Starcie Tejo vs Viper w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
6
KDA
1.24
ADR
129

Tejo vs ViperMatchupy

Inicjator
Patch12.09
Mecze459,066
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja27 maj 2026

Analiza bezpośrednia Tejo vs Viper. Tejo utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 6 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Tejo

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Tejo pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Tejo - 50.0% win rate in this matchup
Tejo
50.0% WS
VS
Viper vs Tejo matchup - 50.0% win rate
Viper
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Tejo vs Viper?

Tejo wins the Tejo vs Viper matchup
Zwycięzca
Tejo
Mecze: 6
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.24
Średnie KDA
1.39
13.2
Średnie Zabójstwa
16.5
15.8
Średnie Śmierci
14.5
128.7
DMG/Rundę
135.1
23.6%
HS %
38.9%
185
Wynik Walki
206
51.6%
WW Atak
51.5%
48.5%
WW Obrona
48.4%

Analiza Wydajności Tejo vs Viper

Tejo vs Viper matchup breakdown - overall performance winner

Starcie Tejo vs Viper jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 6 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.24Tejo
1.39Viper
Możliwości fragowania są wyrównane między Tejo i Viper, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.24 i 1.39. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
128.7Tejo
135.1Viper
Viper zadaje 135.1 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 128.7 ADR Tejo. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Viper zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
51.6%Tejo
51.5%Viper
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Tejo na 51.6% i Viper na 51.5% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
48.5%Tejo
48.4%Viper
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Tejo notującym 48.5% wskaźnik wygranych i Viper na 48.4%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Tejo vs Viper

Starcie Tejo vs Viper w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Tejo wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Viper, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Viper konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Controller, Ani Tejo ani Viper nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Tejo vs Viper

Viper wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Tejo w Valorant

Viper osiąga czyste zwycięstwo w dziale fraggowania, wygrywając wszystkie pięć metryk bojowych przeciwko Tejo w starciu Tejo vs Viper. Ta wszechstronna dominacja w KDA efficiency, kill production, survivability pokazuje, że Viper ma systematyczne mechaniczne przewagi w tych spotkaniach. Na podstawie analizy 6 meczów rankingowych, gracze Viper mogą podchodzić do pojedynków z Tejo z pewnością siebie, podczas gdy gracze Tejo muszą całkowicie unikać uczciwych walk i zamiast tego skupić się na wkładach opartych na utility, zbieraniu informacji i koordynacji zespołowej, aby pozostać wpływowymi.

Średnie KDA
1.24Tejo
1.39Viper
Viper ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.39 w porównaniu do 1.24 Tejo. Podczas gdy ta różnica 0.15 punktów wskazuje, że Viper ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Tejo mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Viper może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Tejo nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
13.2Tejo
16.5Viper
Różnica w zabójstwach między Viper a Tejo jest dramatyczna: 16.5 versus 13.2, reprezentując 3.3 dodatkowych zabójstw na grę dla Viper. Ta ogromna luka pokazuje, że Viper konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Tejo te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Viper wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Viper bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.8Tejo
14.5Viper
Viper wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Tejo, notując 14.5 śmierci na grę versus 15.8. Umieranie prawie 1.3 razy mniej na mecz daje Viper znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Tejo stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
128.7Tejo
135.1Viper
Viper zadaje 6.5 więcej obrażeń na rundę niż Tejo w tym starciu (135.1 vs 128.7 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Viper wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Tejo może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
23.6%Tejo
38.9%Viper
Dysproporcja procentu headshotów między Viper a Tejo jest znacząca: 38.9% w porównaniu do 23.6%, różnica 15.2 punktów. Viper konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Tejo kwestionowanie Viper w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Viper nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Tejo vs Viper

Strona Ataku
Tejo
Tejo51.6%
Viper51.5%
Strona Obrony
Tejo
Tejo48.5%
Viper48.4%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Tejo a Viper ujawnia niemal idealną równowagę - Tejo wygrywa 51.6% rund atakowych w porównaniu do 51.5% Viper. Ta znikoma różnica 0.0 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Tejo, ani Viper nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 6 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Tejo, jak i Viper mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.0% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Tejo a Viper jest praktycznie identyczna - Tejo utrzymuje 48.5% rund po stronie CT, a Viper 48.4%. Ten margines 0.0 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Tejo a Viper. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Tejo czy Viper.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Tejo utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 51.6% wskaźnikiem wygranych w ataku i 48.5% w obronie. Podczas gdy Tejo jest statystycznie faworyzowany, Viper pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Tejo vs Viper.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Tejo jak i Viper są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Tejo ma niewielką statystyczną przewagę, ale Viper jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Viper, nie zmieniaj na Tejo tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Controller

Dynamika Inicjator (Tejo) vs Controller (Viper) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Tejo służą innym celom niż kit Controller Viper, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Tejo może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Viper kontruje inne. Przewaga Tejo sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Tejo ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Tejo jest przeciwko Veto ze wskaźnikiem wygranych 100.0%. Najtrudniejsze starcie to Yoru ze wskaźnikiem wygranych 27.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Tejo w Valorant (Patch 12.09)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
33.33%421.27135.525.3%42.3%49.3%
50.00%341.37143.325.2%50.5%48.8%
48.39%311.34133.123.8%48.2%49.5%
36.36%221.26132.725.5%38.9%50.6%
27.27%221.26129.523.7%47.2%42.3%
47.37%191.34132.323.6%50.3%48.7%
40.00%151.31132.124.5%52.7%37.3%
64.29%141.52148.828.6%58.8%55.2%
46.15%131.20123.822.2%46.9%52.9%
36.36%111.35137.622.2%52.5%37.6%
44.44%91.78163.225.4%53.6%50.0%
37.50%81.20134.928.7%43.7%42.2%
28.57%71.36141.526.9%43.4%52.1%
42.86%71.15115.923.9%39.0%60.0%
33.33%61.09142.534.4%52.6%34.7%
33.33%61.34132.527.3%49.3%46.7%
50.00%61.24128.723.6%51.6%48.5%
83.33%61.41116.228.3%59.7%54.2%
80.00%51.45134.325.5%45.5%59.3%
100.00%41.32141.421.2%66.7%57.5%
66.67%31.59129.925.2%63.6%43.8%
100.00%31.16103.217.3%44.1%75.0%
66.67%31.20138.419.5%59.3%45.7%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Tejo w Valorant?

Najlepsze starcie Tejo jest przeciwko Veto, osiągając wskaźnik wygranych 100.0%. Tejo doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Tejo?

Najtrudniejsze starcie Tejo jest przeciwko Yoru, z tylko 27.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Tejo powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Tejo?

Tejo ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Tejo w trudnych starciach?

Grając Tejo w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Tejo, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Tejo?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Tejo obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator