Zmiany klas w WoW Forever vs Classic: wszystkie 9 klas

Zmiany klas w WoW Forever vs Classic: wszystkie 9 klas

Każda zmiana klas w WoW Forever względem Classic: 30 nowych umiejętności, 23 nowe rangi, 245 przebalansowanych umiejętności i 331 zmienionych talentów.

11 min czytania
ClassesChanges

Każda klasa w WoW Forever gra się inaczej niż w Classic. Porównaliśmy każdy czar i talent klasowy z klienta Forever z klientem Classic Era: co jest zupełnie nowe, co dostało nowe rangi, a co przebalansowano. Ten poradnik podsumowuje to klasa po klasie, z linkami do pełnych stron umiejętności i list zmian dla każdej klasy.

30Nowe umiejętności
23Umiejętności z nowymi rangami
245Przebalansowane umiejętności
331Zmienione talenty
KlasaNowe umiejętnościNowe rangiPrzebalansowane umiejętnościZmienione talenty
Warrior212243
Paladin712826
Hunter442533
Rogue111141
Priest633238
Shaman433539
Mage332744
Warlock232833
Druid143734
Zmiany według klasy (porównanie klientów)

Zmiany Warriora w WoW Forever

Warriorzy dostają 2 nowe umiejętności (Spearing Strike, Tactical Mastery), nowe rangi dla Slam, 22 przebalansowane umiejętności i 43 zmienione talenty. Pełna lista: zmiany Warriora względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
Spearing StrikePoziom 11Brutalny atak zadający 40% obrażeń od broni.
Tactical MasteryPoziom 141Zachowujesz do 10 Rage przy zmianie postawy.
Nowe umiejętności Warriora

Zmiany Paladina w WoW Forever

Paladini dostają 7 nowych umiejętności (Holy Strike, Light's Vigil, Revoke, Seal of Fury, Swift Judgement, Templar's Bulwark, Voice of Truth), nowe rangi dla Holy Shock, 28 przebalansowanych umiejętności i 26 zmienionych talentów. Pełna lista: zmiany Paladina względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
Holy StrikePoziom 68Natychmiastowe uderzenie zadające 50% obrażeń od broni oraz dodatkowo od 81 do 105 pkt. obrażeń od Światła.
Light's VigilPoziom 403Nakłada Light's Vigil na cel na 30 s.
RevokePoziom 261Usuwa Salvation lub Mass Salvation z wybranego członka drużyny lub raidu.
Seal of FuryPoziom 107Napełnia Paladina boską furią na 30 s, sprawiając, że ataki wręcz zadają dodatkowo 35 pkt. obrażeń od Światła.
Swift JudgementPoziom 11Kończy pozostały czas odnowienia twojej umiejętności Judgement i obniża koszt Many twojego następnego Judgement o 100%.
Templar's BulwarkPoziom 301Po aktywacji ta umiejętność daje ci tarczę pochłaniającą równą 100% twojego maksymalnego zdrowia na 8 s.
Voice of TruthPoziom 201Daje ci odporność na efekty Wyciszenia i Przerwania na 6 s.
Nowe umiejętności Paladina
  • Blessingi trwają 60 min (pojedyncze trwały 5 min, Greater Blessingi 15 min).
  • Odnowienie Holy Shock skrócone z 30 do 10 s, z nową, czwartą rangą.
  • Odnowienie Lay on Hands skrócone z 60 do 20 min.
  • Hammer of the Righteous trenujesz na poziomie 40.

Zmiany Huntera w WoW Forever

Hunterzy dostają 4 nowe umiejętności (Lacerate, Sniper Shot, Strider Kick, Summon Hawk), nowe rangi dla Aspect of the Beast, Counterattack, Trueshot Aura, 25 przebalansowanych umiejętności i 33 zmienione talenty. Pełna lista: zmiany Huntera względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
LaceratePoziom 304Rani cel, powodując krwawienie zadające 406 pkt. obrażeń w ciągu 21 s.
Sniper ShotPoziom 403Strzał dalekiego zasięgu zadający obrażenia dystansowe plus 295 i zwiększający zasięg twoich 3 następnych strzałów o 10 jardów na 10 s.
Strider KickPoziom 301Potężne kopnięcie zadające 100% obrażeń od broni do walki wręcz i zwiększające szybkość ruchu o 30% na 3 s.
Summon HawkPoziom 254Rozkazuje jastrzębiowi zanurkować na wybranego wroga, zadając 108 pkt. obrażeń fizycznych i kontynuując atak przez 18 s.
Nowe umiejętności Huntera
  • Aimed Shot rzuca się 2 s (było 3).
  • Odnowienie Multi-Shot 6 s (było 10); teraz kosztuje procent many.
  • Odnowienie Freezing, Frost, Immolation i Explosive Trap podwojone do 30 s.
  • Raptor Strike kosztuje 10 many na randze 1 (było 15); Viper Sting dostaje 15 s odnowienia.
  • Volley nie ma już odnowienia.
  • Eyes of the Beast trwa 2 min (była 1).

Zmiany Rogue'a w WoW Forever

Rogue'owie dostają 1 nową umiejętność (Venom), nowe rangi dla Mutilate, 11 przebalansowanych umiejętności i 41 zmienionych talentów. Pełna lista: zmiany Rogue'a względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
VenomPoziom 401Finisher zwiększający obrażenia twoich Trucizn o 30%, a szansę na ich nałożenie o 10%.
Nowe umiejętności Rogue'a
  • Mutilate to umiejętność z rangami trenowana u trenera (4 rangi, od poziomu 30), a nie pojedynczy czar.
  • Distract trwa 10 s.
  • Venom to nowy finisher z poziomu 40, który wzmacnia twoje Trucizny.

Zmiany Priesta w WoW Forever

Priesci dostają 6 nowych umiejętności (Chastise, Confounding Flash, Contingency Plan, Dark Sacrifice, Divine Grace, Shadow Word: Death), nowe rangi dla Binding Heal, Penance, Prayer of Mending, 32 przebalansowane umiejętności i 38 zmienionych talentów. Pełna lista: zmiany Priesta względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
ChastisePoziom 205Karci cel, zadając od 272 do 306 pkt. obrażeń od Światła i unieruchamiając go na maks. 2 s.
Confounding FlashPoziom 101Dezorientuje pobliskich wrogów w promieniu 8 jardów na 3 s.
Contingency PlanPoziom 205Nakłada na sojusznika osłonę Światła na 30 s.
Dark SacrificePoziom 205Pożerasz 1600 pkt. własnego Zdrowia w ciągu 15 s, by zyskać 1600 pkt. Many.
Divine GracePoziom 107Natychmiast leczy przyjazny cel poniżej 50% Zdrowia o 1269–1497 pkt. i usuwa z niego Weakened Soul.
Shadow Word: DeathPoziom 324Słowo mrocznego spętania, które zadaje celowi od 434 do 462 pkt. obrażeń od Cienia.
Nowe umiejętności Priesta
  • Odnowienie Devouring Plague skrócone z 3 min do 24 s.
  • Fear Ward ma 3 min odnowienia (było 30 s) i trwa 3 min (było 10).
  • Power Word: Fortitude i Divine Spirit trwają 60 min (było 30).
  • Feedback kosztuje mniej niż połowę many na każdej randze (ranga 1: 55, było 140).
  • Starshards ma teraz 30 s odnowienia.
  • Penance, Binding Heal i Prayer of Mending to czary z rangami od trenera, dostępne na poziomach 30, 25 i 40.

Zmiany Shamana w WoW Forever

Shamani dostają 4 nowe umiejętności (Call of the Ancestors, Call of the Elements, Call of the Spirits, Totemic Recall), nowe rangi dla Lava Burst, Mana Tide Totem, Riptide, 35 przebalansowanych umiejętności i 39 zmienionych talentów. Pełna lista: zmiany Shamana względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
Call of the AncestorsPoziom 301Jednocześnie stawia do 4 totemów ustawionych na Totem Bar.
Call of the ElementsPoziom 201Jednocześnie stawia do 4 totemów ustawionych na Totem Bar.
Call of the SpiritsPoziom 401Jednocześnie stawia do 4 totemów ustawionych na Totem Bar.
Totemic RecallPoziom 201Oddaje twoje totemy ziemi i zwraca ci 25% many potrzebnej do postawienia każdego totemu zniszczonego przez Totemic Recall.
Nowe umiejętności Shamana
  • Większość totemów trwa 5 min (było 2 min; Healing Stream i Mana Spring trwały 1 min).
  • Lightning Bolt rzuca się 2,5 s (było 3) i kosztuje mniej (ranga 1: 60 many, było 75).
  • Chain Lightning rzuca się 2 s (było 2,5) za mniej więcej połowę many (ranga 1: 145, było 280).
  • Fire Nova kosztuje mniej na każdej randze.
  • Lava Burst, Riptide i Mana Tide Totem to czary z rangami od trenera.

Zmiany Mage'a w WoW Forever

Mage'owie dostają 3 nowe umiejętności (Arcane Wrath, Frost Blast, Teleport: Dalaran), nowe rangi dla Arcane Blast, Frostfire Bolt, Ice Lance, 27 przebalansowanych umiejętności i 44 zmienione talenty. Pełna lista: zmiany Mage'a względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
Arcane WrathPoziom 254Wystrzeliwuje w wybranego wroga pocisk czystej energii arkanicznej, zadając od 406 do 496 pkt. obrażeń arkanicznych.
Frost BlastPoziom 243Szybko wystrzeliwuje we wroga słaby podmuch mrozu, zadając od 73 do 81 pkt. obrażeń od Mrozu i spowalniając jego ruch o 40% na 9 s.
Teleport: DalaranPoziom 501Teleportuje rzucającego do Dalaranu.
Nowe umiejętności Mage'a
  • Arcane Blast rzuca się 1,5 s (było 2,5) i jest dostępny od poziomu 20.
  • Arcane Intellect trwa 60 min (było 30).
  • Spowolnienie z Cone of Cold trwa 6 s (było 8).
  • Frostfire Bolt i Ice Lance to czary z rangami od trenera.

Zmiany Warlocka w WoW Forever

Warlockowie dostają 2 nowe umiejętności (Bane of Havoc, Wrack), nowe rangi dla Conflagrate, Curse of the Elements, Incinerate, 28 przebalansowanych umiejętności i 33 zmienione talenty. Pełna lista: zmiany Warlocka względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
Bane of HavocPoziom 11Nękasz cel przez 5 min: 15% wszystkich obrażeń, które Warlock zadaje innym celom, trafia też w przeklęty cel.
WrackPoziom 401Rozdziera cel od środka, zadając 36 pkt. obrażeń od Cienia co 1 s i zwiększając o 10% na 6 s obrażenia, jakie otrzymuje od twoich innych efektów obrażeń od Cienia rozłożonych w czasie.
Nowe umiejętności Warlocka
  • Curse of the Elements jest dostępny od poziomu 20 i ma 4 rangi.
  • Efekt Shadowburn trwa 8 s (było 5), a jego zasięg to 30 jardów (było 20).
  • Portal of Summoning wymaga poziomu 60 i ma 1 godzinę odnowienia.
  • Incinerate (poziom 40) i Conflagrate dostają nowe rangi.

Zmiany Druida w WoW Forever

Druidzi dostają 1 nową umiejętność (Feral Charge), nowe rangi dla Lacerate, Primal Bite, Revive, Wild Growth, 37 przebalansowanych umiejętności i 34 zmienione talenty. Pełna lista: zmiany Druida względem Classic.

UmiejętnośćNauka naRangiDziałanie
Feral ChargePoziom 201Szarżujesz na wroga, unieruchamiając go i przerywając rzucany czar na 4 s.
Nowe umiejętności Druida
  • Regrowth kosztuje dużo mniej (ranga 1: 70 many, było 120); Wrath również (ranga 1: 10, było 20).
  • Mark of the Wild trwa 60 min (było 30).
  • Hurricane nie ma już odnowienia; Barkskin nie kosztuje już many.
  • Odnowienie Growl 8 s (było 10); Shred trenujesz na 20 (było 22).
  • Wild Growth, Lacerate i Revive to czary z rangami od trenera.

Talenty: te same 51 punktów, przerobione drzewka

Żadna klasa nie ma zupełnie nowego talentu, ale 331 talentów zmieniło efekt, liczbę rang lub pozycję. Według Blizzarda drzewka przebalansowano tak, by każda specjalizacja była grywalna. Rangi powyżej rangi 1 większości talentów są w kliencie ukryte do premiery, więc nasz kalkulator talentów pokazuje dla nich opis rangi 1 i uzupełnia resztę, gdy gracze je poznają. Zasady wyjaśnia nasz poradnik do punktów talentów.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ poradnika

Jakie są nowe umiejętności w WoW Forever?

Jest 30 nowych umiejętności od trenera, np. Spearing Strike (Warrior), Holy Strike i Templar's Bulwark (Paladin), Sniper Shot (Hunter), Venom (Rogue), Shadow Word: Death (Priest), Call of the Elements (Shaman), Arcane Wrath (Mage), Bane of Havoc (Warlock) i Feral Charge (Druid).

Która klasa zmieniła się najbardziej w WoW Forever?

Paladin ma najwięcej nowych umiejętności (7), Druid najwięcej przebalansowanych umiejętności (37), a Mage najwięcej zmienionych talentów (44).

Czy w WoW Forever są nowe talenty?

Nowych talentów nie ma, ale zmieniono 331 istniejących. Każda klasa nadal ma trzy drzewka i 51 punktów talentów na poziomie 60.

Czy Druidzi dostają Feral Charge w WoW Forever?

Tak. Feral Charge to nowa umiejętność Druida dostępna od poziomu 20. W Bear Form szarżuje na wroga, unieruchamiając go i przerywając rzucanie czarów na 4 s, z odnowieniem 15 s.

Czy Paladini mogą częściej używać Holy Shock w WoW Forever?

Tak. Odnowienie Holy Shock spada z 30 s w Classic do 10 s w Forever, a umiejętność dostaje czwartą rangę.