Starcie Miks vs Chamber w Valorant
Winrate
45.9%
Mecze
37
KDA
1.98

Miks vs Chamber Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Miks vs Chamber to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (45.9% vs 54.1%). Na podstawie 37 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Analiza matchupu Miks

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Miks pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Miks - 45.9% procent wygranych w tym matchupie
Miks
45.9% WS
VS
Matchup Chamber vs Miks - 54.1% procent wygranych
Chamber
54.1% WS

Kto wygrywa matchup Miks vs Chamber?

Chamber wygrywa matchup Miks vs Chamber
Zwycięzca
Chamber
Mecze: 37
45.9%
Wskaźnik Wygranych
54.1%
1.98
Średnie KDA
1.33
15.5
Średnie Zabójstwa
15.4
14.4
Średnie Śmierci
14.1
140.8
DMG/Rundę
147.6
29.7%
HS %
27.4%
223
Wynik Walki
220
47.6%
WW Atak
50.0%
50.0%
WW Obrona
52.4%

Analiza Wydajności Miks vs Chamber

Analiza matchupu Miks vs Chamber - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 37 meczów pokazuje, że Chamber ma wyraźną przewagę nad Miks w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Miks pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Chamber w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.98Miks
1.33Chamber
Miks znacząco przewyższa Chamber w efektywności fragów z KDA 1.98 w porównaniu do 1.33. Ta różnica 0.65 KDA wskazuje, że gracze Miks konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
140.8Miks
147.6Chamber
Chamber zadaje 147.6 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 140.8 ADR Miks. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Chamber zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
47.6%Miks
50.0%Chamber
Chamber pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 47.6% Miks. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Chamber zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
50.0%Miks
52.4%Chamber
Zdolności defensywne faworyzują Chamber ze wskaźnikiem wygranych 52.4% w porównaniu do 50.0% Miks. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Chamber zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Miks vs Chamber

Starcie Miks vs Chamber w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 37 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 54.1% czasu w porównaniu do 45.9% Miks, różnica 8.1 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Miks konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Chamber statystycznie dominuje to starcie. Chamber może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Miks powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Miks vs Chamber

Miks wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Miks nieznacznie wyprzedza Chamber w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 37 przeanalizowanych meczach, to starcie Miks vs Chamber pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Chamber nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Chamber.

Średnie KDA
1.98Miks
1.33Chamber
Dysproporcja KDA między Miks a Chamber jest znacząca: 1.98 versus 1.33, dominująca różnica 0.65 punktów, która ujawnia dominację Miks w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 37 gier pokazują, że Miks konsekwentnie przewyższa Chamber we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Chamber implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Miks kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Miks. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
15.5Miks
15.4Chamber
Produkcja zabójstw między Miks a Chamber jest praktycznie identyczna, z Miks osiągającym średnio 15.5 zabójstw na grę i Chamber zabezpieczającym 15.4. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.4Miks
14.1Chamber
Chamber przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.1 razy na grę w porównaniu do 14.4 śmierci Miks. Ta różnica 0.3 śmierci na mecz oznacza, że Chamber jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Miks powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Chamber do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
140.8Miks
147.6Chamber
Chamber zadaje 6.8 więcej obrażeń na rundę niż Miks w tym starciu (147.6 vs 140.8 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Chamber wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Miks może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.7%Miks
27.4%Chamber
Miks wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Chamber: 29.7% versus 27.4%. Ta luka 2.3 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Miks kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Chamber stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Miks vs Chamber

Strona Ataku
Chamber
Miks47.6%
Chamber50.0%
Strona Obrony
Chamber
Miks50.0%
Chamber52.4%

Analiza strony atakującej

Chamber demonstruje skromną przewagę atakową nad Miks, konwertując 50.0% rund atakowych w porównaniu do 47.6%. Ta przewaga 2.4 punktów daje Chamber nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Miks.

Dane z 37 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Miks nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.4%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Chamber ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Miks powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Chamber może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Chamber prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Miks powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Chamber wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Miks, wygrywając 52.4% rund obrony w porównaniu do 50.0%. Ta przewaga 2.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Chamber może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Miks powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Chamber demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Miks powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Chamber, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.4% staje się bardziej wyraźna. Miks powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Chamber i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Chamber utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (50.0%) jak i obronie (52.4%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Miks vs Chamber niezależnie od strony mapy.

Przewaga Chamber utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Miks powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Miks z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Chamber jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Chamber zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Miks powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Chamber wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.8 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Miks nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Miks) vs Sentinel (Chamber) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Miks służą innym celom niż kit Sentinel Chamber, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Miks może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Chamber kontruje inne. Przewaga Chamber sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Miks ma korzystne starcia przeciwko 8 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Miks jest przeciwko Cypher ze wskaźnikiem wygranych 80.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 14.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Miks w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
34.04%471.65125.227.9%46.6%45.9%
45.95%371.84127.629.0%46.3%50.0%
45.95%371.98140.829.7%47.6%50.0%
44.83%291.78134.630.6%49.1%50.7%
54.55%221.78137.232.2%47.7%52.1%
45.45%221.71127.928.9%49.8%47.6%
42.11%191.67120.626.8%41.8%54.5%
61.11%182.00154.131.5%48.7%55.7%
53.33%151.89128.727.1%56.8%47.5%
50.00%121.78134.030.3%44.1%55.8%
36.36%111.75125.429.4%36.6%55.7%
40.00%101.88157.731.3%52.0%48.2%
33.33%91.80130.526.1%46.2%45.9%
66.67%91.97121.326.1%51.9%55.2%
37.50%81.75121.330.4%43.5%55.4%
14.29%71.76138.824.7%46.6%40.6%
57.14%71.83140.431.7%46.3%54.4%
28.57%71.79140.229.1%45.2%46.8%
80.00%51.95128.833.0%46.2%63.5%
50.00%42.44158.030.8%52.5%61.4%
33.33%31.57111.927.2%39.5%66.7%
33.33%31.72145.136.6%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Miks w Valorant?

Najlepsze starcie Miks jest przeciwko Cypher, osiągając wskaźnik wygranych 80.0%. Miks doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Miks?

Najtrudniejsze starcie Miks jest przeciwko Vyse, z tylko 14.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Miks powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Miks?

Miks ma 8 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Miks w trudnych starciach?

Grając Miks w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Miks, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Miks?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Miks obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler