Portret Aberrant Three-faced Puppet, bossa w Phantom Blade Zero

Aberrant Three-faced Puppet Boss nr 6 z 74 · Weeping Creek Valley

Boss nr 6Weeping Creek ValleyMarionetki
Bazowe HP
9000
Ataki
18
Błyski niebieskie / czerwone
0 / 0
Słabość
Ogień +30%

Boss Aberrant Three-faced Puppet ma ataki: 18. Z niebieskim błyskiem: 0 (paruj), z czerwonym: 0 (rób unik). Bazowe HP 9000, Sha-Chi 2400.

Bazowe HP
9000≈23 225 na poziomie obszaru
Ataki
18Z animacją z gry: 12
Błyski niebieskie / czerwone
0 / 0Paruj niebieskie, unikaj czerwonych
Słabość
Ogień +30%

Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.

Jak pokonać Aberrant Three-faced Puppet

Nasza strategia oparta na liczbach z walki, a pod nią wpis z kodeksu gry.

  • Weź Ogień: zadaje bossowi Aberrant Three-faced Puppet o 30% więcej obrażeń.
  • Porażenie kumuluje się u bossa Aberrant Three-faced Puppet o 16% szybciej.
  • Pasek Sha-Chi bossa Aberrant Three-faced Puppet wynosi 2400: idealne parowania i ataki z Przełamaniem gardy go opróżniają, a pusty pasek odsłania bossa na dobicie.

Weź Ogień. Marionetka otrzymuje o 30% więcej obrażeń od Ognia, a Podpalenie kumuluje się o 30% szybciej; Błyskawica to niezły drugi wybór: +16% obrażeń i o 16% szybsze Porażenie. Trucizna, Krwawienie i Krwawy Wybuch nic nie dają, bo jest na nie niewrażliwa, a Mróz i Woda są osłabione o 30%.

Parowania odbierają jej o 40% mniej Sha-Chi niż zwykle, więc polegaj na zwykłych kombinacjach i obrażeniach od żywiołów, a nie na presji parowaniem. W przedziale poziomów 1–4 Weeping Creek Valley jej 9000 bazowego HP daje ok. 23 200 na poziomie 4, przed poziomem trudności.

Kodeks mówi, że walczy tu tylko Steel Mask: czerpiąc z Discordance, znika i przemieszcza się, zadając szybkie, dzikie cięcia mieczem, a przyciśnięta wypycha Soul na zewnątrz. Sugeruje też, że poznanie słabości tej marionetki może prowadzić do jej całkowitej klęski w przyszłym starciu. Walka daje 12 000 Pyłu Pozostałości.

Aberrant Three-faced Puppet: ataki i schematy

Dane z gry

Każdy atak, którego może użyć boss Aberrant Three-faced Puppet, odczytany z danych umiejętności. Karty pokazują animację z gry z timingiem: zamach, czerwony lub niebieski błysk, okno trafienia i powrót do pozycji.

Ataki
18
Czerwony błysk (unik)
0
Niebieski błysk (parowanie)
0

Wszystkie ataki (18)

Wszystkie ataki bossa Aberrant Three-faced Puppet
AtakSygnałTiming trafieniaTrafieniaKiedy
Naładowane cięcie przełamujące gardę Specjalny · Przełamanie gardy, Kombinacja, PociskBez błyskupierwsze trafienie 0,64 s2Cała walka
Naładowane cięcie z saltem Specjalny · Przełamanie gardy, KombinacjaBez błyskupierwsze trafienie 0,87 s3Cała walka
Potrójne cięcie z wypadu Umiejętność · KombinacjaBez błyskupierwsze trafienie 0,44 s3Cała walka
Cięcie z wypadu Umiejętność · Doskok, Dystansowy, KombinacjaBez błyskupierwsze trafienie 0,83 s1Cała walka
Podwójna tnąca fala Specjalny · PociskBez błyskupierwsze trafienie 0,87 s3Cała walka
Tnąca fala z obrotem Specjalny · PociskBez błyskupierwsze trafienie 0,61 s3Cała walka
Salwa fal miecza Specjalny · Pocisk, DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 0,77 s2Cała walka
Wypad ze zmianą strony Specjalny · Zwód, DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 1,14 s1Cała walka
Ciężkie cięcie mieczem Atak · KontraBez błyskupierwsze trafienie 1,2 s1Cała walka
Płaskie cięcie mieczem AtakBez błyskupierwsze trafienie 0,77 s1Cała walka
Płaskie podwójne cięcie AtakBez błyskupierwsze trafienie 0,67 s2Cała walka
Wirujące podwójne cięcie AtakBez błyskupierwsze trafienie 0,76 s2Cała walka
Teleport i cięcie z bliskaAtakBez błyskupierwsze trafienie 0,66 s1Cała walka
Skok w portal do tyłuAtak · Zwód, Doskok, Kontra, DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 1,06 s1Cała walka
Skok w portal w prawoAtak · Zwód, Doskok, Kontra, DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 0,51 s1Cała walka
Cięcie z portaluAtak · DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 1,06 s1Cała walka
Lodowe uderzenie z portaluAtak · DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 1,75 s2Cała walka
Uderzenie chaosu z portaluAtak · DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 0,84 s1Cała walka

Nazwy ataków są nasze: gra nie nazywa ataków bossów. Czasy to sekundy od początku ataku; czas reakcji liczymy od błysku do pierwszego trafienia po nim.

Słabości i odporności

Dane z gry

Odporności na żywioły i efekty statusu z konfiguracji samego bossa. Słabości bossa Aberrant Three-faced Puppet: Ogień, Błyskawica.

ŻywiołOtrzymywane obrażenia
Ogień+30%
Mróz−30%
Błyskawica+16%
TruciznaNiewrażliwość
Woda−30%
Efekt statusuKumulacja
Mróz (czas trwania)−30%
KrwawienieNiewrażliwość
Przemoczenie−30%
Podpalenie+30%
TruciznaNiewrażliwość
Krwawy WybuchNiewrażliwość
Porażenie+16%
Interakcja z Sha-ChiOdporność
Utrata Sha-Chi przy odbiciu−40%

Aberrant Three-faced Puppet: HP i statystyki

Dane z gry

Bazowe atrybuty z konfiguracji bossa i te same wartości na poziomie walki.

AtrybutBazowoNa poziomie 4
HP900023 225
Sha-Chi24004284
Atak100105
Próg ogłuszenia12002844

Obliczone Wartości bazowe pochodzą z konfiguracji przeciwnika. Gra podnosi je wraz z poziomem obszaru; przeciwnicy w tym regionie mają poziom 1–4 (bez mnożników poziomu trudności).

Każde zabójstwo na tym poziomie daje 12 000 Pyłu Pozostałości.

Aberrant Three-faced Puppet: lore

Wpis kodeksu, który gra odblokowuje dla bossa Aberrant Three-faced Puppet.

Beyond the fissure in the Lady's statue lies the courtyard of a long-abandoned manor. Tattered sedan chairs, opera costumes, and performing puppets crowd its corners. Half a puppet hangs above the central doorway.

An Aberrant Three-faced Puppet guards this place. Its masks seem to house three distinct minds. Steel Mask is forceful and decisive. Frost Mask is timid and hesitant, startled by every shadow. Chaos Mask still sleeps.

When Soul intrudes, Steel Mask invokes the Herald's promise and attacks. Her fierce swordplay draws upon the Discordance to vanish and shift in an instant, each strike swift and savage. When pressed, she unleashes a powerful assault and forces Soul out.

The strength of the other two faces remains unknown. Learn this puppet's weaknesses, and a future encounter may end in her complete defeat.

Kodeks w grze

Kolejność bossów

Boss nr 6 z 74: poprzednia walka to Peng Meng, the Axemaster, następna The Hunt, Sixfold Scythe.

Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane

Aberrant Three-faced Puppet to boss nr 6 z 74 w Phantom Blade Zero. Walka toczy się w regionie Weeping Creek Valley na poziomie 1–4; 9000 bazowego HP i 2400 Sha-Chi. Liczba ataków bossa: 18. Z niebieskim błyskiem, które można parować: 0; z czerwonym błyskiem, przed którymi trzeba zrobić unik: 0. Zabierz Ogień: ten żywioł zadaje temu bossowi o 30% więcej obrażeń.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Aberrant Three-faced Puppet: FAQ

Jak pokonać Aberrant Three-faced Puppet?

Weź Ogień. Marionetka otrzymuje o 30% więcej obrażeń od Ognia, a Podpalenie kumuluje się o 30% szybciej; Błyskawica to niezły drugi wybór: +16% obrażeń i o 16% szybsze Porażenie. Trucizna, Krwawienie i Krwawy Wybuch nic nie dają, bo jest na nie niewrażliwa, a Mróz i Woda są osłabione o 30%. Weź Ogień: zadaje bossowi Aberrant Three-faced Puppet o 30% więcej obrażeń. Porażenie kumuluje się u bossa Aberrant Three-faced Puppet o 16% szybciej.

Jakich ataków używa boss Aberrant Three-faced Puppet?

Liczba ataków w danych umiejętności bossa Aberrant Three-faced Puppet: 18. Z niebieskim błyskiem (parowanie): 0, z czerwonym (unik): 0. Sekcja ataków pokazuje każdy z animacją z gry i timingiem.

Na co jest słaby Aberrant Three-faced Puppet?

Aberrant Three-faced Puppet jest słaby na Ogień i otrzymuje od tego żywiołu o 30% więcej obrażeń. Porażenie kumuluje się u bossa Aberrant Three-faced Puppet o 16% szybciej.

Ile HP ma Aberrant Three-faced Puppet?

Aberrant Three-faced Puppet ma 9000 bazowego HP; na poziomie obszaru (1–4) rośnie to do ok. 23 225 przed modyfikatorami poziomu trudności.

Gdzie jest Aberrant Three-faced Puppet w Phantom Blade Zero?

Z Aberrant Three-faced Puppet walczy się w regionie Weeping Creek Valley. To boss nr 6 z 74 w kolejności fabularnej, po Peng Meng, the Axemaster.

Który boss jest po Aberrant Three-faced Puppet?

Aberrant Three-faced Puppet to boss nr 6 z 74. Przed nim jest Peng Meng, the Axemaster, następny to The Hunt, Sixfold Scythe.