Portret The Hunt, Sixfold Scythe, bossa w Phantom Blade Zero

The Hunt, Sixfold Scythe Boss nr 7 z 74 · Weeping Creek Valley

Boss nr 7Weeping Creek ValleyDoskonałe Transcendencje
Bazowe HP
8000
Ataki
24
Błyski niebieskie / czerwone
4 / 4
Słabość
Błyskawica +30%

Boss The Hunt, Sixfold Scythe ma ataki: 24. Z niebieskim błyskiem: 4 (paruj), z czerwonym: 4 (rób unik). Bazowe HP 8000, Sha-Chi 2000.

Bazowe HP
8000≈20 645 na poziomie obszaru
Ataki
24Z animacją z gry: 11
Błyski niebieskie / czerwone
4 / 4Paruj niebieskie, unikaj czerwonych

Phantom Blade Zero nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (bossowie, bronie, miejsca) są podane po angielsku.

Jak pokonać The Hunt, Sixfold Scythe

Nasza strategia oparta na liczbach z walki, a pod nią wpis z kodeksu gry.

  • Paruj niebieskie błyski: 4 z 24 ataków bossa The Hunt, Sixfold Scythe błyska na niebiesko przed trafieniem, a parowanie w porę je zatrzymuje.
  • Unikaj czerwonych błysków (takich ataków: 4). Nie da się ich parować, więc zamiast blokować, rób unik przez nie.
  • Najkrótszy sygnał ma Grad haków w ruchu: tylko 0,19s od błysku do trafienia, więc reaguj na błysk, a nie na zamach.
  • Chwyt hakiem na łańcuchu to chwyt: zrób unik, bo blok ani parowanie nie zatrzymają chwytu.
  • Poniżej 80%, 70%, 60% HP boss The Hunt, Sixfold Scythe dostaje nowe ataki, więc spodziewaj się zmiany zestawu ruchów przy 80%.
  • Weź Błyskawica: zadaje bossowi The Hunt, Sixfold Scythe o 30% więcej obrażeń.
  • Porażenie kumuluje się u bossa The Hunt, Sixfold Scythe o 30% szybciej.
  • Pasek Sha-Chi bossa The Hunt, Sixfold Scythe wynosi 2000: idealne parowania i ataki z Przełamaniem gardy go opróżniają, a pusty pasek odsłania bossa na dobicie.

Tak jak w Prologue, na The Hunt, Sixfold Scythe najlepsza jest Błyskawica: zadaje o 30% więcej obrażeń, a Porażenie kumuluje się o 30% szybciej. Ogień i Trucizna są osłabione o 30%, Podpalenie, Trucizna i Krwawienie kumulują się o 30% wolniej, a Krwawy Wybuch o 60% wolniej.

Na poziomie 4 ma według obliczeń ok. 20 600 HP i 3570 Sha-Chi przed modyfikatorami poziomu trudności. Nie ma odporności Sha-Chi, więc parowania i zwykłe kombinacje działają z pełną siłą.

Kodeks opisuje dwa stalowe ramiona, które rozkładają się na jego plecach i dzierżą drugą parę sierpów na łańcuchach; czasem posyła w powietrze wszystkie cztery kosy naraz i potrafi kontratakować nawet w odwrocie. Pilnuj dystansu.

Ten rewanż z The Hunt, Hunter of the Order (boss nr 3) daje 20 000 Pyłu Pozostałości, ponownie Sanguine oraz Widmowe Ostrze Hunter's Chain Sickle. Następna jest Hua, Deadly Betrothed.

The Hunt, Sixfold Scythe: ataki i schematy

Dane z gry

Każdy atak, którego może użyć boss The Hunt, Sixfold Scythe, odczytany z danych umiejętności. Karty pokazują animację z gry z timingiem: zamach, czerwony lub niebieski błysk, okno trafienia i powrót do pozycji.

Ataki
24
Czerwony błysk (unik)
4
Niebieski błysk (parowanie)
4
Chwyty
1
Najkrótszy sygnał
0,19 s
Nowe ataki poniżej
80% · 70% · 60%

Od początku

Poniżej 60% HP

Wszystkie ataki (24)

Wszystkie ataki bossa The Hunt, Sixfold Scythe
AtakSygnałTiming trafieniaTrafieniaKiedy
Chwyt hakiem na łańcuchu Umiejętność · Mix-up, ChwytCzerwony błysk0,51 s po błysku9Cała walka
Grad haków w ruchu Umiejętność · Kombinacja, Mix-up, DystansowyNiebieski błysk0,19 s po błysku7Cała walka
Kombinacja hakami z 8 ciosów Umiejętność · Kombinacja, Mix-up, PociskNiebieski błysk0,33 s po błysku10Cała walka
Pchnięcie czterema rękami Umiejętność · Mix-up, DystansowyCzerwony błysk0,51 s po błysku1Cała walka
Naładowane cięcie z wypadu Umiejętność · Mix-up, Dystansowy, DoskokCzerwony błysk0,5 s po błysku3Cała walka
Rozrzut haków z saltem w tył Umiejętność · Mix-upCzerwony błysk0,6 s po błysku1Cała walka
Czołowa kontra z gardy Specjalny · DystansowyNiebieski błysk0,45 s po błysku3Cała walka
Rzut hakami czterema rękami Specjalny · Dystansowy, PociskBez błyskupierwsze trafienie 0,61 s2Cała walka
Uderzenie hakiem z unikiem w lewo Specjalny · Zwód, Kontra, PociskBez błyskupierwsze trafienie 1,31 s6Cała walka
Nawała haków z unikiem w prawo Specjalny · Zwód, KontraBez błyskupierwsze trafienie 0,39 s11Cała walka
Podwójna fala z wycofaniemSpecjalny · Kontra, Pocisk, DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 0 s3Cała walka
Rzut hakiem z odskokiemAtak · Zwód, PociskBez błyskupierwsze trafienie 0 s1Cała walka
Cięcia z doskoku w przódAtakBez błyskupierwsze trafienie 0,27 s2Cała walka
Cięcia z unikiem w lewoAtak · ZwódBez błyskupierwsze trafienie 0,32 s2Cała walka
Cięcia z unikiem w prawoAtak · ZwódBez błyskupierwsze trafienie 0,32 s3Cała walka
Podwójne cięcie drugą rękąAtakBez błyskupierwsze trafienie 0,7 s2Cała walka
Ukośne cięcie kosąAtakBez błyskupierwsze trafienie 0,55 s2Cała walka
Podwójne cięcie z obrotemAtakBez błyskupierwsze trafienie 0,43 s3Cała walka
Podwójne cięcie z prawejAtakBez błyskupierwsze trafienie 0,65 s2Cała walka
Uderzenie drugą rękąAtak · Dystansowy, PociskBez błyskupierwsze trafienie 0,63 s1Cała walka
Fala z wycofaniemAtak · Kontra, Pocisk, DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 0 s3Cała walka
Wypiętrzenie podłogiAtak · Pocisk, DystansowyBez błyskupierwsze trafienie 0,77 s3poniżej 80% HP · tylko na wyższych poziomach trudności
Sztuka krytyczna: łańcuchowa formacjaSztuka krytyczna · PociskNiebieski błysk0,45 s po błysku3poniżej 70% HP
Tornado haków Sztuka krytyczna · PociskBez błyskupierwsze trafienie 0,82 s16poniżej 60% HP

Nazwy ataków są nasze: gra nie nazywa ataków bossów. Czasy to sekundy od początku ataku; czas reakcji liczymy od błysku do pierwszego trafienia po nim.

Trener parowania

Sprawdź swój timing na prawdziwych atakach bossa The Hunt, Sixfold Scythe: paruj niebieskie błyski, unikaj czerwonych.

Pięć ataków z błyskiem bossa The Hunt, Sixfold Scythe w pełnej prędkości. Na niebieski błysk wciśnij Paruj, na czerwony Unik, dokładnie w chwili trafienia.

Klawiatura: J lub Spacja to parowanie, K to unik

Wynik: 0

Słabości i odporności

Dane z gry

The Hunt, Sixfold Scythe otrzymuje o 30% więcej obrażeń od żywiołu Błyskawica. Wszystkie żywioły i efekty statusu poniżej.

ŻywiołOtrzymywane obrażenia
Ogień−30%
Błyskawica+30%
Trucizna−30%
Efekt statusuKumulacja
Krwawienie−30%
Podpalenie−30%
Trucizna−30%
Krwawy Wybuch−60%
Porażenie+30%

The Hunt, Sixfold Scythe: HP i statystyki

Dane z gry

Bazowe atrybuty z konfiguracji bossa i te same wartości na poziomie walki.

AtrybutBazowoNa poziomie 4
HP800020 645
Sha-Chi20003570
Atak8589
Obrażenia Sha-Chi8590
Próg ogłuszenia12002844

Obliczone Wartości bazowe pochodzą z konfiguracji przeciwnika. Gra podnosi je wraz z poziomem obszaru; tutaj walka toczy się na poziomie 4 (bez mnożników poziomu trudności).

Każde zabójstwo na tym poziomie daje 20 000 Pyłu Pozostałości.

Inne formy tej walki

Ta sama postać występuje w tych wpisach bossów (fazy, rewanże lub wersje fabularne).

BossBazowe HPSha-Chi
The Hunt, Hunter of the Order80001500

Nagrody za bossa The Hunt, Sixfold Scythe

Dane z gry

Przyznawane po zakończeniu walki, odczytane ze skryptu nagród walki.

Gdzie znaleźć The Hunt, Sixfold Scythe

Dane z gry

Miejsce pojawienia się bossa na mapie: Weeping Creek Valley. Najbliższy Dzwon: Great Waterfall.

The Hunt, Sixfold Scythe: lore

Wpis kodeksu, który gra odblokowuje dla bossa The Hunt, Sixfold Scythe.

His flesh and armor lie torn open, yet his ruined body does not fall. Through the bloody mist, two steel arms unfold from the Hunt's back and grasp another pair of gleaming chain sickles. His four arms strike in turn or send all four scythes flying at once, extending and recoiling without pattern. Their pull can shake the earth and raise blasts of force. Even in retreat, he can strike back to kill.

Such is the extraordinary result of Transcension applied to the Order's Shadow Wardens: monsters that remain faithful to the new Shadow Sovereign, however grotesque their alterations.

The Hunt does not notice the ceaseless demand for slaughter screaming through his mind. Butchering Maskwalkers and Mandate fighters brings no satisfaction... He blames his quarry. This Master Soul is more troublesome than any before him, and must surely offer greater pleasure in the hunt. Yet is the hunter himself not prey to his own desires?

Kodeks w grze

Kolejność bossów

Boss nr 7 z 74: poprzednia walka to Aberrant Three-faced Puppet, następna Hua, Deadly Betrothed.

Dane: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Skąd mamy dane

The Hunt, Sixfold Scythe to boss nr 7 z 74 w Phantom Blade Zero. Walka toczy się w regionie Weeping Creek Valley na poziomie 4; 8000 bazowego HP i 2000 Sha-Chi. Liczba ataków bossa: 24. Z niebieskim błyskiem, które można parować: 4; z czerwonym błyskiem, przed którymi trzeba zrobić unik: 4. Zabierz Błyskawica: ten żywioł zadaje temu bossowi o 30% więcej obrażeń. Za zwycięstwo: Sanguine, Hunter's Chain Sickle.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

The Hunt, Sixfold Scythe: FAQ

Jak pokonać The Hunt, Sixfold Scythe?

Tak jak w Prologue, na The Hunt, Sixfold Scythe najlepsza jest Błyskawica: zadaje o 30% więcej obrażeń, a Porażenie kumuluje się o 30% szybciej. Ogień i Trucizna są osłabione o 30%, Podpalenie, Trucizna i Krwawienie kumulują się o 30% wolniej, a Krwawy Wybuch o 60% wolniej. Paruj niebieskie błyski: 4 z 24 ataków bossa The Hunt, Sixfold Scythe błyska na niebiesko przed trafieniem, a parowanie w porę je zatrzymuje. Unikaj czerwonych błysków (takich ataków: 4). Nie da się ich parować, więc zamiast blokować, rób unik przez nie.

Jakich ataków używa boss The Hunt, Sixfold Scythe?

Liczba ataków w danych umiejętności bossa The Hunt, Sixfold Scythe: 24. Z niebieskim błyskiem (parowanie): 4, z czerwonym (unik): 4. Sekcja ataków pokazuje każdy z animacją z gry i timingiem.

Co oznaczają czerwone i niebieskie błyski u bossa The Hunt, Sixfold Scythe?

Niebieski oznacza, że atak można sparować (takich ataków bossa The Hunt, Sixfold Scythe: 4). Czerwony oznacza, że parowanie nie zadziała i trzeba zrobić unik (takich ataków: 4). Najkrótszy sygnał daje 0,19s od błysku do trafienia.

Czy boss The Hunt, Sixfold Scythe ma drugą fazę?

Poniżej 80%, 70%, 60% HP boss The Hunt, Sixfold Scythe odblokowuje dodatkowe ataki. Walka toczy się dalej jako: The Hunt, Hunter of the Order.

Na co jest słaby The Hunt, Sixfold Scythe?

The Hunt, Sixfold Scythe jest słaby na Błyskawica i otrzymuje od tego żywiołu o 30% więcej obrażeń. Porażenie kumuluje się u bossa The Hunt, Sixfold Scythe o 30% szybciej.

Ile HP ma The Hunt, Sixfold Scythe?

The Hunt, Sixfold Scythe ma 8000 bazowego HP; na poziomie obszaru (4) rośnie to do ok. 20 645 przed modyfikatorami poziomu trudności.

Co wypada z The Hunt, Sixfold Scythe?

Pokonanie The Hunt, Sixfold Scythe daje: Sanguine, Hunter's Chain Sickle. Pokonanie bossa The Hunt, Sixfold Scythe dodaje strój The Hunt do twojej garderoby.

Gdzie jest The Hunt, Sixfold Scythe w Phantom Blade Zero?

Z The Hunt, Sixfold Scythe walczy się w regionie Weeping Creek Valley. To boss nr 7 z 74 w kolejności fabularnej, po Aberrant Three-faced Puppet. Najbliższy Dzwon: Great Waterfall.

Który boss jest po The Hunt, Sixfold Scythe?

The Hunt, Sixfold Scythe to boss nr 7 z 74. Przed nim jest Aberrant Three-faced Puppet, następny to Hua, Deadly Betrothed.