Starcie Miks vs Chamber w Valorant
Winrate
46.9%
Mecze
32
KDA
1.99
ADR
142

Miks vs ChamberMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze624,023
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja8 lip 2026

Miks vs Chamber to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (46.9% vs 53.1%). Na podstawie 32 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Miks

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Miks pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Miks - 46.9% win rate in this matchup
Miks
46.9% WS
VS
Chamber vs Miks matchup - 53.1% win rate
Chamber
53.1% WS

Kto wygrywa matchup Miks vs Chamber?

Chamber wins the Miks vs Chamber matchup
Zwycięzca
Chamber
Mecze: 32
46.9%
Wskaźnik Wygranych
53.1%
1.99
Średnie KDA
1.31
15.6
Średnie Zabójstwa
15.3
14.4
Średnie Śmierci
14.2
142.4
DMG/Rundę
147.4
29.4%
HS %
27.1%
225
Wynik Walki
220
47.1%
WW Atak
49.7%
50.3%
WW Obrona
52.9%

Analiza Wydajności Miks vs Chamber

Miks vs Chamber matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 32 meczów pokazuje, że Chamber ma wyraźną przewagę nad Miks w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Miks pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Chamber w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.99Miks
1.31Chamber
Miks znacząco przewyższa Chamber w efektywności fragów z KDA 1.99 w porównaniu do 1.31. Ta różnica 0.68 KDA wskazuje, że gracze Miks konsekwentnie zdobywają więcej eliminacji, jednocześnie ginąc rzadziej, co przekłada się na bardziej wpływowe rundy i lepsze zarządzanie ekonomią.
Zadawane Obrażenia
142.4Miks
147.4Chamber
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Miks na poziomie 142.4 ADR i Chamber na 147.4 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
47.1%Miks
49.7%Chamber
Chamber pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 49.7% w porównaniu do 47.1% Miks. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Chamber zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
50.3%Miks
52.9%Chamber
Zdolności defensywne faworyzują Chamber ze wskaźnikiem wygranych 52.9% w porównaniu do 50.3% Miks. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Chamber zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Miks vs Chamber

Starcie Miks vs Chamber w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 32 przeanalizowanych meczów rankingowych, Chamber wygrywa 53.1% czasu w porównaniu do 46.9% Miks, różnica 6.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Miks konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Sentinel, Chamber statystycznie dominuje to starcie. Chamber może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Miks powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Miks vs Chamber

Miks wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Chamber w Valorant

Miks nieznacznie wyprzedza Chamber w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 32 przeanalizowanych meczach, to starcie Miks vs Chamber pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Chamber nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Chamber.

Średnie KDA
1.99Miks
1.31Chamber
Dysproporcja KDA między Miks a Chamber jest znacząca: 1.99 versus 1.31, dominująca różnica 0.68 punktów, która ujawnia dominację Miks w bezpośrednich wymianach bojowych. Dane z tego starcia z 32 gier pokazują, że Miks konsekwentnie przewyższa Chamber we fragach i przeżywalności w tych spotkaniach. Dla graczy Chamber implikacja strategiczna jest jasna: unikaj walki 1v1 z Miks kiedy tylko to możliwe. Zamiast tego wykorzystuj zespołowe utility, zbieranie informacji i wieloosobowe pushe, aby zneutralizować mechaniczną przewagę Miks. Granie na tradey i crossfire staje się niezbędne zamiast opcjonalne.
Średnie Zabójstwa
15.6Miks
15.3Chamber
Produkcja zabójstw między Miks a Chamber jest praktycznie identyczna, z Miks osiągającym średnio 15.6 zabójstw na grę i Chamber zabezpieczającym 15.3. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
14.4Miks
14.2Chamber
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Miks (14.4 śmierci/grę) a Chamber (14.2 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
142.4Miks
147.4Chamber
Chamber zadaje 5.0 więcej obrażeń na rundę niż Miks w tym starciu (147.4 vs 142.4 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Chamber wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Miks może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
29.4%Miks
27.1%Chamber
Miks wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Chamber: 29.4% versus 27.1%. Ta luka 2.4 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Miks kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Chamber stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Miks vs Chamber

Strona Ataku
Chamber
Miks47.1%
Chamber49.7%
Strona Obrony
Chamber
Miks50.3%
Chamber52.9%

Analiza strony atakującej

Chamber demonstruje skromną przewagę atakową nad Miks, konwertując 49.7% rund atakowych w porównaniu do 47.1%. Ta przewaga 2.6 punktów daje Chamber nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Miks.

Dane z 32 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Miks nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Chamber ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Miks powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Chamber może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Chamber prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Miks powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.6 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Chamber wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Miks, wygrywając 52.9% rund obrony w porównaniu do 50.3%. Ta przewaga 2.6 punktów procentowych sugeruje, że kit Chamber zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Chamber może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.6% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Miks powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Chamber demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Miks powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Chamber, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.6% staje się bardziej wyraźna. Miks powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Chamber i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Chamber utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.7%) jak i obronie (52.9%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Miks vs Chamber niezależnie od strony mapy.

Przewaga Chamber utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Miks powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Miks z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Chamber jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Chamber zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Miks powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Chamber wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 5.3 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Miks nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Sentinel

Dynamika Kontroler (Miks) vs Sentinel (Chamber) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Miks służą innym celom niż kit Sentinel Chamber, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Miks może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Chamber kontruje inne. Przewaga Chamber sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Miks ma korzystne starcia przeciwko 8 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 12 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Miks jest przeciwko Cypher ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Miks w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
27.78%361.60118.526.6%45.0%44.9%
46.88%321.99142.429.4%47.1%50.3%
38.46%261.73134.130.2%46.8%49.1%
44.00%251.80131.528.1%44.7%49.1%
44.44%181.72125.928.7%48.8%47.7%
43.75%161.67121.226.4%41.2%55.6%
60.00%151.97147.330.4%48.4%55.6%
53.85%131.88127.425.3%54.8%50.0%
53.85%131.84153.832.2%45.7%50.7%
60.00%101.80122.230.6%45.9%59.6%
37.50%81.64103.531.5%38.8%55.8%
42.86%71.94132.225.1%52.6%45.9%
33.33%61.74142.424.8%48.5%50.0%
50.00%61.89128.031.7%45.6%59.0%
50.00%62.13126.323.1%50.0%53.4%
40.00%51.77143.730.4%43.5%47.7%
40.00%51.70141.933.5%50.0%43.1%
25.00%41.74124.328.0%61.9%30.6%
100.00%32.20147.732.1%55.2%62.5%
66.67%33.00180.529.7%57.1%65.6%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Miks w Valorant?

Najlepsze starcie Miks jest przeciwko Cypher, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Miks doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Miks?

Najtrudniejsze starcie Miks jest przeciwko Vyse, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Miks powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Miks?

Miks ma 8 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 12 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Miks w trudnych starciach?

Grając Miks w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Miks, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Miks?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Miks obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler