Starcie Miks vs Neon w Valorant
Winrate
44.8%
Mecze
29
KDA
1.78

Miks vs Neon Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Poradnik matchupa Miks vs Neon: Neon prowadzi ze współczynnikiem wygranych 55.2%, ale Miks wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 29 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Miks

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Miks pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Miks - 44.8% procent wygranych w tym matchupie
Miks
44.8% WS
VS
Matchup Neon vs Miks - 55.2% procent wygranych
Neon
55.2% WS

Kto wygrywa matchup Miks vs Neon?

Neon wygrywa matchup Miks vs Neon
Zwycięzca
Neon
Mecze: 29
44.8%
Wskaźnik Wygranych
55.2%
1.78
Średnie KDA
1.19
15.8
Średnie Zabójstwa
16.1
15.6
Średnie Śmierci
17.0
134.6
DMG/Rundę
144.1
30.6%
HS %
21.4%
214
Wynik Walki
219
49.1%
WW Atak
49.3%
50.7%
WW Obrona
50.9%

Analiza Wydajności Miks vs Neon

Analiza matchupu Miks vs Neon - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 29 meczów pokazuje, że Neon ma wyraźną przewagę nad Miks w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Miks pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Neon w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.78Miks
1.19Neon
Miks znacząco przewyższa Neon w efektywności fragów z KDA 1.78 w porównaniu do 1.19. Ta różnica 0.59 KDA wskazuje, że gracze Miks konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
134.6Miks
144.1Neon
Neon zadaje 144.1 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 134.6 ADR Miks. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Neon zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
49.1%Miks
49.3%Neon
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Miks na 49.1% i Neon na 49.3% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
50.7%Miks
50.9%Neon
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Miks notującym 50.7% wskaźnik wygranych i Neon na 50.9%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Miks vs Neon

Starcie Miks vs Neon w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 29 przeanalizowanych meczów rankingowych, Neon wygrywa 55.2% czasu w porównaniu do 44.8% Miks, różnica 10.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Miks konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Neon ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Miks nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Neon i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Miks vs Neon

Miks wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Miks nieznacznie wyprzedza Neon w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 29 przeanalizowanych meczach, to starcie Miks vs Neon pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Neon nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Neon.

Średnie KDA
1.78Miks
1.19Neon
Dysproporcja KDA między Miks a Neon jest znacząca: 1.78 versus 1.19, dominująca różnica 0.59 punktów, która ujawnia dominację Miks w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 29 gier pokazują, że Miks konsekwentnie przewyższa Neon we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Neon implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Miks kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Miks. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
15.8Miks
16.1Neon
Produkcja zabójstw między Miks a Neon jest praktycznie identyczna, z Miks osiągającym średnio 15.8 zabójstw na grę i Neon zabezpieczającym 16.1. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
15.6Miks
17.0Neon
Miks wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Neon, notując 15.6 śmierci na grę versus 17.0. Umieranie prawie 1.4 razy mniej na mecz daje Miks znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Neon stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
134.6Miks
144.1Neon
Neon zadaje 9.5 więcej obrażeń na rundę niż Miks w tym starciu (144.1 vs 134.6 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Neon wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Miks może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
30.6%Miks
21.4%Neon
Dysproporcja procentu headshotów między Miks a Neon jest znacząca: 30.6% w porównaniu do 21.4%, różnica 9.2 punktów. Miks konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Miks w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Miks nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Miks vs Neon

Strona Ataku
Neon
Miks49.1%
Neon49.3%
Strona Obrony
Neon
Miks50.7%
Neon50.9%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Miks a Neon ujawnia niemal idealną równowagę - Miks wygrywa 49.1% rund atakowych w porównaniu do 49.3% Neon. Ta znikoma różnica 0.3 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Miks, ani Neon nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 29 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Miks, jak i Neon mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.3% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Miks a Neon jest praktycznie identyczna - Miks utrzymuje 50.7% rund po stronie CT, a Neon 50.9%. Ten margines 0.3 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Zarówno Miks, jak i Neon mogą kotwicować punkty z równą skutecznością w tym pojedynku. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku. Różnica 0.3% jest zbyt mała, aby wpływać na decyzje o przydziale punktów.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Miks a Neon, według naszych danych defensywnych z 29 meczów. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Miks czy Neon.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych, a nie czynników specyficznych dla Miks vs Neon.

Ogólna analiza stron

Neon utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.9% w obronie. Podczas gdy Neon jest statystycznie faworyzowany, Miks pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Miks vs Neon. Niewielka przewaga Neon nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Miks jak i Neon są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Neon ma niewielką statystyczną przewagę, ale Miks jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Miks, nie zmieniaj na Neon tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Miks) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Miks służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Miks może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Neon sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Miks ma korzystne starcia przeciwko 8 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Miks jest przeciwko Cypher ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 14.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Miks w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
34.04%471.65125.227.9%46.6%45.9%
45.95%371.84127.629.0%46.3%50.0%
45.95%371.98140.829.7%47.6%50.0%
44.83%291.78134.630.6%49.1%50.7%
54.55%221.78137.232.2%47.7%52.1%
45.45%221.71127.928.9%49.8%47.6%
42.11%191.67120.626.8%41.8%54.5%
61.11%182.00154.131.5%48.7%55.7%
53.33%151.89128.727.1%56.8%47.5%
50.00%121.78134.030.3%44.1%55.8%
36.36%111.75125.429.4%36.6%55.7%
40.00%101.88157.731.3%52.0%48.2%
33.33%91.80130.526.1%46.2%45.9%
66.67%91.97121.326.1%51.9%55.2%
37.50%81.75121.330.4%43.5%55.4%
14.29%71.76138.824.7%46.6%40.6%
57.14%71.83140.431.7%46.3%54.4%
28.57%71.79140.229.1%45.2%46.8%
80.00%51.95128.833.0%46.2%63.5%
50.00%42.44158.030.8%52.5%61.4%
33.33%31.57111.927.2%39.5%66.7%
33.33%31.72145.136.6%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Miks w Valorant?

Najlepsze starcie Miks jest przeciwko Cypher, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Miks doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Miks?

Najtrudniejsze starcie Miks jest przeciwko Vyse, z tylko 14.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Miks powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Miks?

Miks ma 8 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Miks w trudnych starciach?

Grając Miks w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Miks, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Miks?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Miks obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler