Apollo
Taxa de Vitoria
48.3%
Taxa de Escolha
22.9%
KDA
2.38

Apollo Build

Apollo Tier C
Nível de habilidade
Todos os níveis de habilidade
Partidas
25.129
Versao
6848
Última atualização
4 de nov. de 2026 UTC

O build de Apollo começa com itens de início de jogo como Balas Vampíricas, Troféus de Caça, Balas de Alta Velocidade, transita para power spikes de mid-game com Fúria, Pedra Errática, Queima-Roupa e completa com itens de final de jogo incluindo Flagelo, Reverberação Mística, Colosso. Este guia de build de Apollo mostra os itens com maior taxa de vitória para cada fase do jogo, ajudando você a maximizar seu desempenho em Deadlock.

Este build de early game de Apollo apresenta os 5 itens com maior taxa de vitória custando 1600 almas ou menos. Os itens top incluem Balas Vampíricas, Troféus de Caça, Balas de Alta Velocidade, com Balas Vampíricas liderando com 53.0% de vitórias. Esses itens fornecem a maior vantagem no início do jogo para Apollo.

Esta seção apresenta os 16 itens mais escolhidos para Apollo. Os favoritos da comunidade incluem Espírito Aprimorado, Explosão Mística, Espírito Adicional, com Espírito Aprimorado escolhido em 82.3% das partidas. Esses itens representam as tendências meta atuais.

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Build de Apollo - FAQ

Quais são os melhores itens de jogo inicial para Apollo no Deadlock?

Os melhores itens de jogo inicial para Apollo são Balas Vampíricas, Troféus de Caça, Balas de Alta Velocidade, com Balas Vampíricas liderando em 53.0% de taxa de vitória. Esses 5 itens custam 1600 almas ou menos e fornecem a maior vantagem de jogo inicial para Apollo.

O que devo comprar primeiro em Apollo?

Inicie sua build em Apollo com Balas Vampíricas, que tem uma taxa de vitória de 53.0% e custa 1,600 almas. Este item fornece forte valor de jogo inicial e prepara seu caminho de build de forma eficaz.

Quais são os melhores itens de mid-game para Apollo?

Os melhores itens de mid-game para Apollo incluem Fúria, Pedra Errática, Queima-Roupa, com Fúria alcançando 52.8% de taxa de vitória. Esses 8 itens custam até 3200 almas e fornecem picos de poder cruciais de mid-game para Apollo.

Quais são os melhores itens de late-game para Apollo no Deadlock?

Os melhores itens de late-game para Apollo são Flagelo, Reverberação Mística, Colosso, com Flagelo liderando em 58.3% de taxa de vitória. Esses 8 itens premium têm média de 6.400 almas e maximizam a efetividade de combate de Apollo em cenários de late-game.

Quais itens a maioria dos jogadores constrói em Apollo?

Os itens mais populares em Apollo são Espírito Aprimorado, Explosão Mística, Espírito Adicional, com Espírito Aprimorado escolhido em 82.3% das partidas. Esses 16 itens representam as tendências do meta atual e o que jogadores experientes constroem com mais frequência em Apollo.

Quais são bons itens situacionais para Apollo?

Bons itens situacionais para Apollo incluem Sanguessuga, Indomável, Pergaminho Elétrico. Esses 16 itens com alta taxa de vitória se destacam em confrontos específicos ou composições de equipe e fornecem opções de build flexíveis quando o caminho de build principal não se encaixa no estado do jogo.

Quais itens devo evitar em Apollo?

Evite construir Pele de Aço, Proteção Balística, Supressão em Apollo, pois Pele de Aço tem apenas 38.8% de taxa de vitória. Esses 16 itens têm taxa de vitória abaixo de 50% e estatisticamente diminuem suas chances de ganhar.

Quais heróis têm builds similares a Apollo?

Heróis com builds similares a Apollo incluem . Esses 9 heróis compartilham pelo menos 7 itens correspondentes da build principal de Apollo e podem preencher papéis estratégicos similares em composições de equipe.

Como eu construo Apollo no Deadlock?

Para construir Apollo efetivamente no Deadlock, comece com itens de jogo inicial abaixo de 1600 almas, transicione para itens de mid-game em torno de 3200 almas, então complete sua build com itens premium de late-game. Foque em itens que complementam o papel do seu herói e se adapte baseado na composição de equipe inimiga. A aba builds acima mostra os itens de Apollo com a maior taxa de vitória classificados por fase de jogo.

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