Starcie Tejo vs Astra w Valorant
Winrate
53.3%
Mecze
15
KDA
1.26

Tejo vs Astra Matchupy

Inicjator
Patch
13.06
Mecze
845 270
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
4 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Tejo vs Astra. Tejo utrzymuje 53.3% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 15 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Tejo

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Tejo pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Tejo - 53.3% procent wygranych w tym matchupie
Tejo
53.3% WS
VS
Matchup Astra vs Tejo - 46.7% procent wygranych
Astra
46.7% WS

Kto wygrywa matchup Tejo vs Astra?

Tejo wygrywa matchup Tejo vs Astra
Zwycięzca
Tejo
Mecze: 15
53.3%
Wskaźnik Wygranych
46.7%
1.26
Średnie KDA
1.69
15.3
Średnie Zabójstwa
16.3
15.9
Średnie Śmierci
14.4
144.9
DMG/Rundę
138.3
28.8%
HS %
32.7%
205
Wynik Walki
211
57.1%
WW Atak
57.1%
42.9%
WW Obrona
42.9%

Analiza Wydajności Tejo vs Astra

Analiza matchupu Tejo vs Astra - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 15 meczów pokazuje, że Tejo ma wyraźną przewagę nad Astra w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Astra pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Tejo w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.26Tejo
1.69Astra
Astra utrzymuje zauważalną przewagę we fragach z KDA 1.69 w porównaniu do 1.26 Tejo. Ta różnica w stosunku kill-death-assist sugeruje, że gracze Astra są bardziej niezawodni w sytuacjach clutch i konsekwentniej przyczyniają się do wygranych rund.
Zadawane Obrażenia
144.9Tejo
138.3Astra
Tejo zadaje 144.9 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 138.3 ADR Astra. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Tejo zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
57.1%Tejo
57.1%Astra
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Tejo na 57.1% i Astra na 57.1% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
42.9%Tejo
42.9%Astra
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Tejo notującym 42.9% wskaźnik wygranych i Astra na 42.9%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Tejo vs Astra

Starcie Tejo vs Astra w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 15 przeanalizowanych meczów rankingowych, Tejo wygrywa 53.3% czasu w porównaniu do 46.7% Astra, różnica 6.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Astra konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Controller, Tejo statystycznie dominuje to starcie. Tejo może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Astra powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Tejo vs Astra

Astra wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Tejo w Valorant

Astra zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Tejo vs Astra, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 15 gier rankingowych ujawnia, że Astra konsekwentnie przewyższa Tejo w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Tejo zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Astra w strzelaninach. Gracze Tejo powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Astra dominuje.

Średnie KDA
1.26Tejo
1.69Astra
Astra wykazuje znacznie lepszą wydajność kill-death-assist przeciwko Tejo, utrzymując KDA 1.69 w porównaniu do 1.26. Ta luka 0.42 punktów odzwierciedla lepszą zdolność Astra do zabezpieczania eliminacji przy unikaniu śmierci w tych bezpośrednich starciach. Gracze Tejo stojący naprzeciw Astra powinni priorytetyzować koordynację zespołową nad solo agresję — szukaj sytuacji 2v1, koordynuj użycie utility z kolegami z drużyny i skup się na tradowaniu zamiast na izolowanych pojedynkach, gdzie statystyczna przewaga Astra staje się najbardziej widoczna.
Średnie Zabójstwa
15.3Tejo
16.3Astra
Astra zdobywa około 0.9 więcej zabójstw na mecz niż Tejo w tym bezpośrednim starciu (16.3 vs 15.3). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Astra wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Astra zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Tejo może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
15.9Tejo
14.4Astra
Astra wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Tejo, notując 14.4 śmierci na grę versus 15.9. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Astra znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Tejo stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
144.9Tejo
138.3Astra
Tejo zadaje 6.6 więcej obrażeń na rundę niż Astra w tym starciu (144.9 vs 138.3 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Tejo wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Astra może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
28.8%Tejo
32.7%Astra
Astra wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Tejo: 32.7% versus 28.8%. Ta luka 3.9 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Astra kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Tejo stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Tejo vs Astra

Strona Ataku
Tejo
Tejo57.1%
Astra57.1%
Strona Obrony
Tejo
Tejo42.9%
Astra42.9%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Tejo a Astra ujawnia niemal idealną równowagę - Tejo wygrywa 57.1% rund atakowych w porównaniu do 57.1% Astra. Ta znikoma różnica 0.1 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Tejo, ani Astra nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 15 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Tejo, jak i Astra mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.1% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Tejo a Astra jest praktycznie identyczna - Tejo utrzymuje 42.9% rund po stronie CT, a Astra 42.9%. Ten margines 0.1 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Zarówno Tejo, jak i Astra mogą kotwicować punkty z równą skutecznością w tym pojedynku. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku. Różnica 0.1% jest zbyt mała, aby wpływać na decyzje o przydziale punktów.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Tejo a Astra, według naszych danych defensywnych z 15 meczów. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Tejo czy Astra.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych, a nie czynników specyficznych dla Tejo vs Astra.

Ogólna analiza stron

Tejo utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 57.1% wskaźnikiem wygranych w ataku i 42.9% w obronie. Podczas gdy Tejo jest statystycznie faworyzowany, Astra pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Tejo vs Astra. Niewielka przewaga Tejo nie zmienia się w zależności od czynników zewnętrznych.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Tejo jak i Astra są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Tejo ma niewielką statystyczną przewagę, ale Astra jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Astra, nie zmieniaj na Tejo tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Controller

Dynamika Inicjator (Tejo) vs Controller (Astra) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Tejo służą innym celom niż kit Controller Astra, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Tejo może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Astra kontruje inne. Przewaga Tejo sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Tejo ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Tejo jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 88.9%. Najtrudniejsze starcie to Yoru ze wskaźnikiem wygranych 35.6%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Tejo w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.27%1341.33137.425.2%46.8%50.7%
40.91%1101.28137.524.1%46.9%46.8%
53.76%931.33138.825.3%50.3%50.9%
42.86%631.27133.526.0%44.6%51.2%
44.44%541.20125.724.8%43.3%53.5%
60.38%531.43140.425.2%51.7%56.3%
35.56%451.33137.325.5%46.5%47.8%
50.00%401.37132.322.5%50.2%50.9%
42.11%381.42144.426.6%46.8%51.8%
42.42%331.26132.225.3%52.0%43.7%
40.63%321.28130.826.0%52.6%40.1%
58.62%291.24129.122.1%52.4%52.1%
48.15%271.31137.526.3%49.5%45.4%
47.62%211.21134.723.4%49.1%46.9%
45.00%201.33138.924.9%43.7%55.0%
47.06%171.36139.729.1%47.6%54.5%
41.18%171.24128.926.8%46.1%45.5%
50.00%161.47139.224.8%50.3%50.3%
53.33%151.26144.928.8%57.1%42.9%
35.71%141.29138.027.0%46.0%48.7%
69.23%131.52154.823.1%50.4%59.4%
50.00%121.11119.822.1%44.2%55.9%
58.33%121.40133.823.9%51.2%50.0%
88.89%91.49140.322.5%64.8%51.7%
50.00%40.7997.720.7%55.6%35.4%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Tejo w Valorant?

Najlepsze starcie Tejo jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 88.9%. Tejo doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Tejo?

Najtrudniejsze starcie Tejo jest przeciwko Yoru, z tylko 35.6% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Tejo powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Tejo?

Tejo ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Tejo w trudnych starciach?

Grając Tejo w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Tejo, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Tejo?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Tejo obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator