North Village

Daleka Północ
Na świat
135
Rozmiar
15–20

Obóz naziemny w biomie Daleka Północ, budowany od punktu centralnego.

Jak się generuje

Na świat135
Rozmiarpromień 30 m
Pula pomieszczeń9

Zamiast grafu pomieszczeń ten rozrzuca swoje elementy na zewnątrz od punktu centralnego w promieniu 30 m, więc czyta się jak osada, a nie korytarz.

Zawartości pomieszczeń nie da się odczytać z plików gry: pomieszczenia są wskazywane przez GUID z paczek scen, których manifest zasobów nie indeksuje, więc skrzyń i spawnerów w danym pomieszczeniu nie można tu wypisać.

North Village powstaje w biomie Daleka Północ, a świat podejmuje 135 prób jego rozmieszczenia. To obóz naziemny, nie wnętrze: elementy są rozrzucane od punktu centralnego w promieniu około 30 m na podstawie ziarna świata, więc żadne dwa nie wyglądają tak samo.

MetaBot Desktop

Twoje kompendium Valheim na PC

Każdy przedmiot, stworzenie, przepis i boss z plików gry, do tego planery rzemiosła, posiłków, komfortu i starć broni — w aplikacji na pulpit obok Valheim. Za darmo na twoim PC.

  • Przedmioty, stworzenia i bossowie
  • Planery rzemiosła i posiłków
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: North Village

Gdzie znaleźć North Village w Valheim?

W biomie Daleka Północ. Generowanie świata podejmuje 135 prób na świat i zachowuje te, które znajdą poprawne miejsce.

Jak duży jest North Village?

Zajmuje mniej więcej 30 m od środka. Jako obóz naziemny nie ma pomieszczeń — elementy stawiane są na zewnątrz w tym promieniu, więc kształt różni się za każdym razem.

Gdzie znaleźć North Village?

W biomie Daleka Północ. Generator świata podejmuje 135 prób rozmieszczenia na świat, więc ile faktycznie napotkasz, zależy od tego, ile tego biomu wygenerowało twoje ziarno.

Jaki łup jest w North Village?

Skrzynie i spawnery siedzą w prefabach poszczególnych pomieszczeń, do których gra odwołuje się przez GUID nieobecny w dostarczonym indeksie zasobów — dlatego nie podajemy tu tabeli łupów zamiast ją zmyślać. Powiedzieć możemy, w jakim jest biomie, co decyduje o stworzeniach, i z jakich pomieszczeń czerpie.