Lochy i obozy

17 generatorów — 11 wnętrz i 6 obozów naziemnych. Valheim składa każdy przy generowaniu świata, więc „jak duża jest krypta” ma realną odpowiedź.

Wnętrza11

Składane pomieszczenie po pomieszczeniu z tematycznej puli, więc żadne dwa przejścia nie mają tego samego układu.

LochBiomNa światRozmiarPula pomieszczeń
Dymiący grobowiecCzarny Las320–40 pomieszczeń15
KurhanyCzarny Las20020–40 pomieszczeń18
Kurhany (na wpół zasypane)Czarny Las2003–15 pomieszczeń12
Zatopiona KryptaBagna17520–30 pomieszczeń16
Lodowe JaskinieGóry1203–64 pomieszczeń94
Wyjąca jaskiniaGóry310–64 pomieszczeń83
Zapieczętowana wieżaRówniny3Wypełnia lokację33
Zainfekowana cytadelaMglista Kraina5Wypełnia lokację18
Zainfekowana kopalniaMglista Kraina12016–96 pomieszczeń48
Kręte tuneleDaleka Północ4032–48 pomieszczeń32
MörkhallaDaleka Północ404–5 pomieszczeń16

Obozy naziemne6

Budowane na zewnątrz od punktu centralnego w obrębie promienia, a nie jako graf pomieszczeń.

LochBiomNa światRozmiarPula pomieszczeń
Meadows FarmŁąki10promień 32 m13
Meadows VillageŁąki15promień 32 m10
Goblin CampRówniny200promień 30 m17
Ashland RuinsPopielisko100promień 32 m15
Zwęglona fortecaPopielisko100promień 32 m12
North VillageDaleka Północ135promień 30 m9

Jak Valheim buduje loch

Generowanie świata wybiera lokację, a potem przekazuje generatorowi ziarno. Wnętrza zaczynają od wejścia i doczepiają pomieszczenia z tematycznej puli, aż osiągną liczbę albo skończą się złącza; obozy zamiast tego rozrzucają elementy w promieniu. Na wszystkie 17 generatorów pule zawierają 461 pomieszczeń — stąd bierze się różnica między dwiema kryptami w tym samym świecie.

Zawartości pomieszczeń nie da się odczytać z plików gry: pomieszczenia są wskazywane przez GUID z paczek scen, których manifest zasobów nie indeksuje, więc skrzyń i spawnerów w danym pomieszczeniu nie można tu wypisać.

Valheim ma 17 generatorów lochów i obozów — 11 wnętrz i 6 obozów naziemnych — rozrzuconych po 8 biomach i korzystających łącznie z 461 pomieszczeń. Każdy powstaje od nowa w każdym świecie z ziarna, dlatego Zatopiona Krypta w jednym świecie dzieli z tą z innego wyłącznie motyw. Liczby pochodzą z konfiguracji samego generatora, a nie z szacunku po zwiedzeniu kilku.

MetaBot Desktop

Twoje kompendium Valheim na PC

Każdy przedmiot, stworzenie, przepis i boss z plików gry, do tego planery rzemiosła, posiłków, komfortu i starć broni — w aplikacji na pulpit obok Valheim. Za darmo na twoim PC.

  • Przedmioty, stworzenia i bossowie
  • Planery rzemiosła i posiłków
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Lochy w Valheim – FAQ

Jak duży jest loch w Valheim?

To zależy od generatora. Większość wnętrz stawia od 20 do 40 pomieszczeń na przejście; kilka skonfigurowano tak, by budowały dalej, aż zabraknie miejsca, zamiast zatrzymać się na liczbie. Wszystkie 11 wnętrza i ich rozmiary są w tabeli powyżej.

Czy lochy są takie same w każdym świecie?

Nie. Każdy powstaje z ziarna przy generowaniu świata, czerpiąc pomieszczenia z tematycznej puli, więc motyw i liczba pomieszczeń przenoszą się między światami, ale układ już nie.

Ile lochów jest w świecie Valheim?

Gra podejmuje ustaloną liczbę prób rozmieszczenia na generator i odrzuca te bez poprawnego miejsca, więc realna liczba jest równa kolumnie „Na świat” lub niższa. Na 17 generatorów to kilkaset prób.

Ile komnat ma loch w Valheim?

17 typów lochów czerpie łącznie z 461 różnych komnat. Pojedyncze przejście korzysta z podzbioru składanego przy generowaniu — dlatego dwie Komory Grobowe są pokrewne, nie będąc identycznymi: części są wspólne, układ już nie.

Jakie rodzaje lochów są w Valheim?

11 to prawdziwe wnętrza, do których się wchodzi, a 6 to obozy i budowle na powierzchni, rozrzucone po 8 biomach. Różnica ma znaczenie dla podejścia: wnętrze to stała przestrzeń, którą da się wyczyścić i ograbić; obóz to otwarta walka, z której można odejść i wrócić.