Masmorras do Ambrus: Reviravoltas Atividade
- Local
- Maragir
- Região
- Floresta de Maragir
- Perdível
- Sim
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
Soldados do Ambrus levam prisioneiros para prisões isoladas. Pode ser uma boa ideia interromper essa operação.
- Tipo
- Atividade
- Começa
- Maragir
- Custo de tempo
- 3 unidades de tempo
- Hora do dia
- Dia ou noite
- Recompensa
- 250 XP
- Etapas
- 4 etapas, 3 no mapa
Guia de Masmorras do Ambrus: Reviravoltas
3 dos 4 objetivos de Masmorras do Ambrus: Reviravoltas estão marcados no mapa abaixo, sendo 0 opcionais. Os números do mapa correspondem aos passos numerados.
Como começar Masmorras do Ambrus: Reviravoltas
- ComeçaComeça em Maragir.
- Custo de tempo3 unidades de tempo
- Hora do diaDia ou noite
- Pode ser perdidaSim — ela tem um final de fracasso, então o prazo até a coroação pode tirá-la de você.
Masmorras do Ambrus: Reviravoltas passo a passo
13·4Um marcador indica uma área para vasculhar, não um ponto exato.
- Investigue o posto avançadoDia e noite
Provavelmente, não serei convidado, mas ainda posso ver com o que estou lidando aqui. É melhor eu me preparar para a luta.
Área de busca no mapa - Pegue a chave do carcereiro-morDia e noite
A chave da prisão deve estar em algum lugar do corpo do carcereiro-mor.
- Abra as celasDia e noite
Posso usar a chave para libertar os prisioneiros agora.
Marcado no mapa - Investigue a adega3 unidades de tempoDia e noite
Que bizarro, esse acampamento estava vazio. Cadê todo mundo? Naquela adega?
Marcado no mapa — marcador 3
Recompensas de Masmorras do Ambrus: Reviravoltas
Ao concluir
- 250 XP
- 1 ponto(s) de habilidade
Ver os 4 finais — spoilers
Todas as formas como Masmorras do Ambrus: Reviravoltas pode terminar, nas palavras do próprio jogo. Continue só se aceitar o spoiler.
- Final 1
Libertei os desertores de seu cativeiro na masmorra do Ambrus. É uma segunda chance, espero que saibam usá-la.
Recompensas: 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade
- Final 2
Libertei os desertores de seu cativeiro na masmorra do Ambrus. Eles já trabalharam para o regime do Brencis, agora lutam contra ele. Espero que surjam mais como eles no Vale Sangora.
Recompensas: 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade
- Final 3
Os soldados aprisionados pelo Ambrus permanecerão em suas celas. Não tenho um motivo bom o bastante para libertá-los.
Recompensas: 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade
- Final 4Fracasso
Nunca consegui investigar completamente o local. É hora de encarar o Brencis.
Recompensas: 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade
Acompanhe Masmorras do Ambrus: Reviravoltas objetivo por objetivo
Marque os objetivos conforme avança e o MetaBot Desktop guarda seu progresso em cada missão principal e secundária, com cada objetivo fixado no mapa de Vale Sangora.
- Marque objetivos, progresso salvo
- Passos do detonado e recompensas
- Objetivos fixados no mapa

Masmorras do Ambrus: Reviravoltas é uma Atividade de The Blood of Dawnwalker com 2 versão(ões) jogável(is). Masmorras do Ambrus: Reviravoltas acontece em torno de Maragir. Masmorras do Ambrus: Reviravoltas tem 4 objetivos, 0 deles opcionais. 3 dos objetivos de Masmorras do Ambrus: Reviravoltas estão marcados no mapa-múndi, então dá para ver onde cada passo acontece. Masmorras do Ambrus: Reviravoltas tem 4 finais possíveis.
Veja também
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Perguntas sobre Masmorras do Ambrus: Reviravoltas
Como completar Masmorras do Ambrus: Reviravoltas?
Masmorras do Ambrus: Reviravoltas tem 4 objetivos. Começa com "Investigue o posto avançado" e termina com "Investigue a adega". A lista completa, com marcadores no mapa e custos de tempo, está no guia acima.
Quanto tempo leva Masmorras do Ambrus: Reviravoltas?
Masmorras do Ambrus: Reviravoltas consome 3 unidades de tempo do relógio da história ao longo dos seus 4 objetivos.
Faço Masmorras do Ambrus: Reviravoltas de dia ou de noite?
Masmorras do Ambrus: Reviravoltas pode ser iniciada de dia ou de noite e custa 3 unidades de tempo de tempo de história em ambos os casos. Etapas restritas a uma metade do dia têm um selo no guia acima.
Como começo Masmorras do Ambrus: Reviravoltas?
Masmorras do Ambrus: Reviravoltas começa nos arredores de Maragir — comece pelo primeiro objetivo do passo a passo acima.
Quais são os objetivos de Masmorras do Ambrus: Reviravoltas?
Masmorras do Ambrus: Reviravoltas tem 4 objetivos: Investigue o posto avançado, Pegue a chave do carcereiro-mor, Abra as celas, Investigue a adega. As etapas opcionais e com tempo limitado estão marcadas na lista de objetivos.
Onde acontecem os objetivos de Masmorras do Ambrus: Reviravoltas?
3 dos 4 objetivos de Masmorras do Ambrus: Reviravoltas têm local marcado, em Floresta de Maragir e arredores. O mapa numerado acima corresponde à lista de objetivos.
Quais são as recompensas de Masmorras do Ambrus: Reviravoltas?
Concluir Masmorras do Ambrus: Reviravoltas recompensa com 250 XP, 1 ponto(s) de habilidade.
Quantos finais Masmorras do Ambrus: Reviravoltas tem?
Masmorras do Ambrus: Reviravoltas tem 4 finais nos arquivos do jogo, 1 deles de fracasso.
Masmorras do Ambrus: Reviravoltas é perdível?
Perdível: Sim. No relógio de 30 dias do jogo, a maioria das missões pode expirar; o bloco inicial do guia acima diz se esta tem um final de fracasso.