Pal, którego potęga naprawdę potrafi zaszokować. Manipulując swoimi wewnętrznymi prądami elektrycznymi pokonał ograniczenia własnego ciała. Możliwe, że jest numerem jeden pod względem czystej siły.
Mossanda Lux ląduje w górnej połowie Paldeksu z 100 bazowych PŻ, 100 ataku i 100 obrony — żadna wartość nie ciągnie go sama, ale też nic w jego statystykach nie jest słabym punktem. Obrona na poziomie 100 to jego najbardziej konkurencyjna statystyka, w 64. percentylu Paldeksu — pewnie w górnej połowie, ale nie na tyle, by być powodem wyboru Mossanda Lux.
Jako Pal o żywiole Elektryczny, Mossanda Lux otrzymuje dodatkowe obrażenia od ataków Ziemia i zadaje dodatkowe obrażenia Palom Woda — to starcie rozstrzyga większość jego walk z Alfami i bossami wież. Wytrzymałość 130 jest jak na wierzchowca wysoka, a na dłuższej trasie liczy się to bardziej niż sama prędkość: Mossanda Lux utrzymuje sprint 1000 znacznie dłużej, zanim musi zwolnić do marszu.
Mossanda Lux to elastyczny pracownik bazy z 4 z 12 przydatności do pracy w grze. Wytwarzanie prądu na poziomie 4 prowadzi, a za nim plasują się Wyręb, Transport i Rękodzieło. To daje Mossanda Lux 7 miejsce wśród 25 Pali, które potrafią wykonywać pracę Wytwarzanie prądu — spokojnie wart slotu nawet przy pełnym Paldeksie. Ma też Wyręb na poziomie 4, Transport na poziomie 4 i Rękodzieło na poziomie 3 — 3 dodatkowe przydatności na poziomie, który realnie warto wykorzystać, i to właśnie czyni go cennym w małej bazie, gdzie brakuje miejsc pracy.
Wytwarzanie prądu to rzadka przydatność: w całym Paldeksie ma ją zaledwie 25 Pali, więc sam fakt, że Mossanda Lux ma ją na poziomie 4, wystarczy, by trzymać jednego pod ręką.
| Poz. | Atak | Żywioł | Moc | Odnowienie |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Eksplozja iskier | Elektryczny | 50 | 2s |
| 7 | Fala uderzeniowa | Elektryczny | 80 | 4s |
| 15 | Piorunowy ślad | Elektryczny | 160 | 8s |
| 22 | Wybuchowy cios | Elektryczny | 180 | 8s |
| 30 | Trójbłyskawica | Elektryczny | 200 | 12s |
| 40 | Uderzenie błyskawicy | Elektryczny | 300 | 16s |
| 50 | Błyskawica | Elektryczny | 450 | 20s |
| 70 | Szyny błyskawic | Elektryczny | 600 | 30s |
Każda z 2 par rodziców poniżej daje Mossanda Lux. Najpierw idą ręcznie zdefiniowane unikalne receptury, a po nich najtańsze pary z formuły.
Mossanda Lux występuje na dwóch mapach — Drzewo Świata i Wyspy Palpagos — łącznie z 91 osobnymi punktami odradzania. Większość — 98% — leży przy Drzewie Świata, a reszta pojawia się na Łąkach. Skupiają się na jednym pasie na wschodzie mapy, w okolicy X 502k, Y -546k — wyląduj tam, a znajdziesz się pośrodku populacji.
Dzikie Mossanda Lux pojawiają się między poziomem 35 a 80, więc te spotykane później uderzają wyraźnie mocniej niż pierwszy złapany okaz. Poza otwartym światem Mossanda Lux pojawia się także w lochach. Ma też jedną stałą arenę Alfa, oznaczoną na mapie rombem — ten Alfa się odradza, więc jest powtarzalnym źródłem.


Mossanda Lux to Pal o żywiole Elektryczny, z rodzaju Humanoid, rozmiar Duży. Jego wyróżniającą się statystyką jest Obrona na poziomie 100 — 64. percentyl wszystkich Pali. Mossanda Lux najlepiej radzi sobie w kategorii Wytwarzanie prądu na poziomie 4, zajmując 7 miejsce wśród 25 Pali z tą pracą. Można go wyhodować z 2 różnych par rodziców. Pokonanie lub złapanie daje Twarde drewno, Narząd elektryczny, Skóra. Pojawia się w 91 miejscach odradzania między poziomem 35 a 80, w większości przy Drzewie Świata.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Najlepsza statystyka Mossanda Lux to Obrona — 64. percentyl wszystkich Pali, a najlepsza praca to Wytwarzanie prądu.
Mossanda Lux ma Wytwarzanie prądu na poziomie 4, co daje 7 miejsce wśród 25 Pali wykonujących tę pracę.
Mossanda Lux można wyhodować z 2 kombinacji rodziców. Najtańsza to Grizzbolt + Mossanda.
Mossanda Lux pojawia się w 91 miejscach odradzania na mapie Drzewo Świata, na poziomach od 35 do 80. Największe zagęszczenie jest przy Drzewie Świata — mapa siedlisk powyżej pokazuje każde z nich.
Mossanda Lux upuszcza Twarde drewno, Narząd elektryczny, Skóra, Święta woda Drzewa Świata, Lśniący kamień elektryczny, Zniszczony relikt starożytnej cywilizacji, Uśpiony relikt starożytnej cywilizacji, Nieskazitelny relikt starożytnej cywilizacji, Świecący relikt starożytnej cywilizacji, Lśniący relikt starożytnej cywilizacji.
Mossanda Lux ma sprint wierzchem na poziomie 1000 — 71. percentyl wszystkich Pali.