Pontos de interesse: livros, cartas e notas
811 textos legíveis em Vale Sangora: 345 livros e 466 cartas, avisos e bilhetes, organizados por onde o jogo os coloca. Cada página traz o texto completo do jogo.
Textos legíveis: Pontos de interesse
Mostrando 48 de 227- Advertência da XanthePontos de interesseNote
- Anotações de Observação: Ave EstranhaPontos de interesseNote
- Anotações do ColecionadorPontos de interesseNote
- ApelaçãoPontos de interesseNote
- Aviso da XanthePontos de interesseNote
- Aviso de BandidoPontos de interessePapel
- Aviso MercantilPontos de interesseNote
- Aviso sobre a PestePontos de interessePapel
- Aviso: FloricaPontos de interessePapel
- Aviso: Sobre RacovitzaPontos de interessePapel
- Bilhete da MãePontos de interesseNote
- Bilhete de alerta da XanthePontos de interesseNote
- Bilhete de Padre JovemPontos de interessePapel
- Bilhete do Caçador de LagartosPontos de interessePapel
- Bilhete do EncontroPontos de interesseNote
- Bilhete do mercadorPontos de interessePapel
- Bilhete do Mercador da CaravanaPontos de interesseNote
- Bilhete DobradoPontos de interesseNote
- Bilhete não enviadoPontos de interessePapel
- Bilhete para o VizinhoPontos de interessePapel
- Bilhete QueimadoPontos de interessePapel
- Carregadores NecessáriosPontos de interesseNote
- Carta AmassadaPontos de interesseNote
- Carta ameaçadora do AmbrusPontos de interessePapel
- Carta ameaçadora do BakirPontos de interesseNote
- Carta borradaPontos de interessePapel
- Carta com ConselhoPontos de interessePapel
- Carta com PedidoPontos de interesseNote
- Carta de AmbrusPontos de interessePapel
- Carta de BakirPontos de interessePapel
- Carta de CasaPontos de interessePapel
- Carta de DespedidaPontos de interessePapel
- Carta de Entrega SecretaPontos de interessePapel
- Carta de Iancu para CiprianPontos de interesseNote
- Carta de IsbrandPontos de interesseNote
- Carta de mãePontos de interessePapel
- Carta de MateuPontos de interessePapel
- Carta de RecrutamentoPontos de interessePapel
- Carta de RozaliaPontos de interessePapel
- Carta de Uma AmadaPontos de interessePapel
- Carta de XanthePontos de interessePapel
- Carta do Ancião de ParlitaPontos de interessePapel
- Carta do FilhoPontos de interessePapel
- Carta do Irmão IliePontos de interessePapel
- Carta do lojistaPontos de interessePapel
- Carta do MercadorPontos de interesseNote
- Carta do paiPontos de interesseNote
- Carta do paiPontos de interessePapel
The Blood of Dawnwalker contém 811 textos legíveis catalogados: 345 livros e 466 papéis. Eles estão organizados em 6 grupos: Achados (170), Saque do mundo (79), Pontos de interesse (227), Documentos de missão (192), Histórias de personagens (140), Outros (3). 554 deles são lidos a partir de um item do inventário e 18 têm mais de uma página. Juntos, carregam a maior parte do conhecimento escrito do mundo, dos éditos de Brencis às cartas particulares de Svartrau.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas frequentes sobre livros e cartas
O que são textos legíveis?
São os livros, cartas, avisos e diários que Coen pode pegar e ler em The Blood of Dawnwalker. O catálogo tem 811: 345 livros e 466 papéis.
Como os textos legíveis são agrupados?
Por onde o jogo os coloca: Achados (170), Saque do mundo (79), Pontos de interesse (227), Documentos de missão (192), Histórias de personagens (140), Outros (3). Itens soltos ficam espalhados pelo mundo, o saque do mundo vem de baús e corpos, os textos de pontos de interesse e de missões pertencem a um lugar ou a uma missão, e as notas de personagens estão ligadas a uma pessoa específica.
Onde eu os encontro?
Soltos em casas, acampamentos e ruínas, em corpos, em baús e como entregas de missão. 554 textos legíveis existem como item do inventário, e suas páginas levam a esse item e às suas fontes.
Os textos legíveis importam para a jogabilidade?
Principalmente para a história, mas 192 deles pertencem a missões, e vários avisos e cartas revelam onde estão pessoas, saques e inimigos. Ler tudo também preenche o glossário.