Legenda głosi, że Jormuntide był niegdyś mędrcem, który po niesłusznym oskarżeniu i wrzuceniu w wir wodny, powrócił jako ten Pal, by zgładzić królestwo.
Jormuntide należy do Pali, które wytrzymują wymianę ciosów po obu stronach: 130 bazowych PŻ i 100 obrony idą w parze z 150 ataku, więc pozostaje przydatnym towarzyszem walki długo po tym, jak Paldeks się zapełni. Jego obrażenia są przechylone w stronę walki wręcz — 150 ataku wręcz wobec 120 dystansowego — więc Jormuntide najlepiej sprawdza się z bliska i traci na wartości, im dalej toczy się walka. Jego kluczowa wartość to Atak wręcz na poziomie 150: to najlepsze 1% całego Paldeksu i jedyny prawdziwy powód, by budować wokół Jormuntide.
Jormuntide łączy Smok i Woda, co poszerza starcia w obie strony: mocniej obrywa od obrażeń Lód i Elektryczny, ale w zamian mocniej bije w Mrok i Ogień. Haczykiem jest utrzymanie: zużycie jedzenia na poziomie 8 należy do najwyższych w Paldeksie, więc baza pełna Jormuntide opróżnia skrzynię z jedzeniem błyskawicznie — zaplanuj plantacje jagód, zanim go przydzielisz. Wytrzymałość 150 jest jak na wierzchowca wysoka, a na dłuższej trasie liczy się to bardziej niż sama prędkość: Jormuntide utrzymuje sprint 1000 znacznie dłużej, zanim musi zwolnić do marszu.
Jormuntide to specjalista: Podlewanie na poziomie 7 to jego jedyna przydatność do pracy, więc trafia do bazy do dokładnie jednego stanowiska i niczego więcej. To daje Jormuntide 2 miejsce wśród 46 Pali z przydatnością Podlewanie, czyli poziom najlepszego wyboru na to stanowisko.
| Poz. | Atak | Żywioł | Moc | Odnowienie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Pistolet wodny | Woda | 50 | 2s |
| 7 | Smocza armata | Smok | 40 | 2s |
| 15 | Smoczy oddech | Smok | 160 | 8s |
| 22 | Wodny wybuch | Woda | 200 | 12s |
| 30 | Trójbłyskawica | Elektryczny | 200 | 12s |
| 35 | Pełznące uderzenie | Woda | 400 | 20s |
| 40 | Hydrolaser | Woda | 450 | 20s |
| 50 | Smoczy meteor | Smok | 600 | 30s |
| 70 | Wodny filar | Woda | 600 | 30s |
Każda z 215 par rodziców poniżej daje Jormuntide. To najtańsze z nich — korzystają z rodziców o najniższej rzadkości, więc najszybciej je skompletujesz.
Jormuntide występuje na mapie Wyspy Palpagos, gdzie dane gry wskazują 21 osobnych punktów odradzania. Jego stała arena leży na Łąkach, na północnym wschodzie mapy w okolicy X -163k, Y 319k — romb poniżej wskazuje dokładne miejsce.
Dzikie Jormuntide zawsze pojawiają się na poziomie 80.

Jormuntide to Pal o żywiole Smok / Woda, z rodzaju Ryba, rozmiar Bardzo duży. Jego wyróżniającą się statystyką jest Atak wręcz na poziomie 150 — 99. percentyl wszystkich Pali. Jormuntide najlepiej radzi sobie w kategorii Podlewanie na poziomie 7, zajmując 2 miejsce wśród 46 Pali z tą pracą. Można go wyhodować z 215 różnych par rodziców. Pokonanie lub złapanie daje Śluz wodnych Pali, Lśniący kamień smoczy, Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji. Pojawia się w 21 miejscach odradzania między poziomem 80 a 80, w większości na Łąkach.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepsza statystyka Jormuntide to Atak wręcz — 99. percentyl wszystkich Pali, a najlepsza praca to Podlewanie.
Jormuntide ma Podlewanie na poziomie 7, co daje 2 miejsce wśród 46 Pali wykonujących tę pracę.
Jormuntide można wyhodować z 215 kombinacji rodziców. Najtańsza to Fenglope Lux + Celesdir Noct.
Jormuntide pojawia się w 21 miejscach odradzania na mapie Wyspy Palpagos, na poziomach od 80 do 80. Największe zagęszczenie jest na Łąkach — mapa siedlisk powyżej pokazuje każde z nich.
Jormuntide upuszcza Śluz wodnych Pali, Lśniący kamień smoczy, Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji, Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji, Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji, Świecący relikt starożytnej cywilizacji, Lśniący relikt starożytnej cywilizacji.
Jormuntide ma sprint wierzchem na poziomie 1000 — 71. percentyl wszystkich Pali.