj Killamari w jak najmniejszej liczbie kroków
Laboratorium hodowli w MetaBot Desktop łączy w parę dowolne dwa Pale, wyszukuje wstecz każdy sposób na wyhodowanie wybranego Pala i planuje pełną ścieżkę z Pali, które już masz.
- Łącz rodziców lub szukaj wstecz
- Planer ścieżki z twoich Pali
- Pomija Pale, które już masz

Gdzie znaleźć Killamari
Killamari występuje na mapie Wyspy Palpagos, gdzie dane gry wskazują 313 osobnych punktów odradzania. Wszystkie leżą na Wyspie Feybreak, więc to jedyny biom, w którym warto szukać dzikiego Killamari. Najgęstszy pas ciągnie się przez południowym zachodzie mapy w okolicy X -550k, Y -210k, a gdzie indziej występują luźniejsze skupiska.
Dzikie Killamari pojawiają się między poziomem 5 a 62, więc te spotykane później uderzają wyraźnie mocniej niż pierwszy złapany okaz. Noc zmienia obraz: po zmroku Killamari korzysta z innego zestawu punktów odradzania, który widok Noc powyżej rysuje osobno. Poza otwartym światem Killamari pojawia się także w lochach i salach bossów w lochach.

- Wyspa Feybreak99%
- Punkty odradzania313
- Zakres poziomówLv 5–62
- AktywnyNocny
- MapaWyspy Palpagos
- Główny regionWyspa Feybreak
- Występowanie na wolności201 pkt · Poz. 56–62
- Występowanie w lochach48 pkt · Poz. 5–10
- Bossowie lochów48 pkt · Poz. 6–9
- Występowanie na wolności · Noc16 pkt · Poz. 34–38
Warianty Killamari
- Alfa — PŻ 72
Killamari to Pal o żywiole Mrok / Woda, z rodzaju Inne, rozmiar Bardzo mały. Killamari najlepiej radzi sobie w kategorii Transport na poziomie 2, zajmując 50 miejsce wśród 140 Pali z tą pracą. Można go wyhodować z 86 różnych par rodziców. Pokonanie lub złapanie daje Gruczoł jadowy, Śluz wodnych Pali, Macka Killamari. Pojawia się w 313 miejscach odradzania między poziomem 5 a 62, w większości na Wyspie Feybreak.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Killamari
Czy Killamari jest dobry w Palworld?
Najlepsza statystyka Killamari to Atak wręcz — 55. percentyl wszystkich Pali, a najlepsza praca to Transport.
Jaka jest najlepsza przydatność do pracy Killamari?
Killamari ma Transport na poziomie 2, co daje 50 miejsce wśród 140 Pali wykonujących tę pracę.
Jak wyhodować Killamari?
Killamari można wyhodować z 86 kombinacji rodziców. Najtańsza to Cattiva + Hangyu.
Gdzie pojawia się Killamari?
Killamari pojawia się w 313 miejscach odradzania na mapie Wyspy Palpagos, na poziomach od 5 do 62. Największe zagęszczenie jest na Wyspie Feybreak — mapa siedlisk powyżej pokazuje każde z nich.
Co upuszcza Killamari?
Killamari upuszcza Gruczoł jadowy, Śluz wodnych Pali, Macka Killamari.
Czy Killamari to dobry wierzchowiec?
Killamari ma sprint wierzchem na poziomie 550 — 23. percentyl wszystkich Pali.