Documentos de missão: livros, cartas e notas
811 textos legíveis em Vale Sangora: 345 livros e 466 cartas, avisos e bilhetes, organizados por onde o jogo os coloca. Cada página traz o texto completo do jogo.
Textos legíveis: Documentos de missão
Mostrando 48 de 192- Carta de Procurado do CoenDocumentos de missãoPapel
- Carta de VolkDocumentos de missãoLivro
- Carta do Doutor SimeonDocumentos de missãoPapel
- Carta do IrmãoDocumentos de missãoNote
- Carta do MertDocumentos de missãoPapel
- Carta Meio Queimada de C.Documentos de missãoPapel
- Carta Meio Queimada de M.Documentos de missãoPapel
- Carta Não EnviadaDocumentos de missãoPapel
- Carta Não TerminadaDocumentos de missãoNote
- Carta para AnghelDocumentos de missãoPapel
- Carta para IulianDocumentos de missãoPapel
- Carta para XantheDocumentos de missãoNote
- Cartas Antigas da VeraDocumentos de missãoPapel
- Catullus 7Documentos de missãoLivro
- Chamado a Verdadeiros FiéisDocumentos de missãoNote
- Competidor VencedorDocumentos de missãoLivro
- Confissão da ÚrsulaDocumentos de missãoPapel
- Convite de AmbrusDocumentos de missãoNote
- Convite de BakirDocumentos de missãoPapel
- Cuidado com os bandidosDocumentos de missãoPapel
- Cuidado com Santa TynaDocumentos de missãoNote
- Decreto de SvartrauDocumentos de missãoNote
- Decreto de SvartrauDocumentos de missãoNote
- Decreto de SvartrauDocumentos de missãoNote
- Decreto: Convite para AudiênciaDocumentos de missãoPapel
- Diário da Madre BerniceDocumentos de missãoLivro
- Diário de Andrei Nº1Documentos de missãoLivro
- Diário de Andrei Nº2Documentos de missãoNote
- Diário de Andrei Nº3Documentos de missãoNote
- Diário de um MongeDocumentos de missãoNote
- Diário do FarkasDocumentos de missãoLivro
- Diário do VichoDocumentos de missãoLivro
- Diário Médico do Doutor SimeonDocumentos de missãoLivro
- Diploma do Doutor SimeonDocumentos de missãoNote
- Divagações da XantheDocumentos de missãoNote
- Enigma AntigoDocumentos de missãoNote
- Entrega Não RealizadaDocumentos de missãoPapel
- Ervas venenosasDocumentos de missãoNote
- Escritura de PropriedadeDocumentos de missãoNote
- Estoque do GalpãoDocumentos de missãoNote
- Fragmento de CartaDocumentos de missãoNote
- Gárgulas com ProblemasDocumentos de missãoLivro
- Hyginus: FabulaeDocumentos de missãoLivro
- Index rerum vetitarumDocumentos de missãoLivro
- Índice da Bibliotheca CathedralisDocumentos de missãoLivro
- IngredientesDocumentos de missãoNote
- Inscrição MisteriosaDocumentos de missãoNote
- Instruções da AnncaDocumentos de missãoNote
The Blood of Dawnwalker contém 811 textos legíveis catalogados: 345 livros e 466 papéis. Eles estão organizados em 6 grupos: Achados (170), Saque do mundo (79), Pontos de interesse (227), Documentos de missão (192), Histórias de personagens (140), Outros (3). 554 deles são lidos a partir de um item do inventário e 18 têm mais de uma página. Juntos, carregam a maior parte do conhecimento escrito do mundo, dos éditos de Brencis às cartas particulares de Svartrau.
Veja também
Seu guia de Dawnwalker, dentro do jogo
O mapa, as missões, as habilidades e o relógio de 30 dias em uma sobreposição — consulte qualquer coisa sem sair de Vale Sangora. Grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
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Perguntas frequentes sobre livros e cartas
O que são textos legíveis?
São os livros, cartas, avisos e diários que Coen pode pegar e ler em The Blood of Dawnwalker. O catálogo tem 811: 345 livros e 466 papéis.
Como os textos legíveis são agrupados?
Por onde o jogo os coloca: Achados (170), Saque do mundo (79), Pontos de interesse (227), Documentos de missão (192), Histórias de personagens (140), Outros (3). Itens soltos ficam espalhados pelo mundo, o saque do mundo vem de baús e corpos, os textos de pontos de interesse e de missões pertencem a um lugar ou a uma missão, e as notas de personagens estão ligadas a uma pessoa específica.
Onde eu os encontro?
Soltos em casas, acampamentos e ruínas, em corpos, em baús e como entregas de missão. 554 textos legíveis existem como item do inventário, e suas páginas levam a esse item e às suas fontes.
Os textos legíveis importam para a jogabilidade?
Principalmente para a história, mas 192 deles pertencem a missões, e vários avisos e cartas revelam onde estão pessoas, saques e inimigos. Ler tudo também preenche o glossário.