
- Taxa de Vitoria
- 49.4%
- Taxa de Escolha
- 35.6%
- KDA
- 2.51
Billy Habilidades
- Nível de habilidade
- Todos os níveis de habilidade
- Partidas
- 42.753
- Versao
- 6860
- Última atualização
- 8 de nov. de 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
As habilidades de Billy são Tacada, Chifrada, Alterado. A habilidade suprema de Billy é Acorrentados. Esta página fornece visualizações de habilidades de Billy e fornece a ordem recomendada de upgrade de habilidades de Billy para jogos competitivos.
Habilidades de Billy
Tacada
A batida cria uma onda de choque que causa dano espiritual e aplica lançamento ao ar.
Passa a causar 50% do dano de golpe pesado
Habilidades de Billy: recarga, dano e escalonamento
As habilidades de Billy no Deadlock: Tacada, Chifrada e Alterado. Suprema: Acorrentados (175s de recarga). Todos os números vêm dos arquivos atuais do jogo. Mova o controle de Poder Espiritual, compre níveis de aprimoramento ou teste um item de imbuir e a página inteira é recalculada.
| Habilidade | Recarga | Valor principal | Escalonamento | Efeitos |
|---|---|---|---|---|
| 35s | 35Dano | Dano +1.1 por Poder Espiritual | ||
| 32s | 40Dano | Dano +1.9 por Poder Espiritual | ||
| 25s | 70Vida adicional por golpe | Vida adicional por golpe +0.6 por Poder Espiritual | ||
| 175s | 120Dano | Dano por segundo +0.9 por Poder Espiritual |
Também imbui qualquer habilidade ativa:
Recarregamento Célere
Fragmento Ecoante
Magnum Mercurial
Reverberação Mística
Tacada (1)
Habilidade 1
Bate o seu taco no chão,
puxando os inimigos consigo e causando dano de golpe.
A batida cria uma onda de choque que causa
dano espiritual e aplica
lançamento ao ar.
- Recarga
- 35s
- Cargas
- 1
- Dano
- 35+1.1 por Poder Espiritual
- Atraso da explosão
- 0.5s
- de duração
- 0.4s
- de raio da onda
- 8m
- Alcance de uso
- 4m
- Canalização
- 0.3s
- Dano de golpes
- —Desbloqueado por aprimoramento
- de dano
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Tacada
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | -10s de recarga |
|
| T2 | 2 PH | +1 carga e +2 m de raio |
|
| T3 | 5 PH | -3.0s de tempo entre cargas Passa a causar 50% do dano de golpe pesado |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Tacada
Expansão Mística800 · T1de raio da onda 8m → 9.6mAlcance de uso 4m → 4.8m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 35s → 28.7s
Extensor Temporal1.600 · T2Canalização 0.3s → 0.37s
Encantamento Balístico3.200 · T3de raio da onda 8m → 9.76mAlcance de uso 4m → 4.88m
Surto de Poder3.200 · T3Dano 35 → 65.8
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Chifrada (2)
Habilidade 2
Investe com a cabeça contra um inimigo e lança-o para cima junto a Billy.
Reduz a recarga em 50% ao atingir um inimigo.
- Recarga
- 32s
- Dano
- 40+1.9 por Poder Espiritual
- Velocidade da investida
- 1200m
- Duração
- 0.3s
- Controle aéreo
- +50%
- Hit Range
- 1.5m
- Aceleração aérea
- +50%
- de vida máxima
- —Desbloqueado por aprimoramento
- de dano bélico
- —Desbloqueado por aprimoramento
- de duração
- —Desbloqueado por aprimoramento
- de dano bélico
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Chifrada
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | No impacto: +25.0% de dano bélico por 5s |
|
| T2 | 2 PH | Duração 0.7s |
|
| T3 | 5 PH | de vida máxima 15%, de duração 20s, Recarga 19s |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Chifrada
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 32s → 26.2s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração 0.3s → 0.37s
Surto de Poder3.200 · T3Dano 40 → 93.2
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Alterado (3)
Habilidade 3
Passiva: acertar golpes restaura munição e deixa o inimigo ferrado por 7.0s.
- Recarga
- 25s
- Vida adicional por golpe
- 70+0.6 por Poder Espiritual
- de amp. balística contra ferrados
- 10%
- de aumento de vida
- 11s
- de duração máxima
- 35s
- Duração
- 8s
- de eficácia por golpes leves
- 40%
- adicional por golpe
- 4.5s
- por golpe leve
- 2.8s
- de malefício
- 7s
- de eficácia contra não jogadores
- 25%
- Veloc. de mov.
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Alterado
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Enquanto estiver alterado: +2.25 m/s de bonus move speed |
|
| T2 | 2 PH | +1 carga de Tacada ao usar e +7% de amp. balística contra inimigos ferrados |
|
| T3 | 5 PH | +50 de vida adicional por golpe e maior multiplicador espiritual |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Alterado
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 25s → 20.5s
Extensor Temporal1.600 · T2de aumento de vida 11s → 13.4sDuração 8s → 9.76sadicional por golpe 4.5s → 5.49s
Surto de Poder3.200 · T3Vida adicional por golpe 70 → 86.8
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Acorrentados (4)
Ultimate
Acorrenta a você os inimigos próximos. Os inimigos acorrentados não podem usar habilidades de movimentação e sofrem uma forte desaceleração ao puxar as correntes.
Após um atraso, puxa todos na sua direção e causa
dano espiritual.
A corrente é quebrada caso você perca visão por um breve período.
- Recarga
- 175s
- Dano
- 120+0.7 por Poder Espiritual
- Duração
- 2.8s
- de desaceleração
- 35%
- Dano por segundo
- 45+0.9 por Poder Espiritual
- de comprimento da corrente
- 2m
- Alcance de uso
- 12m
- de distância máxima da corrente
- 45m
- Resist. espiritual
- —Desbloqueado por aprimoramento
- Resist. balística
- —Desbloqueado por aprimoramento
- Por herói
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Acorrentados
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | +40% de resistência espiritual e resistência balística |
|
| T2 | 2 PH | Recarga 135s |
|
| T3 | 5 PH | +5 m de alcance Irrefreável por +1.3s por herói puxado |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Acorrentados
Expansão Mística800 · T1Alcance de uso 12m → 14.4m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 175s → 144s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração 2.8s → 3.42s
Encantamento Balístico3.200 · T3Alcance de uso 12m → 14.6m
Surto de Poder3.200 · T3Dano 120 → 140Dano por segundo 45 → 70.2
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Ordem de habilidades de Billy
464.281 partidasA maioria dos jogadores de Billy maximiza Tacada primeiro (77% das partidas) e depois Alterado (13%).
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qual habilidade os jogadores maximizam primeiro
A ordem mais comum nas partidas recentes. Os primeiros 8 pontos vêm direto dos dados das partidas; o resto segue a prioridade de maximização mais comum. "+" marca o desbloqueio e T1–T3 os níveis de aprimoramento.
Custos de Nível e Melhorias de Billy
Billy chega ao nível máximo (36) com 48.600 almas. Novas habilidades são desbloqueadas nos níveis 1, 3, 5, 8. Os demais níveis dão um ponto de habilidade.
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueio de Habilidade |
| 2 | 200 | Ponto de Habilidade |
| 3 | 500 | Desbloqueio de Habilidade |
| 4 | 900 | Ponto de Habilidade |
| 5 | 1.400 | Desbloqueio de Habilidade |
| 6 | 2.000 | Ponto de Habilidade |
| 7 | 2.600 | Ponto de Habilidade |
| 8 | 3.200 | Desbloqueio de Habilidade |
| 9 | 3.900 | Ponto de Habilidade |
| 10 | 4.600 | Ponto de Habilidade |
| 11 | 5.300 | Ponto de Habilidade |
| 12 | 6.000 | Ponto de Habilidade |
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Ponto de Habilidade |
| 14 | 7.600 | Ponto de Habilidade |
| 15 | 8.400 | Ponto de Habilidade |
| 16 | 9.200 | Ponto de Habilidade |
| 17 | 10.100 | Ponto de Habilidade |
| 18 | 11.000 | Ponto de Habilidade |
| 19 | 11.900 | Ponto de Habilidade |
| 20 | 12.800 | Ponto de Habilidade |
| 21 | 13.800 | Ponto de Habilidade |
| 22 | 14.900 | Ponto de Habilidade |
| 23 | 16.100 | Ponto de Habilidade |
| 24 | 17.400 | Ponto de Habilidade |
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Ponto de Habilidade |
| 26 | 20.600 | Ponto de Habilidade |
| 27 | 22.500 | Ponto de Habilidade |
| 28 | 24.600 | Ponto de Habilidade |
| 29 | 26.900 | Ponto de Habilidade |
| 30 | 29.400 | Ponto de Habilidade |
| 31 | 32.100 | Ponto de Habilidade |
| 32 | 35.000 | Ponto de Habilidade |
| 33 | 38.100 | Ponto de Habilidade |
| 34 | 41.400 | Ponto de Habilidade |
| 35 | 44.900 | Ponto de Habilidade |
| 36 | 48.600 | Ponto de Habilidade |
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Billy Habilidades - FAQ
Quais habilidades Billy tem?
Billy tem quatro habilidades: Tacada, Chifrada e Alterado, além da ultimate Acorrentados.
Qual é a suprema de Billy no Deadlock?
A suprema de Billy é Acorrentados, com recarga base de 175s. Acorrenta a você os inimigos próximos. Os inimigos acorrentados não podem usar habilidades de movimentação e sofrem uma forte desaceleração ao puxar as correntes. Após um atraso, puxa todos na sua direção e causa dano espiritual. A corrente é quebrada caso você perca visão por um breve período.
Quais são as recargas das habilidades de Billy?
Recargas base de Billy: Tacada 35s, Chifrada 32s, Alterado 25s e Acorrentados 175s. Os aprimoramentos reduzem mais Acorrentados, que vai de 175s para 135s com os três níveis.
Qual é a ordem recomendada de nivelamento de habilidade para Billy?
A maioria dos jogadores de Billy maximiza Tacada primeiro (77% das partidas) e depois Alterado (13%).
Billy escala com Poder Espiritual?
Sim. 4 das 4 habilidades de Billy escalam com Poder Espiritual. A que mais escala é Chifrada: Dano ganha 1.9 por ponto de Poder Espiritual.
Quais itens fortalecem as habilidades de Billy?
Itens de imbuir que mudam os números de Billy: Expansão Mística, Compressão de Recarga, Extensor Temporal, Encantamento Balístico e Surto de Poder. O maior salto: Surto de Poder em Chifrada leva Dano de 40 para 93.2.



