
Siedem gwiazdAttack
Zadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom raz| razy| razy}.
Czy Siedem gwiazd jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Siedem gwiazd to a attack o rzadkości rare z puli kart Regent. Jego efekt: Zadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom raz| razy| razy}. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.
W 121 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 28.3%, 14.2% przed bazową wartością 14.1% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.2% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 24.0% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 25.0% wobec 41.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -15.1% przy 84 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Monarcha jest dobierana w 6.5% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Umierająca gwiazda, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +19.5%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Stuletnia łamigłówka to jej wyróżniający się towarzysz, warty +31.8% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 41.7% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 16.
Ulepszenie karty dodaje -1 EnergyCost do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 34 zakończyło się zwycięstwem przy 86 śmierciach i 1 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Demon Wiedzy, kończący 8.3% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Siedem gwiazd pasuje w talii klasy Regent.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Siedem gwiazd
Przy współczynniku zwycięstw 28.3% karta Siedem gwiazd wyprzedza bazową wartość 14.1% dla wszystkich talii o 14.2% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Siedem gwiazd
Spośród 121 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Siedem gwiazd, 34 zakończyło się zwycięstwem, a 87 porażką — to 28.1% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 28.1%
- Porażki 71.9%
Wybrać czy pominąć: Siedem gwiazd
Gracze wybierają kartę Siedem gwiazd w 24.0% spośród 363 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 25.0% wobec 41.9% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -15.1% przy 84 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 87 razy na 363 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Siedem gwiazd
Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Siedem gwiazd najlepszy jest Akt 2: 51.7% przy 29 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Siedem gwiazd trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Siedem gwiazd
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Siedem gwiazd to Umierająca gwiazda (+19.5%), Gwiezdny pył (+14.5%), and Niebiańska potęga (+13.9%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Siedem gwiazd
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Siedem gwiazd, to Stuletnia łamigłówka (+31.8%), Kotwica (+24.4%), and Wystrzałowe konfetti (+23.0%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Siedem gwiazd
attack o rzadkości rare i koszcie 2 energii — karta Siedem gwiazd jest ulepszana w 41.7% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 16.
Zadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom raz| razy| razy}.
Ulepszenie: -1 EnergyCost
Co kończy przebiegi z Siedem gwiazd
Przebiegi z kartą Siedem gwiazd najczęściej kończą się przeciwko Demon Wiedzy (8.3%), Krab Cesarski (4.1%), and Aeonglass Boss (4.1%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Demon Wiedzy8.3% przebiegów
- Krab Cesarski4.1% przebiegów
- Aeonglass Boss4.1% przebiegów
- Tytan Pustki3.3% przebiegów
- Grzyb i śluz3.3% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Siedem gwiazd – najczęściej zadawane pytania
Czy Siedem gwiazd jest dobra w Slay the Spire 2?
W 121 śledzonych przebiegach Siedem gwiazd ma współczynnik zwycięstw 28.3% — +14.2% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Siedem gwiazd w Slay the Spire 2?
Siedem gwiazd kosztuje 2 energii. Zadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom raz| razy| razy}.
Do jakiej klasy należy Siedem gwiazd w Slay the Spire 2?
Siedem gwiazd to a Attack klasy Regent o rzadkości Rare.
Czy warto ulepszać Siedem gwiazd w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Siedem gwiazd w 41.7% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.
Jaki jest najlepszy relikt dla Siedem gwiazd?
W śledzonych przebiegach Siedem gwiazd najlepiej spisywała się obok Stuletnia łamigłówka, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +31.8% w 18 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Siedem gwiazd, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Siedem gwiazd w 24.0% spośród 363 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 25.0% (84 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 41.9% dla przebiegów, które ją pominęły (227 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -16.9%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -15.1%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.