
- Taxa de Vitoria
- 43.8%
- Taxa de Escolha
- 13.0%
- KDA
- 3.03
Miragem Habilidades
- Nível de habilidade
- Todos os níveis de habilidade
- Partidas
- 15.379
- Versao
- 6860
- Última atualização
- 8 de nov. de 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia de Dados
As habilidades de Miragem são Escaravelhos de Fogo, Diabo de Poeira, Marca do Djinn. A habilidade suprema de Miragem é Viajante. Esta página fornece visualizações de habilidades de Miragem e fornece a ordem recomendada de upgrade de habilidades de Miragem para jogos competitivos.
Habilidades de Miragem
Escaravelhos de Fogo
+2s de duração
Maior multiplicador espiritual
Habilidades de Miragem: recarga, dano e escalonamento
As habilidades de Miragem no Deadlock: Escaravelhos de Fogo, Diabo de Poeira e Marca do Djinn. Suprema: Viajante (140s de recarga). Todos os números vêm dos arquivos atuais do jogo. Mova o controle de Poder Espiritual, compre níveis de aprimoramento ou teste um item de imbuir e a página inteira é recalculada.
| Habilidade | Recarga | Valor principal | Escalonamento | Efeitos |
|---|---|---|---|---|
| 35s | 8Roubo de vida por segundo | Roubo de vida por segundo +0.1 por Poder Espiritual | — | |
| 36s | 65Dano | Dano +0.3 por Poder Espiritual | ||
| 2.75s | 11Dano base | Dano base +0.35 por Poder Espiritual | ||
| 140s | 3sAtraso | Sem escalonamento espiritual |
Também imbui qualquer habilidade ativa:
Recarregamento Célere
Fragmento Ecoante
Magnum Mercurial
Reverberação Mística
Escaravelhos de Fogo (1)
Habilidade 1
Envia escaravelhos que roubam a vida de inimigos
Infesta um inimigo com escaravelhos de fogo, roubando vida dele e fazendo com que cause dano reduzido.
—- Recarga
- 35s
- Cargas
- 2
- Roubo de vida por segundo
- 8+0.1 por Poder Espiritual
- Penalidade de dano
- −20%
- Duração do roubo
- 5s
- Máximo de acúmulos
- 100
Aprimoramentos de Escaravelhos de Fogo
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Roubo de vida por segundo 15 |
|
| T2 | 2 PH | +1 carga +2s de duração |
|
| T3 | 5 PH | -15% de penalidade de dano Maior multiplicador espiritual |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Escaravelhos de Fogo
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 35s → 28.7s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração do roubo 5s → 6.1s
Surto de Poder3.200 · T3Roubo de vida por segundo 8 → 10.8
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Diabo de Poeira (2)
Habilidade 2
Transforma-se em um turbilhão que levita inimigos
Transforma-se em um turbilhão que viaja para a frente, causando dano, desacelerando o movimento e levitando os inimigos atingidos. Após sair do tornado, você ganha esquiva balística.
- Recarga
- 36s
- Dano
- 65+0.3 por Poder Espiritual
- Duração da levitação
- 0.3s
- Bullet Evasion Chance
- 30%
- Raio
- 4m
- Duração da esquiva balíst.
- 4s
- Vel. de mov.
- −24%
- Desaceleração
- 3s
- Alcance de uso
- 20m
- Atraso da levitação
- 0.2s
- Janela de reuso
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Diabo de Poeira
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | +60 de dano |
|
| T2 | 2 PH | -12s de recarga +30% de esquiva |
|
| T3 | 5 PH | Pode ser usado mais uma vez nos próximos 6s Aumenta o multiplicador espiritual |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Diabo de Poeira
Expansão Mística800 · T1Raio 4m → 4.8mAlcance de uso 20m → 24m
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 36s → 29.5s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração da levitação 0.3s → 0.37sDuração da esquiva balíst. 4s → 4.88sDesaceleração 3s → 3.66s
Encantamento Balístico3.200 · T3Raio 4m → 4.88mAlcance de uso 20m → 24.4m
Surto de Poder3.200 · T3Dano 65 → 73.4
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Marca do Djinn (3)
Habilidade 3
Aplica marcas de dano crescente
Ativa: consome todas as Marcas do Djinn para causar o dano atual.
- Recarga
- 2.75s
- Dano base
- 11+0.35 por Poder Espiritual
- Dano por marca
- 2
- Máximo de marcas
- 4
- Intervalo entre marcas por alvo
- 2.75s
- Duração da Marca do Djinn
- 5s
- Duração da revelação
- 6s
- Distância máxima de ativação
- 40m
- Chance de ocorrer
- 100%
- Desaceleração
- —Desbloqueado por aprimoramento
- Duração
- —Desbloqueado por aprimoramento
- Velocidade de movimento
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Marca do Djinn
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | Ao acionar marca: 48% de desaceleração desvanecente por 0.8s |
|
| T2 | 2 PH | +20 de dano base e +3s de duração da marca |
|
| T3 | 5 PH | -0.75s de recarga +1 de máximo de marcas A vítima é atordoada por 0.5s caso tenha o máximo de marcas |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Marca do Djinn
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 2.75s → 2.26s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração da Marca do Djinn 5s → 6.1sDuração da revelação 6s → 7.32s
Surto de Poder3.200 · T3Dano base 11 → 20.8
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Viajante (4)
Ultimate
Teletransporta-se até um herói aliado ou inimigo
Target a location on the minimap. After a brief wait, teleport to that location. Taking damage or being Stunned, Immobilized, put to Sleep or Movement Silenced during the wait period causes the teleport to be interrupted.
After teleporting, gain a Barrier.
- Recarga
- 140s
- Atraso
- 3s
- Barreira
- 400
- Duração do efeito
- 12s
- Recarga quando interrompida
- 5s
- Taxa de disparo
- —Desbloqueado por aprimoramento
- Veloc. de mov.
- —Desbloqueado por aprimoramento
Aprimoramentos de Viajante
| Nível | Custo | Efeito | O que muda |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 PH | +3 m/s de velocidade de movimento e +20% de taxa de disparo |
|
| T2 | 2 PH | Recarga 75s |
|
| T3 | 5 PH | Não pode ser interrompido por dano Concede multiplicador espiritual para a barreira |
|
Os três níveis custam 8 pontos de habilidade. Valores com 0 de Poder Espiritual; use os botões de nível para vê-los com o seu Poder Espiritual.
Itens que fortalecem Viajante
Compressão de Recarga1.600 · T2Recarga 140s → 115s
Extensor Temporal1.600 · T2Duração do efeito 12s → 14.6s
Um item de imbuir age na habilidade escolhida na compra. Valores com 0 de Poder Espiritual, antes dos aprimoramentos.
Ordem de habilidades de Miragem
183.656 partidasA maioria dos jogadores de Miragem maximiza Marca do Djinn primeiro (78% das partidas) e depois Escaravelhos de Fogo (13%).
| Habilidade | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Qual habilidade os jogadores maximizam primeiro
A ordem mais comum nas partidas recentes. Os primeiros 8 pontos vêm direto dos dados das partidas; o resto segue a prioridade de maximização mais comum. "+" marca o desbloqueio e T1–T3 os níveis de aprimoramento.
Custos de Nível e Melhorias de Miragem
Miragem chega ao nível máximo (36) com 48.600 almas. Novas habilidades são desbloqueadas nos níveis 1, 3, 5, 8. Os demais níveis dão um ponto de habilidade.
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Desbloqueio de Habilidade |
| 2 | 200 | Ponto de Habilidade |
| 3 | 500 | Desbloqueio de Habilidade |
| 4 | 900 | Ponto de Habilidade |
| 5 | 1.400 | Desbloqueio de Habilidade |
| 6 | 2.000 | Ponto de Habilidade |
| 7 | 2.600 | Ponto de Habilidade |
| 8 | 3.200 | Desbloqueio de Habilidade |
| 9 | 3.900 | Ponto de Habilidade |
| 10 | 4.600 | Ponto de Habilidade |
| 11 | 5.300 | Ponto de Habilidade |
| 12 | 6.000 | Ponto de Habilidade |
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Ponto de Habilidade |
| 14 | 7.600 | Ponto de Habilidade |
| 15 | 8.400 | Ponto de Habilidade |
| 16 | 9.200 | Ponto de Habilidade |
| 17 | 10.100 | Ponto de Habilidade |
| 18 | 11.000 | Ponto de Habilidade |
| 19 | 11.900 | Ponto de Habilidade |
| 20 | 12.800 | Ponto de Habilidade |
| 21 | 13.800 | Ponto de Habilidade |
| 22 | 14.900 | Ponto de Habilidade |
| 23 | 16.100 | Ponto de Habilidade |
| 24 | 17.400 | Ponto de Habilidade |
| Nível | Almas | Recompensa |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Ponto de Habilidade |
| 26 | 20.600 | Ponto de Habilidade |
| 27 | 22.500 | Ponto de Habilidade |
| 28 | 24.600 | Ponto de Habilidade |
| 29 | 26.900 | Ponto de Habilidade |
| 30 | 29.400 | Ponto de Habilidade |
| 31 | 32.100 | Ponto de Habilidade |
| 32 | 35.000 | Ponto de Habilidade |
| 33 | 38.100 | Ponto de Habilidade |
| 34 | 41.400 | Ponto de Habilidade |
| 35 | 44.900 | Ponto de Habilidade |
| 36 | 48.600 | Ponto de Habilidade |
Garanta a vantagem vencedora
Overlays em tempo real, acompanhamento automático de partidas e ferramentas exclusivas — tudo o que você precisa para subir de elo, grátis no seu PC.
- Overlays no jogo
- Acompanhamento automático de partidas
- Ferramentas exclusivas do desktop
Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.
Miragem Habilidades - FAQ
Quais habilidades Miragem tem?
Miragem tem quatro habilidades: Escaravelhos de Fogo, Diabo de Poeira e Marca do Djinn, além da ultimate Viajante.
Qual é a suprema de Miragem no Deadlock?
A suprema de Miragem é Viajante, com recarga base de 140s. Target a location on the minimap. After a brief wait, teleport to that location. Taking damage or being Stunned, Immobilized, put to Sleep or Movement Silenced during the wait period causes the teleport to be interrupted. After teleporting, gain a Barrier.
Quais são as recargas das habilidades de Miragem?
Recargas base de Miragem: Escaravelhos de Fogo 35s, Diabo de Poeira 36s, Marca do Djinn 2.75s e Viajante 140s. Os aprimoramentos reduzem mais Viajante, que vai de 140s para 75s com os três níveis.
Qual é a ordem recomendada de nivelamento de habilidade para Miragem?
A maioria dos jogadores de Miragem maximiza Marca do Djinn primeiro (78% das partidas) e depois Escaravelhos de Fogo (13%).
Miragem escala com Poder Espiritual?
Sim. 3 das 4 habilidades de Miragem escalam com Poder Espiritual. A que mais escala é Marca do Djinn: Dano base ganha 0.35 por ponto de Poder Espiritual.
Quais itens fortalecem as habilidades de Miragem?
Itens de imbuir que mudam os números de Miragem: Compressão de Recarga, Extensor Temporal, Surto de Poder, Expansão Mística e Encantamento Balístico. O maior salto: Surto de Poder em Marca do Djinn leva Dano base de 11 para 20.8.
