Drzewko technologii Palworld — wszystkie 588 odblokowań
588 technologii od poziomu 1 do 80, pogrupowanych według poziomu dostępności. 51 z nich to technologie bossów kupowane za starożytne punkty technologii.
Jak działa drzewko technologii w Palworld
Drzewko zawiera 588 odblokowań rozłożonych na poziomy od 1 do 80. Każdy wpis ma dwa progi: poziom postaci, który musisz osiągnąć, oraz koszt w Punktach technologii, które płacisz przy zakupie. Punkty zdobywasz za awanse, więc kolejność wydawania liczy się bardziej niż ich łączna liczba.
51 wpisów to technologie bossów. Kosztują one Starożytne punkty technologii, które wypadają wyłącznie z bossów wież i bossów świata, więc te odblokowania zależą od walk, a nie od poziomów.
Odblokowanie technologii samo w sobie niczego nie buduje — dodaje jedynie recepturę do menu wytwarzania i budowy. Nadal potrzebujesz surowców, a w większości przypadków także warsztatu albo Pala z odpowiednią przydatnością do pracy.
Poziom 61
- Buty podwójnego powietrznego zrywu5 pktTechnologia bossa
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi wykonać podwójny zryw w powietrzu.
- Działo plazmowe5 pkt
Wystrzeliwuje wysokoenergetyczne pocisk. >Po trafieniu powoduje eksplozję energetyczną.
- Mikstura wskrzeszenia3 pkt
Mikstura, która przywraca do życia rannego Pala, niezdolnego do poruszania się.
- Nabój plazmowy1 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Działo plazmowe. Do wytworzenia potrzebna jest Linia produkcyjna broni II.
- Siodło dla Necromusa5 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Necromus.
- Siodło dla Paladiusa5 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Paladius.
- Zaawansowane leki uzdrawiające2 pkt
Lekarstwo leczące rany wraz z upływem czasu. Niezwykle wysokiej jakości – błyskawicznie przywraca HP niemal natychmiast po użyciu
- Zaawansowany stół apteczny4 pkt
Obiekt do tworzenia lekarstw na choroby Pali. Dzięki zaawansowanej technologii potrafi także wytwarzać nieznane medykamenty. Zleć to zadanie Palowi umiejącemu pracować z medykamentami.
Zaawansowany stół apteczny
Poziom 62
- CrystalPit5 pktTechnologia bossa
Placówka, w której wydobywa się Kwarc heksolitu. Kwarc heksolitu jest trudny do wydobycia i wymaga dużej siły. Powierz to zadanie Palowi specjalizującemu się w górnictwie.
Kopalnia kwarcu heksolitu - Silny magnes wędkarski3 pkt
Potężny magnes wykorzystywany w zaawansowanym odzysku. Dzięki silnemu przyciąganiu umożliwia wydobycie porzuconych zasobów i materiałów z morskiego dna.
- Siodło dla Frostalliona5 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Frostallion.
- Siodło dla Frostalliona Noct5 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Frostallion Noct.
- Sztabka koralowa3 pkt
Stop surowca Ruda koralowa, spoczywającego na dnie morza. Wykazuje wysoką odporność na działanie energii i służy jako materiał do wytwarzania broni oraz innych przedmiotów. Do wytworzenia potrzebny jest Olbrzymi piec hutniczy.
- Warsztat zaawansowanej cywilizacji5 pkt
Linia produkcyjna do wytwarzania przedmiotów i ekwipunku. Dzięki zastosowaniu zaawansowanej technologii możliwe jest bardzo szybkie ich wykonanie. Produkcja wymaga Pali potrafiących pracować rękami.
Warsztat zaawansowanej cywilizacji - Zestaw konstrukcji w stylu futurystycznym2 pkt
Zestaw do wybudowania bazy w stylu futurystycznym. Umożliwia budowę fundamentów, ścian, dachów, schodów i innych elementów potrzebnych do wzniesienia domu.
Minimalistyczny fundament
Minimalistyczna ściana
Minimalistyczny dach
Minimalistyczne schody
Minimalistyczna ściana z oknem
Minimalistyczna ściana trójkątna
Minimalistyczny dach skośny
Minimalistyczna ściana z drzwiami
Poziom 63
- Amunicja: Strzelba energetyczna1 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Strzelba energetyczna. Do wytworzenia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
- GrapplingGun55 pktTechnologia bossa
Pistolet z hakiem umożliwiający szybkie przemieszczanie się. Wystrzeliwuje linę z hakiem tak, by użytkownik mógł się przyciągnąć w odpowiednie miejsce. Dzięki zastosowaniu nowych materiałów udało się skrócić czas studzenia.
- Mega broń wzmacniająca3 pkt
tymczasowo zwiększa jego siłę ataku i obrony, lecz wrogom zadaje obrażenia. Dzięki ulepszeniom zwiększono siłę i czas działania wzmocnień oraz zadawane obrażenia.
- Strzelba energetyczna5 pkt
Strzelba wystrzeliwująca pociski energetyczne. Wyróżnia się szybkostrzelnością, a jej siła rażenia na bliskim dystansie jest wręcz nieziemska.
- Żaroodporna zbroja z heksolitu5 pkt
Ulepszona Zbroja z heksolitu. Charakteryzuje się wysoką odpornością na gorąco.
- Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji5 pkt
Linia produkcyjna do wytwarzania broni i amunicji. Dzięki zastosowaniu zaawansowanej technologii możliwe jest bardzo szybkie ich wykonanie. Produkcja wymaga Pali potrafiących pracować rękami.
Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji
Poziom 64
- Amunicja: Karabin przeciążeniowy1 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Karabin przeciążeniowy. Do wytworzenia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
- IceHorseStatue1 pkt
Ozdobny posąg Frostalliona.
Posąg Frostalliona - Karabin przeciążeniowy5 pkt
Karabin szturmowy umożliwiający nieprzerwaną salwę bez przeładowywania. Jednak przy dłuższej serii strzałów broń się przegrzewa, a użytkownik pozostaje odsłonięty. Zachowaj ostrożność.
- Siodło dla Neptiliusa3 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Neptilius.
- Siodło dla Univolta Cryst4 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Univolt Cryst.
- Spa33 pkt
Obiekt, w którym zmęczone Pale w bazie mogą się zrelaksować. Tradycyjna, japońska przestrzeń sprzyja regeneracji i pozwala jeszcze skuteczniej odzyskać SAN.
Gorące źródło w stylu japońskim - Zimnoodporna zbroja z heksolitu5 pkt
Ulepszona Zbroja z heksolitu. Przydatna do przetrwania w zimnym klimacie..
Poziom 65
- Amunicja: Karabin energetyczny1 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Karabin energetyczny. Do wytworzenia potrzebna jest Zbrojownia zaawansowanej cywilizacji.
- Amunicja: Rakieta2 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Wyrzutnia rakiet. Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni II.
- Buty potrójnego powietrznego zrywu6 pktTechnologia bossa
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi wykonać potrójny zryw w powietrzu.
- Karabin energetyczny5 pkt
Karabin wiązkowy, opracowany z wykorzystaniem zaawansowanej technologii. Kumuluje energię, by oddać jeden potężny strzał.
- Lekka zbroja z heksolitu5 pkt
Ulepszona Zbroja z heksolitu. Zwiększa nośność.
- Siodło dla Solmory3 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Solmora.
- Wyrzutnia rakiet5 pkt
Wyrzutnia rakiet to broń zdolna do wystrzelenia potężnej salwy na duży dystans. Do wytworzenia potrzeba: Linia produkcyjna broni II.
Poziom 66
- AncientBlastFurnace5 pkt
Specjalny piec wykorzystujący technologię starożytnej cywilizacji, w którym można wytapiać wszystkie sztabki. Materiały są topione przy użyciu ognia, a następnie gwałtownie chłodzone i utwardzane za pomocą lodu. Do jego obsługi potrzebne są Pale zdolne do rozpalania ognia i chłodzenia.
Piec starożytnej cywilizacji - Siodło dla Dynamoffa4 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Dynamoff.
- Siodło dla Solmory Lux4 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Solmora Lux.
- Siodło dla Xenolorda5 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Xenolord.
- Sztabka solitu3 pkt
Metalowy materiał starożytnej cywilizacji, wytapiany z rudy spoczywającej w Niebiańskiej Krainie Słońca. Jest to rzadki surowiec przetworzony, stanowiący podstawę zaawansowanego wyposażenia oraz budowli. Do wytworzenia potrzebny jest Piec starożytnej cywilizacji.
- Zestaw do budowania na wodzie4 pktTechnologia bossa
Zestaw do budowania na wodzie. Pozwala stawiać fundamenty na powierzchni wody.
Poziom 67
- AncientWorkBench5 pkt
Wielofunkcyjny obiekt dla Pali, umożliwiający wytwarzanie wszystkich przedmiotów w jednym miejscu. Gracz nie może w nim pracować, a szybkość wytwarzania nie różni się od tej w standardowych urządzeniach. Ze względu na zaawansowaną konstrukcję, do jego obsługi potrzebne są Pale biegłe w rzemiośle i produkcji leków.
Warsztat starożytnej cywilizacji - Łuk mechaniczny4 pkt
Łuk wykonany ze sztabek solitu. Dzięki znacznie większej prędkości początkowej i sile przebicia umożliwia niezwykle precyzyjne strzelanie z dużej odległości.
- Rdzeń AI4 pkt
Komponent centralny niezbędny w najnowocześniejszych urządzeniach. Umożliwia podejmowanie skomplikowanych decyzji i autonomiczne sterowanie. Do wytworzenia potrzebna jest Warsztat zaawansowanej cywilizacji.
- Solsfera5 pkt
Przedmiot, który po rzuceniu pozwala schwytać Pala. To wysokiej klasy sfera, która w czasach starożytnej cywilizacji umocniła współistnienie z Palami.
- Strzały: Łuk mechaniczny2 pkt
Wzmocnione strzały przeznaczone do wystrzelenia z broni Łuk mechaniczny. Do wytworzenia potrzebny jest Warsztat starożytnej cywilizacji.
- Zestaw konstrukcji w stylu starożytnej cywilizacji3 pkt
Zestaw do budowy bazy w stylu starożytnej cywilizacji. Umożliwia stawianie fundamentów, ścian, dachów, schodów i innych elementów potrzebnych do stworzenia schronienia.
Fundament w stylu starożytnej cywilizacji
Ściana w stylu starożytnej cywilizacji
Dach w stylu starożytnej cywilizacji
Schody w stylu starożytnej cywilizacji
Ściana z drzwiami w stylu starożytnej cywilizacji
Trójkątna ściana w stylu starożytnej cywilizacji
Dach skośny w stylu starożytnej cywilizacji
Ściana z oknem w stylu starożytnej cywilizacji
Poziom 68
- Amunicja: Bojowy pistolet maszynowy2 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Bojowy pistolet maszynowy. Do wytworzenia potrzebny jest Warsztat starożytnej cywilizacji.
- Bojowy pistolet maszynowy4 pkt
Pistolet maszynowy wykonany ze sztabek solitu. Ulepszony magazynek i amunicja zapewniają większą siłę tłumienia.
- Siodło dla Eidrolona5 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Eidrolon.
- Starożytna zbroja5 pkt
Starożytna zbroja wykuta z surowca Sztabka solitu. W pełni ucieleśnia kunszt zaginionej cywilizacji i zapewnia potężną ochronę. To ostateczny pancerz, zdolny stawić czoła nawet zagrożeniom klasy apokaliptycznej.
- Starożytny hełm5 pkt
Starożytny hełm wykuty z surowca Sztabka solitu. Kryje w sobie mądrość przekazywaną przez wieki i niezawodnie chroni swojego nosiciela. Jego właściwości obronne dalece przewyższają współczesny ekwipunek.
- Wzmocniona włócznia Lily4 pkt
Ulepszona wersja ulubionej włóczni Lily. Wymierza karę tym, którzy zaniedbują swoje Pale.
Poziom 69
- Amunicja: Strzelba prototypowa2 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Strzelba prototypowa. Do wytworzenia potrzebny jest Warsztat starożytnej cywilizacji.
- FishingPond24 pkt
Duże łowisko wyposażone w niezbędny sprzęt. Większy zbiornik wodny umożliwia złowienie dużych Pali. Wymagany jest Pal zdolny do pracy fizycznej.
Duże łowisko - Moduł samonaprowadzający5 pkt
Po wyposażeniu sfera sama naprowadza się na Pala, co dodatkowo zwiększa siłę chwytania.
- Siodło dla Dualitha Noct4 pkt
Posiadanie tego przedmiotu sprawia, że Dualith Noct wystrzeliwuje potężny laser typu roślinnego podczas jazdy.
- Strzelba prototypowa4 pkt
Strzelba wykonana ze sztabek solitu. Na bardzo krótkim dystansie wykazuje przytłaczającą siłę ognia, a dzięki specjalnemu magazynkowi ma też wysoką zdolność do prowadzenia walki przez dłuższy czas.
Poziom 70
- Amunicja: Ciężki karabin szturmowy2 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Ciężki karabin szturmowy. Do wytworzenia potrzebny jest Warsztat starożytnej cywilizacji.
- AncientCookingStove4 pkt
Kuchnia starożytnej cywilizacji, w której można przygotować wszystko — od znanych potraw po zupełnie nowe dania. Potrawy przyrządza się w niej na ogniu, a ręczne wykończenie pozwala dopracować każdy szczegół. Do jej obsługi potrzebne są Pale biegłe w rozpalaniu ognia i rzemiośle.
Kuchnia starożytnej cywilizacji - Buty potrójnego skoku6 pktTechnologia bossa
Akcesorium, które po założeniu pozwala graczowi wykonać podwójny skok w powietrzu.
- Ciężki karabin szturmowy5 pkt
Karabin szturmowy wykonany ze sztabek solitu. Zachowując uniwersalność, został wzmocniony tak, by móc używać amunicji o większej sile rażenia.
- Siodło dla Hartalisa5 pkt
Gdy masz ten przedmiot przy sobie, możesz dosiąść Hartalisi stworzyć barierę chroniącą przed atakami.
- Siodło dla Moldrona Cryst4 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Moldron Cryst.
Poziom 71
- BaseCampWorkHard035 pkt
Punkt obserwacyjny starożytnej technologii, wyposażony w czerwone Paldium. Za pomocą holograficznego interfejsu pozwala wydawać polecenia całej bazie, a jednocześnie spowalnia spadek wartości SAN u Pali. Specjalna długość fali otula bazę, pomagając zachować Palom spokój nawet w trudnych warunkach pracy.
Stanowisko obserwacyjne starożytnej cywilizacji - Sad owoców umiejętności3 pkt
Farma, na której można uprawiać owoce umiejętności. Wystarczy zasadzić oryginalny owoc, by po czasie zebrać kilka sztuk tego samego rodzaju.
Sad owoców umiejętności - Siodło dla Beakona Cryst4 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Beakon Cryst.
- Siodło dla Whalaski Ignis4 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Whalaska Ignis.
- Starożytna tarcza5 pkt
Tarcza stworzona przy użyciu starożytnej technologii. Automatycznie się naprawia, jeśli przez jakiś czas nie otrzymuje obrażeń. Przyjmuje się, że obecnie nie jest możliwe odtworzenie tej wydajności.
- Zestaw flag ludu Przymierza Błękitnego Nieba1 pkt
Zestaw: Flaga Przymierza Błękitnego Nieba i Pionowy baner Przymierza Błękitnego Nieba. Dowód na zdominowanie Przymierza Błękitnego Nieba.
Flaga Przymierza Błękitnego Nieba
Pionowy baner Przymierza Błękitnego Nieba
Poziom 72
- Amunicja: Taktyczna wyrzutnia granatów2 pkt
Amunicja do broni, takiej jak Taktyczna wyrzutnia granatów. Do wytworzenia potrzebny jest Warsztat starożytnej cywilizacji.
- Kopalnia solitu7 pktTechnologia bossa
Placówka, w której wydobywa się: Solit. Solit jest trudnym do wydobycia surowcem i wymaga dużej siły. Powierz to zadanie Palowi specjalizującemu się w górnictwie.
Kopalnia solitu - Siodło dla Ophydii4 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Ophydia.
- Siodło dla Roujaya4 pkt
Siodło umożliwiające bezpieczną jazdę na Palu Roujay.
- Taktyczna wyrzutnia granatów5 pkt
Granatnik wykonany ze sztabek solitu. Ulepszona stabilność toru lotu pocisku pozwala na precyzyjne bombardowanie z dużej odległości.
Drzewko technologii Palworld ma 588 odblokowań, od poziomu 1 do poziomu 80. Poziom 20 jest najbardziej wypełniony — otwiera naraz 9 wpisów. Koszty wahają się od 1 do 9 Punktów technologii za odblokowanie. 51 z nich to technologie bossów kupowane za Starożytne punkty technologii z bossów wież i bossów świata. Punktów jest mało w stosunku do wielkości drzewka, więc najpierw postaw na Palboksa i ulepszenia bazy, a potem na poziomy sfer i broni pasujące do eksplorowanego regionu.
Zobacz także
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Technologia w Palworld — FAQ
Ile technologii jest w Palworld?
Jest 588 odblokowań technologicznych, rozłożonych na poziomy od 1 do 80.
Jak zdobyć punkty technologii?
Za każdy poziom otrzymujesz jeden punkt technologii. Starożytne punkty zdobywa się, pokonując bossów wież i bossów świata.
Czym są technologie bossów?
51 odblokowań wymaga starożytnych punktów technologii zamiast zwykłych, więc zależą od walk z bossami.
Który poziom odblokowuje najwięcej technologii w Palworld?
Poziom 20 otwiera naraz 9 wpisów, więcej niż jakikolwiek inny, więc warto odłożyć punkty, zanim go osiągniesz.
Jakie technologie odblokowuje się w Palworld na końcu?
Poziom 80 to ostatni szczebel drzewka; obejmuje m.in. Amunicja: Wyrzutnia wiązek, Paliwo skrzydłoplecaka, Skrzydłoplecak.
