Lokacje
Każdy punkt zainteresowania, jaki generuje świat Valheim — 95 z nich, z 201 zasad rozmieszczania w 9 biomach. Światy powstają z ziarna, więc nic nie leży na stałej współrzędnej; stały jest pierścień, w którym każdy musi wylądować, a 11 z nich taki ma. Najostrzejszy jest Bog Witch Camp: nigdy bliżej niż 3000 metrów od środka świata.
Jak daleko powstają poszczególne rzeczy
- Bog Witch Camp: 3000–8000 m
- Dymiący grobowiec: 3000–8000 m
- Obóz Hildir: 3000–8000 m
- Ołtarz Kościoszlam: 2000–10 000 m
- Combat Ruin: 1500–10 000 m
- Obóz Haldor: 1500–10 000 m
- Big Rock Clearing: 1000–10 000 m
- Ołtarz Starzec: 1000–7000 m
- Wyjąca jaskinia: 1000–8000 m
- Wood Farm: 500–10 000 m
- Ancient Upgrade Station: 200–10 000 m
Lokacja | Biom | Na świat | Odległość od środka | Na mapie | Lochy i obozy |
|---|---|---|---|---|---|
| Abandoned Log Cabin | Góry | 116 | do 10 000 m | – | – |
| Ancient Upgrade Station | Góry | 1 | 200–10 000 m | Po odwiedzeniu | – |
| Ashland Ruins | Popielisko | 100 | do 10 000 m | – | Ashland Ruins |
| Big Rock Clearing | Czarny Las | 1 | 1000–10 000 m | – | – |
| Bog Witch Camp | Bagna | 1 | 3000–8000 m | Po odwiedzeniu | – |
| Charred Fortress | Popielisko | 20 | do 10 000 m | – | – |
| Charred Ruins | Popielisko | 75 | do 10 000 m | – | – |
| Charred Ruins | Popielisko | 300 | do 10 000 m | – | – |
| Charred Stone Spawner | Popielisko | 300 | do 10 000 m | – | – |
| Charred Tower Ruins | Popielisko | 60 | do 10 000 m | – | – |
| Charred Tower Ruins | Popielisko | 70 | do 10 000 m | – | – |
| Combat Ruin | Łąki | 5 | 1500–10 000 m | – | – |
| Cuchnąca dziura | Popielisko | 120 | do 10 000 m | – | – |
| DN Bossroom | Daleka Północ | 3 | do 10 000 m | Po odwiedzeniu | – |
| DN Gammeltroll Frac | Daleka Północ | 60 | do 10 000 m | – | – |
| DN Hut | Daleka Północ | 175 | do 10 000 m | – | North Village |
| Dolmen | Czarny Las, Łąki | 500 | do 10 000 m | – | – |
| Drake Lorestone | Góry, Popielisko, Czarny Las, Łąki, Daleka Północ, Bagna, Mglista Kraina, Równiny | 815 | do 10 000 m | – | – |
| Drake Nest | Góry | 200 | do 10 000 m | – | – |
| Dymiący grobowiec | Czarny Las | 3 | 3000–8000 m | Po odwiedzeniu | Dymiący grobowiec |
| Fire Hole | Bagna | 75 | do 10 000 m | – | – |
| Fortress Ruins | Popielisko | 100 | do 10 000 m | – | Zwęglona forteca |
| Frozen Ship01 DN | Daleka Północ | 150 | do 10 000 m | – | – |
| Goblin Camp | Równiny | 200 | do 10 000 m | – | Goblin Camp 2 |
| Goblin Camp 2 | Równiny | 5 | do 10 000 m | – | – |
| Goblin Hut | Równiny | 80 | do 10 000 m | – | – |
| Grave | Bagna | 200 | do 10 000 m | – | – |
| Greydwarf Camp | Czarny Las | 300 | do 10 000 m | – | – |
| Ice Pond | Daleka Północ | 40 | do 10 000 m | – | – |
| Infested Tree | Bagna | 700 | do 10 000 m | – | – |
| Jaskinia niedźwiedzia | Czarny Las | 50 | do 10 000 m | – | – |
| Kręte tunele | Daleka Północ | 90 | do 10 000 m | – | Kręte tunele |
| Kurhany | Czarny Las | 600 | do 10 000 m | – | Kurhany |
| Legowisko Trolla | Czarny Las | 200 | do 10 000 m | – | – |
| Leviathan Lava | Popielisko | 100 | do 10 000 m | – | – |
| Mistlands Dvergr Boss Entrance | Mglista Kraina | 5 | do 10 000 m | – | Zainfekowana cytadela |
| Mistlands Dvergr Town Entrance | Mglista Kraina | 240 | do 10 000 m | – | Zainfekowana kopalnia |
| Mistlands Excavation | Mglista Kraina | 120 | do 10 000 m | – | – |
| Mistlands Giant | Mglista Kraina | 335 | do 10 000 m | – | – |
| Mistlands Harbour | Mglista Kraina | 350 | do 10 000 m | – | – |
| Mistlands Road Post | Mglista Kraina | 500 | do 10 000 m | – | – |
| Mistlands Rock Spire | Mglista Kraina | 200 | do 10 000 m | – | – |
| Mistlands Statue | Mglista Kraina | 400 | do 10 000 m | – | – |
| Mistlands Statue Group | Mglista Kraina | 200 | do 10 000 m | – | – |
| Mistlands Swords | Mglista Kraina | 99 | do 10 000 m | – | – |
| Mork Borg | Daleka Północ | 40 | do 10 000 m | – | Mörkhalla |
| Mountain Cave | Góry | 120 | do 10 000 m | – | Lodowe Jaskinie |
| Mountain Grave | Góry | 100 | do 10 000 m | – | – |
| Mountain Well | Góry | 25 | do 10 000 m | – | – |
| North Memorial Place | Daleka Północ | 15 | do 10 000 m | – | – |
| Obóz Haldor | Czarny Las | 1 | 1500–10 000 m | Po odwiedzeniu | – |
| Obóz Hildir | Łąki | 1 | 3000–8000 m | Po odwiedzeniu | – |
| Ołtarz Eikthyr | Łąki | 3 | do 1000 m | – | – |
| Ołtarz Fader | Popielisko | 3 | do 10 000 m | – | – |
| Ołtarz Kościoszlam | Bagna | 5 | 2000–10 000 m | – | – |
| Ołtarz Modera | Góry | 3 | do 8000 m | – | – |
| Ołtarz Starzec | Czarny Las | 4 | 1000–7000 m | – | – |
| Ołtarz Yagluth | Równiny | 4 | do 10 000 m | – | – |
| Placeof Mystery | Popielisko | 1 | do 10 000 m | – | – |
| Ruin | Czarny Las | 400 | do 10 000 m | – | – |
| Ruin | Równiny | 150 | do 10 000 m | – | – |
| Ship Setting | Łąki, Daleka Północ | 250 | do 10 000 m | – | – |
| Ship Wreck | Równiny, Ocean, Bagna, Czarny Las | 400 | do 10 000 m | – | – |
| Ship Wreck01 DN | Daleka Północ | 170 | do 10 000 m | – | – |
| Ship Wreck02 DN | Daleka Północ | 120 | do 10 000 m | – | – |
| Start Temple | Łąki | 1 | do 10 000 m | Od początku | – |
| Stone Circle | Łąki | 25 | do 10 000 m | – | – |
| Stone Henge | Równiny | 60 | do 10 000 m | – | – |
| Stone House | Czarny Las | 400 | do 10 000 m | – | – |
| Stone House1 Heath | Równiny | 0 | do 10 000 m | – | – |
| Stone House2 Heath | Równiny | 0 | do 10 000 m | – | – |
| Stone House5 Heath | Równiny | 0 | do 10 000 m | – | – |
| Stone Tower Ruins | Czarny Las | 400 | do 10 000 m | – | – |
| Stone Tower Ruins | Góry | 100 | do 10 000 m | – | – |
| Stone Tower Ruins05 Leet | Góry | 10 | do 10 000 m | – | – |
| Stone Tower Ruins07 Sunk | Czarny Las | 40 | do 10 000 m | – | – |
| Sulfur Arch | Popielisko | 100 | do 10 000 m | – | – |
| Swamp Hut | Bagna | 225 | do 10 000 m | – | – |
| Swamp Hut 1 | Bagna | 50 | do 10 000 m | – | – |
| Swamp Hut 2 | Bagna | 50 | do 10 000 m | – | – |
| Swamp Hut 3 | Bagna | 50 | do 10 000 m | – | – |
| Swamp Ruin | Bagna | 60 | do 10 000 m | – | – |
| Swamp Well | Bagna | 25 | do 10 000 m | – | – |
| Tar Pit | Równiny | 216 | do 10 000 m | – | – |
| Tar Pit 1 | Równiny | 50 | do 10 000 m | – | – |
| Tar Pit 2 | Równiny | 20 | do 10 000 m | – | – |
| Tar Pit 3 | Równiny | 100 | do 10 000 m | – | – |
| Volture Nest | Popielisko | 350 | do 10 000 m | – | – |
| Waymarker | Góry | 100 | do 10 000 m | – | – |
| Wood Farm | Łąki | 40 | 500–10 000 m | – | Wood Farm 1 |
| Wood House | Łąki | 260 | do 10 000 m | – | – |
| Wyjąca jaskinia | Góry | 3 | 1000–8000 m | Po odwiedzeniu | Wyjąca jaskinia |
| Zainfekowana kopalnia | Mglista Kraina | 450 | do 10 000 m | – | – |
| Zapieczętowana wieża | Równiny | 3 | do 10 000 m | – | Zapieczętowana wieża |
| Zatopiona Krypta | Bagna | 175 | do 10 000 m | – | Zatopiona Krypta |
Liczba oznacza PRÓBY rozmieszczenia na świat, a nie gwarancję: generator odrzuca miejsce, które nie przejdzie testu biomu, wysokości lub odstępu, więc ciasny świat dostaje mniej.
Świat Valheim powstaje ze swojego ziarna, więc żadna lokacja nie ma stałej współrzędnej, a każda mapa z internetu opisuje czyjś inny świat. Zasady rozmieszczania są jednak stałe i zawężają poszukiwania lepiej niż mapa cudzego ziarna: 11 z 95 lokacji może powstać tylko w paśmie odległości od środka świata, każda jest przypisana do biomu, a liczba prób mówi, czy spodziewać się jednej, czy stu.
Zobacz także
Twoje kompendium Valheim na PC
Każdy przedmiot, stworzenie, przepis i boss z plików gry, do tego planery rzemiosła, posiłków, komfortu i starć broni — w aplikacji na pulpit obok Valheim. Za darmo na twoim PC.
- Przedmioty, stworzenia i bossowie
- Planery rzemiosła i posiłków
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Lokacje Valheim – FAQ
Czy istnieje mapa Valheim ze wszystkimi lokacjami?
Żadna, która by ci się przydała. Światy powstają z ziarna, więc zaznaczona mapa opisuje tylko ten świat, w którym powstała. Dla wszystkich ziaren wspólna jest zasada: biom, pasmo odległości od środka świata i liczba prób generatora — wszystko wypisane powyżej.
Jak daleko od startu jest handlarz w Valheim?
Co najmniej 1500 metrów od środka świata, nigdy bliżej, przy dziesięciu próbach rozmieszczenia na świat. Dlatego krążenie wokół pierwszej bazy nigdy go nie znajdzie — zabrania tego zasada.
Ile jest każdej lokacji w świecie Valheim?
Liczba w tabeli to liczba PRÓB generatora, a nie tego, co dostaniesz. Rozmieszczenie jest odrzucane, gdy nie przejdzie testu biomu, wysokości, odstępu lub terenu, więc świat ubogi we właściwy biom dostanie ich mniej.
Które lokacje w Valheim wymagają wcześniejszego zabicia bossa?
11 z 95 zależy od klucza świata, którym zwykle jest pokonany boss. Dopóki klucz nie zostanie ustawiony, lokacja po prostu nie jest stawiana — przeczesany świat może więc nadal coś ukrywać, i to dlatego drugi rejs po bossie jest wart żaglowania.
Ile wariantów lokacji ma Valheim?
201 reguł rozmieszczenia na 95 typów lokacji, rozrzuconych po 9 biomach. Jedna nazwana lokacja może nieść kilka reguł z różnymi biomami, odległościami i wysokościami — dlatego to samo pojawia się w dwóch miejscach, które w niczym się nie przypominają.
