Este set de TFT personalizado foi criado com o aplicativo para desktop MetaBot.GG

Crie e compartilhe seus próprios sets de TFT — sinergias, unidades, skins e habilidades personalizadas.

Demon on the streets, Demon in the sheets

8 Unidades·1 Sinergias
Street Demon8

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Street Demons Zyra
Street Demons ZyraCusto 1
Habilidade10 Mana
Street Demons Dr. Mundo
Street Demons Dr. MundoCusto 1
Habilidade10 Mana
Ekko
EkkoCusto 2
Habilidade10 Mana
Street Demons Rengar
Street Demons RengarCusto 3
Habilidade10 Mana
Jinx
JinxCusto 3
Habilidade10 Mana
Street Demons Brand
Street Demons BrandCusto 4
HabilidadeEvery 5 hits taken
Street Demons Neeko
Street Demons NeekoCusto 4
Habilidade10 Mana
Soul Fighter Samira
Soul Fighter SamiraCusto 5
Habilidade10 Mana

Passe o mouse ou clique em uma unidade para ver sua habilidade e sinergias de trait

1Custo(2)
Street Demons Zyra
Street Demons Zyra
Street Demons ZyraCusto 1
Habilidade10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Street Demons Dr. Mundo
Street Demons Dr. Mundo
Street Demons Dr. MundoCusto 1
Habilidade10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
2Custo(1)
Ekko
Ekko
EkkoCusto 2
Habilidade10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
3Custo(2)
Street Demons Rengar
Street Demons Rengar
Street Demons RengarCusto 3
Habilidade10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Jinx
Jinx
JinxCusto 3
Habilidade10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
4Custo(2)
Street Demons Brand
Street Demons Brand
Street Demons BrandCusto 4
HabilidadeEvery 5 hits taken
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Street Demons Neeko
Street Demons Neeko
Street Demons NeekoCusto 4
Habilidade10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
5Custo(1)
Soul Fighter Samira
Soul Fighter Samira
Soul Fighter SamiraCusto 5
Habilidade10 Mana
Street Demon
Street Demon

Allies in painted hexes gain Health, Ability Power, and Attack Damage. Some hexes are Signature hexes and grant 50% more. Street Demons double all bonuses.

  • 3+6% Health, 6 AP, 6% AD
  • 5+10% Health, 10 AP, 10% AD
  • 7+15% Health, 15 AP, 15% AD
  • 10+25% Health, 25 AP, 25% AD Paint the town!
Arco RecurvoLuvas do PugilistaCota de MalhaCapa NegatronBastão Desnecessariamente GrandeEspada G.p.C.EspátulaFrigideiraLágrima da DeusaCinto do Gigante
Arco Recurvo
Efeito Vermelho
Efeito Vermelho
Arco Recurvo+Arco Recurvo

Ataques e Habilidades causam % de Queimadura e % de Ferimento a inimigos por s. Queimadura: causa dano equivalente a uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo. Ferimento: reduz a cura recebida.

Luvas do Pugilista
Último Sussurro
Último Sussurro
Arco Recurvo+Luvas do Pugilista

O dano de ataques e habilidades causa % de Fatiamento ao alvo por s. Esse efeito não acumula. Fatiamento: reduz a Armadura

Luvas do Ladrão
Luvas do Ladrão
Luvas do Pugilista+Luvas do Pugilista

A cada rodada: equipa 2 itens aleatórios. [Consome 3 espaços de item.]

Cota de Malha
Determinação Titânica
Determinação Titânica
Cota de Malha+Arco Recurvo

Recebe % de Dano de Ataque e % de Poder de Habilidade ao atacar ou sofrer dano, acumulando até vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe % de Amplificação de Dano e imunidade a Controle de Grupo.

Coração Inabalável
Coração Inabalável
Cota de Malha+Luvas do Pugilista

Recebe % de Durabilidade. Enquanto estiver com mais de % de Vida, recebe % de Durabilidade.

Colete Espinhoso
Colete Espinhoso
Cota de Malha+Cota de Malha

Recebe % de Vida máxima. Sofre % de dano reduzido de ataques. Ao ser atingido por qualquer ataque, causa de Dano Mágico a todos os inimigos próximos. Tempo de Recarga: s

Capa Negatron
Fúria do Cráquem
Fúria do Cráquem
Capa Negatron+Arco Recurvo

Ataques concedem % de Dano de Ataque cumulativo, até acúmulos. Depois de ataques, recebe % de Velocidade de Ataque.

Mercúrio
Mercúrio
Capa Negatron+Luvas do Pugilista

Início do combate: Recebe imunidade a Controle de Grupo por s. Recebe % de Velocidade de Ataque cumulativa por segundo.

Placa Gargolítica
Placa Gargolítica
Cota de Malha+Capa Negatron

Recebe de Armadura e de Resistência Mágica para cada inimigo que tiver o usuário como alvo.

Garra do Dragão
Garra do Dragão
Capa Negatron+Capa Negatron

Recebe % de Vida máxima. Cura % da Vida máxima a cada s.

Bastão Desnecessariamente Grande
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Lâmina da Fúria de Guinsoo
Bastão Desnecessariamente Grande+Arco Recurvo

Recebe % de Velocidade de Ataque cumulativa por segundo.

Manopla Adornada
Manopla Adornada
Bastão Desnecessariamente Grande+Luvas do Pugilista

Recebe Precisão. {{TFT_Keyword_Precision}}

Stemmaguarda
Stemmaguarda
Cota de Malha+Bastão Desnecessariamente Grande

Início do combate: recebe um Escudo equivalente a % da Vida máxima por s. Quando o Escudo expira, recebe % de Poder de Habilidade.

Centelha Iônica
Centelha Iônica
Bastão Desnecessariamente Grande+Capa Negatron

Causa % de Fragmentação aos inimigos em até casas adjacentes. Quando conjuram uma Habilidade, os inimigos sofrem Dano Mágico equivalente a % do Mana gasto. Fragmentação: reduz a Resistência Mágica.

Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon
Bastão Desnecessariamente Grande+Bastão Desnecessariamente Grande

Esse humilde chapéu pode te ajudar a fazer (ou desfazer) o próprio mundo.

Espada G.p.C.
Mata-Gigantes
Mata-Gigantes
Espada G.p.C.+Arco Recurvo

Recebe % de Amplificação de Dano adicional contra Tanques.

Gume do Infinito
Gume do Infinito
Espada G.p.C.+Luvas do Pugilista

Recebe Precisão. {{TFT_Keyword_Precision}}

Limiar da Noite
Limiar da Noite
Espada G.p.C.+Cota de Malha

Ao ficar com % de Vida, torna-se brevemente inalvejável, livra-se de efeitos negativos e cura % da Vida perdida.

Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue
Espada G.p.C.+Capa Negatron

Uma vez por combate, ao ficar com % de Vida, recebe um Escudo de % da Vida máxima que dura até s.

Pistola Laminar Hextec
Pistola Laminar Hextec
Espada G.p.C.+Bastão Desnecessariamente Grande

Cura o aliado com a menor porcentagem de Vida em % do dano causado. Cura de aliado:

Lâmina Mortal
Lâmina Mortal
Espada G.p.C.+Espada G.p.C.

Paz e calma absolutas para o portador... e todos que o enfrentarem.

Espátula
Emblema de Rasga-tempo
Emblema de Rasga-tempo
Arco Recurvo+Espátula

O usuário ganha a característica Rasga-tempo.

Emblema de N.O.V.A.
Emblema de N.O.V.A.
Luvas do Pugilista+Espátula

O usuário ganha a característica N.O.V.A. Golpe N.O.V.A.: recebe % de Velocidade de Ataque e de Armadura e Resistência Mágica. Outros aliados recebem % de Velocidade de Ataque e de Armadura e Resistência Mágica.

Emblema de Mipo
Emblema de Mipo
Cota de Malha+Espátula

O usuário ganha a característica Mipo, % de Amplificação de Dano e de Vida a cada %i:set14AmpIcon%.

Emblema de Árbitro
Emblema de Árbitro
Capa Negatron+Espátula

O usuário ganha a característica Árbitro.

Emblema de Astromante
Emblema de Astromante
Bastão Desnecessariamente Grande+Espátula

O usuário ganha a característica Astromante.

Emblema de Estrela Negra
Emblema de Estrela Negra
Espada G.p.C.+Espátula

O usuário ganha a característica Estrela Negra.

Coroa do Estrategista
Coroa do Estrategista
Espátula+Espátula

Sua equipe recebe + de tamanho máximo. % de chance de conceder 1 de ouro ao vencer um combate. "... o Coração de um herói..."

Frigideira
Emblema de Desafiante
Emblema de Desafiante
Frigideira+Arco Recurvo

O usuário ganha a característica Desafiante. Ao eliminar, cada um dos próximos ataques do usuário curam % da Vida máxima.

Emblema de Ladino
Emblema de Ladino
Frigideira+Luvas do Pugilista

O usuário ganha a característica Ladino. Com % de Vida, recebe % de Vampirismo Universal e imunidade a Controle de Grupo por s.

Emblema de Bastião
Emblema de Bastião
Cota de Malha+Frigideira

O usuário ganha a característica Bastião. Após os primeiros s de combate, o usuário recebe % de Velocidade de Ataque.

Emblema de Vanguarda
Emblema de Vanguarda
Frigideira+Capa Negatron

O usuário ganha a característica Vanguarda. Recebe % de Poder de Habilidade sempre que um aliado recebe um Escudo.

Emblema de Viajante
Emblema de Viajante
Frigideira+Bastão Desnecessariamente Grande

O usuário ganha a característica Viajante. Início do Combate: o usuário e aliados a até 1 casa na mesma fileira recebem efeitos adicionais com base na função do usuário. - Tanques: de Armadura e Resistência Mágica - Lutadores/Assassinos: % de Vampirismo Universal - Outras funções: % de Velocidade de Ataque

Emblema de Saqueador
Emblema de Saqueador
Espada G.p.C.+Frigideira

O usuário ganha a característica Saqueador e tem % de chance de obter de ouro em abates. Ouro obtido nesta partida:

Capa do Estrategista
Capa do Estrategista
Frigideira+Espátula

Sua equipe recebe + de tamanho máximo. % de chance de conceder 1 de ouro após s de combate. "... e um pouquinho de Sorte."

Escudo do Estrategista
Escudo do Estrategista
Frigideira+Frigideira

Sua equipe recebe + de tamanho máximo. % de chance de conceder 1 de ouro quando o usuário morrer. "Imbuído da sabedoria de um filósofo..."

Lágrima da Deusa
Cajado do Vazio
Cajado do Vazio
Arco Recurvo+Lágrima da Deusa

O dano de ataques e habilidades causa % de Fragmentação ao alvo por s. Esse efeito não acumula. Fragmentação: reduz a Resistência Mágica

Mão da Justiça
Mão da Justiça
Luvas do Pugilista+Lágrima da Deusa

Recebe 2 efeitos:% de Dano de Ataque e % de Poder de Habilidade.% de Vampirismo Universal. Enquanto estiver com mais de % de Vida, terá o dobro de Dano de Ataque e Poder de Habilidade. Enquanto estiver com menos de % de Vida, dobrará o Vampirismo Universal.

Juramento do Protetor
Juramento do Protetor
Cota de Malha+Lágrima da Deusa

Início do combate: Recebe de Mana. Com % de Vida, recebe de Mana e um Escudo igual a % da Vida máxima.

Elmo Adaptativo
Elmo Adaptativo
Capa Negatron+Lágrima da Deusa

Recebe mais % de Mana de todas as origens. O usuário recebe um efeito adicional com base na Função: Tanques e Lutadores: recebem de Armadura e Resistência Mágica. Outras Funções: recebem % de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade.

Cajado do Arcanjo
Cajado do Arcanjo
Bastão Desnecessariamente Grande+Lágrima da Deusa

Início do combate: recebe % de Poder de Habilidade a cada s em combate.

Lança de Shojin
Lança de Shojin
Espada G.p.C.+Lágrima da Deusa

Ataques concedem de Mana adicional.

Emblema de Embalos no Espaço
Emblema de Embalos no Espaço
Espátula+Lágrima da Deusa

O usuário ganha a característica Embalos no Espaço. Ao conjurar, o usuário entra no {{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}} por s. Este efeito pode ocorrer somente uma vez a cada s.

Emblema de Pastor
Emblema de Pastor
Frigideira+Lágrima da Deusa

O usuário ganha a característica Pastor. Ao conjurar, concede % do Mana máximo ao Elo das Estrelas.

Efeito Azul
Efeito Azul
Lágrima da Deusa+Lágrima da Deusa

Recebe mais % de Dano de Ataque e de Poder de Habilidade de todas as origens.

Cinto do Gigante
Dente de Na'Shor
Dente de Na'Shor
Cinto do Gigante+Arco Recurvo

Ataques concedem de Mana adicional, aumentado para em caso de Acerto Crítico.

Mangual do Guerreiro
Mangual do Guerreiro
Cinto do Gigante+Luvas do Pugilista

Acertos Críticos concedem % de Amplificação de Dano por s, acumulando até x.

Capa de Fogo Solar
Capa de Fogo Solar
Cota de Malha+Cinto do Gigante

Recebe % de Vida máxima. A cada s, causa % de Queimadura e % de Ferimento a um inimigo em um raio de casas por s. Queimadura: Causa uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo. Ferimento: Reduz a cura recebida.

Proteção Imutável
Proteção Imutável
Cinto do Gigante+Capa Negatron

Causa % de Fatiamento aos inimigos em até casas adjacentes. Recebe de Armadura e Resistência Mágica nos primeiros s de combate. Fatiamento: reduz a Armadura.

Morellonomicon
Morellonomicon
Cinto do Gigante+Bastão Desnecessariamente Grande

Ataques e Habilidades causam % de Queimadura e % de Ferimento aos inimigos por s. Queimadura: causa uma porcentagem da Vida máxima do alvo como Dano Verdadeiro a cada segundo. Ferimento: reduz a cura recebida.

Sinal de Sterak
Sinal de Sterak
Espada G.p.C.+Cinto do Gigante

Quando está com % de Vida, o usuário recebe um escudo equivalente a % da própria Vida máxima que decai rapidamente por s.

Emblema de Primordiano
Emblema de Primordiano
Cinto do Gigante+Espátula

O usuário ganha a característica Primordiano.

Emblema de Lutador
Emblema de Lutador
Frigideira+Cinto do Gigante

O usuário ganha a característica Lutador. Ataques causam % da Vida máxima do usuário como Dano Mágico.

Semblante Espiritual
Semblante Espiritual
Cinto do Gigante+Lágrima da Deusa

Regenera % da Vida perdida a cada segundo.

Armadura de Warmog
Armadura de Warmog
Cinto do Gigante+Cinto do Gigante

Recebe % de Vida máxima.

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