
- Taxa de Vitoria
- 48.2%
- Taxa de Escolha
- 23.0%
- KDA
- 3.35
Holliday Habilidades
- Nível de habilidade
- Todos os níveis de habilidade
- Partidas
- 27.129
- Versao
- 6860
- Última atualização
- 8 de nov. de 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
As habilidades de Holliday são Barril de Pólvora, Saltador, Tirando o Chapéu. A habilidade suprema de Holliday é Laço Espiritual. Esta página fornece visualizações de habilidades de Holliday e fornece a ordem recomendada de upgrade de habilidades de Holliday para jogos competitivos.
Habilidades de Holliday
Barril de Pólvora
O barril pode explodir mais cedo ao ser baleado, golpeado ou detonado por outro barril.
As chamas são acumuláveis, portanto, a queima de mais de um barril causa o dano combinado deles.
Use o disparo alternativo para posicionar o barril na frente de Holliday.
+13.3333 de dano da queima por segundo
-5s entre cargas
Maior multiplicador espiritual
Habilidades de Holliday: recarga, dano e escalonamento
As habilidades de Holliday no Deadlock: Barril de Pólvora, Saltador e Tirando o Chapéu. Suprema: Laço Espiritual (130s de recarga). Todos os números vêm dos arquivos atuais do jogo. Mova o controle de Poder Espiritual, compre níveis de aprimoramento ou teste um item de imbuir e a página inteira é recalculada.
| Habilidade | Recarga | Valor principal | Escalonamento | Efeitos |
|---|---|---|---|---|
| 28s | 40Dano no impacto | Dano no impacto +0.525 por Poder Espiritual | ||
| 41s | 60Dano do pisão | Dano do pisão +0.372 por Poder Espiritual | ||
| 20s | 55Dano | Dano +1.12 por Poder Espiritual | ||
| 130s | 20mAlcance de uso | Dano +0.93 por Poder Espiritual |
Também imbui qualquer habilidade ativa:
Recarregamento Célere
Fragmento Ecoante
Magnum Mercurial
Reverberação Mística
Barril de Pólvora (1)
Habilidade 1
Lança um barril que explode ao ser baleado
Lança um barril que explode após um atraso, causando
dano espiritual, incendiando os inimigos e aplicando um
lançamento ao ar.
O barril pode explodir mais cedo ao ser baleado, golpeado ou detonado por outro barril.
As chamas são acumuláveis, portanto, a queima de mais de um barril causa o dano combinado deles.
Use o disparo alternativo para posicionar o barril na frente de Holliday.
- Recarga
- 28s
- Cargas
- 2
- Dano no impacto
- 40+0.525 por Poder Espiritual
- Dano por segundo
- 13.3+0.175 por Poder Espiritual
- Duração da queima
- 3s
- Tempo para armar
- 0.1s
- Raio
- 6m
- de duração
- 0.4s
Aprimoramentos de Barril de Pólvora
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Recarga 18s |
|
| T2 | 2 PH | Cargas 3 |
|
| T3 | 5 PH | +40 de dano no impacto +13.3333 de dano da queima por segundo -5s entre cargas Maior multiplicador espiritual |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Barril de Pólvora
Expansão Mística800 · T1Raio 6m → 7.2m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 28s → 23s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração da queima 3s → 3.66s
Encantamento Balístico3.200 · T3Raio 6m → 7.32m
Surto de Poder3.200 · T3Dano no impacto 40 → 54.7Dano por segundo 13.3 → 18.2
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Saltador (2)
Habilidade 2
Lança você e os demais no ar
Posiciona um Saltador no chão que lança qualquer herói que pisar nele.
Você explode ao aterrissar, causando dano espiritual aos inimigos próximos.
Só é possível causar uma explosão por pessoa por Saltador.
- Recarga
- 41s
- Cargas
- 1
- Dano do pisão
- 60+0.372 por Poder Espiritual
- Raio
- 9m
- Controle aéreo
- +100%
- Duração
- 22s
- Aceleração aérea
- +50%
- Duração
- —Desbloqueado por aprimoramento
- Duração do efeito
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Saltador
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | -10s de recarga |
|
| T2 | 2 PH | Você e aliados ganham +4 m/s de velocidade de movimento adicional por 4s ao aterrissar |
|
| T3 | 5 PH | +0.7s de atordoamento no impacto |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Saltador
Expansão Mística800 · T1Raio 9m → 10.8m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 41s → 33.6s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração 22s → 26.8s
Encantamento Balístico3.200 · T3Raio 9m → 11m
Surto de Poder3.200 · T3Dano do pisão 60 → 70.4
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Tirando o Chapéu (3)
Habilidade 3
Aumenta o dano causado com tiros na cabeça
Tiros na cabeça causam dano balístico adicional e aplicam uma desaceleração de movimento desvanecente. Esse efeito ocorre apenas quando a habilidade não estiver sob recarga.
O tempo de recarga é reduzido em 50% ao atingir não heróis.
O dano desta habilidade não é afetado pela distância e não é aplicado em objetivos.
- Recarga
- 20s
- Dano
- 55+1.12 por Poder Espiritual
- Desac. de mov. desv.
- −40%
- Duração
- 2s
- Raio da explosão
- 2m
- Resist. balística
- —Desbloqueado por aprimoramento
- Recarga por tiro na cabeça
- —Desbloqueado por aprimoramento
- Recarga por tiro na cabeça em não heróis
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Tirando o Chapéu
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | -20% de velocidade de movimento desvanecente |
|
| T2 | 2 PH | +49.5 de dano e -6% de resistência balística por 5s |
|
| T3 | 5 PH | -6s de recarga ao atingir um herói na cabeça. -3s ao atingir um não herói na cabeça |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Tirando o Chapéu
Expansão Mística800 · T1Raio da explosão 2m → 2.4m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 20s → 16.4s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração 2s → 2.44s
Encantamento Balístico3.200 · T3Raio da explosão 2m → 2.44m
Surto de Poder3.200 · T3Dano 55 → 86.2
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Laço Espiritual (4)
Ultimate
Enlaça um inimigo e arrasta-o atrás de você
Lança o seu laço, causando
dano espiritual,
puxando e aplicando
atordoamento.
Usar um Saltador prolonga a duração do Laço Espiritual.
- Recarga
- 130s
- Alcance de uso
- 20m
- Dano
- 80+0.93 por Poder Espiritual
- de prolongamento por Saltadores
- 1.25s
- Duração
- 2.25s
- Ângulo do cone
- 60
Aprimoramentos de Laço Espiritual
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Dano 160 |
|
| T2 | 2 PH | Duração 3s |
|
| T3 | 5 PH | Recarga 90s |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Laço Espiritual
Expansão Mística800 · T1Alcance de uso 20m → 24m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 130s → 107s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração 2.25s → 2.75s
Encantamento Balístico3.200 · T3Alcance de uso 20m → 24.4m
Surto de Poder3.200 · T3Dano 80 → 106
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Ordem de habilidades de Holliday
279.087 partidasA maioria dos jogadores de Holliday maximiza Barril de Pólvora primeiro (80% das partidas) e depois Tirando o Chapéu (18%).
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qual habilidade os jogadores maximizam primeiro
A ordem mais comum nas partidas recentes. Os primeiros 8 pontos vêm direto dos dados das partidas; o resto segue a prioridade de maximização mais comum. "+" marca o desbloqueio e T1–T3 os níveis de aprimoramento.
Custos de Nível e Melhorias de Holliday
Holliday chega ao nível máximo (36) com 48.600 almas. Novas habilidades são desbloqueadas nos níveis 1, 3, 5, 8. Os demais níveis dão um ponto de habilidade.
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueio de Habilidade |
| 2 | 200 | Ponto de Habilidade |
| 3 | 500 | Desbloqueio de Habilidade |
| 4 | 900 | Ponto de Habilidade |
| 5 | 1.400 | Desbloqueio de Habilidade |
| 6 | 2.000 | Ponto de Habilidade |
| 7 | 2.600 | Ponto de Habilidade |
| 8 | 3.200 | Desbloqueio de Habilidade |
| 9 | 3.900 | Ponto de Habilidade |
| 10 | 4.600 | Ponto de Habilidade |
| 11 | 5.300 | Ponto de Habilidade |
| 12 | 6.000 | Ponto de Habilidade |
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Ponto de Habilidade |
| 14 | 7.600 | Ponto de Habilidade |
| 15 | 8.400 | Ponto de Habilidade |
| 16 | 9.200 | Ponto de Habilidade |
| 17 | 10.100 | Ponto de Habilidade |
| 18 | 11.000 | Ponto de Habilidade |
| 19 | 11.900 | Ponto de Habilidade |
| 20 | 12.800 | Ponto de Habilidade |
| 21 | 13.800 | Ponto de Habilidade |
| 22 | 14.900 | Ponto de Habilidade |
| 23 | 16.100 | Ponto de Habilidade |
| 24 | 17.400 | Ponto de Habilidade |
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Ponto de Habilidade |
| 26 | 20.600 | Ponto de Habilidade |
| 27 | 22.500 | Ponto de Habilidade |
| 28 | 24.600 | Ponto de Habilidade |
| 29 | 26.900 | Ponto de Habilidade |
| 30 | 29.400 | Ponto de Habilidade |
| 31 | 32.100 | Ponto de Habilidade |
| 32 | 35.000 | Ponto de Habilidade |
| 33 | 38.100 | Ponto de Habilidade |
| 34 | 41.400 | Ponto de Habilidade |
| 35 | 44.900 | Ponto de Habilidade |
| 36 | 48.600 | Ponto de Habilidade |
Garanta a vantagem vencedora
Overlays em tempo real, acompanhamento automático de partidas e ferramentas exclusivas — tudo o que você precisa para subir de elo, grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Holliday Habilidades - FAQ
Quais habilidades Holliday tem?
Holliday tem quatro habilidades: Barril de Pólvora, Saltador e Tirando o Chapéu, além da ultimate Laço Espiritual.
Qual é a suprema de Holliday no Deadlock?
A suprema de Holliday é Laço Espiritual, com recarga base de 130s. Lança o seu laço, causando dano espiritual, puxando e aplicando atordoamento. Usar um Saltador prolonga a duração do Laço Espiritual.
Quais são as recargas das habilidades de Holliday?
Recargas base de Holliday: Barril de Pólvora 28s, Saltador 41s, Tirando o Chapéu 20s e Laço Espiritual 130s. Os aprimoramentos reduzem mais Laço Espiritual, que vai de 130s para 90s com os três níveis.
Qual é a ordem recomendada de nivelamento de habilidade para Holliday?
A maioria dos jogadores de Holliday maximiza Barril de Pólvora primeiro (80% das partidas) e depois Tirando o Chapéu (18%).
Holliday escala com Poder Espiritual?
Sim. 4 das 4 habilidades de Holliday escalam com Poder Espiritual. A que mais escala é Tirando o Chapéu: Dano ganha 1.12 por ponto de Poder Espiritual.
Quais itens fortalecem as habilidades de Holliday?
Itens de imbuir que mudam os números de Holliday: Expansão Mística, Compressão de Recarga, Extensor Temporal, Encantamento Balístico e Surto de Poder. O maior salto: Surto de Poder em Tirando o Chapéu leva Dano de 55 para 86.2.
