Mecânicas de jogo de Enshrouded (1.0)

Os números por trás de Enshrouded 1.0, lidos da tabela de balanceamento do jogo: o que cada ponto de atributo dá, quanto tempo você aguenta na Mortalha em cada nível da Chama, níveis máximos, acertos críticos, chances de raridade do loot e de onde vem a experiência.

Nível máximo
50equipamento até o nível 55
Pontos de habilidade no nível máximo
212
Tempo base na Mortalha
4 min+60 s por nível da Chama
Tempo na Mortalha com Chama 11
15 minantes das habilidades
Chance base de crítico
10%
Parcela de drops lendários
5,29%

Atributos e valores base

Dados do jogo

Você começa com 100 de Saúde, 100 de Mana e 100 de Vigor. Os pontos de atributo vêm da árvore de habilidades.

Atributos e valores base
AtributoPor pontoValor base
Constituição+50 de Saúde100
Espírito+20 de Mana100
Resistência+10 de Vigor100
Força+5% de dano corpo a corpo—
Destreza+5% de dano com arco e adaga—
Inteligência+5% de dano mágico—

Debaixo d'água você tem 30 segundos de oxigênio.

Dados: Enshrouded 1.0 (build 1273043, 2026-10-20). De onde vêm os dados

MetaBot Desktop

Planeje sua build ao lado do jogo

A Árvore de Habilidades completa com cada nó e seus valores, seu orçamento de pontos em qualquer nível e builds salvas na sua conta. Compartilhe uma build como link do MetaBot.GG e mantenha a build ativa fixada no Companion no jogo.

  • Cada nó de habilidade e seus valores
  • Builds salvas na sua conta
  • Links do MetaBot.GG para compartilhar
O planejador de habilidades de Enshrouded no MetaBot Desktop

Quanto tempo dá para ficar na Mortalha?

Calculado

O tempo na Mortalha é 4 min mais 60 s por nível da Chama, então aprimorar a Chama deixa você explorar por mais tempo.

Quanto tempo dá para ficar na Mortalha?
Nível da ChamaTempo na MortalhaCom Fogos Internos no máximo
15 min8 min
26 min9 min
37 min10 min
48 min11 min
59 min12 min
610 min13 min
711 min14 min
812 min15 min
913 min16 min
1014 min17 min
1115 min18 min

Calculado a partir do valor base do jogo e do bônus por nível. A habilidade Fogos Internos adiciona 60 segundos por nível (3 min no máximo): Fogos Internos

Níveis e pontos de habilidade

Dados do jogo

Os personagens chegam ao nível 50; o equipamento vai até o nível de item 55.

Níveis e pontos de habilidade
RegraValor
Nível máximo do personagem50
Nível de item mais alto55
Pontos de habilidade por nível2
Pontos de habilidade do mundo114
Pontos de habilidade no nível máximo212

Acertos críticos e dano

Dados do jogo

Os valores base com que todo personagem começa, antes de habilidades, vantagens e comida.

Acertos críticos e dano
RegraValor
Chance base de acerto crítico10%
Bônus base de dano crítico+80%
Dano por ponto de Força, Destreza ou Inteligência+5%
Modificador de dano de armas de duas mãos×1,5

Estes são os valores de balanceamento do jogo; habilidades como Precisão Fatal, Veterano, Disparo Longo e Bruxaria e as vantagens do seu equipamento somam a eles.

Raridade do loot e encaixes de gema

Dados do jogo

Quando cai um equipamento aleatório, sua raridade é sorteada com estas chances. Equipamentos mais raros têm mais chance de ter encaixe de gema e duram mais.

Comum
40,59%
Incomum
27,35%
Raro
17,06%
Épico
9,71%
Lendário
5,29%
Efeitos da raridade
RaridadeParcela de dropChance de encaixe de gemaDurabilidade
Comum40,59%0%×0,9
Incomum27,35%5%×0,95
Raro17,06%25%×1
Épico9,71%50%×1,05
Lendário5,29%100%×1,1

A durabilidade parte de um valor base de 145, com mais 2 por nível de item, multiplicado pelo fator de raridade acima.

De onde vem a experiência

Dados do jogo

Além do combate, o jogo dá experiência fixa por estas ações.

De onde vem a experiência
FonteEntradasXP cada
Descobrir lugares10625–1.000
Etapas de missão305–3.200
Completar coleções2550–2.200
Mineração194–12

As coleções pagam uma vez por conjunto completo; veja a página de coleções para a recompensa de cada conjunto. O conforto da música conta até 4 instrumentos e adiciona no máximo 15 de conforto.

Enshrouded 1.0 limita os personagens ao nível 50 e o equipamento ao nível 55, com 212 pontos de habilidade para gastar no máximo. Você aguenta 4 min na Mortalha mais 60 s por nível da Chama, 15 min no nível 11 da Chama antes das habilidades. Todo personagem começa com 10% de chance de acerto crítico, e Constituição, Espírito e Resistência adicionam 50 de Saúde, 20 de Mana e 10 de Vigor por ponto.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Perguntas frequentes sobre mecânicas de Enshrouded (outubro de 2026)

Qual é o nível máximo em Enshrouded 1.0?

Os personagens chegam ao nível 50, e o equipamento vai até o nível de item 55. No nível 50 você tem 212 pontos de habilidade.

Quanto tempo dá para ficar na Mortalha?

4 min mais 60 s por nível da Chama: 15 min no nível 11 da Chama, antes da habilidade Fogos Internos.

Como aumentar seu tempo na Mortalha?

Aprimore a Chama (60 s por nível) e pegue a habilidade Fogos Internos, que adiciona 60 segundos por nível (3 min no máximo).

O que a Constituição faz em Enshrouded?

Cada ponto de Constituição adiciona 50 de Saúde. Espírito adiciona 20 de Mana, Resistência 10 de Vigor, e Força, Destreza e Inteligência adicionam 5% de dano corpo a corpo, de arco e adaga ou mágico.

Qual é a chance base de acerto crítico?

10%. Habilidades e vantagens de armas aumentam a partir daí.

Qual a raridade dos drops lendários?

Quando cai um equipamento aleatório, 5,29% dos sorteios são lendários segundo a tabela de raridade do jogo. Muitos lendários nomeados também ficam em locais fixos no mundo.