Polują na ciebie…

RówninyGóry
Czas trwania
2 min

Najazd, który znajduje twoją bazę i wysyła: Wilk.

Kiedy się odpala

OdblokowujeKościoszlam
BiomyRówniny, Góry
Czas trwania2 min
GdzieWszędzie we właściwym biomie

Kończy się komunikatem: Koniec łowów

Co nadchodzi

StworzenieJednocześnieGrupaKiedy
Wilk61O każdej porze

Wszystko powyżej wchodzi spoza promienia zdarzenia, więc mur i podwyższona platforma znaczą więcej niż surowe obrażenia: przeciwnicy idą w twoją stronę, a palisada daje czas na strzały.

Polują na ciebie… to najazd w Valheim odblokowywany przez Kościoszlam, trwający 2 min. Wysyła Wilk i może odpalić się w biomach: Równiny, Góry. Przestaje być możliwy, gdy — gra trzyma na to klucz i po cichu usuwa najazd z puli.

MetaBot Desktop

Twoje kompendium Valheim na PC

Każdy przedmiot, stworzenie, przepis i boss z plików gry, do tego planery rzemiosła, posiłków, komfortu i starć broni — w aplikacji na pulpit obok Valheim. Za darmo na twoim PC.

  • Przedmioty, stworzenia i bossowie
  • Planery rzemiosła i posiłków
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ: Polują na ciebie…

Co odblokowuje Polują na ciebie…?

Kościoszlam. Gra zapisuje to jako klucz świata i od tej chwili najazd dołącza do puli.

Jak długo trwa Polują na ciebie…?

2 min. Może odpalić się w biomach: Równiny, Góry, a wszystko, co wysyła, wchodzi spoza promienia zdarzenia, zamiast pojawiać się tuż przy tobie.

Co wyzwala wydarzenie Polują na ciebie…?

Staje się możliwe Kościoszlam. Wcześniej gra w ogóle go nie losuje, dlatego najazd, który „nigdy się nie zdarza”, to zwykle najazd jeszcze nieodblokowany, a nie pech.

Co atakuje podczas Polują na ciebie…?

Wilk. Pojawienia są stałe i nie skalują się do twojego sprzętu, więc odpowiedź jest ta sama piątego i pięćsetnego dnia; zmienia się tylko to, czy utrzymasz mur.

Jak przetrwać Polują na ciebie…?

Najazdy biorą na cel budowle w promieniu 96 metrów od ciebie i pojawiają się poza bazą, nie w niej. Mur bez szczeliny przy ziemi, usypany wał ziemny i miejsce do strzelania zamieniają niemal każdy najazd w kolejkę. Groźne robią się dopiero w otwartym terenie.