
- Taxa de Vitoria
- 54.6%
- Taxa de Escolha
- 11.6%
- KDA
- 2.92
Baba Habilidades
- Nível de habilidade
- Todos os níveis de habilidade
- Partidas
- 13.637
- Versao
- 6860
- Última atualização
- 8 de nov. de 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
As habilidades de Baba são Fios Sugadores, Pernocas da Vovó, Bebidinha da Baba. A habilidade suprema de Baba é Alimentar os Pássaros. Esta página fornece visualizações de habilidades de Baba e fornece a ordem recomendada de upgrade de habilidades de Baba para jogos competitivos.
Habilidades de Baba

Fios Sugadores
Nenhum vídeo disponível para esta habilidade.
Fios Sugadores
Enquanto estiver com poder espiritual roubado, Baba causa dano espiritual adicional com cada bala.
+8s de duração do malefício
Ao atingir um inimigo: puxa-o por 7 m
Habilidades de Baba: recarga, dano e escalonamento
As habilidades de Baba no Deadlock: Fios Sugadores, Pernocas da Vovó e Bebidinha da Baba. Suprema: Alimentar os Pássaros (150s de recarga). Todos os números vêm dos arquivos atuais do jogo. Mova o controle de Poder Espiritual, compre níveis de aprimoramento ou teste um item de imbuir e a página inteira é recalculada.
| Habilidade | Recarga | Valor principal | Escalonamento | Efeitos |
|---|---|---|---|---|
| 28s | 10Poder espiritual roubado por acerto | Dano espiritual por bala +0.26 por Poder Espiritual | ||
| 32s | +5Veloc. de mov. | Dano por golpe pesado +0.6 por Poder Espiritual | ||
| 28s | 90Barreira | Barreira +0.7 por Poder Espiritual | ||
| 150s | 450Dano máximo | Dano máximo +1.6 por Poder Espiritual |
Também imbui qualquer habilidade ativa:
Recarregamento Célere
Fragmento Ecoante
Magnum Mercurial
Reverberação Mística
Fios Sugadores (1)
Habilidade 1
Fios Sugadores
Tece um fio desregular que segue a sua mira antes de explodir ao longo do caminho percorrido, causando
dano espiritual e roubando o
poder espiritual de inimigos, que é multiplicado quando estiver com Baba.
Enquanto estiver com
poder espiritual roubado, Baba causa
dano espiritual adicional com cada bala.
- Recarga
- 28s
- Cargas
- 1
- Poder espiritual roubado por acerto
- 10
- Eficácia do poder espiritual roubado
- 175%
- Dano espiritual por bala
- 8+0.26 por Poder Espiritual
- Duração
- 16s
- Máx. de poder espiritual roubado
- 45
- Dano
- 50
- Atraso da explosão
- 0.9s
- Raio da explosão
- 3.5m
- Alcance de uso
- 35m
- Intervalo entre explosões
- 0.05s
Aprimoramentos de Fios Sugadores
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Dano espiritual por bala 16 |
|
| T2 | 2 PH | -12s de recarga +8s de duração do malefício |
|
| T3 | 5 PH | +1 carga Ao atingir um inimigo: puxa-o por 7 m |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Fios Sugadores
Expansão Mística800 · T1Raio da explosão 3.5m → 4.2mAlcance de uso 35m → 42m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 28s → 23s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração 16s → 19.5s
Encantamento Balístico3.200 · T3Raio da explosão 3.5m → 4.27mAlcance de uso 35m → 42.7m
Surto de Poder3.200 · T3Dano espiritual por bala 8 → 15.3
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Pernocas da Vovó (2)
Habilidade 2
Pernocas da Vovó: pula alto e chuta qualquer um por perto com pernas espiritualizadas.
As pernas do seu banco se estendem, concedendo
bonus move speed, pulos mais altos, resistência a malefícios e resistência a golpes.
Golpe leve: dá um chute que empurra os inimigos para trás.
Golpe pesado: dá um salto bomba que aplica
lançamento ao ar e desaceleração, além de causar
dano espiritual.
Segure Agachar/Deslizar para carregar um pulo impulsionado e solte para pular.
- Recarga
- 32s
- Veloc. de mov.
- +5
- Resist. a malefícios
- +25%
- Resist. a golpes
- 25%
- Dist. do empurrão do chute
- 8m
- Dano por golpe pesado
- 75+0.6 por Poder Espiritual
- Desaceleração por golpe pesado
- 50%
- Duração da desac. por golpe pesado
- 2s
- Raio
- 8m
- Altura do pulo carregado
- 250%
- Altura do pulo
- 75%
- Duração
- 10s
- Alcance dos golpes
- +2m
- Lançam. no ar do salto bomba
- 0.3s
- Roubo de vida em golpes
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Pernocas da Vovó
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | +2.5 m/s de velocidade de movimento |
|
| T2 | 2 PH | -7.0s de recarga |
|
| T3 | 5 PH | +15% para as resistências +50% de roubo de vida com golpes |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Pernocas da Vovó
Expansão Mística800 · T1Dist. do empurrão do chute 8m → 9.6mRaio 8m → 9.6m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 32s → 26.2s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração da desac. por golpe pesado 2s → 2.44sDuração 10s → 12.2s
Encantamento Balístico3.200 · T3Dist. do empurrão do chute 8m → 9.76mRaio 8m → 9.76m
Surto de Poder3.200 · T3Dano por golpe pesado 75 → 91.8
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Bebidinha da Baba (3)
Habilidade 3
Prepara o chá especial da Baba, e então o arremessa para incendiar ou silenciar inimigos, ou proteger aliados.
Prepara um bule de chá que aplica um efeito em área quando jogado, alternando aleatoriamente durante o preparo entre uma barreira calmante,
silenciamento ou uma queimadura que causa
dano espiritual ao longo do tempo e reduz a resistência espiritual.
Pressione
para pausar ou retomar o preparo.
- Recarga
- 28s
- Barreira
- 90+0.7 por Poder Espiritual
- Duração da barreira
- 8s
- Dano/segundo da queima
- 12+0.13 por Poder Espiritual
- Resist. esp. da queima
- −15%
- Duração da queima
- 8s
- Raio
- 6m
- Duração do silenc.
- 2.75s
- Alcance de uso
- 12m
- Canalização
- 1s
Aprimoramentos de Bebidinha da Baba
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Raio 9m |
|
| T2 | 2 PH | Recarga 14s |
|
| T3 | 5 PH | +33.33% de eficácia do preparo |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Bebidinha da Baba
Expansão Mística800 · T1Raio 6m → 7.2mAlcance de uso 12m → 14.4m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 28s → 23s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração da barreira 8s → 9.76sDuração da queima 8s → 9.76sDuração do silenc. 2.75s → 3.36s
Encantamento Balístico3.200 · T3Raio 6m → 7.32mAlcance de uso 12m → 14.6m
Surto de Poder3.200 · T3Barreira 90 → 110Dano/segundo da queima 12 → 15.6
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Alimentar os Pássaros (4)
Ultimate
Cobre os alvos na sua frente com pão, adicionando uma desaceleração cumulativa.
Ao término da canalização, ocorre um pombardeio contra os alvos, causando
dano espiritual e transformando cada um deles em um pombo. O dano e a duração aumentam conforme a quantidade de pães.
- Recarga
- 150s
- Dano máximo
- 450+1.6 por Poder Espiritual
- Duração máx. da pombormação
- 2.75s
- Tempo até cobrir de pão
- 3.5s
- Desaceleração máx.
- 32%
- Tempo entre ataques
- 0.15s
- Máx. de pombos por alvo
- 1
- Alcance de uso
- 18m
- Canalização
- 6.5s
- Tempo de carga por pombo
- 0.7s
- Dano crescente
- 30%
Aprimoramentos de Alimentar os Pássaros
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | +4 m de alcance de uso +32% de desaceleração máxima |
|
| T2 | 2 PH | Recarga 95s |
|
| T3 | 5 PH | +125 de dano máximo +125× de multiplicador espiritual +0.5s de duração máxima |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Alimentar os Pássaros
Expansão Mística800 · T1Alcance de uso 18m → 21.6m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 150s → 123s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração máx. da pombormação 2.75s → 3.36sCanalização 6.5s → 7.93s
Encantamento Balístico3.200 · T3Alcance de uso 18m → 22m
Surto de Poder3.200 · T3Dano máximo 450 → 495
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Ordem de habilidades de Baba
164.478 partidasA maioria dos jogadores de Baba maximiza Fios Sugadores primeiro (65% das partidas) e depois Pernocas da Vovó (19%).
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qual habilidade os jogadores maximizam primeiro
A ordem mais comum nas partidas recentes. Os primeiros 8 pontos vêm direto dos dados das partidas; o resto segue a prioridade de maximização mais comum. "+" marca o desbloqueio e T1–T3 os níveis de aprimoramento.
Custos de Nível e Melhorias de Baba
Baba chega ao nível máximo (36) com 48.600 almas. Novas habilidades são desbloqueadas nos níveis 1, 3, 5, 8. Os demais níveis dão um ponto de habilidade.
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueio de Habilidade |
| 2 | 200 | Ponto de Habilidade |
| 3 | 500 | Desbloqueio de Habilidade |
| 4 | 900 | Ponto de Habilidade |
| 5 | 1.400 | Desbloqueio de Habilidade |
| 6 | 2.000 | Ponto de Habilidade |
| 7 | 2.600 | Ponto de Habilidade |
| 8 | 3.200 | Desbloqueio de Habilidade |
| 9 | 3.900 | Ponto de Habilidade |
| 10 | 4.600 | Ponto de Habilidade |
| 11 | 5.300 | Ponto de Habilidade |
| 12 | 6.000 | Ponto de Habilidade |
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Ponto de Habilidade |
| 14 | 7.600 | Ponto de Habilidade |
| 15 | 8.400 | Ponto de Habilidade |
| 16 | 9.200 | Ponto de Habilidade |
| 17 | 10.100 | Ponto de Habilidade |
| 18 | 11.000 | Ponto de Habilidade |
| 19 | 11.900 | Ponto de Habilidade |
| 20 | 12.800 | Ponto de Habilidade |
| 21 | 13.800 | Ponto de Habilidade |
| 22 | 14.900 | Ponto de Habilidade |
| 23 | 16.100 | Ponto de Habilidade |
| 24 | 17.400 | Ponto de Habilidade |
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Ponto de Habilidade |
| 26 | 20.600 | Ponto de Habilidade |
| 27 | 22.500 | Ponto de Habilidade |
| 28 | 24.600 | Ponto de Habilidade |
| 29 | 26.900 | Ponto de Habilidade |
| 30 | 29.400 | Ponto de Habilidade |
| 31 | 32.100 | Ponto de Habilidade |
| 32 | 35.000 | Ponto de Habilidade |
| 33 | 38.100 | Ponto de Habilidade |
| 34 | 41.400 | Ponto de Habilidade |
| 35 | 44.900 | Ponto de Habilidade |
| 36 | 48.600 | Ponto de Habilidade |
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Baba Habilidades - FAQ
Quais habilidades Baba tem?
Baba tem quatro habilidades: Fios Sugadores, Pernocas da Vovó e Bebidinha da Baba, além da ultimate Alimentar os Pássaros.
Qual é a suprema de Baba no Deadlock?
A suprema de Baba é Alimentar os Pássaros, com recarga base de 150s. Cobre os alvos na sua frente com pão, adicionando uma desaceleração cumulativa. Ao término da canalização, ocorre um pombardeio contra os alvos, causando dano espiritual e transformando cada um deles em um pombo. O dano e a duração aumentam conforme a quantidade de pães.
Quais são as recargas das habilidades de Baba?
Recargas base de Baba: Fios Sugadores 28s, Pernocas da Vovó 32s, Bebidinha da Baba 28s e Alimentar os Pássaros 150s. Os aprimoramentos reduzem mais Alimentar os Pássaros, que vai de 150s para 95s com os três níveis.
Qual é a ordem recomendada de nivelamento de habilidade para Baba?
A maioria dos jogadores de Baba maximiza Fios Sugadores primeiro (65% das partidas) e depois Pernocas da Vovó (19%).
Baba escala com Poder Espiritual?
Sim. 4 das 4 habilidades de Baba escalam com Poder Espiritual. A que mais escala é Alimentar os Pássaros: Dano máximo ganha 1.6 por ponto de Poder Espiritual.
Quais itens fortalecem as habilidades de Baba?
Itens de imbuir que mudam os números de Baba: Expansão Mística, Compressão de Recarga, Extensor Temporal, Encantamento Balístico e Surto de Poder. O maior salto: Surto de Poder em Fios Sugadores leva Dano espiritual por bala de 8 para 15.3.



