Starcie Skye vs Yoru w Valorant
Winrate
53.3%
Mecze
135
KDA
1.42

Skye vs Yoru Matchupy

Inicjator
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Skye vs Yoru. Skye utrzymuje 53.3% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 135 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Skye

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Skye pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Skye - 53.3% procent wygranych w tym matchupie
Skye
53.3% WS
VS
Matchup Yoru vs Skye - 44.4% procent wygranych
Yoru
44.4% WS

Kto wygrywa matchup Skye vs Yoru?

Skye wygrywa matchup Skye vs Yoru
Zwycięzca
Skye
Mecze: 135
53.3%
Wskaźnik Wygranych
44.4%
1.42
Średnie KDA
1.33
13.6
Średnie Zabójstwa
17.0
14.8
Średnie Śmierci
15.6
119.9
DMG/Rundę
149.4
27.7%
HS %
29.2%
184
Wynik Walki
227
47.2%
WW Atak
46.0%
54.0%
WW Obrona
52.8%

Analiza Wydajności Skye vs Yoru

Analiza matchupu Skye vs Yoru - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 135 meczów pokazuje, że Skye ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Skye w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.42Skye
1.33Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Skye i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.42 i 1.33. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
119.9Skye
149.4Yoru
Yoru zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (149.4 ADR) w porównaniu do 119.9 ADR Skye. Ta różnica 29.5 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Yoru dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
47.2%Skye
46.0%Yoru
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Skye na 47.2% i Yoru na 46.0% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
54.0%Skye
52.8%Yoru
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Skye notującym 54.0% wskaźnik wygranych i Yoru na 52.8%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Skye vs Yoru

Starcie Skye vs Yoru w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 135 przeanalizowanych meczów rankingowych, Skye wygrywa 53.3% czasu w porównaniu do 44.4% Yoru, różnica 8.9 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Skye statystycznie dominuje to starcie. Skye może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Yoru powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Skye vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Skye w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Skye w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 135 przeanalizowanych meczach, to starcie Skye vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Skye nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Skye.

Średnie KDA
1.42Skye
1.33Yoru
Porównanie KDA między Skye a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Skye osiągającym średnio 1.42 i Yoru notującym 1.33. Ta minimalna różnica zaledwie 0.10 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
13.6Skye
17.0Yoru
Różnica w zabójstwach między Yoru a Skye jest dramatyczna: 17.0 versus 13.6, reprezentując 3.4 dodatkowych zabójstw na grę dla Yoru. Ta ogromna luka pokazuje, że Yoru konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Skye te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Yoru wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Yoru bezpośrednio.
Średnie Śmierci
14.8Skye
15.6Yoru
Skye przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 14.8 razy na grę w porównaniu do 15.6 śmierci Yoru. Ta różnica 0.7 śmierci na mecz oznacza, że Skye jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Skye do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
119.9Skye
149.4Yoru
Różnica w obrażeniach między Yoru a Skye jest wyjątkowa: 149.4 ADR w porównaniu do zaledwie 119.9. Yoru zadaje średnio 29.5 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Yoru, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Skye ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Skye powinni traktować Yoru jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
27.7%Skye
29.2%Yoru
Yoru trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (29.2% vs 27.7%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.6 punktów procentowych przekłada się na Yoru częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Skye zdąży w pełni zareagować. Gracze Skye powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Yoru i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Skye vs Yoru

Strona Ataku
Skye
Skye47.2%
Yoru46.0%
Strona Obrony
Skye
Skye54.0%
Yoru52.8%

Analiza strony atakującej

Skye demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 47.2% rund atakowych w porównaniu do 46.0%. Ta przewaga 1.2 punktów daje Skye nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.

Dane z 135 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Skye zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.2%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Skye ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Skye może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Skye prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Skye wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 54.0% rund obrony w porównaniu do 52.8%. Ta przewaga 1.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Skye zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Skye może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Skye demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Skye, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.2% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Skye i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Skye utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 54.0% w obronie. Podczas gdy Skye jest statystycznie faworyzowany, Yoru pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Skye vs Yoru. Niewielka przewaga Skye nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Skye jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Skye ma niewielką statystyczną przewagę, ale Yoru jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Yoru, nie zmieniaj na Skye tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Duelist

Dynamika Inicjator (Skye) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Skye służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Skye może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Skye sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Skye ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Skye jest przeciwko Breach ze wskaźnikiem wygranych 69.2%. Najtrudniejsze starcie to Gekko ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Skye w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.24%4521.46126.429.5%46.7%52.5%
45.00%2601.40123.028.9%44.6%52.6%
48.24%2551.47125.329.7%45.3%54.4%
52.50%2401.47127.328.4%49.1%52.5%
54.10%1831.49126.128.8%49.1%53.0%
49.43%1761.48124.430.7%46.5%54.7%
49.64%1371.41120.331.0%46.9%53.6%
53.33%1351.42119.927.7%47.2%54.0%
50.00%1221.51130.029.1%48.9%53.7%
47.19%891.45121.429.3%48.4%51.3%
48.19%831.52133.627.9%47.7%53.2%
50.00%661.53127.430.0%50.9%51.1%
47.17%531.46123.428.3%48.0%52.8%
40.00%451.53130.126.5%48.3%49.0%
45.00%401.36123.529.3%43.3%53.6%
56.76%371.41123.729.0%45.7%53.3%
61.76%341.47118.827.0%47.1%56.7%
51.85%271.40116.625.9%54.6%50.5%
59.09%221.56125.926.8%50.4%52.2%
52.63%191.71147.633.8%45.5%58.2%
42.11%191.47132.730.5%47.5%50.8%
44.44%181.56134.529.2%43.0%48.2%
43.75%161.23104.624.3%50.3%53.0%
50.00%161.41125.026.7%50.6%52.4%
69.23%131.76136.627.4%51.8%55.7%
50.00%41.23127.525.7%45.9%48.9%
33.33%31.24126.523.0%58.8%25.8%
66.67%32.00136.018.1%51.9%71.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Skye w Valorant?

Najlepsze starcie Skye jest przeciwko Breach, osiągając wskaźnik wygranych 69.2%. Skye doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Skye?

Najtrudniejsze starcie Skye jest przeciwko Gekko, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Skye powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Skye?

Skye ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Skye w trudnych starciach?

Grając Skye w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Skye, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Skye?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Skye obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator