Rip Umiejętność Druid · Feral Combat
Rip to umiejętność Druid w WoW Forever. Poznajesz ją na poziomie 20, a jej rangi (6) sięgają poziomu 60. Na najwyższej randze: Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 243 damage over 12 sec. 2 points: 396 damage over 12 sec. 3 points: 549 damage over 12 sec. 4 points: 702 damage over 12 sec. 5 points: 855 damage over 12 sec. 6 rang różni się od Classic Era.
WoW Forever nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy przedmiotów, czarów i stref są podane po angielsku – tak jak w kliencie gry.
Tooltip: Rip
Dane gryRanga 1 i najwyższa ranga tak, jak pokazuje je gra.
RipRanga 1
30 EnergiaZasięg walki wręcz
Natychmiastowe
Wymaga poziomu 20
Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 44 damage over 12 sec. 2 points: 71 damage over 12 sec. 3 points: 97 damage over 12 sec. 4 points: 124 damage over 12 sec. 5 points: 150 damage over 12 sec.
RipRanga 6
30 EnergiaZasięg walki wręcz
Natychmiastowe
Wymaga poziomu 60
Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 243 damage over 12 sec. 2 points: 396 damage over 12 sec. 3 points: 549 damage over 12 sec. 4 points: 702 damage over 12 sec. 5 points: 855 damage over 12 sec.
Rangi: Rip
Dane gryKażda ranga Rip: poziom, na którym uczy jej trener, koszt, czas rzucania, odnowienie, zasięg i efekt.
| Ranga | Poziom | Koszt | Rzucanie | Odnowienie | Zasięg | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ranga 1Poziom 2030 EnergiaNatychmiastowe | 20 | 30 Energia | Natychmiastowe | — | Zasięg walki wręcz | Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 44 damage over 12 sec. 2 points: 71 damage over 12 sec. 3 points: 97 damage over 12 sec. 4 points: 124 damage over 12 sec. 5 points: 150 damage over 12 sec. |
| Ranga 2Poziom 2830 EnergiaNatychmiastowe | 28 | 30 Energia | Natychmiastowe | — | Zasięg walki wręcz | Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 67 damage over 12 sec. 2 points: 110 damage over 12 sec. 3 points: 154 damage over 12 sec. 4 points: 197 damage over 12 sec. 5 points: 240 damage over 12 sec. |
| Ranga 3Poziom 3630 EnergiaNatychmiastowe | 36 | 30 Energia | Natychmiastowe | — | Zasięg walki wręcz | Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 87 damage over 12 sec. 2 points: 138 damage over 12 sec. 3 points: 189 damage over 12 sec. 4 points: 240 damage over 12 sec. 5 points: 291 damage over 12 sec. |
| Ranga 4Poziom 4430 EnergiaNatychmiastowe | 44 | 30 Energia | Natychmiastowe | — | Zasięg walki wręcz | Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 124 damage over 12 sec. 2 points: 200 damage over 12 sec. 3 points: 277 damage over 12 sec. 4 points: 353 damage over 12 sec. 5 points: 429 damage over 12 sec. |
| Ranga 5Poziom 5230 EnergiaNatychmiastowe | 52 | 30 Energia | Natychmiastowe | — | Zasięg walki wręcz | Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 175 damage over 12 sec. 2 points: 284 damage over 12 sec. 3 points: 394 damage over 12 sec. 4 points: 503 damage over 12 sec. 5 points: 612 damage over 12 sec. |
| Ranga 6Poziom 6030 EnergiaNatychmiastowe | 60 | 30 Energia | Natychmiastowe | — | Zasięg walki wręcz | Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 243 damage over 12 sec. 2 points: 396 damage over 12 sec. 3 points: 549 damage over 12 sec. 4 points: 702 damage over 12 sec. 5 points: 855 damage over 12 sec. |
Rip – zmiany względem Classic
vs Classic6 rang Rip różni się od klienta Classic Era.
| Ranga | Co się zmieniło |
|---|---|
| Ranga 1 |
|
| Ranga 2 |
|
| Ranga 3 |
|
| Ranga 4 |
|
| Ranga 5 |
|
| Ranga 6 |
|
Dane: klient WoW Forever 1.60.1.70685. Skąd mamy te dane
Rip ma rangi (6) między poziomem 20 a 60; każda nowa ranga jest silniejsza i zwykle droższa. Bez odnowienia jedynym ograniczeniem częstotliwości użycia jest koszt (30 Energia). Blizzard przestroił go w WoW Forever; porównanie powyżej pokazuje każdą zmianę.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Rip – FAQ (WoW Forever)
Co robi Rip w WoW Forever?
Rip to umiejętność Druid. Na najwyższej randze: Finishing move that causes damage over time. Damage increases per combo point and by your Attack Power: 1 point : 243 damage over 12 sec. 2 points: 396 damage over 12 sec. 3 points: 549 damage over 12 sec. 4 points: 702 damage over 12 sec. 5 points: 855 damage over 12 sec.
Na jakim poziomie poznaje się Rip w WoW Forever?
Druid poznaje Rip na poziomie 20; ostatnia ranga pojawia się na poziomie 60.
Ile rang ma Rip w WoW Forever?
Rip ma rangi (6): ranga 1 na poziomie 20, ranga 2 na poziomie 28, ranga 3 na poziomie 36, ranga 4 na poziomie 44, ranga 5 na poziomie 52 i ranga 6 na poziomie 60.
Czy Rip zmienił się względem Classic w WoW Forever?
Tak. W porównaniu z Classic Era: Efekt 1: 9 → 8, Efekt 1: 12 → 11, Efekt 1: 17 → 15.
Ile kosztuje Rip w WoW Forever?
Na najwyższej randze Rip kosztuje 30 Energia. Czas rzucania: Natychmiastowe. Odnowienie: —.