Uważa, że jeśli coś się zepsuło, można to naprawić solidnym uderzeniem.. Herbil może poszczycić się siłą idealną na potrzeby człowieka, więc wystarczy jeden cios, by nawet zatrzymane serce znów zaczęło bić.
Herbil ma w Palworld równomierny rozkład statystyk bazowych: 80 PŻ, 100 ataku i 75 obrony trzymają się blisko środka Paldeksu, bez wartości na tyle wyróżniającej się, by budować wokół niej zestaw. Jego obrażenia są przechylone w stronę walki wręcz — 100 ataku wręcz wobec 75 dystansowego — więc Herbil najlepiej sprawdza się z bliska i traci na wartości, im dalej toczy się walka. Żadna statystyka bazowa Herbil nie przekracza mediany Paldeksu; Atak wręcz na poziomie 100 jest najbliżej, więc cały sens łapania go leży w przydatności do pracy i kombinacjach hodowlanych.
Herbil łączy Trawa i Neutralny, co poszerza starcia w obie strony: mocniej obrywa od obrażeń Ogień i Mrok, ale w zamian mocniej bije w Ziemia. Utrzymanie jest tanie. Zużycie jedzenia na poziomie 1 należy do najniższych w Paldeksie, więc Herbil przepracuje pełną zmianę, nie opróżniając skrzyni z jedzeniem tak, jak robi to duży Pal.
Herbil pokrywa 3 z 12 przydatności do pracy w grze — Sadzenie, Transport i Zbieranie — a Sadzenie na poziomie 1 to ta, do której warto go przydzielić. To daje Herbil 41 miejsce wśród 45 Pali z przydatnością Sadzenie, więc pracę wykona, ale nie jest Palem, dla którego trzyma się to stanowisko.
Każdy z tych poziomów wynosi 2 lub mniej, więc Herbil zwraca się w terenie, jako wierzchowiec albo towarzysz walki, a nie przy stanowisku w bazie.
| Poz. | Atak | Żywioł | Moc | Odnowienie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cięcie wiatru | Trawa | 40 | 2s |
| 7 | Seria nasion | Trawa | 80 | 4s |
| 15 | Tornado traw | Trawa | 200 | 12s |
| 22 | Ostrze powietrzne | Neutralny | 160 | 8s |
| 30 | Liściaste salto | Trawa | 250 | 12s |
| 40 | Liściasty shuriken | Trawa | 400 | 20s |
| 50 | Krzyżowy podmuch | Trawa | 500 | 24s |
| 70 | Podmuch wiatru | Trawa | 600 | 30s |
Każda z 139 par rodziców poniżej daje Herbil. To najtańsze z nich — korzystają z rodziców o najniższej rzadkości, więc najszybciej je skompletujesz.
Herbil występuje na mapie Wyspy Palpagos, gdzie dane gry wskazują 269 osobnych punktów odradzania. Większość — 92% — leży na Łąkach, a reszta pojawia się w Lasach i na Sakurajimie. Skupiają się na jednym pasie na północy mapy, w okolicy X -182k, Y 40k — wyląduj tam, a znajdziesz się pośrodku populacji.
Dzikie Herbil pojawiają się między poziomem 1 a 50, więc te spotykane później uderzają wyraźnie mocniej niż pierwszy złapany okaz. Poza otwartym światem Herbil pojawia się także w salach bossów w lochach i lochach.

Herbil to Pal o żywiole Trawa / Neutralny, z rodzaju Czworonóg, rozmiar Bardzo mały. Herbil najlepiej radzi sobie w kategorii Sadzenie na poziomie 1, zajmując 41 miejsce wśród 45 Pali z tą pracą. Można go wyhodować z 139 różnych par rodziców. Pokonanie lub złapanie daje Skóra, Nasiona pszenicy. Pojawia się w 269 miejscach odradzania między poziomem 1 a 50, w większości na Łąkach.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepsza statystyka Herbil to Atak wręcz — 55. percentyl wszystkich Pali, a najlepsza praca to Sadzenie.
Herbil ma Sadzenie na poziomie 1, co daje 41 miejsce wśród 45 Pali wykonujących tę pracę.
Herbil można wyhodować z 139 kombinacji rodziców. Najtańsza to Foxparks Cryst + Cattiva.
Herbil pojawia się w 269 miejscach odradzania na mapie Wyspy Palpagos, na poziomach od 1 do 50. Największe zagęszczenie jest na Łąkach — mapa siedlisk powyżej pokazuje każde z nich.
Herbil upuszcza Skóra, Nasiona pszenicy.
Herbil ma sprint wierzchem na poziomie 600 — 34. percentyl wszystkich Pali.