Starcie Tejo vs Clove w Valorant
Winrate
48.6%
Mecze
74
KDA
1.35
ADR
138

Tejo vs CloveMatchupy

Inicjator
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja26 maj 2026

Tejo vs Clove to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.6% vs 51.4%). Na podstawie 74 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Tejo Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Tejo's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Clove - 48.6% win rateClove(48.6%)
Tejo - 48.6% win rate in this matchup
Tejo
48.6% WR
VS
Clove vs Tejo matchup - 51.4% win rate
Clove
51.4% WR

Who Wins the Tejo vs Clove Matchup?

Clove wins the Tejo vs Clove matchup
Winner
Clove
Matches: 74
48.6%
Win Rate
51.4%
1.35
Avg KDA
1.36
15.0
Avg Kills
16.5
15.1
Avg Deaths
18.5
138.2
DMG/Round
148.9
26.1%
HS %
31.4%
202
Combat Score
227
47.6%
Attack WR
47.9%
52.1%
Defense WR
52.4%

Tejo vs Clove Performance Breakdown

Tejo vs Clove matchup breakdown - overall performance winner

In the Tejo vs Clove matchup, Clove demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 74 analyzed matches, Clove outperforms Tejo in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Clove the statistically favored pick when facing Tejo in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.35Tejo
1.36Clove
Fragging capabilities are closely matched between Tejo and Clove, with KDA ratios of 1.35 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
138.2Tejo
148.9Clove
Clove outputs 148.9 average damage per round, edging out Tejo's 138.2 ADR. This consistent damage advantage helps Clove secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
47.6%Tejo
47.9%Clove
Attack-side performance is balanced between these agents, with Tejo at 47.6% and Clove at 47.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.1%Tejo
52.4%Clove
Both agents perform similarly on defense, with Tejo posting a 52.1% win rate and Clove at 52.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Tejo vs Clove

Starcie Tejo vs Clove w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 74 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 51.4% czasu w porównaniu do 48.6% Tejo, różnica 2.7 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Controller, Clove ma niewielką przewagę, ale Tejo może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Tejo vs Clove

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Tejo w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Tejo vs Clove, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 74 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Tejo w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Tejo zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Tejo powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.35Tejo
1.36Clove
Porównanie KDA między Tejo a Clove ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Tejo osiągającym średnio 1.35 i Clove notującym 1.36. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.0Tejo
16.5Clove
Clove znacząco przewyższa Tejo we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.5 zabójstw w porównaniu do 15.0 — różnica prawie 1.5 eliminacji na mecz. Kiedy Clove staje naprzeciw Tejo, dane wyraźnie pokazują, że Clove znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Tejo powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Clove w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.1Tejo
18.5Clove
Dysproporcja śmierci między Tejo a Clove jest jaskrawa: 15.1 versus 18.5 śmierci na grę. Clove umiera średnio 3.4 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Tejo, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Tejo.
DMG/Rundę
138.2Tejo
148.9Clove
Clove znacząco przewyższa Tejo w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 148.9 ADR versus 138.2. Ta przewaga 10.6 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Tejo powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
26.1%Tejo
31.4%Clove
Dysproporcja procentu headshotów między Clove a Tejo jest znacząca: 31.4% w porównaniu do 26.1%, różnica 5.3 punktów. Clove konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Tejo kwestionowanie Clove w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Clove nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Tejo vs Clove

Strona Ataku
Clove
Tejo47.6%
Clove47.9%
Strona Obrony
Clove
Tejo52.1%
Clove52.4%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Tejo a Clove ujawnia niemal idealną równowagę - Tejo wygrywa 47.6% rund atakowych w porównaniu do 47.9% Clove. Ta znikoma różnica 0.4 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Tejo, ani Clove nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 74 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Tejo, jak i Clove mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.4% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Tejo a Clove jest praktycznie identyczna - Tejo utrzymuje 52.1% rund po stronie CT, a Clove 52.4%. Ten margines 0.4 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Tejo a Clove. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Tejo czy Clove.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.9% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.4% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Tejo pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Tejo vs Clove.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Tejo jak i Clove są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Tejo jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Tejo, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Controller

Dynamika Inicjator (Tejo) vs Controller (Clove) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Tejo służą innym celom niż kit Controller Clove, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Tejo może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Clove kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Tejo ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Tejo jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 85.7%. Najtrudniejsze starcie to Cypher ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Tejo matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.65%741.35138.226.1%47.6%52.1%
48.94%471.30136.625.3%51.2%47.9%
40.91%441.23133.622.8%47.7%43.8%
45.24%421.32138.726.5%46.2%50.8%
37.84%371.34139.125.8%46.6%47.6%
62.07%291.42140.924.2%50.3%56.6%
44.83%291.26126.827.2%45.9%51.3%
45.45%221.30127.424.3%56.0%39.1%
47.62%211.24136.127.5%46.5%45.9%
41.18%171.34126.321.8%48.9%45.8%
41.18%171.32139.424.7%44.6%53.4%
50.00%121.51149.025.8%48.8%47.5%
50.00%121.26143.327.6%57.6%41.0%
33.33%121.22135.327.5%53.7%37.9%
40.00%101.15116.127.8%43.7%45.8%
44.44%91.46147.828.5%50.5%50.9%
77.78%91.52160.723.2%50.5%63.1%
37.50%81.38136.427.6%48.1%46.8%
71.43%71.34143.924.4%57.3%47.9%
85.71%71.38138.724.5%61.7%52.1%
57.14%71.22107.523.0%53.8%50.7%
50.00%40.7997.720.7%55.6%35.4%
66.67%31.38148.132.7%50.0%57.1%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Tejo w Valorant?

Najlepsze starcie Tejo jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 85.7%. Tejo doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Tejo?

Najtrudniejsze starcie Tejo jest przeciwko Cypher, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Tejo powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Tejo?

Tejo ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Tejo w trudnych starciach?

Grając Tejo w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Tejo, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Tejo?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Tejo obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator