Pety WoW Forever

WoW Forever ma pety towarzyszące (121), z czego nowe w Forever: 50 – w tym Azurky, Baby Crocolisk i Baby Crocolisk. Część (93) ma znany przedmiot uczący; pozostałe (28) zostaną ujawnione, gdy gracze pierwszy raz je zdobędą po premierze.

Pety
121
Nowość w Forever
50
Ze znanym przedmiotem
93Ujawnione po premierze: 28
Przedmioty epickie
2

WoW Forever nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy przedmiotów, czarów i stref są podane po angielsku – tak jak w kliencie gry.

Powiązany poradnikWoW Forever: osiągnięcia, Legacy Points i wierzchowce

Wszystkie pety towarzyszące

Dane gry
Dodane
Źródło
Wyświetlono 121 z 121

Dane: klient WoW Forever 1.60.1.70685. Skąd mamy te dane

Nowe pety w WoW Forever

vs Classic

Pety towarzyszące, których Classic Era nigdy nie miał (50):

Klient WoW Forever zawiera pety towarzyszące (121), które chodzą za tobą; są kosmetyczne i nie walczą. Nowe pety Forever (50) to m.in. Azurky, Baby Crocolisk i Baby Crocolisk. Część wpisów (28) nie ma jeszcze w kliencie przedmiotu uczącego: Blizzard ukrywa te przedmioty do premiery, a pojawią się tu, gdy gracze je znajdą.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Pety WoW Forever – FAQ

Ile petów jest w WoW Forever?

Klient WoW Forever zawiera pety towarzyszące (121); nowe w Forever: 50, ze znanym przedmiotem uczącym: 93.

Jakie nowe pety są w WoW Forever?

Nowe pety towarzyszące w WoW Forever to m.in. Azurky, Baby Crocolisk, Baby Crocolisk, Bitter Baitling, Black Furbolg Pet, Blossoming Ancient, Blue Ent Pet i Brown Furbolg Pet.

Jak zdobyć pety towarzyszące w WoW Forever?

Każdego peta poznaje się z przedmiotu – klatki, jajka, pudełka itp. – który klikasz prawym przyciskiem, aby przywołać towarzysza. Przedmiot dla każdego peta jest podany na jego stronie.

Dlaczego przy źródle jest „ujawnione po premierze”?

Blizzard dostarcza wiele przedmiotów WoW Forever ukrytych w kliencie do premiery. Gdy przedmiot uczący lub źródło jest ukryte, piszemy o tym zamiast zgadywać; pojawi się, gdy gracze je zdobędą.