Lokacje

Każdy punkt zainteresowania, jaki generuje świat Valheim — 95 z nich, z 201 zasad rozmieszczania w 9 biomach. Światy powstają z ziarna, więc nic nie leży na stałej współrzędnej; stały jest pierścień, w którym każdy musi wylądować, a 11 z nich taki ma. Najostrzejszy jest Bog Witch Camp: nigdy bliżej niż 3000 metrów od środka świata.

Jak daleko powstają poszczególne rzeczy

0 m2500 m5000 m7500 m10 000 m
  1. Bog Witch Camp: 3000–8000 m
  2. Dymiący grobowiec: 3000–8000 m
  3. Obóz Hildir: 3000–8000 m
  4. Ołtarz Kościoszlam: 2000–10 000 m
  5. Combat Ruin: 1500–10 000 m
  6. Obóz Haldor: 1500–10 000 m
  7. Big Rock Clearing: 1000–10 000 m
  8. Ołtarz Starzec: 1000–7000 m
  9. Wyjąca jaskinia: 1000–8000 m
  10. Wood Farm: 500–10 000 m
  11. Ancient Upgrade Station: 200–10 000 m
Biom
Lokacja
Biom
Na świat
Odległość od środka
Na mapie
Lochy i obozy
Abandoned Log CabinGóry116do 10 000 m––
Ancient Upgrade StationGóry1200–10 000 mPo odwiedzeniu–
Ashland RuinsPopielisko100do 10 000 m–Ashland Ruins
Big Rock ClearingCzarny Las11000–10 000 m––
Bog Witch CampBagna13000–8000 mPo odwiedzeniu–
Charred FortressPopielisko20do 10 000 m––
Charred RuinsPopielisko75do 10 000 m––
Charred RuinsPopielisko300do 10 000 m––
Charred Stone SpawnerPopielisko300do 10 000 m––
Charred Tower RuinsPopielisko60do 10 000 m––
Charred Tower RuinsPopielisko70do 10 000 m––
Combat RuinŁąki51500–10 000 m––
Cuchnąca dziuraPopielisko120do 10 000 m––
DN BossroomDaleka Północ3do 10 000 mPo odwiedzeniu–
DN Gammeltroll FracDaleka Północ60do 10 000 m––
DN HutDaleka Północ175do 10 000 m–North Village
DolmenCzarny Las, Łąki500do 10 000 m––
Drake LorestoneGóry, Popielisko, Czarny Las, Łąki, Daleka Północ, Bagna, Mglista Kraina, Równiny815do 10 000 m––
Drake NestGóry200do 10 000 m––
Dymiący grobowiecCzarny Las33000–8000 mPo odwiedzeniuDymiący grobowiec
Fire HoleBagna75do 10 000 m––
Fortress RuinsPopielisko100do 10 000 m–Zwęglona forteca
Frozen Ship01 DNDaleka Północ150do 10 000 m––
Goblin CampRówniny200do 10 000 m–Goblin Camp 2
Goblin Camp 2Równiny5do 10 000 m––
Goblin HutRówniny80do 10 000 m––
GraveBagna200do 10 000 m––
Greydwarf CampCzarny Las300do 10 000 m––
Ice PondDaleka Północ40do 10 000 m––
Infested TreeBagna700do 10 000 m––
Jaskinia niedźwiedziaCzarny Las50do 10 000 m––
Kręte tuneleDaleka Północ90do 10 000 m–Kręte tunele
KurhanyCzarny Las600do 10 000 m–Kurhany
Legowisko TrollaCzarny Las200do 10 000 m––
Leviathan LavaPopielisko100do 10 000 m––
Mistlands Dvergr Boss EntranceMglista Kraina5do 10 000 m–Zainfekowana cytadela
Mistlands Dvergr Town EntranceMglista Kraina240do 10 000 m–Zainfekowana kopalnia
Mistlands ExcavationMglista Kraina120do 10 000 m––
Mistlands GiantMglista Kraina335do 10 000 m––
Mistlands HarbourMglista Kraina350do 10 000 m––
Mistlands Road PostMglista Kraina500do 10 000 m––
Mistlands Rock SpireMglista Kraina200do 10 000 m––
Mistlands StatueMglista Kraina400do 10 000 m––
Mistlands Statue GroupMglista Kraina200do 10 000 m––
Mistlands SwordsMglista Kraina99do 10 000 m––
Mork BorgDaleka Północ40do 10 000 m–Mörkhalla
Mountain CaveGóry120do 10 000 m–Lodowe Jaskinie
Mountain GraveGóry100do 10 000 m––
Mountain WellGóry25do 10 000 m––
North Memorial PlaceDaleka Północ15do 10 000 m––
Obóz HaldorCzarny Las11500–10 000 mPo odwiedzeniu–
Obóz HildirŁąki13000–8000 mPo odwiedzeniu–
Ołtarz EikthyrŁąki3do 1000 m––
Ołtarz FaderPopielisko3do 10 000 m––
Ołtarz KościoszlamBagna52000–10 000 m––
Ołtarz ModeraGóry3do 8000 m––
Ołtarz StarzecCzarny Las41000–7000 m––
Ołtarz YagluthRówniny4do 10 000 m––
Placeof MysteryPopielisko1do 10 000 m––
RuinCzarny Las400do 10 000 m––
RuinRówniny150do 10 000 m––
Ship SettingŁąki, Daleka Północ250do 10 000 m––
Ship WreckRówniny, Ocean, Bagna, Czarny Las400do 10 000 m––
Ship Wreck01 DNDaleka Północ170do 10 000 m––
Ship Wreck02 DNDaleka Północ120do 10 000 m––
Start TempleŁąki1do 10 000 mOd początku–
Stone CircleŁąki25do 10 000 m––
Stone HengeRówniny60do 10 000 m––
Stone HouseCzarny Las400do 10 000 m––
Stone House1 HeathRówniny0do 10 000 m––
Stone House2 HeathRówniny0do 10 000 m––
Stone House5 HeathRówniny0do 10 000 m––
Stone Tower RuinsCzarny Las400do 10 000 m––
Stone Tower RuinsGóry100do 10 000 m––
Stone Tower Ruins05 LeetGóry10do 10 000 m––
Stone Tower Ruins07 SunkCzarny Las40do 10 000 m––
Sulfur ArchPopielisko100do 10 000 m––
Swamp HutBagna225do 10 000 m––
Swamp Hut 1Bagna50do 10 000 m––
Swamp Hut 2Bagna50do 10 000 m––
Swamp Hut 3Bagna50do 10 000 m––
Swamp RuinBagna60do 10 000 m––
Swamp WellBagna25do 10 000 m––
Tar PitRówniny216do 10 000 m––
Tar Pit 1Równiny50do 10 000 m––
Tar Pit 2Równiny20do 10 000 m––
Tar Pit 3Równiny100do 10 000 m––
Volture NestPopielisko350do 10 000 m––
WaymarkerGóry100do 10 000 m––
Wood FarmŁąki40500–10 000 m–Wood Farm 1
Wood HouseŁąki260do 10 000 m––
Wyjąca jaskiniaGóry31000–8000 mPo odwiedzeniuWyjąca jaskinia
Zainfekowana kopalniaMglista Kraina450do 10 000 m––
Zapieczętowana wieżaRówniny3do 10 000 m–Zapieczętowana wieża
Zatopiona KryptaBagna175do 10 000 m–Zatopiona Krypta

Liczba oznacza PRÓBY rozmieszczenia na świat, a nie gwarancję: generator odrzuca miejsce, które nie przejdzie testu biomu, wysokości lub odstępu, więc ciasny świat dostaje mniej.

Świat Valheim powstaje ze swojego ziarna, więc żadna lokacja nie ma stałej współrzędnej, a każda mapa z internetu opisuje czyjś inny świat. Zasady rozmieszczania są jednak stałe i zawężają poszukiwania lepiej niż mapa cudzego ziarna: 11 z 95 lokacji może powstać tylko w paśmie odległości od środka świata, każda jest przypisana do biomu, a liczba prób mówi, czy spodziewać się jednej, czy stu.

MetaBot Desktop

Twoje kompendium Valheim na PC

Każdy przedmiot, stworzenie, przepis i boss z plików gry, do tego planery rzemiosła, posiłków, komfortu i starć broni — w aplikacji na pulpit obok Valheim. Za darmo na twoim PC.

  • Przedmioty, stworzenia i bossowie
  • Planery rzemiosła i posiłków
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Lokacje Valheim – FAQ

Czy istnieje mapa Valheim ze wszystkimi lokacjami?

Żadna, która by ci się przydała. Światy powstają z ziarna, więc zaznaczona mapa opisuje tylko ten świat, w którym powstała. Dla wszystkich ziaren wspólna jest zasada: biom, pasmo odległości od środka świata i liczba prób generatora — wszystko wypisane powyżej.

Jak daleko od startu jest handlarz w Valheim?

Co najmniej 1500 metrów od środka świata, nigdy bliżej, przy dziesięciu próbach rozmieszczenia na świat. Dlatego krążenie wokół pierwszej bazy nigdy go nie znajdzie — zabrania tego zasada.

Ile jest każdej lokacji w świecie Valheim?

Liczba w tabeli to liczba PRÓB generatora, a nie tego, co dostaniesz. Rozmieszczenie jest odrzucane, gdy nie przejdzie testu biomu, wysokości, odstępu lub terenu, więc świat ubogi we właściwy biom dostanie ich mniej.

Które lokacje w Valheim wymagają wcześniejszego zabicia bossa?

11 z 95 zależy od klucza świata, którym zwykle jest pokonany boss. Dopóki klucz nie zostanie ustawiony, lokacja po prostu nie jest stawiana — przeczesany świat może więc nadal coś ukrywać, i to dlatego drugi rejs po bossie jest wart żaglowania.

Ile wariantów lokacji ma Valheim?

201 reguł rozmieszczenia na 95 typów lokacji, rozrzuconych po 9 biomach. Jedna nazwana lokacja może nieść kilka reguł z różnymi biomami, odległościami i wysokościami — dlatego to samo pojawia się w dwóch miejscach, które w niczym się nie przypominają.