Chico
Taxa de Vitoria
51.2%
Taxa de Escolha
34.1%
KDA
3.20

Chico Habilidades

Nº 15 de 44 na tier listChico Tier B
Nível de habilidade
Todos os níveis de habilidade
Partidas
40.072
Versao
6860
Última atualização
8 de nov. de 2026 UTC

As habilidades de Chico são Ataque Terrestre, Arpéu, Açoite. A habilidade suprema de Chico é Pancada Mortal. Esta página fornece visualizações de habilidades de Chico e fornece a ordem recomendada de upgrade de habilidades de Chico para jogos competitivos.

Habilidades de Chico

Ataque Terrestre

Pisoteia o chão abaixo de você, causando dano aos inimigos na sua frente. Caso desfira o Ataque Terrestre enquanto no ar, você avança rapidamente para o chão. Causa menos dano a partir de 25 m.
Nível 2: Os inimigos atingidos são lançados ao ar e desacelerados em 40% por 3s
Nível 3: +120% de dano por metro percorrido e aumenta o multiplicador espiritual

Habilidades de Chico: recarga, dano e escalonamento

As habilidades de Chico no Deadlock: Ataque Terrestre, Arpéu e Açoite. Suprema: Pancada Mortal (170s de recarga). Todos os números vêm dos arquivos atuais do jogo. Mova o controle de Poder Espiritual, compre níveis de aprimoramento ou teste um item de imbuir e a página inteira é recalculada.

HabilidadeRecargaValor principalEscalonamentoEfeitos
Habilidade 1Ataque Terrestre18s60Dano do pisãoDano do pisão +0.79 por Poder EspiritualDano espiritualEmpurrão / puxão
Habilidade 2Arpéu35s20mVelocidade do puloSem escalonamento espiritualLentidão
Habilidade 3Açoite26s65DanoDano +0.85 por Poder EspiritualDano espiritualCura
UltimatePancada Mortal170s105Dano no impactoDano no impacto +0.975 por Poder EspiritualLentidãoDano espiritual

Também imbui qualquer habilidade ativa:Recarregamento CélereFragmento EcoanteMagnum MercurialReverberação Mística

Ataque Terrestre
Arpéu
Açoite
Pancada Mortal
Arraste o Poder Espiritual ou escolha níveis e todos os números da página são atualizados.

Ataque Terrestre (1)

Habilidade 1
Ataque Terrestre

Esmaga o chão, causando dano contra inimigos

Pisoteia o chão abaixo de você, causando dano aos inimigos na sua frente. Caso desfira o Ataque Terrestre enquanto no ar, você avança rapidamente para o chão. Causa menos dano a partir de 25 m.

Dano espiritualEmpurrão / puxão
Recarga
18s
Dano do pisão
60+0.79 por Poder Espiritual
Dano por metro
5.5+0.04 por Poder Espiritual
Raio
10m
Dano por metro (25+ m)
4.2+0.0081 por Poder Espiritual
Vel. de mov. de inimigos
—Desbloqueado por aprimoramento
Desaceleração
—Desbloqueado por aprimoramento
de duração
—Desbloqueado por aprimoramento

Aprimoramentos de Ataque Terrestre

NívelCustoEfeitoO que muda
T11 PHRecarga 8s
  • Recarga18s → 8s
T22 PHOs inimigos atingidos são lançados ao ar e desacelerados em 40% por 3s
  • Vel. de mov. de inimigos— → −40%
  • Desaceleração— → 3s
  • de duração— → 1s
T35 PH+120% de dano por metro percorrido e aumenta o multiplicador espiritual
  • Dano por metro5.5 → 12.1
  • Escalonamento espiritual de Dano por metro+0.04 → +0.08
  • Dano por metro (25+ m)4.2 → 9.24
  • Escalonamento espiritual de Dano por metro (25+ m)+0.0081 → +0.0163

Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.

Itens que fortalecem Ataque Terrestre

Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.

Arpéu (2)

Habilidade 2
Arpéu

Use your whip to pull yourself to an enemy

Lança-se pelo ar em direção a um alvo. Usar o Arpéu também permite que pule e avance no ar novamente.

Lentidão
Recarga
35s
Cargas
1
Velocidade do pulo
20m
Alcance de uso
30m
Controle aéreo
—Desbloqueado por aprimoramento
Dano bélico
—Desbloqueado por aprimoramento
Duração do efeito
—Desbloqueado por aprimoramento

Aprimoramentos de Arpéu

NívelCustoEfeitoO que muda
T11 PHRecarga 18s
  • Recarga35s → 18s
T22 PH+20 m de alcance de uso e +7.0 de dano bélico por 6s
  • Alcance de uso30m → 50m
  • Dano bélico— → +7
  • Duração do efeito— → 6s
T35 PH+1 cargas
Ao usar: +1 de vigor e +60% de controle aéreo
+4 m/s de velocidade do pulo
  • Cargas1 → 2
  • Controle aéreo— → +60%
  • Velocidade do pulo20m → 24m

Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.

Itens que fortalecem Arpéu

Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.

Açoite (3)

Habilidade 3
Açoite

Cura-se usando os alvos na sua frente

Chicoteia os inimigos na sua frente, curando-se proporcionalmente ao dano causado.

Dano espiritualCura
Recarga
26s
Dano
65+0.85 por Poder Espiritual
Roubo de vida em heróis
40%
Cone do ataque
40
Roubo em não heróis
16%
Alcance de uso
20m
Vel. de mov. de inimigos
—Desbloqueado por aprimoramento
Taxa de disparo
—Desbloqueado por aprimoramento
Duração do malefício
—Desbloqueado por aprimoramento

Aprimoramentos de Açoite

NívelCustoEfeitoO que muda
T11 PHAplica -28% de velocidade de movimento por 3s
  • Duração do malefício— → 3s
  • Vel. de mov. de inimigos— → −28%
T22 PHAplica -30% de taxa de disparo
-16.0s de recarga
  • Recarga26s → 10s
  • Taxa de disparo— → −30%
T35 PH+80.0 de dano
+25.0° de cone do ataque
+15.0% de cura
  • Dano65 → 145
  • Cone do ataque40 → 65
  • Roubo de vida em heróis40% → 55%
  • Roubo em não heróis16% → 22%

Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.

Itens que fortalecem Açoite

Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.

Pancada Mortal (4)

Ultimate
Pancada Mortal

Levanta inimigos e esmaga-os contra o chão

Concentra-se nos inimigos para acorrentá-los. Após a canalização, os inimigos acorrentados são levantados no ar e atordoados, finalizando com um esmagamento contra o chão. As vítimas esmagadas e os inimigos na zona de impacto sofrerão dano e desaceleração.
Pressione para lançar os inimigos acorrentados antecipadamente. Os inimigos que não estejam na linha de visão ou saiam do alcance durante a canalização não serão lançados.

LentidãoDano espiritual
Recarga
170s
Dano no impacto
105+0.975 por Poder Espiritual
Distância máxima do lançamento
14m+0.14 por Poder Espiritual
Vel. de mov.
−40%
Desaceleração
4s
Raio do impacto
6m
Máx. de pombos por alvo
1
Alcance de uso
20m
Canalização
2.3s
Tempo de carga por pombo
0.7s
Duração
—Desbloqueado por aprimoramento

Aprimoramentos de Pancada Mortal

NívelCustoEfeitoO que muda
T11 PHDistância máxima do lançamento 26m
  • Distância máxima do lançamento14m → 26m
T22 PHRecarga 135s
  • Recarga170s → 135s
T35 PHAtordoa os inimigos no raio por 1.2s
+6 m de alcance de uso
  • Duração— → 1.2s
  • Alcance de uso20m → 26m

Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.

Itens que fortalecem Pancada Mortal

Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.

Ordem de habilidades de Chico

406.638 partidas

A maioria dos jogadores de Chico maximiza Ataque Terrestre primeiro (70% das partidas) e depois Açoite (25%).

Ordem de habilidades de Chico
Habilidade12345678910111213141516
Ataque Terrestre+T1T2T3
Arpéu+T1T2T3
Açoite+T1T2T3
Pancada Mortal+T1T2T3

Qual habilidade os jogadores maximizam primeiro

  • Ataque Terrestre70%
  • Açoite25%
  • Pancada Mortal4%
  • Arpéu1%

A ordem mais comum nas partidas recentes. Os primeiros 8 pontos vêm direto dos dados das partidas; o resto segue a prioridade de maximização mais comum. "+" marca o desbloqueio e T1–T3 os níveis de aprimoramento.

Custos de Nível e Melhorias de Chico

Chico chega ao nível máximo (36) com 48.600 almas. Novas habilidades são desbloqueadas nos níveis 1, 3, 5, 8. Os demais níveis dão um ponto de habilidade.

NívelAlmasRecompensa
10Desbloqueio de Habilidade
2200Ponto de Habilidade
3500Desbloqueio de Habilidade
4900Ponto de Habilidade
51.400Desbloqueio de Habilidade
62.000Ponto de Habilidade
72.600Ponto de Habilidade
83.200Desbloqueio de Habilidade
93.900Ponto de Habilidade
104.600Ponto de Habilidade
115.300Ponto de Habilidade
126.000Ponto de Habilidade
NívelAlmasRecompensa
136.800Ponto de Habilidade
147.600Ponto de Habilidade
158.400Ponto de Habilidade
169.200Ponto de Habilidade
1710.100Ponto de Habilidade
1811.000Ponto de Habilidade
1911.900Ponto de Habilidade
2012.800Ponto de Habilidade
2113.800Ponto de Habilidade
2214.900Ponto de Habilidade
2316.100Ponto de Habilidade
2417.400Ponto de Habilidade
NívelAlmasRecompensa
2518.900Ponto de Habilidade
2620.600Ponto de Habilidade
2722.500Ponto de Habilidade
2824.600Ponto de Habilidade
2926.900Ponto de Habilidade
3029.400Ponto de Habilidade
3132.100Ponto de Habilidade
3235.000Ponto de Habilidade
3338.100Ponto de Habilidade
3441.400Ponto de Habilidade
3544.900Ponto de Habilidade
3648.600Ponto de Habilidade
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Chico Habilidades - FAQ

Quais habilidades Chico tem?

Chico tem quatro habilidades: Ataque Terrestre, Arpéu e Açoite, além da ultimate Pancada Mortal.

Qual é a suprema de Chico no Deadlock?

A suprema de Chico é Pancada Mortal, com recarga base de 170s. Concentra-se nos inimigos para acorrentá-los. Após a canalização, os inimigos acorrentados são levantados no ar e atordoados, finalizando com um esmagamento contra o chão. As vítimas esmagadas e os inimigos na zona de impacto sofrerão dano e desaceleração. Pressione para lançar os inimigos acorrentados antecipadamente. Os inimigos que não estejam na linha de visão ou saiam do alcance durante a canalização não serão lançados.

Quais são as recargas das habilidades de Chico?

Recargas base de Chico: Ataque Terrestre 18s, Arpéu 35s, Açoite 26s e Pancada Mortal 170s. Os aprimoramentos reduzem mais Pancada Mortal, que vai de 170s para 135s com os três níveis.

Qual é a ordem recomendada de nivelamento de habilidade para Chico?

A maioria dos jogadores de Chico maximiza Ataque Terrestre primeiro (70% das partidas) e depois Açoite (25%).

Chico escala com Poder Espiritual?

Sim. 3 das 4 habilidades de Chico escalam com Poder Espiritual. A que mais escala é Pancada Mortal: Dano no impacto ganha 0.975 por ponto de Poder Espiritual.

Quais itens fortalecem as habilidades de Chico?

Itens de imbuir que mudam os números de Chico: Expansão Mística, Compressão de Recarga, Encantamento Balístico, Surto de Poder e Extensor Temporal. O maior salto: Surto de Poder em Ataque Terrestre leva Dano do pisão de 60 para 82.1.