Zmiany w WoW Forever względem Classic

WoW Forever dodaje nowe umiejętności od trenera (30) i nowe rangi czarów (57), zmienia liczby w umiejętnościach (182) i talentach (181), a także wprowadza nowe rasy (2), nowe strefy (5) oraz nowe dungeony i battlegroundy (7). Nowe przedmioty: 3916, zmienione względem Classic: 2055.

Nowe umiejętności
30
Nowe rangi czarów
57Istniejące umiejętności: 23
Przebalansowane umiejętności
182
Zmienione talenty
181
Nowe przedmioty
3916
Zmienione przedmioty
2055

WoW Forever nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy przedmiotów, czarów i stref są podane po angielsku – tak jak w kliencie gry.

Powiązany poradnikZmiany klas w WoW Forever vs Classic: wszystkie 9 klas

Nowe umiejętności od trenera w WoW Forever

vs Classic

Umiejętności, których żadna klasa nie miała w Classic, z tooltipem najwyższej rangi.

Spearing StrikeWarriorNauka na poziomie 11 ranga
A brutal attack that deals 40% weapon damage.

Spearing Strike

15 FuriaZasięg walki wręcz

NatychmiastoweOdnowienie: 20 s

Wymaga poziomu 1

A brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.

Tactical MasteryWarriorNauka na poziomie 141 ranga
You retain up to 10 Rage when you change Stances.

Tactical Mastery

Pasywne

Wymaga poziomu 14

You retain up to 10 Rage when you change Stances.

Swift JudgementPaladinNauka na poziomie 11 ranga
Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.

Swift Judgement

NatychmiastoweOdnowienie: 1 min

Wymaga poziomu 1

Finishes the remaining cooldown on your Judgement ability and reduces the Mana cost of your next Judgement by 100%.

Holy StrikePaladinNauka na poziomie 68 rang
An instant strike that causes 50% weapon damage plus an additional 81 to 105 as Holy damage.

Holy StrikeRanga 8

20 ManaZasięg walki wręcz

NatychmiastoweOdnowienie: 10 s

Wymaga poziomu 60

An instant strike that causes 50% weapon damage plus an additional 81 to 105 as Holy damage.

Seal of FuryPaladinNauka na poziomie 107 rang
Fills the Paladin with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 35 Holy damage.

Seal of FuryRanga 7

200 Mana

Natychmiastowe

Wymaga poziomu 58

Fills the Paladin with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 35 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 146 to 160 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

Voice of TruthPaladinNauka na poziomie 201 ranga
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

Voice of Truth

NatychmiastoweOdnowienie: 3 min

Wymaga poziomu 20

Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

RevokePaladinNauka na poziomie 261 ranga
Remove target party or raid member's Salvation or Mass Salvation.

Revoke

Zasięg: 40 yd

Natychmiastowe

Wymaga poziomu 26

Remove target party or raid member's Salvation or Mass Salvation.

Templar's BulwarkPaladinNauka na poziomie 301 ranga
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec.

Templar's Bulwark

110 Mana

NatychmiastoweOdnowienie: 5 min

Wymaga poziomu 30

When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 sec. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

Light's VigilPaladinNauka na poziomie 403 rangi
Applies Light's Vigil to the target for 30 sec.

Light's VigilRanga 3

1340 ManaZasięg: 20 yd

Rzucanie: 1,5 sOdnowienie: 6 s

Wymaga poziomu 60

Applies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 380 to 410 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 684 to 724. You may only have one Light's Vigil active per party.

Summon HawkHunterNauka na poziomie 254 rangi
Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 108 Physical damage and continuing its assault for 18 sec.

Summon HawkRanga 4

190 ManaZasięg: 35 yd

NatychmiastoweOdnowienie: 6 s

Wymaga poziomu 60

Command a hawk to dive-bomb your targeted enemy, dealing 108 Physical damage and continuing its assault for 18 sec. Only 2 hawks can be active at once. Summon Hawk shares its cooldown with Arcane Shot.

LacerateHunterNauka na poziomie 304 rangi
Wounds the target causing them to bleed for 406 damage over 21 sec.

LacerateRanga 4

95 ManaZasięg walki wręcz

Natychmiastowe

Wymaga poziomu 60

Wounds the target causing them to bleed for 406 damage over 21 sec.

Strider KickHunterNauka na poziomie 301 ranga
A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Strider Kick

5,8% bazowej manyZasięg walki wręcz

NatychmiastoweOdnowienie: 8 s

Wymaga poziomu 30

A powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Sniper ShotHunterNauka na poziomie 403 rangi
A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Sniper ShotRanga 3

365 ManaZasięg: 45 yd

Rzucanie: 4 sOdnowienie: 15 s

Wymaga poziomu 58

A long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

VenomRogueNauka na poziomie 401 ranga
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%.

Venom

25 EnergiaZasięg: 100 yd

Natychmiastowe

Wymaga poziomu 40

Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

Confounding FlashPriestNauka na poziomie 101 ranga
Confuses up to enemies within 8 yds for 3 sec.

Confounding Flash

3% bazowej many

Rzucanie: 0,5 sOdnowienie: 2 min

Wymaga poziomu 10

Confuses up to enemies within 8 yds for 3 sec. Any damage taken will break the effect.

Divine GracePriestNauka na poziomie 107 rang
Instantly heals a friendly target below 50% Health for 1269 to 1497 and removes Weakened Soul from that target.

Divine GraceRanga 7

Zasięg: 40 yd

NatychmiastoweOdnowienie: 10 min

Wymaga poziomu 58

Instantly heals a friendly target below 50% Health for 1269 to 1497 and removes Weakened Soul from that target. Cannot be cast on self.

ChastisePriestNauka na poziomie 205 rang
Chastise the target, causing 272 to 306 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec.

ChastiseRanga 5

225 ManaZasięg: 20 yd

NatychmiastoweOdnowienie: 2 min

Wymaga poziomu 60

Chastise the target, causing 272 to 306 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

Contingency PlanPriestNauka na poziomie 205 rang
Place a Holy ward on an ally for 30 sec.

Contingency PlanRanga 5

Zasięg: 30 yd

NatychmiastoweOdnowienie: 10 min

Wymaga poziomu 60

Place a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage dropping their Health below 35%, they will gain a shield absorbing X damage and begin healing for X Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

Dark SacrificePriestNauka na poziomie 205 rang
Cannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain 1600 Mana.

Dark SacrificeRanga 5

NatychmiastoweOdnowienie: 10 min

Wymaga poziomu 60

Cannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain 1600 Mana.

Shadow Word: DeathPriestNauka na poziomie 324 rangi
A word of dark binding that inflicts 434 to 462 Shadow damage to the target.

Shadow Word: DeathRanga 4

340 ManaZasięg: 30 yd

NatychmiastoweOdnowienie: 18 s

Wymaga poziomu 56

A word of dark binding that inflicts 434 to 462 Shadow damage to the target. If your target is not killed by Shadow Word: Death, you take backlash damage equal to 10% of your maximum health.

Call of the ElementsShamanNauka na poziomie 201 ranga
Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar.

Call of the Elements

Rzucanie: 3 s

Wymaga poziomu 20

Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar.

Totemic RecallShamanNauka na poziomie 201 ranga
Returns your totems to the earth, giving you 25% of the mana required to cast each totem destroyed by Totemic Recall.

Totemic Recall

Natychmiastowe

Wymaga poziomu 20

Returns your totems to the earth, giving you 25% of the mana required to cast each totem destroyed by Totemic Recall.

Call of the AncestorsShamanNauka na poziomie 301 ranga
Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar.

Call of the Ancestors

Rzucanie: 3 s

Wymaga poziomu 30

Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar. Can call different totems than Call of the Elements.

Call of the SpiritsShamanNauka na poziomie 401 ranga
Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar.

Call of the Spirits

Rzucanie: 3 s

Wymaga poziomu 40

Simultaneously places up to 4 totems specified in the Totem Bar. Can call different totems than Call of the Elements or Call of the Ancestors.

Frost BlastMageNauka na poziomie 243 rangi
Quickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 73 to 81 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Frost BlastRanga 3

90 ManaZasięg: 30 yd

Rzucanie: 1,5 s

Wymaga poziomu 48

Quickly launch a weak blast of frost at the enemy, causing 73 to 81 Frost damage and slowing movement speed by 40% for 9 sec.

Arcane WrathMageNauka na poziomie 254 rangi
Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 406 to 496 Arcane damage.

Arcane WrathRanga 4

395 ManaZasięg: 30 yd

Rzucanie: 3,5 sOdnowienie: 6 s

Wymaga poziomu 60

Launches a projectile of pure Arcane energy at the enemy target, causing 406 to 496 Arcane damage. This spell gains additional Spell Damage equal to 5% of your maximum Mana.

Teleport: DalaranMageNauka na poziomie 501 ranga
Teleports the caster to Dalaran.

Teleport: Dalaran

120 Mana

Rzucanie: 10 s

Wymaga poziomu 50

Teleports the caster to Dalaran.

Bane of HavocWarlockNauka na poziomie 11 ranga
Afflicts the target for 5 min, causing 15% of all damage done by the Warlock to other targets to also be dealt to the cursed target.

Bane of Havoc

5% bazowej manyZasięg: 30 yd

Natychmiastowe

Wymaga poziomu 1

Afflicts the target for 5 min, causing 15% of all damage done by the Warlock to other targets to also be dealt to the cursed target. Bane of Havoc is limited to 1 target, and only one Bane per Warlock can be active on any one target.

WrackWarlockNauka na poziomie 401 ranga
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

WrackRanga 1

200 ManaZasięg: 30 yd

Natychmiastowe

Wymaga poziomu 40

Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

Feral ChargeDruidNauka na poziomie 201 ranga
Requires Bear Form, Dire Bear Form Charge an enemy, immobilizing them and interrupting any spell they are casting for 4 sec.

Feral Charge

5 FuriaZasięg: 25 yd

NatychmiastoweOdnowienie: 15 s

Wymaga poziomu 20

Requires Bear Form, Dire Bear Form Charge an enemy, immobilizing them and interrupting any spell they are casting for 4 sec.

Umiejętności z nowymi rangami

vs Classic

Te czary były w kliencie Classic z mniejszą liczbą rang; WoW Forever pozwala szkolić je dalej, aż do poziomu 60.

Umiejętności z nowymi rangami
UmiejętnośćKlasaNowe rangiNajwyższa ranga na poziomie
SlamWarriorRanga 1 (poziom 20)20
Holy ShockPaladinRanga 1 (poziom 30)30
Aspect of the BeastHunterRanga 2 (poziom 40), Ranga 3 (poziom 50) i Ranga 4 (poziom 60)60
CounterattackHunterRanga 2 (poziom 30)30
Spirit BondHunterSpirit Bond—
Trueshot AuraHunterRanga 1 (poziom 25) i Ranga 2 (poziom 32)32
MutilateRogueRanga 1 (poziom 30), Ranga 3 (poziom 50) i Ranga 4 (poziom 60)60
Binding HealPriestRanga 2 (poziom 32), Ranga 3 (poziom 38), Ranga 4 (poziom 44), Ranga 5 (poziom 50) i Ranga 6 (poziom 56)56
PenancePriestRanga 2 (poziom 40), Ranga 3 (poziom 50) i Ranga 4 (poziom 60)60
Prayer of MendingPriestRanga 2 (poziom 50) i Ranga 3 (poziom 60)60
Lava BurstShamanRanga 2 (poziom 40), Ranga 3 (poziom 50) i Ranga 4 (poziom 60)60
Mana Tide TotemShamanRanga 4 (poziom 58)58
RiptideShamanRanga 2 (poziom 50) i Ranga 3 (poziom 60)60
Arcane BlastMageRanga 2 (poziom 30), Ranga 3 (poziom 40), Ranga 4 (poziom 50) i Ranga 5 (poziom 60)60
Frostfire BoltMageRanga 2 (poziom 50) i Ranga 3 (poziom 60)60
Ice LanceMageRanga 1 (poziom 20), Ranga 3 (poziom 34), Ranga 4 (poziom 42), Ranga 5 (poziom 48) i Ranga 6 (poziom 56)56
ConflagrateWarlockRanga 1 (poziom 25) i Ranga 2 (poziom 32)32
Curse of the ElementsWarlockRanga 2 (poziom 30), Ranga 3 (poziom 40) i Ranga 4 (poziom 50)50
IncinerateWarlockRanga 2 (poziom 50) i Ranga 3 (poziom 60)60
LacerateDruidRanga 2 (poziom 50) i Ranga 3 (poziom 58)58
Primal BiteDruidRanga 2 (poziom 36), Ranga 3 (poziom 48) i Ranga 4 (poziom 60)60
ReviveDruidRanga 2 (poziom 24), Ranga 3 (poziom 36), Ranga 4 (poziom 48) i Ranga 5 (poziom 60)60
Wild GrowthDruidRanga 2 (poziom 50) i Ranga 3 (poziom 60)60

Nowe rasy i połączenia rasy z klasą

vs Classic

Do frakcji dołączają dwie rasy Skyborne, a kilka starych ras może teraz wybierać klasy niedostępne dla nich w Classic.

Nowe połączenia rasy z klasą

Nowe umiejętności rasowe

  • Portret rasy Human w WoW ForeverHumanWill to Survive: Instantly removes all Stun effects.
  • Portret rasy Orc w WoW ForeverOrcShatter Curse: Instantly removes all Curses and Banes, and reduces all Magical damage taken by 5% for 8 sec.
  • Portret rasy Dwarf w WoW ForeverDwarfEarth Fury: Increases your critical strike bonus to damage and healing by 2%.Big Game Hunter: Damage dealt versus Beasts increased by 5%.
  • Portret rasy Night Elf w WoW ForeverNight ElfElune's Light: Increases your critical strike chance with all spells and attacks by 10% for 15 sec.
  • Portret rasy Undead w WoW ForeverUndeadTouch of the Grave: Your spells and attacks have a 20% chance to drain Health from the target, up to 5% of your maximum Health.
  • Portret rasy Tauren w WoW ForeverTaurenPlainsrunning: Gain 1% increased movement speed every 5 sec spent moving, up to a maximum of 30% increase. Taking damage or standing still will reduce this effect. In addition, you move 3% faster while mounted.
  • Portret rasy Gnome w WoW ForeverGnomeEureka!: Your non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage for 8 sec.
  • Portret rasy Troll w WoW ForeverTrollRapid Regeneration: Regenerate 50% of your maximum Health over 6 sec. Any movement, action, or damage taken will cancel the effect.

Przebalansowane odnowienia, koszty i czasy rzucania

vs Classic

Do trzech kluczowych liczb na klasę: odnowienia, koszty, czasy rzucania i czasy trwania, które zmieniły się między Classic a WoW Forever (najwyższa zmieniona ranga).

Przebalansowane odnowienia, koszty i czasy rzucania
UmiejętnośćKlasaClassic → WoW Forever
Battle Shout · Ranga 7WarriorCzas trwania2 min3 min+50%
Thunder Clap · Ranga 6WarriorOdnowienie4 s6 s+50%
Demoralizing Shout · Ranga 5WarriorCzas trwania30 s45 s+50%
Blessing of Might · Ranga 7PaladinCzas trwania5 min1 godz.
Blessing of Wisdom · Ranga 6PaladinCzas trwania5 min1 godz.
Greater Blessing of Might · Ranga 2PaladinCzas trwania15 min1 godz.+300%
Aimed Shot · Ranga 6HunterCzas rzucania3 s2 s−33%
Raptor Strike · Ranga 1HunterKoszt15 Mana10 Mana−33%
Immolation Trap · Ranga 5HunterOdnowienie15 s30 s+100%
Mutilate · Ranga 2RogueKoszt40 Energia60 Energia+50%
InitiativeRogueZasięg5 yd100 yd
Devouring Plague · Ranga 6PriestOdnowienie3 min24 s−87%
Power Word: Fortitude · Ranga 6PriestCzas trwania30 min1 godz.+100%
Feedback · Ranga 5PriestKoszt580 Mana230 Mana−60%
Lightning Bolt · Ranga 10ShamanKoszt265 Mana220 Mana−17%
Chain Lightning · Ranga 4ShamanKoszt605 Mana315 Mana−48%
Fire Nova · Ranga 5ShamanKoszt520 Mana375 Mana−28%
Cone of Cold · Ranga 5MageCzas trwania8 s6 s−25%
Arcane Intellect · Ranga 5MageCzas trwania30 min1 godz.+100%
Arcane Blast · Ranga 1MageCzas rzucania2,5 s1,5 s−40%
Shadowburn · Ranga 6WarlockCzas trwania5 s8 s+60%
Curse of the Elements · Ranga 1WarlockPoziom nauki820+150%
Death Coil · Ranga 3WarlockKoszt565 Mana600 Mana+6%
Regrowth · Ranga 9DruidKoszt880 Mana525 Mana−40%
Mark of the Wild · Ranga 7DruidCzas trwania30 min1 godz.+100%
Healing Touch · Ranga 11DruidKoszt800 Mana840 Mana+5%

Największe zmiany przedmiotów

vs Classic

Istniejące przedmioty, których statystyki zmieniły się najbardziej między Classic a WoW Forever.

Największe zmiany przedmiotów
PrzedmiotPoziom przedmiotuZmiany statystyk
Corruption58Duch -400
Heavy Scorpid Leggings57Duch 200Zwinność 020
Crackling Staff65Intelekt 1625Wytrzymałość 250
Ghostweave Pants58Intelekt 120Duch 020
Helm of the Great Chief61Wytrzymałość 120Duch 3012
Heavy Scorpid Vest53Duch 150Zwinność 015
Ghostweave Vest55Intelekt 90Duch 020
Tough Scorpid Helm50Duch 140Intelekt 014
Golden Mantle of the Dawn6461Wytrzymałość 2220Siła 013Zwinność 011
Heavy Scorpid Helm59Duch 130Zwinność 013
Heavy Scorpid Shoulders61Duch 130Zwinność 013
Argent Shoulders6461Wytrzymałość 230Duch 87

Zobacz wszystkie zmienione (2055) i nowe (3916) przedmioty

Ta strona porównuje klienta WoW Forever z klientem Classic Era, czar po czarze i przedmiot po przedmiocie, więc każda liczba to prawdziwe „przed i po”. Najwięcej nowych umiejętności dostaje Paladin (7), w tym ⁨Swift Judgement⁩, ⁨Holy Strike⁩ i ⁨Seal of Fury⁩. Starsze czary, np. ⁨Slam⁩, ⁨Holy Shock⁩, ⁨Aspect of the Beast⁩ i ⁨Counterattack⁩, dostają nowe rangi aż do poziomu 60. Nowe rasy (⁨High Order Skyborne⁩ i ⁨Windshaper Skyborne⁩), nowe strefy (5) i nowe połączenia rasy z klasą (6) zmieniają to, jak postać zaczyna grę, a nie tylko jak gra. W części umiejętności i talentów (210) zmieniono tylko tekst tooltipu; są wymienione osobno na stronie każdej klasy.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Zmiany w WoW Forever – FAQ

Czym WoW Forever różni się od Classic?

WoW Forever dodaje nowe umiejętności (30) i nowe rangi czarów (57), przebalansowuje umiejętności (182) i talenty (181), dodaje rasy ⁨High Order Skyborne⁩ i ⁨Windshaper Skyborne⁩ i nowe strefy (5), a także zmienia istniejące przedmioty (2055) i dodaje nowe (3916).

Jakie nowe czary są w WoW Forever?

Nowe umiejętności od trenera: 30, np. ⁨Swift Judgement⁩, ⁨Holy Strike⁩ i ⁨Seal of Fury⁩. Kolejne umiejętności (23), w tym ⁨Slam⁩, ⁨Holy Shock⁩, ⁨Aspect of the Beast⁩ i ⁨Counterattack⁩, dostają nowe rangi (57).

Jakie nowe połączenia rasy i klasy są w WoW Forever?

Oprócz nowych ras (⁨High Order Skyborne⁩ i ⁨Windshaper Skyborne⁩) WoW Forever pozwala na połączenia, których nie było w Classic (6): Human Hunter, Orc Mage, Dwarf Shaman, Undead Paladin, Gnome Priest i Troll Warlock.

Czy Blizzard zmienił przedmioty w WoW Forever?

Tak: istniejące przedmioty (2055) mają nowe statystyki, efekty, poziomy przedmiotów lub wymagania, a zupełnie nowych przedmiotów jest 3916.

Czy WoW Forever ma nowe strefy i dungeony?

Tak. Nowe strefy to ⁨Mount Hyjal⁩, ⁨Zephras Isle⁩, ⁨Darkspear Islands⁩, ⁨Riverglades⁩ i ⁨Shen'dralas⁩, a nowe instancje to m.in. ⁨City of Dalaran⁩, ⁨Excavation Site: Wetlands⁩, ⁨Ruins of Lordaeron⁩, ⁨The Hall of Thanes⁩ i ⁨Manor Mistmantle⁩. Są też nowe reputacje (14) i nowe mounty (42).